客户端游戏研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
4人
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2024-03-20 |
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岗位描述
1. 与策划、美术负责3D沙盒游戏GamePlay相关开发; 2. 负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3. 负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上GamePlay开发经验; 2. 有独立负责GamePlay大型玩法者优先; 3. 掌握Gameplay常用子系统(动画/物理/3C等); 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求;
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资深关卡策划(射击项目)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
岗位要求
1.有丰富的fps/tps关卡策划经验,对射击游戏关卡有深度理解 ,精通unreal、unity等任意一款游戏引擎优先;(如有关卡作品,请附上LD设计稿,游戏截图或链接等); 2.有一定的脚本能力, 有编辑器工具研发经验,能从设计者和使用者的角度参与工具设计; 3.有很强的动手能力和问题解决能力,能独立完成游戏原型功能设计和实现,熟练使用各游戏编辑器者优先。
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网易游戏MMO赛事策划/运营实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
【职位描述】 1、主导完成或落地执行回合制MMO游戏相关赛事活动 2、熟悉MMO游戏品类,进行赛事运营及项目管理协助; 3、负责赛事解说、选手以及相关的玩家社群的管理工作; 4、了解玩家生态,协助策划赛事配套的玩家活动,文档收集整理; 5、协助赛事活动的各项推进工作,包括供应商对接,对接战队选手等; 6、负责产品/合作部门协助,沟通需求推进项目进度,内部资源办调。
岗位要求
【职位要求】 1、本科/研究生在读,有电竟赛事/游戏活动运营相关经验,熟悉网易游戏优先; 2、热爱游戏,对国内MMO赛事体系了解,有较强学习能力; 3、沟通能力以及抗压能力极强,有在较大压力下多部门协调运作能力; 4、良好的文档能力,熟悉EXCEL、WORD、PPT等常见办公软件; 5、要求每周至少出勤4天,至少实习5-6个月
投递邮箱:zhangxinglong@corp.netease.com 简历及邮件命名:学校-姓名-岗位-每周实习天数-实习时长 *投递简历务必附上游戏电竟经历(含游戏名称和游戏水平)
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HRBP leader
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-19 |
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岗位描述
1. 带领团队负责所支持团队的HR政策、制度、体系与重点项目的落地与推动执行; 2. 深入了解所支持业务与人员状况,评估并明确组织与人才发展需求,驱动各方资源提供HR解决方案并持续演进; 3. 提升管理干部的管理能力,关注关键人才融入与培养,确保持续的沟通与反馈; 4. 协助核心管理层进行人才管理、团队发展、组织氛围建设等,确保公司文化在所属业务领域的落地;
岗位要求
1. 本科以上学历,8-10年从业经验,至少2年及以上团队管理经验,专业功底过硬,在组织发展、人才建设领域有丰富实践; 2. 业务敏感度高,逻辑思维强,能和业务对话发现业务痛点,并快速理解与分析业务需求,形成具体解决方案,适应力强,能积极拥抱变化; 3.创新思考、体系建设能力出色,出众的共情与沟通、能够自我平衡与抗压,在落地中能够主动整合资源驱动目标达成; 4. 具备互联网/制造业/高科技行业经验优先;
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资深运营策划
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-18 |
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岗位描述
1. 负责核心用户群体的用户增长,包括核心用户留存和满意度提升 2. 维系核心用户关系,识别核心用户需求,通过服务开发和流程优化,超越核心用户对游戏的预期
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有3年以上运营经验。有rpg类、MMO品类运营经验者优先, 2、具备独立完整的用户运营相关项目经验,对于大R超R玩家用户有比较深入的了解; 3、良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神,善于沟通和协调资源,具备跨部门合作实践经历。
