1、从骨骼角度解决引擎中的各类动画表现问题;
2、为特殊的绑定需求,提供可在引擎最终落地的DCC绑定方案;
3、研究行业前沿技术,包括不限于绑定、动画等技术方案,并能按需引进到项目;
资深CG绑定师
发布时间:2023-12-01
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>视频类 | 不限 | 不限 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、精通游戏动画蒙皮绑定,精通max或maya绑定模块;
2、熟悉UE引擎动画系统,可以与动画师、策划、程序沟通资源配置、骨骼方案等问题;
3、能够制作幻想生物、大型boss、复杂机械、面部表情等高级绑定;
4、熟悉游戏引擎对绑定的要求,并熟悉常见绑定方案,熟练掌握DCC中的绑定、动画制作功能
5、有大型游戏项目经验或管控外包效果品质经验加分
2、熟悉UE引擎动画系统,可以与动画师、策划、程序沟通资源配置、骨骼方案等问题;
3、能够制作幻想生物、大型boss、复杂机械、面部表情等高级绑定;
4、熟悉游戏引擎对绑定的要求,并熟悉常见绑定方案,熟练掌握DCC中的绑定、动画制作功能
5、有大型游戏项目经验或管控外包效果品质经验加分