资深产品招聘(杭州)
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职能>人力资源类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责游戏业务线社招工作,根据部门业务规划,完成招聘目标。 2. 统筹招聘运营工作,包括但不限于:开拓并充分利用各招聘渠道、优化外部供应商管理、分析招聘数据、提升招聘效率、发行招聘月报、赋能面试官等。 3. 具有人才地图理念,根据业务部门人才战略及部署,定向挖掘特优人才,迅速搭建人才体系以应对市场挑战。 4. 深入职位分析,拟定招聘方案,并负责实施招聘方案的具体推进,保证招聘任务顺利完成
岗位要求
1. 全日制统招本科及以上学历。 2. 2年及以上游戏行业招聘经验,有猎头背景者优先。 3. 熟悉各类招聘渠道,并能灵活组合运用,对外部供应商管理有丰富经验。 4. 优秀的资源整合能力,对内外部资源能积极调动,共同达成目标。 5. 有数据化运营思维,能针对招聘数据进行挖掘、分析,以优化招聘流程。 6. 具备敏锐的人才市场研判能力,信息获取/分析能力强,善于发现问题并解决问题。 7. 思维正向,心态乐观,抗压能力强,团队合作意识佳,责任感强,有强烈的成就导向。
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资深系统策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1. 负责射击竞技类游戏的核心系统设计,包括但不限于玩法模式、成长体系、社交模块、活动模块、商业化模块等; 2. 撰写系统设计文档,参与系统交互设计,协调部门之间的开发工作,推动系统的实现与验证; 3. 负责跟进游戏系统制作及后续测试,根据测试结果和用户反馈进行优化和迭代; 4. 关注市场同类产品或所负责产品的运营状况,积极了解用户需求并提出可行性建议以帮助项目调整或制定开发计划。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上系统策划经验,有上线运营产品经验者优先; 2. 射击游戏深度爱好者,对射击战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考; 3. 有一定的数据敏感性和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位体验问题,进行调优; 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心; 5. 热爱游戏,乐于思考,能承受一定强度的工作压力。
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赛事内审
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-01-12 |
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岗位描述
1、辅助项目经理,做好项目管理和流程监督工作,对突发问题及流程风险进行把控。 2、协助项目负责人,收集、整理、撰写项目进度、成本、数据等文档资料。 3、监督项目预算问题,负责供应商品控,制订并不断规范内部评审机制。 4、配合项目团队,了解需求及变更,协助确认需求。 5、联系项目成员,督促并报告项目任务完成情况;协调会议并进行做会议记录。 6、完成部门负责人安排的数据收集、分析等其他工作。
岗位要求
1、具有良好的文档写作能力,规范的文档经验;熟练使用Office等常用办公软件。 2、具有较强的沟通、理解能力,具有清晰准确的语言表达能力,工作细致踏实。 有责任感;有良好的协作能力,配合项目经理顺利完成各项工作内容。 3、有强烈的上进心、责任心,工作认真负责。 4、熟悉了解项目管理、招投标流程,有电竞赛事项目、监制或影视制作经验者优先。 5、了解供应商价格体系,能接受不定期跟随项目组实地考察者优先。
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UGC玩法策划(MC)
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策划>主策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-01-11 |
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岗位描述
1、深度参与《我的世界》第一方玩法的开发,涵盖玩法设计以及内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,并结合对《我的世界》用户特性进行玩法品类的发掘与探索;
岗位要求
1、对沙盒游戏,UGC生态体系下的用户行为有一定理解,对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩 2、系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质 3、抗压能力与执行能力较强,随时可以进行热点内容的实现推进 4、主观能动性强,对新鲜事物保持好奇心和探索欲望,有较强的学习能力
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资深HRBP
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-11 |
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岗位描述
1、深入理解业务单元的特征与发展目标,通过专业的人力资源工具进行人才盘点,提供与落地HR解决方案,支撑业务有效解决阶段目标及痛点。 2、完善部门评价体系和能力建设机制,协助策划并运营绩效、职级认证、培训发展等项目,帮助团队人才发展持续走正; 3、协助人力资源项目在业务部门的有效规划和实施落地,支持例行性工作,快速响应需求,发现问题及时做好反馈沟通。
岗位要求
1、6-10年HR经验,至少3年以上HRBP岗位经验,擅长绩效/人才发展/领导力等模块; 2、较好的数据分析能力、学习能力、策划能力与执行力; 3、严谨、细心、耐心、同理心,为人正直有韧性,较强的责任心和合作态度。
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资深战斗策划(动作/3C方向)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-01-10 |
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岗位描述
1.负责角色3C体验,包括近战系统、镜头管理、环境互动等。 2.优化操控手感和战斗反馈,提升战斗演出表现。 3.把控动作风格,关注产品核心体验、用户体验,根据测试反馈及时落地调优。
岗位要求
1.4年以上角色动作战斗方向制作经验,能自主设计3C体系、给定技术方案,通过蓝图等工具进行落地验证和调优。 2.熟悉TPS/FPS/ACT/ARPG游戏,深入完整体验过多款动作射击游戏,对高品质写实风格动画表现有心得理解。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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体验设计实习生(上海)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
上海市 |
2人
