资深概念设计师(角色)(写实射击在研)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
美术>游戏美术类 本科 5-10年 杭州市 1人 全职

岗位描述

1.负责角色商业化模块,配合运营策划一起,创造符合国内外市场的游戏角色; 
2.世界观的设计工作,配合文案策划,创造符合游戏风格的角色ip; 
3.制定角色设计流程, 管理方式,管理内外包进行角色设计量产,以及成本控制。

岗位要求

1.了解战术装备文化,做过相关商业化活动,有射击游戏相关工作经验; 
2.善于沟通,表达能力强,有逻辑思维;
3.有长时间射击类3A游戏经验,对射击游戏玩家喜好度有较深的了解,爱看战争片,科幻片,丧尸片,并具备较高的电影审美;
4.美术功底扎实,热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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