资深3D角色制作设计师(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深关卡设计师(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标。
岗位要求
1.熟练使用UE5引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被(加分); 5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验; 9.熟悉场景自动化生成相关技术; 10.有3D场景制作经验者优先,PBR贴图绘制,辅助模型搭建白盒,有丰富的模块化拆分经验;3年以上游戏研发经验;做过欧美现代写实风格项目,FPS项目经验者优先。
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京东渠道运营(家清&食品类目)
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电商>电商运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责京东POP渠道家清和食品类目整体运营规划,为销售和利润指标负责; 2、根据市场和用户需求,打造商品矩阵,通过精细化运营,提升商品排名和行业影响力; 3、监控竞品走势并制定应对措施,对商品进行分层精细化管理,打造类目核心爆款矩阵,提升类目商品对行业排名及行业品类影响力。 4、具有数据分析能力,对生意有自己的洞察,能够定位品类发展过程中各种生意问题,从数据中发现问题,解决问题,最终沉淀方法论。 5、结合公司方向和货品变化,对品类销售及推广数据进行跟踪、评估、监控,及时调整对应品类的运营策略和活动玩法。 6、与平台维持良好合作关系,熟悉京东平台运营规则和组织架构,争取更多资源扶持。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上电商运营经验,有京东渠道运营操盘经验者优先; 2、过往有快消品类运营经验者优先,办公地点需要base在杭州; 3、熟悉京东渠道自营及POP业务的运营模式,精通与平台的业务交流,能够独立负责店铺的销售管理; 4、了解京东行业动态及走向,竞品分析,清晰掌握平台玩法,能够推动完善产品开发需求; 5、良好的数据分析和沟通能力,较强的抗压及快速学习能力,可独立推动问题解决 6、有较强的项目owner意识和自驱力,有较强的沟通能力和团队精神。
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用户运营专员(抖音)
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电商>电商运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、定制抖音、快手等直播渠道会员运营体系,输出相关策略并进行落地; 2、梳理用户行为路径,提升用户转化,并对用户关键转化节点进行把控和优化; 3、通过洞察用户需求,实现直播渠道用户和商品的高效链接,提升用户增长与复购; 4、熟悉各类用户运营数据指标,分析运营效果,优化运营策略,提炼总结运营方法论;
岗位要求
1、熟悉用户运营模式,1年以上用户运营经验,能通过用户数据理解用户行为; 2、有一定策划能力,能独立输出用户运营相关方案; 3、有抖音、快手社交电商运营经验优先。
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线下销售顾问(杭州)
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销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责网易外贸通产品的线下销售工作,制定销售计划,达成销售目标; 2、主动利用电话、陌拜、展会、沙龙、转介绍等多渠道开发客户,并维护良好的客情关系; 3、上门拜访外贸型企业,为客户提供专业的外贸B2B的解决方案,满足客户需求,引导和完成商务谈判; 4、维护合作客户,对潜在客户跟进回访,建立良好的长期合作关系。
岗位要求
1、专科及以上学历优先,2年以上的直客销售(电销+面销)的工作经验; 2、有SaaS/外贸SaaS/外贸相关业务类/国际物流行业的直销经验优先; 3、熟悉并掌握销售全链路,有良好的销售能力和销售习惯; 4、有要性有目标,善于学习,有上进心,抗压性强,乐于挑战。
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销售运营
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销售>销售策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责灵犀事业部旗下SAAS产品的销售和客户运营工作,达成客户新签和留存目标; 2、对销售目标进行拆解,通过数据分析、监测和预测,制定销售策略、策划销售激励政策; 3、对留存目标进行剖析,找到关键核心指标,制定留存策略; 4、制定销售考核与提成制度、人员发展路径与能力图谱,通过销售人员数量与质量管控、策划销售活动提升销售氛围,协同培训部门提高销售力; 5、优化销售流程、销售工具,提高销售工作效率; 6、协同相关部门并统筹各方资源,为销售团队提供资源支持,推动方案落地、效果跟踪分析及持续优化; 7、搜集动态市场信息,为销售决策提供依据,重视销售创新。
岗位要求
1、本科及以上学历,市场营销、媒体等相关专业,5年以上销售运营、销售策划工作经验,具有SAAS行业经验、管理经验者优先; 2、具备数据分析能力,对数据具有较高的敏感度善于主动思考发现问题; 3、具备良好的文字功底,可独立完成方案策划与落地; 4、具备良好的市场敏感度,对TOB产品的市场营销工作有深刻的理解和认知; 5、有较强的逻辑思考能力、良好的沟通谈判能力、良好的道德品质及团队协作能力、抗压能力。
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PC端开发工程师
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技术>前端及客户端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责桌面端相关产品的开发和维护工作,包含Win、Linux和Mac三个平台; 2、负责产品常见邮箱协议维护和业务流程的性能优化和业务迭代工作; 3、与前/后端人员协作,负责关键技术调研和落地研发。
岗位要求
1、本科以上学历,3年及以上桌面端开发经验,有邮件业务相关研发经验者优先; 2、熟悉Mac/Linux等操作系统相关知识,具有分析业务系统性能瓶颈并针对性调优的经验; 3、热爱编程,有钻研精神和创新精神,具备较好的沟通和团队协作能力,具备较好的抗压能力; 4、有扎实的C/C++和QWidgets、QGui等UI基础,熟练掌握常用的算法、数据结构、面向对象编程思想和设计模式,有良好设计能力; 5、有良好的问题分析、研究和解决能力,有较强的学习能力和逆向思维能力; 6、有高度的责任心,正直、进取,并具备良好的沟通能力和团队合作精神;
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概念设计专家(主美)(非人学园)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。
岗位要求
1、五年以上游戏行业美术工作经验,1年以上主美岗位或美术管理工作经验,有全流程开发经验,或者擅长角色全流程管线,有成熟项目经验; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美和设计能力,二次元角色原画能力,热爱二次元,热爱游戏,有moba类项目经验为加分项; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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资深关卡设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2.与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3.包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5.基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1.至少三年编辑经验,熟练使用至少一种商业引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被; 5.有一定的场景打光能力;对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验和古风武侠项目经验优先; 9.熟悉场景自动化生成相关技术。
