资深概念设计师(场景古风武侠MMO)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-14 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累总结设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深3D角色设计师(美漫风格化)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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动画设计专家(多项目)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1. 风格标准及规范制定:独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 2. 动画设计工作组织开展:独立创作动画设计风格,分解动画设计任务并组织动画设计师开展工作。 3. 动画设计质量把控:根据动画设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作。 4. 美术各环节协作沟通:协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。
岗位要求
1. 本科及以上,美术相关类专业毕业 2. 精通并重视设计的逻辑,比例以及合理性;精通构图,色彩及灯光理论;熟悉模型、动画、特效流程及技术规则;精通动作编辑器及该岗位所需软件。 3. 极佳的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 4. 具备竞品分析和材料梳理能力 5. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 6. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 7. 对颜色,节奏,打击感,动态,形状有精准的认知 8. 有极佳的表演能力,镜头语言创作能力,精通运动规律,节奏感强,文戏情绪细腻,武戏张力十足 9. 具备模型、动画、特效审核能力 10. 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心 11. 8年及以上动画设计经验,要求有主导团队开展设计的工作经验 12. 至少完整参与并主导研发了3-5款游戏
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高级客户端开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-12-13 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 5、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 6、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
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运营策划
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互动娱乐事业群 |
策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-12 |
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岗位描述
1、针对产品方向及运营节奏,搭建商业化体系,制定商业化规划及策略,确保收入目标达成 2、负责运营数据和用户反馈的收集与分析,不断优化商业化体系,包括整体商业化架构、定价及资源投放策略、具体商业化系统实现等 3、通过数据分析、洞察用户需求等方式,制定和实现相关的运营活动,并跟踪活动的各项数据指标,进行效果分析,并提交活动报告及建议 4、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,跟进商业化内容开发和研发数值的讨论制定
岗位要求
1、3年以上游戏数值/商业化相关工作经验,产品敏感度高 2、熟悉用户,了解用户特点、偏好特征、付费心理等 2、对数据敏感,具备较强的逻辑思维能力,同时具备较强的分析总结能力 3、能够在多团队合作的环境中推进项目,具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力 4、熟悉运营活动的思路,有一定的方法论或经验总结,具备根据不同用户分层进行精细化运营的能力 5、对MMO、RPG、卡牌品类熟悉优先,有完整的游戏运营经验者优先
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高级客户端开发(在研三消)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-11 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端的设计和开发; 2、对渲染管线的改造,支持美术表现 3、与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 4、研发所需的各类工具,编辑器等内容的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏unity客户端开发经验; 2、熟练使用C#和lua; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计; 4、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力 5、能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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高级游戏客户端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-08 |
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岗位描述
1. 负责客户端逻辑开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有战斗统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 3. 掌握Python , Lua语言; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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高级技术策划(射击项目)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-08 |
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岗位描述
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
岗位要求
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计; 3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。
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系统策划(活动向)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-05 |
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岗位描述
- 通过运营活动体系,达成用户活跃和生命周期增长的产品目标 - 根据版本计划和资源情况,负责特定活动设计、开发和落地 - 根据用户的反馈和运营目的,分析并调优,提升已有运营活动、活动玩法的满意度和效果
岗位要求
- 三年以上游戏活动策划、用户增长、系统策划或游戏商业化经验 - 具备独立设计、制作和线上运营活动的全流程能力 - 逻辑严谨、思维清晰,具备自主分析能力;愿意探索与创新 - 工作认真负责,学习和团队能力意识强,在实践中不断思考和进化 - 英语沟通能力强者优先;MMO长线运营经验者优先
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资深动画设计师(射击类项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、深厚的美术功底和动画设计基础; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
岗位要求
1.工作责任意识:准确按时完成工作,出现错误及时纠正;不因私人事务影响工作;肯承担责任,出现问题时不借故推辞;工作时间不做与工作无关的事情。 2.工作主动性:按要求完成自身职责,需要时能主动承担不属于自身的工作职责;不断思考改进工作方法和流程,定期进行总结与工作计划。 3.合作精神:和同事维持融洽关系;在同事需要时给予帮助;确保自身工作质量,避免因自身原因导致团队效率下降;不无故缺席团队活动;能将自身知识与经验与团队成员分享。 4.自我管理:严格遵守公司各项规章制度;严格要求自己,维护公司形象。
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资深概念设计师(角色-UE4/FPS项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3、概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
岗位要求
1、优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 2、具备竞品分析和材料梳理能力 3、具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 4、能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 5、具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作 6、5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 7、至少完整参与研发了1-2款游戏
