1、负责游戏里枪械的原画设计;
2、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出枪械原画设计标准标杆规范;
3、制作产品模型符合枪械原本结构、材质、色彩搭配;
4、负责辅助游戏内枪械3D模型制作,与项目团队配合,还原真实枪械结构及质感。
资深概念设计师(枪)(荒野行动)
发布时间:2024-04-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、具备游戏美术制作相关从业经验5年+;
2、工业设计类专业的设计背景优先考虑;
3、熟悉游戏美术枪械制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度;
4、擅长载具,枪械等机械类内容设计,对真实机械结构有专业认识,拥有材质设计相关经验;
5、有大型FPS项目枪械美术师经验的优先考虑;
6、具有良好沟通能力和团队合作精神。
2、工业设计类专业的设计背景优先考虑;
3、熟悉游戏美术枪械制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度;
4、擅长载具,枪械等机械类内容设计,对真实机械结构有专业认识,拥有材质设计相关经验;
5、有大型FPS项目枪械美术师经验的优先考虑;
6、具有良好沟通能力和团队合作精神。