游戏英语本地化(代号无限大)
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游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责游戏的英文本地化翻译和文本质量管理。 2、与开发项目组紧密协作,为了译员能翻译准确提供合适的上下文信息。 3、与翻译外包对接,验收并检查外包返回的翻译文本,为最终本地化质量负责。 4、将游戏相关的各类中文文本(故事、UI、SNS、广告宣传等)翻译成英文。
岗位要求
1、英文母语。中籍外籍均可。 2、1年以上游戏翻译,或本地化管理相关工作经验。 3、热爱游戏、动漫;热爱二次元文化。 4、日常玩国外游戏,熟悉英语区国家当下玩家群体,了解英语区国家当下流行文化。
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资深角色原画设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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游戏关卡策划(在研RPG)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、设计和实现优秀且创新的关卡内容; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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资深过场动画3Dlayout(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力 4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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高级战斗策划(射击)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作; 2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进; 3. 负责战斗相关系统设计和制作。
岗位要求
1. 2-5年射击类项目游戏策划经验; 2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力; 3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验; 4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型的游戏有深入的体验和理解; 5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。
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游戏文案主笔(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.从文案角度出发,对后续角色、剧情、活动等游戏内容进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观。 3.培养文案团队,帮助文案团队积累和进步,搭建团队梯队。 4.和制作人密切合作,树立产品有特色的文案导向。
岗位要求
1.有较强的写作功底,具有独立进行世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力;并能提出有趣且脑洞大开的设定,能够把握玩家的共情点; 2.具备5年以上的游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情),具备文案团队管理经验; 3有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先; 4.有二次元游戏深度体验经历者优先。
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资深游戏影视动画师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
岗位要求
1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件 2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一 3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解 4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神 5.热爱动画,电影并有其相关工作经验 6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力 7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作 8.有影视动画工作经验者优先
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游戏关卡策划 (永劫无间手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法; 2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量; 3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代; 4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
