资深特效设计师(巅峰极速)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2. 特效设计工作组织开展:推进日常开发,制作和优化特效资产;协助制定特效资源标准;管理项目特效资产;提高特效资源品质;优化表现方案 3. 特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核 4. 美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件
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资深运营策划(天下手游/天下3端游)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1,根据运营数据,制定商业化与活跃活动规划; 2,对运营数据负责,根据运营数据复盘及沉淀方法论,并持续进行运营活动方案的优化; 3,负责运营活动中商业化模型的全流程设计与制作。 4,与各职能合作,跟进及推动各项资源的完整落地。
岗位要求
1,本科以上学历,有较强抗压能力与责任心,对商业化较为敏感; 2,工作3年以上,有成功项目运营经验; 3,热爱游戏行业,有1款以上深入体验的MMO游戏; 4,熟悉当前市场下主流产品商业化模型。
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风控运营(内审方向)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
4人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.负责对暴雪游戏运营的内审工作,确保权限动作符合游戏设定和公司要求; 2.对暴雪游戏产品深入了解,挖掘新风险点并提出监控方案; 3.制定和更新监控流程,保持内审工作的高效性和准确性; 4.对权限控制及可能产生的问题有较强的识别能力,制定流程规范等降低权限使用风险; 5.研究和分析游戏市场的动态结合最新的审计手段,优化内部审计工作。
岗位要求
1.熟悉暴雪游戏产品,具备内审相关工作经验尤佳,了解内审的工作流程和要求; 2.具备优秀的风险意识,对可疑数据有较强的敏感性,能够主动识别风险; 3.熟练运用office系列软件,可以对发现的问题进行汇报并提出改进方案; 4.具备较强的沟通能力和团队合作精神,能够与各个团队等进行有效的协作和沟通; 5.具有良好的价值观及责任心,可以客观公正、按时保质的完成本职工作。
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游戏风控运营(内容安全)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1. 负责制定和执行暴雪系游戏的内容安全风控策略和政策; 2. 监测、分析和评估暴雪系游戏中的内容安全风险,并提出相应的解决方案; 3. 建立和维护内容安全风控系统,确保游戏内的内容符合相关法律法规和公司规定; 4. 协调和与内部团队合作,制定有效的内容审核和管理流程,确保游戏中的内容符合公司的品牌和价值观; 5. 跟踪和分析玩家的举报和反馈,及时处理违规内容,并对违规行为采取相应的处罚措施。
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑; 2. 拥有2年以上游戏行业内容安全风控运营经验; 3. 熟悉暴雪系游戏产品,对游戏行业的内容安全风险有深刻的理解; 4. 具备良好的数据分析能力,能够通过数据挖掘和分析,及时发现并应对潜在的内容安全风险; 5. 具备较强的沟通能力和团队合作意识,能够与各相关部门紧密合作,共同维护游戏内容的安全性; 6. 具备较强的问题解决能力和应变能力,能够快速响应和处理各类内容安全事件; 7. 具备一定的项目管理能力,能够制定和执行相应的内容安全风控策略,并监控其效果。
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资深视觉演出策划(阴阳师手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责游戏内视频资源(CG/动态绘卷/蒙太奇等)大纲及分镜设计; 2、与视频组对接需求,保证视频资源高品质高效落地; 3、负责游戏内静态美术资源(插画/立绘)设计、与美术组对接需求,保证立绘与插画,能够对式神人设塑造起到提升作用。
岗位要求
1、能够挖掘角色魅力,设计相关角色动作等 2、擅长用视频、动效、镜头等多种方式展现角色的高光 3、具备编导的经验、能够设计分镜,剪辑视频动画等,热爱二次元文化,有过B站剪辑案例(百万播放量)加分
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资深运营策划(营销向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
整体目标:承担一款大型回合制MMO手游的营销策划工作,作为产品和市场营销、游戏运维等部门的接口人,重点对用户增量、版本运营、品牌塑造、社群维系等内容负责。
1.版本运营:具有产品视角,深度参与产品研发,规划制定版本的宣发策略,并协同第三方确保落地效果符合产品的需求。 2.社群维系:深入了解游戏玩家,推进游戏社群建设,利用同城群、线下活动、玩家调研等手段做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 3.用户增量:对外,负责制定媒介传播策略;对内,思考产品内有利于传播的功能需求,旨在带来新增、回流,提高产品的用户规模。 4.品牌塑造:统筹管理产品各类宣发物料的设计制作和品质把控,包括但不限于视频、周边、宣传曲等。
岗位要求
