1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作;
2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进;
3. 负责战斗相关系统设计和制作。
高级战斗策划(射击)
发布时间:2024-04-28
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
游戏>游戏策划 | 本科 | 3-5年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 2-5年射击类项目游戏策划经验;
2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型的游戏有深入的体验和理解;
5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。
2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力;
3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验;
4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型的游戏有深入的体验和理解;
5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。