岗位要求
1.三年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解; 2.对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验; 3.热爱ACT与生存类型游戏,有丰富的相关游戏经历; 4.能从玩家体验的角度出发去发现和解决问题;
-对于环境层次,构图,光照等有知识积累及设计经验者优先; -有熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感者优先;
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产品专家(核算域)
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产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、 负责设计和规划财务核算域相关的系统产品,包括但不限于流程设计、各项核算类数据分析,确保产品与公司的业务目标和战略一致 2、负责产品需求的收集和分析,与业务部门、客户和开发团队合作,确保产品功能和性能的满足 3、 管理产品的开发进度和交付,确保按时交付高质量的产品 4、 管理产品生命周期,包括产品规划、设计、测试、上线和后续维护等 5、 协调跨部门合作,包括与开发团队、运营团队和客户服务团队等的合作,确保产品的顺利运营和用户满意度 6、监督产品的性能和运营情况,并定期做竞品分析和用户调研,制定改进计划并推动执行,以提升产品质量和用户体验
岗位要求
1、具备8年以上相关工作经验,从事财务核算相关系统或相关领域的工作经验。有作为产品策划或者项目负责人,成功完成国内外中大型企业财务核算系统或者自研财务中台多个核心功能0~1搭建相关经验,能够独立负责系统规划、设计、方案编写,上线策略编写等全过程。 2、本科及以上学历,财务管理、会计学、信息管理或相关专业背景。财务知识基础扎实,熟悉企业财务作业流程,熟悉财务报表分析指标 3、具备优秀的问题解决能力和抗压能力,能够处理紧急情况并及时解决问题 4、具备团队合作精神,擅于表达总结,能够与其他部门紧密配合,共同解决用户的问题和需求。 5、稳定性高,在杭州有长期发展规划
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资深3D Layout(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.根据导演的要求,完成游戏过场动画及CG动画的Layout设计、制作,把控视频节奏; 2.根据导演思路,还原剧本和故事板设计,通过设计运镜、Keypose,添加场景物件、特效示意完成3D预演(previs); 3.负责外包管控的工作,在外包审核环节中对镜头设计、节奏、动画表现等给予专业的建议; 4.和视频团队、TA、程序人员一起,跟进镜头效果在引擎里的实现效果,定期提出视频向技术需求,完善工业化管线;
岗位要求
1.从事影视或CG行业五年以上,有丰富的影视动画领域的构图和镜头动画制作经验,熟悉影视动画的创作流程,熟练掌握影视动画视听语言; 2.熟练掌握Maya的摄像机及其动画模块,对其他模块基本了解,会简单的角色绑定; 3.具有良好的镜头感和审美,对镜头的把握控力强, 能准确解读脚本和分镜故事版; 4.热爱艺术创作和动画事业,对CG动画、动漫剧集、动画电影有比较多的涉及,有想法并能落实和完成; 5.拥有较强的沟通表达,项目把控、统筹协调能力,有较高的职业素养和责任心; 6.投递简历时,请附上最具代表的动态作品;
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资深过场动画导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责开放世界叙事内容的脚本设计与制作跟进,提升剧情内容的表现力; 2、根据需求制作分镜或参考demo,并在剧情动画编辑器中进行拍摄和配置; 3、与编剧、美术部门紧密沟通与协作,对剧本的落地问题提前筛选判断,对制作过程中出现的问题,及时反馈并协调解决; 4、通过熟悉和了解项目,能通过有效利用游戏场景、模型、动作等已有资源,完成过场动画的设计与制作;
岗位要求
1、三年以上影视动画制作经验,熟练掌握影视镜头语言,有优秀的审美与节奏把控能力; 2、熟练掌握Maya的摄像机和动画模块,具备良好的动作和镜头设计能力,有手k动画功底的优先; 3、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先; 4、有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、递交作品时请附上能代表个人能力水准的动态作品;
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资深游戏导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责游戏的导演工作,包括游戏内的表现设计,跟进,落地。创作出具备极高感染力及观赏性、同时符合游戏世界观的设计 2.参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地 3.参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地
岗位要求
