1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控;
2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程;
3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度;
4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。
概念设计专家(主美)(非人学园)
发布时间:2024-04-26
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>游戏美术类 | 大专 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、五年以上游戏行业美术工作经验,1年以上主美岗位或美术管理工作经验,有全流程开发经验,或者擅长角色全流程管线,有成熟项目经验;
2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
3、有优秀的审美和设计能力,二次元角色原画能力,热爱二次元,热爱游戏,有moba类项目经验为加分项;
4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计;
3、有优秀的审美和设计能力,二次元角色原画能力,热爱二次元,热爱游戏,有moba类项目经验为加分项;
4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。