1. 负责怪物与BOSS形象机制的设计与制作。
2. 与关卡、文案策划协作,共同设计制作具有强表现力的完整战斗体验。
3. 参与游戏内主角战斗机制与表现的设计与制作。
战斗策划(开放世界武侠项目)
发布时间:2024-04-24
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
策划>系统策划 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 本科及以上学历。
2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
3. 至少3年战斗设计与制作经验。
4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。
5. 良好的团队协作能力与抗压能力。
2. 热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先。
3. 至少3年战斗设计与制作经验。
4. 有主机3D动作游戏有深入体验和理解者优先。
5. 良好的团队协作能力与抗压能力。