资深运营策划(营销向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
整体目标:承担一款大型回合制MMO手游的营销策划工作,作为产品和市场营销、游戏运维等部门的接口人,重点对用户增量、版本运营、品牌塑造、社群维系等内容负责。
1.版本运营:具有产品视角,深度参与产品研发,规划制定版本的宣发策略,并协同第三方确保落地效果符合产品的需求。 2.社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用同城群、线下活动、玩家调研等手段做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 3.用户增量:对外,负责制定媒介传播策略;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4.品牌塑造:统筹管理产品各类宣发物料的设计制作和品质把控,包括但不限于视频、周边、宣传曲等。
岗位要求
1.深度体验MMO游戏,对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,引导舆论动态。 2.有3年以上游戏策划或游戏营销经验,有主导过游戏大版本运营宣发推广全流程的优先考虑。 3.能够对于当下主流文化现象有准确的把控能力,有舆情危机管理意识。 4.认真细致,有版本管理意识,团队协作能力强,抗压性强。 5.有特殊的个人特长或兴趣爱好,可服务于工作内容展开,包括但不限于短视频、影视制作、娱乐流行、文字写作、周边制作等优先。
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资深系统策划(活动运营向)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1. 参与阴阳师项目版本与活动规划,根据游戏运营目标,保证游戏的活跃和传播。 2. 整合梳理游戏各类型活动,持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,保证活动对于设计目的的达成性。 3. 作为版本活动的负责策划,与其他策划和职能配合,完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。 5. 统筹营销和运营资源,结合版本活动内容制定推广并跟进落地方案。
岗位要求
1. 3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、跟进研发并上线的经验。 2. 热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计等有深入思考。 3. 游戏经验丰富,能思考其他游戏较好的模块,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验。 4. 对阴阳师IP熟悉者优先,熟悉阴阳师运营节奏及玩家习惯,能够站在玩家的角度进行思考。 5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
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资深关卡策划(3A竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。 2,推进关卡制作流程的标准化。 3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。
岗位要求
1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。 2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。 3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。 6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。 7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
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内容营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责网易游戏各产品在主流社媒/直播渠道的内容策划及执行,以第三方KOL合作为主,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议。 4、完整完成项目执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游 2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等。
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直播产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
工作职责: 1. 负责直播产品的功能规划和设计,包括直播功能、玩法等方面,以提升用户体验。 2. 负责制定用户增长策略,通过市场调研和用户反馈,优化产品功能和推广活动,提高用户活跃度和留存率。 3. 跟踪行业动态和竞争对手,研究市场需求和趋势,为产品提供创新性的建议和改进方案。 4. 与跨部门团队合作,包括开发团队、设计团队和运营团队,确保产品的顺利开发、上线和推广。 5. 分析用户数据和行为,提供数据支持和洞察,为产品决策和优化提供指导。 6. 跟进产品上线后的运营情况,监测产品指标和用户反馈,及时调整策略和功能,提升产品的市场竞争力。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,具备1年以上互联网产品经理或相关工作经验,有直播产品经验者优先考虑; 2. 熟悉直播产品市场发展趋势,对用户需求有敏锐洞察力; 3. 具备良好的团队合作意识,能够与设计、研发、运营等多个部门进行高效沟通协作。 4. 具备较强的数据分析能力,能够对用户行为和产品指标进行深入分析,并提出相应优化方案。 5. 关注行业动态,善于学习和借鉴其他成功案例,不断提升产品竞争力。 6. 具备良好的沟通能力和表达能力,能够清晰地传达产品需求和设计思路。 7. 具备良好的抗压能力,能够在紧张的工作环境下保持高效率和高质量的工作。
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高级数值策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内活动,确保活动的创新性和吸引力。 2. 负责设计与强战斗相关的玩法,确保游戏内战斗系统的丰富性和平衡性。 3. 优化现有玩法和活动,提高玩家体验和参与度。
岗位要求
1. 2年以上策划经验,具备游戏活动设计和实施的经验。 2. 热爱游戏,并且对回合制MMORPG游戏有深入的理解和体验。有《梦幻西游》电脑版的游戏经验者优先考虑。 3. 具备对活动和战斗设计的深入思考,并拥有1-2个专业的强战斗玩法设计成果。 4. 优秀的沟通和推进能力,具备高度的责任感和执行力,以及较强的进度意识。 5. 具备较强的学习能力和主动学习的意识,熟练使用主流办公软件,并有能力快速上手内部的生产开发工具。
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资深概念设计师(角色 世界之外)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责绘制游戏内的主角立绘、卡牌CG等内容,关注核心设计、质量提升、品质和及流程优化等内容 2. 根据游戏内的设定和剧情要求,涉及符合主题和世界观的角色形象。 3. 把控男主相关资源的线稿、上色、卡牌背景等质量把控工作,确保原画的质量和风格的一致性。 4. 参与团队内新内容设计的讨论和意见交流,与策划和美术团队成员沟通协作。
岗位要求
1. 具备出色的绘画基本功,熟练掌握PS等绘画软件和工具。 2. 对女性向恋爱游戏的题材和风格有深入了解,能够准确把握目标受众的需求。 3. 具备绘制男性角色与双人互动场景的创意、构图和想象力,能够独立设计和绘制各种类型的角色。 4. 具备良好的团队合作精神,能够积极与其他团队成员沟通和合作。 5. 对角色的细节和情感表达有高度的关注和把控能力。
