HRBP-游戏产品团队
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施; 2. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率; 3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长; 4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 5. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。
岗位要求
1. 大学本科或以上学历; 2. 3-5年人力资源工作经验,有互联网公司HRBP经验优先考虑; 3. 熟悉人力资源的流程体系,在绩效管理/员工关系/组织发展中等某一模块有丰富的经验。 4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力; 5. 善于沟通,良好的协调能力,责任心强。
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招聘运营COE
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责网易互娱招聘运营制度、流程、规范的管理,包括对制度的需求收集与反馈、现有制度的细化与执行、对下游部门的制度宣贯与答疑; 2、负责网易游戏渠道供应商的管理,支持猎头RPO、网络媒体、内推等招聘渠道的开拓和深度运营; 3、负责招聘资源的需求收集与反馈,与招聘供应商的协同管理,对资源的整合与调配; 4、负责日常招聘项目运营管理,做好与上下游部门的项目协同工作,负责招聘项目(内推项目、面试官运营等)的落地、评估和反馈; 5、支持网易游戏的人才市场调研与分析工作。 6、负责招聘数据的日常运营及管理,结合数据进行招聘诊断,并对接上下游部门对问题进行反馈和解决,定时输出不同维度的数据报告,针对招聘提出建设性建议。
岗位要求
1、5-10年招聘相关工作经验,2年以上招聘COE体系化搭建经验; 2、全日制本科及以上学历,有外语能力可作为加分项; 3、优秀的资源整合能力,逻辑思维能力,能适应快速的工作节奏; 4、有丰富的项目管理经验,具备较强的项目统筹项目推动等能力。
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客户端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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服务端开发工程师(巅峰极速)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责新系统/玩法的开发; 2.负责服务端工具开发; 3.负责服务端性能、网络优化。
岗位要求
1.熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言; 2.有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法; 3.熟练掌握常用数据结构以及算法; 4.良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 5.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。
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C/C++服务端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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资深数值策划(在研SLG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.3年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如末日丧尸、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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游戏营销策划(版本推广方向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、基于游戏玩法设计理念、游戏玩法和玩家画像的理解,制定项目的版本推广方案,具有方案统筹汇总能力; 2、负责版本推广项目的总体进度与效果把控。了解基础市场行情、成本控制,保障项目落地实施; 3、负责做好项目拓展的市场调研工作,为线上、线下推广寻找合适的合作方; 4、根据数据,定期复盘版本推广活动表现。
岗位要求
1、3年以上游戏行业或者公关公司工作经历,有完整品牌营销全案策划及执行经验; 2、熟悉武侠游戏内容及玩家圈层,对武侠玩家群体有深度了解者优先; 3、具备结果导向的营销推广意识,对数据敏感,有数据分析经验者优先; 4、自主驱动能力强,对主动学习能力与适应性有较高要求; 5、拥有出色的团队协作能力及沟通能力; 6、责任心强,具备过硬的抗压能力。
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资深海外发行(巅峰极速-东南亚片区)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责巅峰极速的海外发行,以东南亚、拉美地区为主,根据产品与用户特点,制定市场推广策略与预算分配; 2. 基于市场推广策略,统筹各阶段的营销推广工作(包括但不限于营销创意、公关传播、事件营销、广告投放等),对整体营销结果负责; 3. 与产品研发、投放、商务等部门紧密协同,联动并策划各类相关市场活动以推动项目最终的营销成果达成; 4. 结合本地玩家特性和测试数据,推动产品进行本地市场的内容本地化。
岗位要求
1. 本科及以上学历,英文工作语言能力,有印尼语等地区复合语言能力为加分项; 2. 3-5年游戏市场发行经验,熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整游戏项目上线经历及可追溯的具体推广案例和业绩结果; 3. 具备东南亚市场营销经历、竞速品类发行经验者优先; 4. 具备良好的沟通能力、抗压力、责任心、团队协作能力。
