资深3D动作设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
职位描述 1、擅长各类风格的3D动作设计制作及引擎相关工作; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验; 4、需要与主美紧密合作,定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 5、理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;
岗位要求
职位要求 1、良好的动画设计基础,善于沟通,热爱游戏事业; 2、想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果。 3、有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中 5、对动作游戏比较熟悉,对游戏动作打击感有较深的理解。 5、具备3-5年以上大型游戏动作设计经验。
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高级内容营销
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责网易游戏各产品在主流社媒渠道的内容策略规划,制定官方自媒体内容推广方案,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品自媒体平台内容矩阵搭建及内容产出,结合平台最新玩法、热点话题持续生产优质创意内容; 3、数据导向,利用结果数据分析运营效果,进行精细化运营,为所负责项目提供可落地的优化建议,有效推动指标达成和增长; 4、根据推广需求完成项目执行和跨部门沟通,统筹项目从方案策划、创意输出到落地执行,把控整体效果。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游; 2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,具备游戏自媒体运营实战经验,拥有至少一款产品的成功案例; 3、有微信公众号、微博、小红书等自媒体平台内容运营经验,熟知平台流量机制和涨粉路径,具有较强的热点追踪、粉丝转化、运营管理等综合能力; 4、有良好的内容制作和素材判断力,关注时下流行文化、舆论热点,网感好,能独立完成产品宣发文案撰写;有品牌意识,具有一定的风险判断和舆情管理经验; 5、结果导向,逻辑分析能力强,具备良好的理解力、数据分析力,能根据推广效果制定并调整运营策略; 6、较强的沟通能力及抗压能力,具有高度的责任心和团队合作意识,善于合理利用资源实现最终业务目标。
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游戏测试工程师-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。
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系统策划-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作 3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能 4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行
岗位要求
1、1年以上系统策划经验,至少一款上线运营项目经验 2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法 4、设计导向明确,可从多角度分析问题 5、良好的团队协作能力,善于沟通
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运营策划(坦克世界闪击战)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 配合与外籍合作方共同推进《坦克世界闪击战》项目的整体运营计划制定及国服运营工作开展。 2. 能够重点负责国服的活跃活动和商业化活动规划和设计,根据运营目标结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、商业化等)策划案,并负责落地,实现对目标用户的活跃和付费数据提升; 3. 能够及时跟进和处理线上各类突发问题,实现产品的稳定运营; 4. 能够对接营销和渠道同事,审核营销运营活动方案,确保上下游运营细节传达到位。
岗位要求
1. 本科及以上学历, 3-5年运营策划/商业化工作经验,有过完整制定游戏运营活动/商业化策略并上线验证的经历,具备优秀的逻辑思维和数字敏锐度。 2. 可用英文进行文档写作和书面沟通表达。 3. 加分项:熟悉《坦克世界》《坦克世界闪击战》《战舰世界》《战舰世界闪击战》《战争雷霆》等游戏,对军事题材有浓厚兴趣。
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高级数值策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责塔防游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感 2. 熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值 3. 熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建 4. 确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值
岗位要求
1. 本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳 2. 3年以上数值策划工作经验;长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作;至少1款成功上线的项目经验并担任主要数值设计工作 3. 热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法 4. 能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架 5. 有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度 6. 逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力 7. 具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强
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高级/资深系统策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责游戏系统与玩法的规划、设计 2. 负责撰写系统与玩法的策划案,以及相关数据配置 3. 负责与美术、程序沟通,推动游戏系统的研发制作并测试验收 4. 分析上线数据,预测设计中存在问题或风险,提出优化改进建议
岗位要求