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资深系统策划(视觉向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 根据游戏运营目标,输出外观增值服务/商业运作策划方案,包含优化或升级当前外观追求系统,外观主题,投放节奏与方式,营销宣发等,确保持续推出有吸引力的外观内容。 2. 针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链。 3. 关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可落地实现的的增值服务应用方案。 4. 跟进且不限于头像框、皮肤、场景、角色、插画、技能特效、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比。 5. 对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新。 6. 结合游戏背景与开发计划,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化。 7. 持续性对外观等内容上线后的效果进行复盘,根据玩家反馈和数据分析,提出后续优化策略、追求拉动并驱动落地。
岗位要求
1. 熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。 2. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。 3. 有良好的审美品味和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现。 4. 深入了解玩家群体的付费行为习惯,对数据敏感,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究。 5. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。 6. 阴阳师深度外观用户玩家可加分。
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资深渠道发行
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责; 2. 深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 3. 获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息; 4. 辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;
岗位要求
1. 出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 2.具有3年以上的游戏行业渠道发行经验; 3. 游戏热爱者,玩过多种各类型游戏; 4. 良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战; 5. 良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化; 6. 工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神。
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客户端开发工程师(大话经典版)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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客户端开发工程师(大话免费版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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游戏工具开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责各类通用技术和工具解决方案的开发和维护,包括但不限于: - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器 - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器 - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等 - AIGC在工具侧的落地
2. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
3. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
岗位要求
职位要求: 1. 学历要求本科或以上; 2. 有强大的自我驱动力和学习能力; 3. 对游戏有基本了解,愿意接受游戏领域开发工作; 4. 良好的责任心和沟通能力
优先考虑: 1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验; 2.狂热游戏热爱者; 3.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功
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游戏工具支持工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责各类通用技术和工具解决方案的项目支持和质量保障工作,包括但不限于: - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器 - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器 - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等 - AIGC在工具侧的落地
2.支持的工作包括但不限于: -工具测试和测试开发,提供高质量的工具交付,开发性能以及自动化等的测试工具 -技术支持,对接好项目使用工具过程中的各种使用,接入,最佳实践等技术问题 -项目工具使用指导,并提供高质量的技术文档以及教学视频等
3. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
4. 负责以上各类型工具和技术方案的使用文档和宣传推广策略制定等;
5. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑; 2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图; 3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑; 4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工具或流程问题并及时做改进;
优先考虑: 1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验; 2. 有独立负责客户的技术售前或售后经验,客户沟通能力强,能有效协同内部团队和各级关键客户形成共同的决策; 3. 狂热游戏热爱者; 4.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功; 5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
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商务专员(英日双语)
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、主要挖掘日本及国内游戏美术供应商资源及供应商资源池的建设和维护; 2、负责日本供应商及国内供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作; 3、支持对接美术部门的供应商流程规范、管理目标,确保美术业务的顺利开展;负责供应商合作数据分析及搜集、各部门供应商合作方案制定、各部门日常报表产出数据分析等; 4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地; 5、负责国内、海外游戏外包资源合作日常管理维护工作等日常例行工作;
岗位要求
