1、配合产品和美术经理、总监制定休闲游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范;
2、协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;
4、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
资深概念设计师(角色)
发布时间:2024-04-22
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 不限 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底;
2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。
2、5年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
6、热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。