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2024-01-08 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2024届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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资深特效设计师(梦幻西游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-05 |
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岗位描述
1. 配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作并且不断挖掘和培养优质供应商; 3. 配合TA完成复杂材质效果的开发与验收。 4. 积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,具有国际化视角,热爱钻研特效技术及美术表现,结合本岗位工作配合产品改进游戏效果与体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上虚幻项目经验,深度了解虚幻引擎的特效制作; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力; 7、精通虚幻特效编辑器,并掌握特效岗位所需软件。
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资深文案策划(梦幻端游)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-01-05 |
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岗位描述
1、负责游戏世界观架构,在现有世界观架构的基础上进行细节完善,打造属于你的西游神魔世界。 2、游戏剧本创作及任务制作,剧情表现效果优化。 3、场景、角色、召唤兽设计,并跟进具体的美术制作和效果验收。 4、剧情及剧情相关玩法的设计及落地。
岗位要求
1、3年以上游戏文案策划工作经验,如创作能力特别优秀,可放宽该项标准。 2、具备良好的文史基础,热爱东方奇幻题材,对《西游记》及相关衍生作品了解深入者尤佳。 3、善于团队协作,沟通能力良好。工作认真负责,积极主动。 4、思维活跃,具备一定的玩法、系统设计能力,善于将剧情设定落地在游戏玩法中。 5、拥有较强的写作功底,具有独立的剧情创作及世界观架构能力。投简历时可附带个人文学/剧情设计作品等。 6、热爱游戏,游戏经验丰富,有MMORPG经验者优先。
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资深客户端程序(载具物理方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-27 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端载具模块的开发工作 2. 负责客户端引擎物理模块和相关流程工具的开发优化
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,至少参与过一款3D动作游戏的研发工作,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求精通C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对物理引擎有深入的使用或开发经验 4. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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数值策划 (射击项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-25 |
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岗位描述
1、负责战斗数值的设计和演算、经济系统的数值架构与设计。 2、负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性。 3、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4、建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上核心数值策划经验,具备数值架构设计能力,有大DAU产品的成功数值设计经验者优先。 2、对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。 3、具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。 4、善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。 5、对数值敏感,擅长从数据中总结规律,反思能力强者优先;熟悉赛车游戏,对车熟悉,有长期规划能力者优先
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资深3D角色设计师(梦幻西游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-22 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2、具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4、依据角色制作流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、3年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深AI策划(MOBA)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-22 |
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岗位描述
1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括主流游戏AI进行分析,明确AI投放策略及行为策略,优化玩家在竞技过程中的游戏体验 2、与AI支持部门合作,推动AI需求按照计划有序落地,通过科学的测试数据及体验分析,敏捷灵活调整AI策略 3、基于玩家的不同体验需求,适时投放不同行为模式规则的AI,丰富不同剧本策略的AI投放,并能基于局内行为对AI行为策略进行动态调整
岗位要求
1、有一定的AI学习背景,了解熟悉机器学习、行为树、效用算法等常用AI算法优先 2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的MOBA类游戏,有MOBA游戏AI局体验调优经验优先 3、有优秀的产品意识,能够基于游戏体验及价值为目标,保障AI技术有序落地 4、良好的沟通和团队合作能力,能够与产品程序及AI支持部门顺畅配合
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UGC沙盒研发制作人