1. 3年以上影视动画导演工作经验,或 3年以上主机游戏产品的动画导演的设计和开发经验(3A产品优先) 2. 具备成熟的叙事经验,镜头语言理解力,叙事节奏和情绪把控的理解力,游戏体验的直觉和共鸣感。 3. 有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事,擅长表现,叙事与游戏体验的衔接和落地。 4. 对游戏开发与制作深刻了解,对影视三维动画流程和故事设计有一定了解 5. 具备良好的表述沟通能力和团队协作能力 6. 掌握主流剪辑软件操作技能,且能熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件 7. 具备分镜的绘制能力、精通摄影是加分项 8. 不排斥引擎技能学习;熟悉UE、Unity为加分项
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资深宣传片导演(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责游戏的宣传片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2、参与过场动画以及其他强视觉表现需求的设计、制作跟进与游戏内落地; 3、参与游戏剧情、美术资源需求等文档撰写,和策划深度配合,把控包括画面、文案、界面、音频等元素在内的整体视觉效果的品质和落地。
岗位要求
1、5年以上影视动画导演工作经验,或5年以上主机游戏产品的动画导演设计和开发经验(有3A产品经验优先); 2、有行业成功案例,具备较强的审美,深谙视听语言技能,擅长根据角色特征塑造故事; 3、对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解,掌握主流剪辑软件操作技能; 4、具备良好的表述沟通能力和团队协作能力; 5、不排斥引擎技能学习,熟悉 UE、Unity或具备分镜绘制能力、精通摄影者优先。
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资深游戏灯光(开放世界武侠项目)
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责游戏产品内部灯光的设计和实现,以创造出逼真、富有氛围和沉浸感的游戏世界; 2.使用游戏引擎和相关工具创建灯光效果,包括动态灯光、静态灯光、全局光照、阴影等,以改善游戏的视觉质量; 3.与艺术团队、关卡设计师和程序员密切合作,确保灯光设计与游戏的整体风格和目标一致; 4.调整和优化灯光效果,以提高游戏性能和视觉效果; 5.制定灯光规范和流程,以确保灯光设计的一致性和游戏灯光的高质量。
岗位要求
1.在游戏开发领域具有丰富的经验,专注于游戏内部灯光设计和实现,参与过完整PC、主机游戏项目; 2.熟练掌握游戏引擎和相关工具,如Unity3D、Unreal Engine等; 3.具备出色的美学和艺术感知力,能够理解游戏的整体风格和氛围,并将其融入到灯光设计中; 4.熟悉光照和渲染技术,了解动态灯光、静态灯光、全局光照和阴影等概念和原理,并能够优化灯光效果以提高游戏性能; 5.具备良好的沟通和协作能力,能够与跨职能团队紧密合作,满足产品诉求,具备团队合作精神和自我驱动力,能够适应快节奏工作环境; 6.投递简历时,请附上最具代表的作品;
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项目经理(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、 配合产品经理,负责管理跟进游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; 2、参与产品研发流程的推进和优化,参与版本制作计划的跟踪、进度协调以及经验总结; 3、 协调组织产品的各项制作工作任务,解决问题,控制风险; 4、与项目组内外进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人。 5、参与策划任务的制作、跟进、沟通工作。
岗位要求
职位要求 1、3年以上工作经验,本科及以上学历。 2、细心严谨、具备良好的逻辑分析能力、学习能力; 3、优秀的沟通、组织与协调能力,能很快融入团队,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法,并敢于提出自己的想法和建议; 4、做事认真负责,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性; 5、具备一定的管理能力,能够承受工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; 6、热爱游戏,有志于在游戏行业一展才华。
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财务BP(伏羲)
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责人工智能业务板块的财务支持与财务核算;推动相关业财一体化流程和系统自动化的搭建与优化迭代; 2、理解业务模式与财务逻辑,提供高效财务支持。为业务板块内的各类业务决策提供财务测算,收益评估,精细化成本分析和管理等工作,并结合业务发展规划平衡财税风险; 3、负责处理所负责业务单元管理分析报告,助力业务了解业务经营情况,并向业务提供高质量的分析结论和财务优化建议; 4、编制所负责业务单元的财务预算,结合业务进展和财务数据,进行预算编制和管理工作,发掘成本优化方向,提升业务单元的成本效能。
岗位要求
1、5年以上企业财务,以及会计师事务所的相关工作经验,有金融业企业工作经验者优先; 2、本科及以上学历,会计,财务管理等财经专业优先,持有CPA或其他同等资历证书优先; 3、具备良好的自驱力与严谨的工作态度,逻辑性强,对数据敏感,能够主动优化工作流程,能够在高压下完成工作任务; 4. 具有良好的承压能力,优秀的团队协作与沟通能力,工作严谨、认真、有责任心。