1.深度体验MMO游戏,对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,引导舆论动态。 2.有3年以上游戏策划或游戏营销经验,有主导过游戏大版本运营宣发推广全流程的优先考虑。 3.能够对于当下主流文化现象有准确的把控能力,有舆情危机管理意识。 4.认真细致,有版本管理意识,团队协作能力强,抗压性强。 5.有特殊的个人特长或兴趣爱好,可服务于工作内容展开,包括但不限于短视频、影视制作、娱乐流行、文字写作、周边制作等优先。
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资深系统策划(活动运营向)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1. 参与阴阳师项目版本与活动规划,根据游戏运营目标,保证游戏的活跃和传播。 2. 整合梳理游戏各类型活动,持续关注和复盘,针对游戏数据和玩家反馈,不断优化活动形式,保证活动对于设计目的的达成性。 3. 作为版本活动的负责策划,与其他策划和职能配合,完成活动的设计、配置、验收到落地的全流程,对活动的整体体验和目标达成情况负责。 4. 根据版本目标,合理分配和使用资源,以实现玩法乐趣、视觉表现、剧情高光点的结合。 5. 统筹营销和运营资源,结合版本活动内容制定推广并跟进落地方案。
岗位要求
1. 3年以上系统策划或运营策划工作经验,有过游戏活动独立设计、跟进研发并上线的经验。 2. 热爱游戏,至少在一款卡牌或RPG游戏中连续体验1年以上,对其运营思路、活动设计等有深入思考。 3. 游戏经验丰富,能思考其他游戏较好的模块,无论是玩法规则、故事包装或视觉表达,并能融入到本作当中,强化和提升玩家体验。 4. 对阴阳师IP熟悉者优先,熟悉阴阳师运营节奏及玩家习惯,能够站在玩家的角度进行思考。 5. 善于沟通,有良好的协作意识,计划性,责任心和抗压力。
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资深关卡策划(3A竞技射击)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1,负责游戏关卡设计,能够使用2D绘图软件设计关卡并且使用3D软件搭建场景白模,并跟进后续美术效果实现。 2,推进关卡制作流程的标准化。 3,根据测试反馈,调整关卡设计的平衡性。
岗位要求
1,对3D竞技对战游戏的关卡设计有较深入的思考。 2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,以及TPS和FPS竞技对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》《使命召唤》等。 3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 5,有竞技游戏的关卡设计和制作经验优先。 6,熟悉一款2D绘图软件,可用其设计关卡平面图;有使用过Unreal或Unity引擎制作关卡的经验优先。 7,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先。
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直播产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
工作职责: 1. 负责直播产品的功能规划和设计,包括直播功能、玩法等方面,以提升用户体验。 2. 负责制定用户增长策略,通过市场调研和用户反馈,优化产品功能和推广活动,提高用户活跃度和留存率。 3. 跟踪行业动态和竞争对手,研究市场需求和趋势,为产品提供创新性的建议和改进方案。 4. 与跨部门团队合作,包括开发团队、设计团队和运营团队,确保产品的顺利开发、上线和推广。 5. 分析用户数据和行为,提供数据支持和洞察,为产品决策和优化提供指导。 6. 跟进产品上线后的运营情况,监测产品指标和用户反馈,及时调整策略和功能,提升产品的市场竞争力。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,具备1年以上互联网产品经理或相关工作经验,有直播产品经验者优先考虑; 2. 熟悉直播产品市场发展趋势,对用户需求有敏锐洞察力; 3. 具备良好的团队合作意识,能够与设计、研发、运营等多个部门进行高效沟通协作。 4. 具备较强的数据分析能力,能够对用户行为和产品指标进行深入分析,并提出相应优化方案。 5. 关注行业动态,善于学习和借鉴其他成功案例,不断提升产品竞争力。 6. 具备良好的沟通能力和表达能力,能够清晰地传达产品需求和设计思路。 7. 具备良好的抗压能力,能够在紧张的工作环境下保持高效率和高质量的工作。
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高级数值策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内活动,确保活动的创新性和吸引力。 2. 负责设计与强战斗相关的玩法,确保游戏内战斗系统的丰富性和平衡性。 3. 优化现有玩法和活动,提高玩家体验和参与度。
岗位要求
1. 2年以上策划经验,具备游戏活动设计和实施的经验。 2. 热爱游戏,并且对回合制MMORPG游戏有深入的理解和体验。有《梦幻西游》电脑版的游戏经验者优先考虑。 3. 具备对活动和战斗设计的深入思考,并拥有1-2个专业的强战斗玩法设计成果。 4. 优秀的沟通和推进能力,具备高度的责任感和执行力,以及较强的进度意识。 5. 具备较强的学习能力和主动学习的意识,熟练使用主流办公软件,并有能力快速上手内部的生产开发工具。
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资深概念设计师(角色 世界之外)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责绘制游戏内的主角立绘、卡牌CG等内容,关注核心设计、质量提升、品质和及流程优化等内容 2. 根据游戏内的设定和剧情要求,涉及符合主题和世界观的角色形象。 3. 把控男主相关资源的线稿、上色、卡牌背景等质量把控工作,确保原画的质量和风格的一致性。 4. 参与团队内新内容设计的讨论和意见交流,与策划和美术团队成员沟通协作。