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策划>制作人 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 负责UGC沙盒产品的研发和制作工作。 2. 参与UGC沙盒的生态商业化重构 3. 负责UGC沙盒的编辑器优化开发、编码和调试工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景; 2. 具备良好的编程能力,熟悉C++、C#或其他游戏开发常用编程语言;熟悉常见的游戏制作工具和流程 3. 必须是技术背景出生 4. 有欧美大厂工作经验或海外合作项目经验 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣,对UGC沙盒游戏有深入了解,并有创新思维;
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UGC沙盒研发制作人
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策划>制作人 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
主要工作职责: 1. 负责UGC沙盒产品的研发和制作工作。 2. 参与UGC沙盒的生态商业化重构 3. 负责UGC沙盒的编辑器优化开发、编码和调试工作,确保游戏的稳定性和流畅性。
岗位要求
职位要求: 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或相关专业背景; 2. 具备良好的编程能力,熟悉C++、C#或其他游戏开发常用编程语言;熟悉常见的游戏制作工具和流程 3. 必须是技术背景出生 4. 有欧美大厂工作经验或海外合作项目经验 5. 对游戏行业有浓厚的兴趣,对UGC沙盒游戏有深入了解,并有创新思维;
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资深数值策划(暗黑)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-21 |
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岗位描述
1.负责游戏内的长期留存表现,包括养成、挑战、社交、经济在内的数值设计,以及相关的系统功能设计,确保具备良好的长期表现。 2.能够产出达成设计目的的关键设计,完善数值和系统的需求文档,以文档为基础进行跨岗位沟通。完成设计的全流程落地,包括系统体验和数值体验等。 3.与其他策划、程序、美术、UI等岗位积极沟通,配合良好,保证按时按质的交付完成。 4. 关注相关用户研究和产品数据,分析数据,与暴雪沟通,能够制定优化方案,优化已有模块效果,完成验证。
岗位要求
1.熟悉暗黑破坏神的世界观,熟悉并了解西方魔幻题材。 2.较为广泛地了解即时制MMO玩家的需求,有一款以上的即时制MMO深度体验经验。 3.极具创新力和激情,乐于沟通和解决问题,善于思考总结和精炼。 4.对工作内容有高度责任心,对用户体验敏感,能主动推动打磨细节,能承受一定强度的工作压力。 5.对用户需求和数据敏感,有独立的线上/测试期产品数据调优经验。同时了解中国和欧美玩家需求者优先。
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高级客户端开发(时空中的绘旅人)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-19 |
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岗位描述
1、负责客户端玩法相关功能设计、开发和维护 2、需进行双端开发,负责完成服务端相关业务逻辑开发 3、负责客户端Bug问题定位、修复和性能优化
岗位要求
1、计算机本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,有服务端业务逻辑开发经验优先 2、掌握常用数据结构和算法,熟悉常用设计模式 3、有大型系统实现经验和游戏开发运营经验者优先 4、熟悉Cocos2d、Spine、Live2D优先 5、掌握至少一种脚本编程语言,熟悉python优先 6、自我要求严格,具备良好的编程能力和编程习惯, 善于沟通,有团队合作精神 7、对游戏开发充满热情,能承受一定的工作压力
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资深策划导演(写实武侠项目)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-18 |
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岗位描述
1. 负责三维写实武侠项目视听叙事等表现内容的脚本设计与制作跟进,提升视听内容表现力,具体内容包括过场动画、游戏内演出表现等。 2. 参与游戏宣发视频内容的脚本设计与制作跟进。 3. 深入了解三维写实武侠视听表现手段,使用工具并进行流程优化。
岗位要求
1. 热爱武侠题材影视及游戏,了解武侠游戏玩家喜好。 2.有成熟三维写实动画项目的导演或主创经历,对三维写实动画制作的美术、分镜、动画、灯光、音频等各环节有深刻理解及把控经验,必要时能独立完成分镜或LAYOUT设计。 3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对武侠游戏内叙事手段有深入研究者优先。 4. 有游戏宣发视频设计制作经验者优先。 5. 良好的阅读能力与剧情理解力。 6. 良好的团队协作能力与抗压能力。
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资深游戏化产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-12-18 |
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岗位描述
1. 参与产品规划和设计,提出游戏化元素和体验的设计方案; 2. 负责游戏化元素和体验的实现,包括但不限于游戏规则、任务系统、奖励机制等; 3. 进行用户调研和分析,以了解用户需求和行为,优化游戏化元素和体验; 4. 持续关注行业动态和竞品分析,提供新的游戏化元素和体验的灵感和建议;
岗位要求
1. 3年及以上相关工作经验,具备游戏化社交产品、游戏系统策划、游戏商业化策划相关经验者优先; 2. 对社交和游戏产品抱有极大的热情,对年轻人用户和市场有一定了解; 3.具备游戏策划sense,能够以游戏化视角策划用户路径; 4. 具备创业热情,热爱挑战,具备优秀的抗压能力。
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资深数值策划
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策划>数值策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-12-15 |
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岗位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
岗位要求
1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ; 3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地; 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。
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