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资深3D场景制作设计师(UE5风格化美漫主机项目)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-18 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景/关卡编辑制作模版和规范; 2.具备场景原画设计能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景/关卡编辑制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 4.依据场场景/关卡编辑制作流程,参与审核; 5.积累和共享场景/关卡编辑经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上场景/关卡编辑经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
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资深活动策略研究员
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用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-18 |
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岗位描述
1.维系内部客户,利用营销逻辑与资源进行业务拓展,达成活动销售目标; 2.参与网易游戏活动中台的研发过程,策划核心游戏活动,推动产品活动效果的提升,创造活动收益; 3.提供在游戏活动核心逻辑、交互、数值、体验问题、等全流程工作支持,实现游戏活动的适配与落地,提升游戏活动的体验高度; 4.横向与客户、程序、美术及产品策划对接,确保多方配合顺利;
岗位要求
1.本科或以上学历,专业不限,5年以上游戏相关经验; 2.喜欢玩游戏,深度的游戏体验经历,热爱游戏者; 至少长时间深度体验过某一类型的游戏; 3.善于沟通,接触过营销与客户管理,有横向多部门协作沟通对接经验优先; 4.熟悉运营活动,会思考活动内在逻辑,可独立完成活动策划案经验优先; 5.请务必在简历中详细说明个人游戏经历;
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资深系统策划(天下3端游/天下手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏内的关键系统设计,根据系统核心功能完善UI交互,运行逻辑等设计。 2. 对游戏内各系统进行整合和梳理。 3. 结合游戏背景进行玩法和内容的开发。
岗位要求
1. 热爱游戏,深度体验并熟悉1款以上MMO,熟悉天下3或天下手游优先。 2. 三年以上系统或数值岗位工作经验。 3. 对产出内容的品质要求极高,同时具备数据分析能力,根据数据进行分析,优化和迭代。 4. 具有全局思考能力,精准定位玩家需求。 5. 强责任心,具有良好的团队协作能力和协调沟通能力,有一定抗压能力。
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公关传播实习生(射击游戏)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-15 |
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岗位描述
1、参与游戏公关传播营销全案规划及创意输出; 2、参与游戏公关传播执行工作,包括但不限于创意素材制作、KOL/KOC对接沟通、创意内容创作及把控、传播效果评估等; 3、参与游戏推广PR舆情工作,包括但不限于媒体合作、稿件输出、舆情监测、舆情维护等; 4、对过程及结果总结复盘并进行优化。
岗位要求
1、热爱游戏,有丰富的游戏经历,资深FPS品类玩家优先; 2、有较强的创意策划能力,具备一定文案功底; 3、熟悉热门社交媒体平台内容,具备较强网感,了解时下热点、流行文化、网络舆论; 4、拥有良好审美,对平面、视频等素材有自己的把控与见解; 5、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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资深开发工程师(推荐系统向&蛋仔派对)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏内各种推荐业务的在线服务架构,离线计算和实时计算的数据链路等功能开发与性能调优; 2. 保障业务推荐系统的高性能、高可用、高效率,支撑业务需求迭代; 3. 基于已有大体量以及持续新生产大体量数据,充分应用各类先进技术(包括各类成熟推荐及机器学习等),结合实际场景和挑战完成预定目标; 4. 负责游戏侧内容推荐相关算法开发,共同搭建游戏行业垂直细分领域的顶尖级内容推荐系统,为用户提供一流体验;
岗位要求
1. 本科及以上学历,2~4年相关行业从业经验,有业内第一梯队产品实际开发经验者优先; 2. 具备优秀的编码开发能力,能熟练应用相关领域各类工具链快速完成既定开发任务,熟悉Python开发语言; 3. 优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性问题充满激情; 4. 参与过数据处理、训练、推理、模型微调、模型优化、下游任务的各个阶段工作,特别是针对大模型的各个阶段工作的候选人优先。 5. 有扎实的数据结构和算法功底,熟悉分布式机器学习,向量ANN检索算法,深度学习中一项或多项。