岗位要求
1. 具备出色的绘画基本功,熟练掌握PS等绘画软件和工具。 2. 对女性向恋爱游戏的题材和风格有深入了解,能够准确把握目标受众的需求。 3. 具备绘制男性角色与双人互动场景的创意、构图和想象力,能够独立设计和绘制各种类型的角色。 4. 具备良好的团队合作精神,能够积极与其他团队成员沟通和合作。 5. 对角色的细节和情感表达有高度的关注和把控能力。
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营销策划实习生(公关舆情方向)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
岗位职责: 1.配合产品节奏、行业和社会热点,规划传播内容,并完成执行跟进; 2.日常新闻稿件撰写及发布、媒体沟通与维护、日常活动规划与舆论监控分析,根据具体情况提出优化建议及有效解决方案; 3.参与营销相关的创意策划、执行、数据分析等相关工作。
岗位要求
岗位要求: 1、本科及以上学历,文笔好、熟知游戏/科技等行业媒体及自媒体平台调性,有公关舆情及传播执行经验优先; 2.熟悉热门社交媒体平台规则,具备较强网感,了解时下热点、流行文化、网络舆论; 3.善于沟通、擅长数据分析、较强的执行能力以及自驱力; 4.游戏玩家,对MMO游戏有热爱,了解MMO玩家和内容生态,拥有游戏行业经验者优先; 5.提供个人过往案例者优先,例如已出街文章、事件策划、创意规划示例等。
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资深系统策划(视觉向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 根据游戏运营目标,输出外观增值服务/商业运作策划方案,包含优化或升级当前外观追求系统,外观主题,投放节奏与方式,营销宣发等,确保持续推出有吸引力的外观内容。 2. 针对不同目标用户,针对性设计玩法活动,提升用户付费体验,培养用户付费习惯,形成游戏内商业化生态链。 3. 关注市场产品的商业化趋势(不限于游戏行业的游戏商业运营模式),商业化模式,结合实际需求,输出可落地实现的的增值服务应用方案。 4. 跟进且不限于头像框、皮肤、场景、角色、插画、技能特效、界面效果和交互设计等内容,对视觉向资源需求进行确认,协调策划设定与美术设计,确保设计符合需求且发挥更高性价比。 5. 对制作完成的资源进行审核确认及分类整合,管理过程中的产出以及最终的资源文件,定期维护patch外放和整包资源更新。 6. 结合游戏背景与开发计划,主动思考和推进视觉向内容的品质提升与效率优化。 7. 持续性对外观等内容上线后的效果进行复盘,根据玩家反馈和数据分析,提出后续优化策略、追求拉动并驱动落地。
岗位要求
1. 熟悉阴阳师手游,了解日本文化,熟悉和风视觉要素。 2. 3年以上策划岗位工作经验,具备一定的系统设计能力,具备独立推出和管理大型资源线(如皮肤分级、系列皮肤规划、UI风格把控等)的能力。 3. 有良好的审美品味和审美推进落地实现能力,具备一定基础的客户端解读能力用于美术外观落地表现实现。 4. 深入了解玩家群体的付费行为习惯,对数据敏感,并有极大兴趣和能力进行付费探索和研究。 5. 善于沟通和推进,有团队合作精神,对工作有责任心,有一定的压力承受能力。 6. 阴阳师深度外观用户玩家可加分。
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资深渠道发行
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责国内安卓渠道发行,包括但不限于产品前期测试、公测首发、版本迭代等渠道运营工作,需制定渠道发行及长线运营的推广策略以获取一定的资源等,需为发行结果负责; 2. 深入了解渠道属性、用户属性,挖掘渠道资源,探索有效推广形式; 3. 获取游戏市场情报,竞品发行情况、合作渠道新动态等影响产品发行的关键信息; 4. 辅助产品完成项目的基础营销策划、创意营销策划以及方案执行工作;
岗位要求
1. 出众的沟通能力,具备基础的商务谈判素质,善于表达,能有效协调各部门工作; 2.具有3年以上的游戏行业渠道发行经验; 3. 游戏热爱者,玩过多种各类型游戏; 4. 良好的市场敏感度,热爱尝试新事物,能承受压力并勇于接受挑战; 5. 良好的逻辑分析及规划设计能力,并具备独立解决问题的能力,善于总结规律,可以灵活应对变化; 6. 工作积极主动,勤恳踏实、富有责任心,有较高的团队合作精神。
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客户端开发工程师(大话经典版)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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客户端开发工程师(大话免费版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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游戏工具开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责各类通用技术和工具解决方案的开发和维护,包括但不限于: - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器 - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器 - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等 - AIGC在工具侧的落地
2. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
3. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
岗位要求
职位要求: 1. 学历要求本科或以上; 2. 有强大的自我驱动力和学习能力; 3. 对游戏有基本了解,愿意接受游戏领域开发工作; 4. 良好的责任心和沟通能力
优先考虑: 1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验; 2.狂热游戏热爱者; 3.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功
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游戏工具支持工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-15 |
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岗位描述
1.负责各类通用技术和工具解决方案的项目支持和质量保障工作,包括但不限于: - 策划类,例如战斗、副本、剧情等系统及其编辑器 - 美术类,例如大世界PCG(程序化内容生产)系统及其编辑器 - 开发环境,例如游戏Patch系统、云端分布式包体构建系统、云端研发环境等 - AIGC在工具侧的落地
2.支持的工作包括但不限于: -工具测试和测试开发,提供高质量的工具交付,开发性能以及自动化等的测试工具 -技术支持,对接好项目使用工具过程中的各种使用,接入,最佳实践等技术问题 -项目工具使用指导,并提供高质量的技术文档以及教学视频等
3. 技术和工具解决方案适配的引擎包括UE、Unity等商业引擎,也包括自研引擎;
4. 负责以上各类型工具和技术方案的使用文档和宣传推广策略制定等;
5. 作为技术中台,服务国内&海外的工作室。
岗位要求
1. 学历要求本科或以上,至少一年工作经验,有计算机系统或编程基础,游戏行业相关优先考虑; 2. 出色的沟通和人际交往能力,有同理心,能敏锐感知沟通和交流中各方的需求和意图; 3. 良好的文档编写和方案总结并演示能力,具备游戏行业相关售前经验的优先考虑; 4. 拥有强烈的服务意识和对问题推动解决的意愿,能够发现工具或流程问题并及时做改进;
优先考虑: 1.有游戏行业开发经验(引擎开发、工具开发、客户端、服务端均可)或PC客户端开发经验; 2. 有独立负责客户的技术售前或售后经验,客户沟通能力强,能有效协同内部团队和各级关键客户形成共同的决策; 3. 狂热游戏热爱者; 4.有很强的成就动机,能够独自探索业务,利用一切可用资源来确保最终的成功; 5. 对unity,unreal等引擎有了解的优先考虑;热爱游戏者优先考虑。
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商务专员(英日双语)
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市场>商务类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、主要挖掘日本及国内游戏美术供应商资源及供应商资源池的建设和维护; 2、负责日本供应商及国内供应商资源合作的商务沟通、合同签订等工作; 3、支持对接美术部门的供应商流程规范、管理目标,确保美术业务的顺利开展;负责供应商合作数据分析及搜集、各部门供应商合作方案制定、各部门日常报表产出数据分析等; 4、与供应商日常合作关系的维护,以及推行并监督供应商对管理规范的执行落地; 5、负责国内、海外游戏外包资源合作日常管理维护工作等日常例行工作;
岗位要求
1、要求有2-3年以上游戏美术制作项目管理经验,了解游戏美术开发流程; 2、要求有2-3年以上的游戏美术供应商管理等相关经验; 3、日语及英语能作为工作语言,具备商务合作拓展、会议对接沟通,邮件沟通和日语英语合同修订和沟通能力;特别优秀的可以考虑单语种。 4、具备较强的分析问题和解决问题的能力;拥有较强的数据分析、逻辑思维、谈判能力,能够独立撰写供应商合作方案及分析报告; 5、拥有良好的组织协调和沟通能力、书面表达和人际沟通能力,责任心强、学习能力和团队合作精神强; 6、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数。
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引擎研发工程师(Messiah)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
6人
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2024-04-12 |
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岗位描述
1、负责Messiah引擎日常维护与开发; 2、负责接洽与解决使用Messiah引擎中各个不同项目遇到的引擎问题; 3、跟踪了解游戏行业的前沿技术。
岗位要求
1、两年以上工作经验,统招本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/Messiah/NeoX; 3、有比较丰富的C++程序编写经验,熟悉常用数据结构和算法,熟悉STL、boost等常用C++库,熟悉多线程程序编写; 4、具有优秀的学习能力、团队精神和责任心;具有勇于面对挑战,追求极致的工作态度;有较强的分析问题和解决问题的能力;有强烈的成就动机;
- 加分项: 1、有主机平台的开发经验; 2、有图形、渲染、物理、角色、动画等领域相关的引擎开发工作或者研究背景; 3、熟悉C#、Python开发。
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