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音频设计师(全风格)
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互动娱乐事业群 |
美术>音频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、与产品和音频负责人合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、独立负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
1、5年以上音效设计相关经验,3年以上游戏行业经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础;了解基本的声学概念和原理,各种效果器的原理,录音基础知识,拟音基本概念等; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,?能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
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资深CG绑定师
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美术>视频类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、从骨骼角度解决引擎中的各类动画表现问题; 2、为特殊的绑定需求,提供可在引擎最终落地的DCC绑定方案; 3、研究行业前沿技术,包括不限于绑定、动画等技术方案,并能按需引进到项目;
岗位要求
1、精通游戏动画蒙皮绑定,精通max或maya绑定模块; 2、熟悉UE引擎动画系统,可以与动画师、策划、程序沟通资源配置、骨骼方案等问题; 3、能够制作幻想生物、大型boss、复杂机械、面部表情等高级绑定; 4、熟悉游戏引擎对绑定的要求,并熟悉常见绑定方案,熟练掌握DCC中的绑定、动画制作功能 5、有大型游戏项目经验或管控外包效果品质经验加分
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资深关卡设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1. 配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流 2. 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合 3. 根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节 5. 积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量
岗位要求
1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等; 2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎; 3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握; 4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充; 5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7. 具备次世代游戏项目开发经验优先。
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资深3D角色制作设计师(UE4/FPS)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
深圳市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定科幻写实类射击游戏角色风格,输出角色制作目标效果和模板; 2、 具备一定的角色原画设计能力,能够组织角色原画和角色制作上下游环节人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、协同动画和特效,并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、5年以上角色制作经验,具备基础动画能力,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
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资深UI视觉设计师(FPS)
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美术>GUI类 |
全职 |
国外 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1.负责为游戏产品提供高品质创意与风格化界面设计;包括产品商业化、运营需求以及品宣等设计。 2.负责制定游戏GUI的设计规范与设计执行; 3.负责外包制作的监修工作、问题反馈与品质把控。推进外包制作效率与美术品质。
岗位要求
1.本科及以上学历,优秀的设计表达能力,热爱游戏,能够准确把握产品的世界观和美术风格,主导视觉设计方向,完成产品风格设定,思路清晰推导合理,给予产品有效的视觉设计策略支持。 2.三年或以上游戏GUI视觉设计经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识。 3.关注用户体验,能够迅速通过用户调研及反馈分析提出合理的解决方案。 4.具备一定的美术手绘能力,有很好的审美水平,具有丰富的想象力和创新能力。具备美宣方面的设计能力与经验。 5.具备良好的专业沟通表达能力,能够思路清晰的表达设计意图,推动设计落地实现。有团队协作精神和抗压能力。 6.熟练掌握各种相关设计软件(如Photoshop、UE4等等),懂得运用技巧、插件提升工作效率和品质,熟悉主流开发引擎的特性和利弊,并针对性的做出设计策略。 7.要求自驱能力强,能够主动提升,有较强的自我学习能力。
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运营策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-30 |
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岗位描述
1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计; 2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地; 3. 对玩家群体有一定的了解, 能够基于玩家群体特性产生自己的思考。
岗位要求
1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先; 2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力; 3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美; 4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力。
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资深服务器开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-11-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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招聘HR(派遣)
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-11-29 |
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岗位描述
1、负责游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,明确人才画像,定向搜寻高质量简历; 2、善于拓展及维护招聘渠道,利用各种有效招聘途径高效满足招聘需求,为团队招聘指标负责; 3、协助开展招聘专项,包括但不限于开源专项、人才mapping专项等,定期评估招聘效果并优化。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年及以上游戏/互联网行业招聘交付相关经验者优先,热爱游戏为佳; 2、熟练掌握各种招聘渠道的应用,熟悉招聘全流程工作; 3、思维敏捷,善于沟通,有良好的自驱力,目标导向。
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资深技术策划 (3A竞技射击)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-11-29 |
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岗位描述
1,负责项目面向玩家的编辑器整体设计和制作,包括地图,玩法,英雄编辑器等,希望玩家可以在此基础上制作UGC玩法。 2,深入参与开发过程,推动高效开发工具的实现,推动各模块生产管线的建立。
岗位要求
1,有完整游戏项目制作经验(最好是上线产品),有技术策划的经历。 2,熟悉市面上的2.5D和3D英雄对战游戏,如《英雄联盟》《王者荣耀》《守望先锋》等。 3,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。 4,热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。 5,熟悉Unreal Engine4优先。 6,熟悉并了解漫威宇宙相关设定,进一步了解漫画宇宙的优先
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