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资深UI视觉设计师(FPS写实多端在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深技术美术工程师(渲染)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验; 2、具备良好的审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 3、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于:Unity3D、Unreal等; 5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等; 6、充分理解构图,色彩及灯光理论,深入理解实时引擎工作原理以及美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法; 7、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。
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资深特效设计师(风格化在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1. 在游戏行业或相关领域拥有丰富的工作经验,至少8年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 在特效设计和制作方面拥有扎实的专业技能,能够熟练使用相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。 3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。 5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。
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高级特效设计师(风格化在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 2、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 3、根据特效设计流程,参与审核;
岗位要求
1. 在游戏行业或相关领域有丰富的工作经验,至少5年以上特效设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 具备扎实的特效设计和制作技能,精通相关的制作工具,如Unity、Unreal Engine、Maya、Houdini等,能够独立设计和制作游戏特效效果。 3. 对游戏风格和艺术特点有深入的把握和理解,能够根据游戏的整体风格设计并制作出独特的特效效果。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的特效设计。 5. 对行业趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升特效设计的水平和创新。 6. 拥有良好的审美能力和创意能力,能够设计出独特、富有创意的特效效果,提升游戏的视觉体验。
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资深UI视觉设计师(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 5. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深VFX 特效设计师(界面)(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 6.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 6. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深技术美术工程师(特效)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
作为游戏行业资深技术美术工程师(特效),您将负责游戏特效的技术实现和视觉呈现。您需要与美术团队合作,负责设计和实现游戏的特效系统,包括粒子系统、光影效果、烟雾火焰、水面效果等,确保游戏特效在技术上和视觉上达到高水准。您还需要在开发过程中与程序员团队密切合作,解决技术问题并优化特效性能,确保游戏在各种平台上都能呈现出优秀的特效效果。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上技术美术或特效方向工作经验,具备成功项目经验。 2. 扎实的编程能力,熟悉C++、Shader语言等编程语言,并对游戏引擎的特效实现有深入的理解和经验,如Unity3D、Unreal Engine等。 3. 深入了解游戏特效的原理和技术,熟悉图形学、物理学等相关知识,并能够将理论知识转化为实际的游戏特效效果。 4. 精通各种特效制作工具,如Maya、Houdini、3ds Max等,能够独立设计和制作复杂的游戏特效效果。 5. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与美术和程序团队紧密合作,解决技术问题并确保游戏特效的高质量呈现。 6. 对新技术和新方法持续关注和学习,能够结合行业发展趋势,不断提升游戏特效的技术水平和视觉呈现。
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资深UI视觉设计师(写实射击在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、五年以上游戏界面设计从业经验,担任过主视觉设计优先; 2、具备良好的创意和审美能力,擅长风格设计和风格把控、具备3D+2D的设计能力,可利用商业引擎进行效果预研、关注体验设计有较好的交互意识; 3、有良好的规范意识,定义好风格和标杆后能制定各类界面设计规范和制作流程,以确保稳定量产; 4、工作态度积极主动,能积极主动的发现项目问题、解决问题、推进方案落地; 5、对新技术有较强的敏锐性,能将新技术运用到现有管线,切实解决项目问题; 6、热爱游戏,对FPS品类,有较深理解优先。
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资深概念设计师(角色)(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1.负责角色商业化模块,配合运营策划一起,创造符合国内外市场的游戏角色; 2.世界观的设计工作,配合文案策划,创造符合游戏风格的角色ip; 3.制定角色设计流程, 管理方式,管理内外包进行角色设计量产,以及成本控制。
岗位要求
1.了解战术装备文化,做过相关商业化活动,有射击游戏相关工作经验; 2.善于沟通,表达能力强,有逻辑思维; 3.有长时间射击类3A游戏经验,对射击游戏玩家喜好度有较深的了解,爱看战争片,科幻片,丧尸片,并具备较高的电影审美; 4.美术功底扎实,热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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高级商务专员
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市场>商务类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、个画资源管理:负责国内及日本个人画师入库及管理,搭建常用个画信息库,跟踪个画风格及档期情况; 2、对接日本供应商:负责日本供应商入库及管理,议价及合同流程; 3、资源采购:负责网站资源的采购,沟通,谈判议价,版权沟通以及合同签署等工作; 4、数据方案:定期针对库内个画资源,资源采购情况进行数据分析,提前识别相关风险点,提出应对解决方案。
岗位要求
1、热爱游戏,熟悉美术风格及基础全流程 2、拥有较强的数据分析、逻辑思维、谈判能力,能够独立撰写研究报告; 3、熟练使用office 办公软件,有PPT撰写宣讲能力,能熟练使用xls公式函数; 4、N1证书或者同等日语水平,有日本留学或工作经验;要求基本英语沟通能力,书面表达能力。
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资深动画设计师(蛋仔派对)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符; 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画; 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解; 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色; 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现需求; 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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