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资深推荐策略产品策划(蛋仔派对)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1.负责设计UGC内容在不同场景下的流量分发策略、个性化推荐策略等,提升核心数据指标 2.挖掘和分析创作者需求,通过流量策略迭代持续优化内容上升机制及用户成长机制 3.深度理解体验UGC内容,持续优化流量分配保护内容生态多样繁荣,解决不同玩家的痛点 4.通过体验洞察和数据分析,设计UGC内容的各类分发场景,包括不限于已有场景的优化和全新功能的设计落地
岗位要求
1.3年以上UGC平台(如抖音、快手、B站等)产品开发经验,有大型成功UGC产品经验者优先 2.必须热爱游戏并有深度游戏经历。熟悉《我的世界》、《迷你世界》、《Roblox》等UGC类游戏者优先 3.善于观察和总结,善于分析和挖掘用户数据
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编辑器地图战斗数值策划
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用户体验>测评类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1.游戏战斗设计,战斗数值底层设计,深入数据建模、实现和调优游戏内战斗相关内容 2.具备掌控游戏玩法、关卡等战斗和数值内容 3.熟练使用excel函数、VBA等工具
岗位要求
1.2~5年战斗&数值策划经验 2.热爱游戏行业,有丰富的游戏经历 3.具备丰富的想象力与创造力,及严密的逻辑思维能力,善于战斗数值的整体规划
加分项:精通war3地图、了解市面主流UGC平台 有1000h以上War3编辑器、Y3编辑器、Dota2游廊编辑器使用经历者优先 (有相关实际产出者请附带作品及实际表现数据)
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平面设计实习生(电商页面)
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市场>媒介类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
岗位职责 1、协助制定电商页面设计图,根据需求进行页面布局设计。 2、参与网页视觉设计及用户体验设计,包括图形、颜色、图标的设计和优化。 3、对现有页面进行分析和评估,提出改进建议,并协助实施改进。 4、与开发团队合作,确保设计概念的有效实施。 5、学习并掌握相关设计工具和技术,不断提升设计能力和水平。
岗位要求
任职资格 1、对网页设计和用户体验有基本的了解和热情。 2、熟练运用设计工具如Photoshop、Illustrator等。 3、具备良好的团队合作精神和沟通能力。 4、有创造力和审美观,能够将设计理念转化为实际设计。 5、有相关项目经验或者作品集会是加分项。
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资深动画策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-03-14 |
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岗位描述
-完成游戏内的动画与镜头制作,高表现的目标效果落实,动作修改和校准等 -具备动画演出的设计能力,能设计场次演出和角色表演,具备合理的镜头和节奏。 -针对不同风格和品质要求的动画任务进行制作或审核,保证高质量完成,必要时可以自己制作或修改Layout或Previs -对于绑定出现的问题,可以评估问题的原因并清晰的传达给绑定环节。对于不同生产需求可以提出专业建议,保证动画的正常生产 -在生产前期可以预判出目前的资产和信息到位情况对于动画环节生产的影响
岗位要求
-熟知动画原理,有良好的构图感和节奏感 -懂表演设计,可以通过简单描述来设计角色的整体表演,并能自己表演且拍摄参考。有动捕相关经验优先 -有一定的阅片量储备,能快速寻找出适合的动画参考。对人体结构和其他生物结构及运动原理有一定的知识储备 -精通表情制作,可以根据要求制作CG或电影级别的表情动画。 -精通maya,3Dmax,motionbuilder,blender(其中之一即可),有电影制作经验,海外上映高品质电影制作经验优先。有参与前期角色表演设计或动画管理经验优先 -有一定的运镜理解和Layout制作能力。大致了解绑定结构原理 -有自我检查和排查问题的能力,并将问题清晰表述 -对于不同环节给到的要求有较强的理解能力,并能转化成非常专业的动画生产要求
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引擎工具研发工程师(NeoX)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-03-14 |
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岗位描述
1、3D游戏引擎相关编辑器工具的开发和维护工作 2、维护和改善编辑器基础架构 3、帮助项目解决工具使用中的问题并改善易用性
岗位要求
