资深体验设计师(杭州)
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互动娱乐事业群 |
用户体验>交互设计类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验; 2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队; 3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目; 4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力; 5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。
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资深体验设计师(MMORPG)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历; 2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强; 4. 熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。 工作年限:3年及以上
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资深体验设计师(竞技类)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责游戏项目的运营活动、商业化提升、核心竞技玩法等的体验设计,以玩家为中心,结合玩家和游戏运营需求,洞察设计创新的机会点,进行创新设计,增强项目IP价值,提升基础体验和品质。 2、结合游戏项目运营目标及需求,高效、清晰的与上下游职能探讨制定设计创新目标,并负责设计推进落地,满足玩家体验和游戏运营需求。 3、针对设计进行反思和沉淀,定期总结设计方法;定期参与内部的设计分享、设计创意活动,沉淀设计方法论,带动团队的专业能力提升
岗位要求
1、本科以上学历,交互设计、工业设计、数字媒体设计等设计类相关专业,3年以上游戏行业背景,有完整的游戏产品研发经验,有运营项目经验; 2、具备商业化思维,能够独立负责大型运营活动、商业化提升等模块的体验设计;能够对现有体验进行反思,主动发现改善体验的机会点,热衷于设计创新及发现业务增长点 3、创意设计能力强,熟悉游戏叙事方法。能够结合游戏IP产出创新设计,并能结合落地条件制定合理方案 4、有责任心,执行力强,勇于担责。对于设计细节把控严谨,推进设计的全流程跟进落地,保障设计以高品质落地。 5、善于沟通表达,协调合作,具备共情能力,能够快速融入团队。能够积极与上下游职能沟通配合,协作共赢 6、热爱游戏,热衷投身游戏行业,游戏经历丰富并对游戏体验有深度思考和见解
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资深体验设计师(PC端)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,有社交相关的设计经验更佳,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历; 2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强; 4.熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。
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资深体验设计师(IP项目)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,有社交相关的设计经验更佳,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历; 2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强; 4.熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。
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资深体验设计师(上海)
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互动娱乐事业群 |
用户体验>交互设计类 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验; 2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队; 3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目; 4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力; 5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。
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资深特效设计师(全风格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件
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资深引擎开发工程师(生活模拟项目)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.主要负责引擎调优; 2.渲染相关引擎、编辑器模块开发; 3.主要负责渲染效果开发;
岗位要求
1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先 2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力 3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论 4. 有3d引擎开发经验 5. 熟悉游戏性能优化 6. 对自研引擎开发有兴趣者优先
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海外公关传播实习生(杭州/上海)
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市场>公关类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
项目节奏较快,能接受加班和快节奏、有一定抗压能力的同学再投递 简历务必附上游戏经历
职位职责: 1、支持游戏日韩市场的社交媒体、网红营销工作 2、根据需求,参与全球市场推广方案创意输出,策划和执行 3、协调沟通、素材规划等常规营销工作。
岗位要求
职位要求: 1、过硬的英语实力,同时能使用韩语优先 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、熟悉Twitter, Naver,YoutTube等社媒平台,有数据监控、舆论分析能力 4、具有一定的审美能力,务必会使用PPT、PS等需要一定审美的设计软件 5、能实习时间三个月或以上优先
你能得到: 1、一次深入了解游戏行业营销工作相关流程、参与游戏市场推广各模块工作的体验; 2、国内知名互联网公司实习经历,圈内大佬带你get到各种工作技能; 3、有吃有喝有工资,可提供实习证明
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高级用户运营(海外方向)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责游戏平台产品在海外市场的推广,制定并执行海外推广策略,提高产品在海外市场的知名度、用户规模; 2、负责海外用户获取,通过各种营销手段如KOL合作、付费投放、企业合作等手段进行等增加用户数量。 3、协调内部各部门,包括产品、技术、运营、市场等,推动海外业务的顺利运营和发展。 4、密切跟踪用户增长关键数据变化,分析用户数据和市场趋势,持续优化用户增长策略。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上海外用户增长或者海外投放相关工作经验; 2、对数据敏感,有较强的数据分析能力,懂得用数据说话,工作目标导向,为推广目标和结果负责; 3、熟悉海外场景的用户推广和增长策略,有相关经验或者成果; 4、英语优秀,书面表达能力优秀; 5、热爱游戏、对游戏行业有熟悉的优先
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高级服务器端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分 2、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 3、负责游戏平台逻辑开发工作 4、负责线上问题解决
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 3、良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言 4、熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力 5、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 6、目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 7、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 8、熟悉golang 语言,有微服务架构开发经验优先
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资深概念设计师(角色-机动都市阿尔法)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定游戏的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底, 2、5年以上角色原画设计经验,团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。 7、擅长二次元风格的项目工作经验者优先。
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资深概念设计师(角色-在研欧美卡通)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1. 风格标准及规范制定:参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 概念设计工作组织开展:根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 概念设计质量把控:根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 美术各环节协作沟通:协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
岗位要求
1. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 2. 具备竞品分析和材料梳理能力 3. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 4. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 5. 具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作 6. 5年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 7. 至少完整参与研发了1-2款游戏
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3D角色制作设计师(在研风格化/在研二次元/巅峰极速)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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资深概念设计师(角色)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底; 2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
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资深战斗策划(动作/3C方向-七日世界)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责角色3C体验,包括近战系统、镜头管理、环境互动等。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现。 3.把控动作风格,关注产品核心体验、用户体验,根据测试反馈及时落地调优。
岗位要求
1.4年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。 2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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资深游戏程序(性能优化方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责性能分析工具的开发工作; 2. 负责整体性能问题的定位和优化工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端/引擎研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对游戏性能优化和profile工具有深入的研究或开发经验; 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先;
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资深运营策划(活跃向)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、根据产品和用户特征,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,通过服务、版本内容、社区等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
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资深服务器开发(七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1. 负责服务器玩法系统的开发和维护工作; 2. 负责服务器优化提升的技术工作;
岗位要求
1.三年或以上的游戏服务器研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注; 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 4 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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服务端开发(实况足球)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责项目服务端的功能开发和日常维护 2、优化服务端性能,提高稳定性 3、开发自动化工具,提升开发和运营效率
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上服务端开发经验,有完整项目开发和上线经验优先 2、熟练掌握C++,有PHP使用经验优先 3、熟悉linux、熟悉操作系统原理 4、熟练掌握常用数据结构和算法 5、熟练掌握mysql,熟悉Redis,Memcache,MongoDb中的一种为佳 6、良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力
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