1、要求有2-3年以上游戏美术制作项目管理经验,了解游戏美术开发流程; 2、要求有2-3年以上的游戏美术供应商管理等相关经验; 3、日语及英语能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和日语英语合同修订和沟通能力;特别优秀的可以考虑单语种。 4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;拥有较强的数据分析、逻辑思维、谈判能力,能够独立撰写供应商合作方案及分析报告; 5、拥有良好的组织协调和沟通能力、书面表达和人际沟通能力,责任心强、学习能力和团队合作精神强; 6、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数。
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引擎研发工程师(Messiah)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
6人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题; 3、跟踪了解游戏行业的前沿技术。
岗位要求
1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/Messiah/NeoX; 3、有比较丰富的C++程序编写经验,熟悉常用数据结构和算法,熟悉STL、boost等常用C++库,熟悉多线程程序编写; 4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;
- 加分项: 1、有主机平台的开发经验; 2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景; 3、熟悉C#、Python开发。
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资深用户体验研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、持续关注全球游戏动态,在主机、PC、移动游戏领域对游戏产品、品类进行深度研究,挖掘潜力方向; 2、为公司的立项、投资等决策提供研究支持和方向性的建议,推动并跟踪战略决策的落地和发展; 3、基于行业、公司和项目的现状与问题进行专题研究,输出有价值的洞察,为产品的设计、迭代提供建议。
岗位要求
1、3年以上分析(管理咨询、行业研究、战略研究、商业分析等)相关岗位经验;有游戏行业经验优先; 2、具有与分析岗位匹配的成就动机:心态开放,乐于交流和接受反馈;自我驱动力强、且有较高的目标追求,能够积极学习并沉淀自己的研究方法和理念;富有求知欲、好奇心,乐于接触、 学习、钻研新鲜事物; 3、具有优秀的逻辑思维、洞察能力; 4、关注并热爱游戏行业,有比较丰富的游戏经历; 5、优秀的沟通、项目管理、团队合作能力。
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高级运营策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1、负责设计游戏内时装、坐骑、角色立绘等外观增值服务的商业化策划方案,并在不同阶段和目标下输出相应的增值服务方案; 2、针对不同目标用户,设计个性化玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,构建游戏内商业化生态链; 3、推进商业化策划方案的实施,协作各团队资源实现玩法落地; 4、关注市场产品的商业化趋势,输出可应用于游戏实现的增值服务应用方案; 5、负责视觉资源的需求确认和协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且具有高性价比; 6、审核确认和整合制作完成的资源,管理过程中的产出和最终资源文件,定期维护资源更新; 7、推进视觉内容的品质提升与效率优化,维护资源列表,保证项目内资源查找的效率与正确性。
岗位要求
1、具备优秀的沟通协调能力和推动能力; 2、对数据敏感,具有较强的逻辑思维和市场研究能力; 3、具备良好的审美能力和审美推进落地实现能力,能够解读客户端美术外观落地表现; 4、深入了解玩家付费行为习惯,有兴趣和能力进行付费探索和研究; 5、具有一定的审美和团队沟通协调经验,熟悉国风幻想的美术风格,热爱游戏和MMO,对古风类型的游戏有一定了解; 6、具备耐心、自我管理能力和责任心,抗压能力较强; 7、梦幻深度外观用户玩家可加分。
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高级研发PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
成为产品制作人的项目合作伙伴,进行大型在线游戏(手游)运营研发的日常项目管理工作,参与产品长线运营的整个生命周期。具体如下: 1. 制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步。
岗位要求
1. 具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,热爱团队合作;有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题; 2. 大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,熟悉敏捷项目管理,有运营项目或大型项目管理经验者优先; 3. 有较高的抗压能力; 4. 热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展; 5. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先。
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资深编导(多风格)
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-11 |
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岗位描述
1. 担任各类游戏视频宣传片和片头动画的导演,完成商业和艺术元素合一的优秀视频作品。 2. 根据各类需求来设计精彩的故事或视觉表达创意,并把它转化为最终的文字剧本和视觉分镜。 3. 和美术概念设计、二维美术及三维美术制作团队、摄影、剪辑、合成、音乐音效等多个岗位工作人员以及外包团队合作,指导并完成影片的全流程
岗位要求
1.热爱游戏,对游戏类CG动画片的编导及设计制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先; 2.有较强的剧本文案的策划设计能力,能独立完成影片的故事梗概大纲和较完整的影视剧本,也能在拿到专业文案策划的创意和剧本之后,快速有效地整合 3.以编导的身份独立或与团队合作设计制作完成过完整的宣传片、预告片、剧情类视频或动画短片,对画面整体视觉及节奏效果的把握和控制有个人独特的想法和认识; 4. 踏实,稳定,有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力;
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资深文案策划(在研二次元RPG)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-10 |
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岗位描述
1. 参与游戏世界观架构、剧情大纲、角色设计及IP构建。 2. 编写游戏文案,包含角色人设,版本主线/支线剧情,版本活动文案包装,视频脚本,美术和音频需求。确保符合世界观的前提下,清晰传达剧情体验和版本高光点。 3. 将版本剧情落地到游戏玩法中,尝试以游戏和影视结合的表达方式展现剧情,并通过游戏引擎、CG和包装片的方式进行落地。
岗位要求
1、有3年以上的游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、有较强文字功底,有5年以上作品创作经验,有单机游戏文案、原创小说、编剧、导演类型的工作经历优先(请在简历内附上作品)。 3、逻辑思维清晰、活跃,能够清楚形象地表达自己的想法,擅于与他人协作、沟通,学习能力强。 4、阅读面广,对主流文化有一定涉猎,了解泛二次元文化领域、市场受众、年轻用户的喜好,有一定视觉审美能力。 5、热爱游戏,对游戏行业和内容创作有热情,对阴阳师IP有一定了解。 【加分项】 1.对无限流小说和影视作品有了解,或本身有相关作品 2.有剧本杀类作品创作经验
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