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资深动画设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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资深概念设计师(枪)(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责游戏里枪械的原画设计; 2、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出枪械原画设计标准标杆规范; 3、制作产品模型符合枪械原本结构、材质、色彩搭配; 4、负责辅助游戏内枪械3D模型制作,与项目团队配合,还原真实枪械结构及质感。
岗位要求
1、具备游戏美术制作相关从业经验5年+; 2、工业设计类专业的设计背景优先考虑; 3、熟悉游戏美术枪械制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度; 4、擅长载具,枪械等机械类内容设计,对真实机械结构有专业认识,拥有材质设计相关经验; 5、有大型FPS项目枪械美术师经验的优先考虑; 6、具有良好沟通能力和团队合作精神。
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资深概念设计师(场景)(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深动画设计师(超凡先锋)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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高级概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责玄幻国风风格游戏角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、配饰、特殊效果等,确保设计风格符合游戏设定和整体氛围。 2. 参与制定游戏内角色设计的整体风格和标准,确保设计与游戏世界观和故事情节相契合。 3. 与游戏策划、美术团队等密切合作,共同推动角色设计从概念到最终成品的落地。 4. 提供创意、意见和建议,促进角色设计水平的不断提升。
岗位要求
1. 在概念设计领域拥有丰富经验,精通国风风格,对中国传统文化和艺术有深入了解,能够将传统元素融入到游戏角色设计中。 2. 具备精湛的绘画和设计技能,熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,能够快速、高效地进行概念设计。 3. 良好的审美能力和创造力,对于角色故事性和情感表达有深刻的理解,能够设计出有个性、有魅力的游戏角色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效沟通和协作,理解并实现他们的需求。
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资深概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责天下端、手游角色原画环节整体品质把控;重点资源设计攻坚,制定标杆; 2、有自己的专业坚持和自信,擅长设计阐述,在设计审核遇到分歧和卡点时,可以有方法的推动跨部门的结果协同,避免无效内耗和不专业的设计妥协; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品;对消费类资源的玩家喜好、销售结果反馈会自我复盘,推动产出设计对产品的正向价值内容; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见; 2、擅长国风类产品的设计,负责制定角色风格和设计模板; 3、有丰富研发经验,可以协作推动多环节合作,熟悉其他环节的制作流程和技术规则,设计利于技术实现,发挥引擎优势,确保最终效果和游戏体验; 4、可以引导内部团队达成产品诉求,针对团队成员的专业特点制定提升计划。
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资深动画设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、擅长手key,对动作风格比较了解,对镜头和表演有所了解,擅长动作设计,制定表现标杆,对游戏功能实现比较了解,规划和定义未来游戏动画研发工作流和技术规范,建立相关标准与规则。
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资深3D角色制作设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(场景)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深特效设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品,对消费类资源的特效反馈会自我复盘,推动特效对产品的正向价值反馈; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、擅长国风类产品特效的制作,熟悉2-3种不同风格类型特效制作; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、擅长消费类外观资源的制作,可以独立完成效果攻坚。具备特效设计稿绘制的能力; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、较强的逻辑思考和表达能力,擅长沟通,执行力强; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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资深日语营销(荒野行动)
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市场>海外类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责FPS产品的海外市场营销工作,参与传播计划的制定、实施,并负责指定的项目进度跟进工作; 2、负责品牌联动营销工作,针对产品调性及目标用户,定位合适品牌及线下合作,发起合作沟通并落地; 3、通过市场分析、用户研究等手段,为产品发行提供相应支持。
岗位要求
1、本科及以上学历,有日语留学生活经历最佳,日语能作为工作语言; 2、具备3年以上日本市场营销经历,工作配合沟通能力强,工作态度积极主动,有较强的执行力; 3、对YouTube、tiktok、X等内容渠道玩法及趋势熟悉,具备网感; 4、热爱网络游戏,熟悉射击类、竞技类游戏为加分项; 5、抗压能力强,团队合作意识强。
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