1. 游戏经历丰富,三年以上游戏策划经验,有完整的手游研发上线经验 2. 有清晰的游戏系统设计思路,有大量目标实现的系统策划案例 3. 逻辑思维清晰,能够正确理解用户需求和项目目标 4. 具有优秀的文档写作能力和口头表达能力 5. 对细节敏感,对画面、音效、UI、AI等均有一定程度的理解与追求 6. 对塔防、策略、自走棋等类型游戏拥有丰富的理解与经验
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私域运营(逆水寒手游)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏企微私域用户运营,基于用户研究、数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略; 2、通过多渠道引导用户添加企微,关注用户细分和流量的有效利用,强调精和准,持续构建私域渠道,对导流添加率、导流用户量、私域用户留存活跃数据负责; 3、通过用户分层设计不同的触达及运营策略,与多部门进行协同配合,实现产品用户回流、促活等运营目标。
岗位要求
职位要求 1、3年及以上私域运营相关经验,熟悉《逆水寒手游》游戏; 2、深入用户,富有创新意识,能够主动挖掘用户需求,提出创新的运营策略; 3、具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,以及良好的沟通能力和团队合作精神。
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私域运营(永劫端游)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责游戏企微私域用户运营,基于用户研究、数据分析,挖掘用户需求,制定合理运营手段及策略; 2、通过多渠道引导用户添加企微,关注用户细分和流量的有效利用,强调精和准,持续构建私域渠道,对导流添加率、导流用户量、私域用户留存活跃数据负责; 3、通过用户分层设计不同的触达及运营策略,与多部门进行协同配合,实现产品用户回流、促活等运营目标。
岗位要求
1、3年及以上私域运营相关经验,熟悉《永劫无间》游戏优先;游戏行业相关岗位优先; 2、深入用户,富有创新意识,能够主动挖掘用户需求,提出创新的运营策略; 3、具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,以及良好的沟通能力和团队合作精神
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游戏用户运营(充值方向)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、制定和实施游戏用户充值复购策略,提高用户整体复购率与流水规模; 2、针对复购建立科学的运营指标管理体系,结合数据持续挖掘不足点与提升机会; 3、敏捷洞察用户需求与痛点,区分场景落地转化动作,包括策略策划、执行和效果评估等。
岗位要求
1、3年及以上电商相关行业复购方面工作经历,游戏热爱者优先考虑; 2、熟悉付费复购模式和策略,对女性或年轻用户消费习惯有深入理解; 3、能够自主熟练开展数据分析和挖掘,制定相应的策略; 4、具备较强的执行力和解决问题的能力,能够独立思考和解决问题。
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游戏运营主管(蛋仔精灵)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责《蛋仔派对》精灵产品的运营统筹,包括智能问答、内容运营、工具搭建、生态运营等模块; 2、监控游戏运营状况,挖掘游戏核心用户群体需求;制定服务策略,提升用户的活跃与留存; 3、根据用户需求和游戏特点,制定长线的精灵产品功能迭代、内容运营策略,提升精灵产品用户黏性; 4、制定UGC地图、攻略内容分发策略,提升内容分发效率; 5、与游戏社区、游戏直播、游戏赛事等平台进行强合作,协调平台资源和能力,为游戏产品打造完整生态圈;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏运营、社区运营相关工作经验;熟悉《蛋仔派对》或其他派对类/竞技类游戏; 2、熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解与洞察力; 3、具备较强执行力,有较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4、具有较强的团队管理、跨部门协作能力和项目管理能力,能够带领团队高效协作,实现目标。
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游戏运营主管/经理(永劫无间)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责永劫手游的运营统筹,带领运营团队与游戏开发组、营销团队等对接,帮助游戏打造健康生态圈; 2. 与内部游戏社区、游戏直播、游戏赛事等团队强合作,协调各平台的资源和能力,持续挖掘和提升用户价值,对用户留存、活跃指标负责; 3. 负责用户运营、内容运营、自有渠道发行等,管理游戏用户的生命周期,负责用户触达、活跃、流失召回、回流维系的全链路转化提升,对用户的整体价值提升负责; 4. 领导和管理运营团队,激励团队成员,提高团队绩效和效率,保障游戏运营工作的顺利进行。
岗位要求
1. 本科及以上学历,相关专业优先,具备5年以上游戏运营经验,有大DAU游戏运营管理经验者优先; 2. 熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解和洞察力,具备敏锐的市场嗅觉和判断能力; 3. 熟悉永劫无间,并具备较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4. 具备领导能力和团队管理能力,能够带领团队高效协作,推进项目进度,实现目标; 5. 具有优秀的沟通能力和协调能力,能够与各方合作伙伴建立良好的合作关系,协调各方资源,达成共赢; 6. 具备强烈的责任心和使命感,能够承担业务目标,为公司创造价值。
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高级游戏运营(永劫无间)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.与部门内各渠道团队合作,制定游戏推广策略,通过内容推广及活动策划等,提升游戏预约量及口碑,为游戏上线导量结果负责; 2.长线运营游戏结合版本内容,制定版本宣发推广及平台合作规划,针对流失用户定制干预策略,对大版本用户引流指标负责; 3.不断探索外部KOC合作、UGC宣发、裂变传播等创新性增长手段; 4.跨部门合作,内部协调各合作团队,实现版本用户增长最大化;
岗位要求
1.熟悉游戏产品市场推广,1年以上游戏or互联网宣发/增长相关工作经验; 2.结果导向,自驱性强,具备一定的承压能力,富有创新精神; 3.具备一定协同沟通能力,能有效协同组织及部门内外资源。 4.熟悉永劫无间,熟悉竞技类游戏,有行业从业经验者加分。