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生态经理(瑶台)
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 分析业务现状及年度目标,制定个人工作计划,高效开展工作,总结复盘不断优化工作,实现营收目标。 2. 负责目标行业生态伙伴的开发、认证、培训、管理、回款、维护等工作; 3. 项目陪跑,输出已验证成功的打单方法,整合公司内外部资源提供产品、服务或解决方案帮助生态伙伴拿下订单,完成交付; 4. 为生态伙伴提供顾问式服务,关注生态伙伴经营状况,团队情况等,将公司未来的产品和服务结合进渠道伙伴的业务发展规划中; 5. 了解行业趋势,关注政府政策,知悉竞品动态,收集业务相关的各类信息,及时反馈给内部各相关部门,助力业务结构优化;
岗位要求
1. 本科及以上学历,市场营销专业优先,具备5年以上toB软件产品或SaaS服务渠道拓展或生态建设经验; 2. 具备文旅、文娱等行业渠道资源,集成商资源; 3. 熟悉渠道工作各关键环节,有成功的渠道管理经验; 4. 有一定的文案能力,能独立制作方案PPT,及产品培训能力,能面向生态伙伴提供培训; 5. 性格开朗,具备良好的逻辑分析能力,优秀的宣讲能力,善于沟通和表达,责任感强,具备较强的资源整合能力,善于解决问题; 6.有元宇宙,数字孪生经验优先。
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大客户经理(瑶台)
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责目标行业客户的开发、跟进、签单、回款、维护等工作, 并达成销售指标; 2. 提供顾问式销售服务,根据客户需求,整合公司内部外部资源提供产品、服务或解决方案,快速响应客户需求。 3. 打造行业标杆客户,并协助市场运营部门及产品部门进行标杆客户案例的包装; 4. 关注行业动向,负责客户需求的挖掘整理,竞品信息的调研收集,向公司产品、市场等相关部门输送信息; 5. 整理行业销售经验,向合作伙伴输出销售经验及提供大客户辅助销售支持。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,游戏影视动画专业或市场营销专业优先,具备3年以上toB软件产品或SaaS服务售卖经验; 2. 有强烈的客户服务意识,可以很好的理解客户的需求场景,并能根据情况深入挖掘需求和引导需求。 3. 有丰富的文旅行业领域客户资源,渠道资源及上下游产业链人脉资源; 4. 具备较强的跨团队沟通能力和资源整合能力,市场意识敏锐,学习能力强,逻辑清晰,善于独立思考及解决问题,有团队合作意识; 5. 对人工智能有一定的认识,了解文旅行业或者AI虚拟人或者游戏AI等软硬件产品或服务优先。
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市场活动经理
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伏羲机器人 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 根据业务需求,开展以获取线索为目标的营销活动,包括活动的方案策划、组织执行、成本管控等; 2. 负责与外部行业峰会、沙龙、展会等目标人群聚集的渠道开展多维度市场合作,沉淀目标客户,进行活动营销效果监控、线索收集、线索转化情况跟进等,助力成单; 3. 对外维护目标行业协会或组织的关系,与其建立深层次的互动合作以触达目标客户获取销售线索; 4. 对市场有灵敏的触觉和洞察,拥有较强的资讯搜集能力获知行业热点和竞品动态,及时调整优化活动运营方案; 5. 市场渠道生态开拓,与合作伙伴联合策划与执行市场相关活动;
岗位要求
1. 全日制本科以上学历,具有人工智能、工程机械等领域的经验者优先; 2. 3-5年的B端活动营销经验,有BD经验者、对接过政企活动者优先; 3.有较强的商务社交能力,能接受一定频率的出差; 4. 具备较强的项目统筹能力、良好的谈判能力,主动进行内外部沟通协调,推动各个项目落地; 5. 积极主动,有责任心,有较好的执行力、沟通力。
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市场营销经理
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伏羲机器人 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.结合AI产品的业务方向,定期进行市场Roadmap规划,制定并整合短中长期的传播及活动营销计划;围绕品牌定位进行整合营销策划,包括营销项目的统筹、管理、执行与评估; 2.提炼产品核心价值和差异化优势,结合产品阶段制定产品的GTM策略,整合产品经理、市场、销售、运营等相关部门资源,输出市场策略; 3.制定与执行营销获客策略和执行方案,包含目标客户分析,营销内容制定以及整体链路设计;针对不同产品进行获客渠道探索,挖掘流量洼地,通过整合推广资源进行线上引流、付费拉新以及用户增长,为获客效果负责; 4.发掘并拓展外部品牌合作机会,包括行业协会、政府相关部门、行业峰会、行业奖项等; 5.媒体关系库的搭建和日常维护,通过日常公关传播和媒体关系管理宣传伏羲品牌形象; 6.通过与行业内外的优质伙伴进行联合营销,完成从项目沟通、项目策划、项目落地的完整营销传播相关动作;
岗位要求
1.全日制本科以上学历,具有人工智能领域的经验者优先; 2.具备成功的品牌打造经验,具备优秀的文案能力、深度的媒体资源,擅长资源整合运用; 3.具备成功的市场获客经验,擅长线上、线下获客策略制定及投放渠道优化能力; 4.积极主动,有责任心,有较好的执行力、沟通力。
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