资深UE客户端动画开发(3C)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 打造3A品质的游戏内动画系统 2. 负责Unreal引擎的底层动画系统的开发、扩展与维护 3. 负责游戏内主控/AI动画(3C)系统的架构开发与维护 4. 参与前沿动画技术的调研与落地
岗位要求
1. 5年客户端动画相关经验, 具有3A游戏开发经验者优先. 2. 深入理解引擎动画系统的相关原理,深度参与过游戏内动画系统的搭建 3. 熟练掌握unreal动画系统,深度参与过Unreal游戏开发的优先. 4. 具有物理动画经验者优先. 4. 具有完整的3C架构搭建经验者优先. 5. 熟练掌握C/C++, 具有较好算法与数学基础 6. 对于前沿技术保持热情与追求. 7. 热爱游戏,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力
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资深UE5游戏gameplay开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,使用UE5引擎研发全平台游戏; 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 熟练C/C++,有UE引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉UE引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深客户端开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 与国内一流团队一起,研发下一代全平台3A游戏(PC/主机为主); 2. 负责客户端核心内容如3C、战斗等系统的设计与开发,从0到1创造卓越体验; 3. 负责客户端运行性能的分析与优化。
岗位要求
1. 3年或以上游戏客户端开发经验, 有完整项目开发经验优先; 2. 精通C/C++,有自研引擎项目经验者优先; 3. 熟练使用Python者优先; 4. 熟悉自研引擎,精通动画、载具、技能、AI、工具制作等任一模块者优先; 5. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 6. 热爱游戏与技术,富有责任感,具备独立研究并解决技术问题的精神与能力; 7. 良好的沟通表达能力。
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1,负责手游客户端渲染效果设计、开发、调优 2,负责手游客户端3D引擎设计、开发、调优
岗位要求
1,熟练掌握C++语言、Python语言、着色器语言、数据结构和算法 2,熟练掌握多种渲染API、现代渲染管线、常见物体和环境的多种渲染方法 3,熟练掌握3D游戏引擎、场景优化、资源优化、渲染剔除和优化 4,熟练掌握iOS/Android/Windows环境下,CPU/GPU/内存/显存性能测试、调优方法 5,了解常见高等数学方法、常见普通物理模型、SIGGRAPH/GDC等图形和游戏领域最新进展 6,了解常见手机平台下,CPU/GPU/内存/显存硬件实现原理和差别 7,了解常见手机/主机游戏类型下,不同类型游戏渲染特点 8,具备优秀的学习能力,稳定踏实进取的技术态度 9,热爱游戏和技术,富有责任感,可以适应一定开发强度
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深引擎开发
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性; 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。
岗位要求
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎; 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳; 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化; 4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作 5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理; 6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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商业化运营策划(MC)
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策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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客户端研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验; 2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验 3. 熟练使用任一脚本语言; 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 加分项: 1.性能优化经验 2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家
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资深商业化运营策划(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2. 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3. 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4. 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1. 3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2. 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3. 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4. 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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系统策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责独立进行玩法原型与相关系统的设计与制作推进; 2、完成玩法原型的预研和落地验证; 3、收集玩家意见并调整优化。
岗位要求
1、对用户体验敏感,能够想象和传达玩家的游戏体验和情绪,心态开放,沟通顺畅; 2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法; 3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨; 4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。
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资深技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
岗位要求
1)有完整的项目经验,了解游戏开发流程,有开放世界项目经验优先 2)游戏经验丰富,注重玩家体验,充分了解用户属性和市场机会 3)热爱游戏,游戏深度体验经历优先 4)逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作 5)积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力
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商业化策划
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策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2、设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3、针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4、结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1、3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2、对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3、有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4、具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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高级系统策划(生活模拟卡牌)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代 2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优 3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放
岗位要求
1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先 2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现 力敏感,有一定视觉审美能力 3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强
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客户端开发(PC)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深项目经理
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互动娱乐事业群 |
项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责内部重点游戏产品及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期; 2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值; 3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上软件开发项目管理经验,有跨部门资源整合与协调推动经验优先; 2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力; 3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力; 4. 商务英语能力,海外留学/工作背景加分。
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资深游戏测评工程师(UGC方向)
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用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1、深度参与UGC游戏内容的开发,涵盖玩法设计以及利用编辑器类引擎进行游戏内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,结合UGC平台进行玩法品类的发掘与探索; 3、深度体验游戏并设计游戏,探究游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
岗位要求
1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、游戏面丰富,对主流平台、各个品类游戏均有一定游玩深度,且对于特定品类玩法有较深游戏理解; 3、具备较强的团队协作能力,互相配合中完成团队工作 4、有接触并使用过多款UGC/编辑器/MOD类产品,有实际产出者请附带作品(例如KK对战平台、MC、迷你世界、roblox、蛋仔派对、堡垒之夜等) 5、加分项:对蛋仔派对有足够涉猎,了解其UGC玩法生态,并附带游戏时间、段位及工坊地图等相关内容
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.负责游戏关卡关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置等; 2.可以数量掌握软件搭建场景白模,并落地为最小可玩原型; 3.可以搭建完整的关卡管线开发流程,包括但不限于关卡编辑器优化、生产流程、关卡规范等; 4.基于游戏设定和关卡内容,设计符合要求的特色怪物
岗位要求
1.3年以上游戏关卡经验,热爱游戏与创作; 2.有成熟的关卡工业化生产流程的经验; 3.对于主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对射击类写实游戏有较深体验; 4.善于沟通,主动分享经验;对工作具有责任心;
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赛事生态运营
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责永劫无间赛事直播的运营和规划工作,包括且不限于俱乐部对接,直播平台对接,官方直播活动策划,赛事直播版权和平台合作跟进等,为赛事直播的用户新进和留存负责; 2、推动平台资源,协调内部资源,管理选手资源,进行赛事期和休赛期的各种官方直播活动和平台直播活动策划,促进选手直播生态的良性发展; 3、推动赛事直播的相关产品功能和平台功能建设,提升用户的观赛体验,提升赛事内容的呈现效果。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力; 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力和抗压能力,适应赛事出差节奏; 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先。
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资深引擎开发工程师(生活模拟项目)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.主要负责引擎调优; 2.渲染相关引擎、编辑器模块开发; 3.主要负责渲染效果开发;
岗位要求
1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先 2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力 3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论 4. 有3d引擎开发经验 5. 熟悉游戏性能优化 6. 对自研引擎开发有兴趣者优先
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渲染TA(pc)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训;
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