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资深战斗策划(开放世界RPG-船舰战方向)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、在开放世界环境下,完成主机品质的3D航海体验设计与实现 包含但不限于海上航行、类TPS战斗玩法、对应基础养成内容的设计与制作; 2、在类TPS体验下,制定并优化火炮管线的基础手感,推进配置与执行策划落地,保证管线资产的整体质量与体验差异价值 3、基于rougelike玩法,周期性量产船只build体验内容,形成标杆性质的build体验切片 切片完成后,就不同船只本体、各类目火炮、船首像、遗物分别实现核心概念、边缘机制与强资产表现的 强结合设计与后续落地 4、协同数值策划,根据测试反馈和数据分析,优化战斗平衡性 5、依据投放规划,协同系统管线完成海上航行、战斗类目培养内容,保证战斗内核心培养的体验价值
岗位要求
1、3年以上战斗策划经历,过往项目具有市场一流的战斗玩法、视听体验成果 长期参与或者主导2个或以上的核心战斗内容,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 2、游戏体验丰富,总游戏时长不少于3000小时,有航海、载具战类游戏深入体验经验为佳,有肉鸽类游戏深入体验经验为佳; 3、逻辑能力、学习能力较强,有良好的审美和艺术鉴赏能力 4、能够自如的调适较高设计水准与铺量数量要求下的工作和心理压力。
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法务实习生
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、法律调研,包括案例检索、法规查找整理,形成调研报告初稿; 2、监测、识别、排查产品中的侵权行为,对侵权行为进行证据保全; 3、审核比对法律文件及纸质合同; 4、完成上级交办的其他任务。
岗位要求
1、具备一定的法学理论功底和逻辑思维能力; 2、有责任心,细致严谨,工作耐心、勤快,善于协作; 3、2025年6月以后毕业的在校生,每周能实习4天、实习期限能达6个月以上者优先考虑。 4、英语顺畅,可作为工作语言。
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资深战斗策划 (开放世界RPG-怪物方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1.在主机级开放世界游戏中,负责部分顶级高光怪物的设计及制作,包括但不限于核心表现概念设计、机制设计与后续的内容落地保障 2.负责开放世界关卡内怪物的布置,与战斗、关卡、数值、系统管线紧密合作,综合考虑进战逻辑、战斗机制、关卡生态、关卡走线等内容,完成大世界怪物布置的不同层级体验切片,并推导形成明确管线标准 3.基于布怪体验切片内容,进一步完善怪物基础机制标准,结合系统设计,形成完整的关卡战斗体验流程,推进管线内执行与配置策划后续工作 4.精英以上级别怪物的周期性量产工作
岗位要求
1.本科以上学历,3年以上关卡\怪物设计制作经验,主机项目经历更佳 2.热爱游戏,有足够深入、足够数量的重度游戏体验经历,无论主机平台或是PC平台,熟悉主流游戏的关卡体验流程与战斗技能设定 3.具有设计创新意识与设计追求,具有相当数量的设计素材积累,能提出具有概念亮点的差异性怪物概念方案或流程处理方案; 4.业务视角全面,了解强表现类怪物资产表现标准、了解3C体验设计流程者优先
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战斗策划(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。 2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。 3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。
岗位要求
1. 本科及以上学历。 2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。 3. 至少3年战斗设计与制作经验。 4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。 5. 良好的团队协作能力与抗压能力。
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游戏AI产品实习生
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运营>运营类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责设计、撰写、完善AI游戏的prompt,支持游戏各类需求; 2、参与大模型的模型测试、模型评估工作; 3、根据业务特点,调研、探索AI新应用、新玩法。
岗位要求
1、戏剧、文学等文科专业优先; 2、日常使用、了解大模型应用,如了解提示工程的技术和方法更佳; 3、日常阅读各类文艺作品(漫画、小说、电影、戏剧、同人文等),如有同人作品更佳; 4、游戏经历丰富者优先。
该岗位面向2025届及以后毕业的在校生招聘(日常实习,需要尽快到岗哦)。
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内容社区产品经理(活动社区方向)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1、负责游戏产品内容营销的前后台产品能力,包括投稿活动后台系统及C端作者社区产品; 2、收集和调研业务需求、作者需求,抽象并设计产品及业务框架,满足业务发展需求; 3、持续关注内容平台发展趋势和作者运营模式,跟进行业运营模式和机制的尝试落地。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上内容投稿活动/内容社区工作经验,熟悉抖音快手小红书B站等内容平台作者生态流程。 2、逻辑思维能力较强,能够理清产品复杂业务逻辑; 3、较强的问题沟通能力、服务意识和成就意识,协助推进产品服务的提升; 4、抗压能力强,富有激情和活力,对产品充满热爱和高投入; 5、有内容社区产品、游戏运营或营销工作经验者优先。
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游戏技术美术工程师(UE引擎)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-24 |
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岗位描述
具备独立开发高质量视觉效果的能力,并与程序、美术、策划合作,在保证运行效率的前提下,将效果在游戏逻辑中落地。 与程序、美术协作,对产品相关视觉效果及美术流程进行技术预研、方案选取。 结合技术方案制定美术资源生产流程及编写配套引擎/DCC工具。 工作职责包括但不限于:材质编写、特效制作、脚本工具等。
岗位要求
2年及以游戏或影视行业TA/TD从业经验。 熟练掌握Unreal引擎的应用及扩展。 熟练掌握Unreal中的材质、特效模块,有使用Niagara + Blueprint制作过复杂视觉效果的优先。 能够使用编程语言在引擎或DCC中进行美术工具编写的优先,例如C#、Python等。 具备大型团队开发中的沟通协作能力,并有较强的学习和抗压能力。
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