1. 精通C++编程。 2. 熟练掌握windows应用程序开发方法,熟悉Qt或pyqt优先。 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力。 5. 较强的自我推动力和抗压能力。
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资深职能招聘
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-13 |
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岗位描述
1、重点支持日常招聘项目跟进, 进行招聘需求沟通确认,发布招聘信息、利用各种有效招聘途径满足招聘需求; 2、维护供应商合作关系,深化招聘渠道的使用,招聘项目运营执行等; 3、简历挖掘甄选,面试安排跟进、面试接待、对候选人基本条件进行面试评估、面试结果反馈; 4、月度、年度招聘数据统计及报表制作等,招聘效果的分析和招聘成果的跟踪;
岗位要求
1、互联网招聘经验优先,猎头背景优先,本科学历,专业不限; 2、优秀的服务意识和沟通理解能力 亲和力强,热爱招聘工作; 3、工作认真细致、积极主动,注重团队协作,有较强的学习能力; 4、能熟练应用OFFICE办公工具; 5、自我管理能力强,能有计划性的安排日常工作;
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高级玩法策划(在研三消项目)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-03-13 |
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岗位描述
1.负责设计和完善模拟经营系统的玩法内容; 2.跟进模块的开发进度,推动程序和美术的工作进展,验收并落地; 3.调研市面上的成功产品,给出分析和参考意见
岗位要求
1.4年以上游戏策划经验,有模拟经营类游戏项目经历 2.对游戏框架有一定的认知,熟悉各系统的功能设计,并能依据需求进行改进和扩展; 3.有良好的逻辑思维以及语言表达能力 4.善于站在用户体验层面思考问题,注重情绪与心流体验; 5.热爱模拟经营游戏,有多款深度体验的硬核模拟经营游戏者优先
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海外游戏市场实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-03-13 |
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岗位描述
1、执行活动方案,对负责部分每日进行整理汇报,协助团队完成大型节目制作活动; 2、全程跟进活动前中后期细节事项,包括但不限于现场跟进、文件整理、素材检查等; 3、需要经常性与内外部合作方沟通,分析并解决即时性问题; 4、根据不同产品需求,辅助维护Discord社区运维,定向排查各视频/直播平台(包括但不限于YT/twitch/twitter)网红,并尝试触达建联; 5、对各产品现有网红进行任务发布与管理,日常沟通与答疑。对效果进行分析结论。
岗位要求
1.英语至少6级及以上水平,口语要好,有海外留学经验优先; 2.有执行过大型线下活动经验优先; 3.玩过多品类游戏,深度体验过海外大厂(包括但不限于育碧、索尼、任天堂以及独立工作室)游戏作品的优先; 4.熟悉海外社交软件,能流畅使用英语与当地人沟通的优先; 5.条理清晰,思维活路,细心,性格乐观开朗; 6.至少实习4个月,一周5日全勤。
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资深概念设计师(场景)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-13 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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游戏电商运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-03-12 |
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岗位描述
1. 制定梦幻藏宝阁用户运营策略,对用户的活跃及转化负责,展开用户漏斗研究和机会点挖掘,输出策略并拉动目标用户增长; 2. 规划和统筹梦幻藏宝阁全年电商活动,提升活动期藏宝阁流量和站内外转化; 3. 负责跟进藏宝阁商品分销系统及KOL服务平台的优化迭代设计与落地,对分销成交GMV和服务GMV负责; 4. 负责平台商业数据分析和报告撰写,监测功能上线/用户运营/活动运营效果并提出改进建议,以优化运营效果。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上工作经验,有电商运营经验,熟悉电商行业发展趋势和相关运营策略; 2. 优秀的市场洞察力,数据分析能力,沟通能力,项目管理能力,结果导向; 3. 熟悉电商平台的运营机制,能独立策划、执行、监控和反馈,提升平台销售额和用户活跃度; 4. 具备较强的创新意识和自驱力,协同产品不断优化平台功能,提升用户使用率和付费
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