大数据平台后端开发(数据集成方向)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责数据集成平台的后台研发工作,包括但不限于可观测性,任务管理,算子研发等; 2、持续跟进大数据领域的技术发展,并和内部团队深度协作,推进业务场景高效落地。
岗位要求
1、 熟悉Java等主流语言,对性能优化与常用框架有较深入实践,且掌握linux系统原理及相关使用; 2、具备扎实的计算机科学功底和编程能力,熟悉常见算法和数据结构,具有良好的编程习惯; 3、掌握大数据相关分布式组件运用,包括但不限于hbase、kafka、spark,flink等,并具备数据处理开发经验; 4、具备优秀的问题发现分析与解决能力,良好的业务理解能力,团队合作与沟通能力,优秀的自驱力; 5、具备数据集成平台研发经历,并有大规模数据应用或者集成组件研发经验者优先。
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赛事运营专员
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、根据游戏产品特征,进行赛事体系设计,赛事内容策划,为赛事对游戏促活/回流目标负责,跟进赛事运营相关执行工作; 2、负责赛事在直播平台、社区平台上的赛事功能及活动运营策划; 3、负责线上线下赛事项目管理、执行工作,对赛事数据及赛事效果负责; 4、定期分析、整理和总结赛事,系统性优化赛事流程和规则,打造成熟的电竞生态链。
岗位要求
1、热爱电竞赛事,1年以上电竞赛事相关经验,精通梦幻西游等网易游戏的资深玩家优先; 2、具有良好的人际沟通能力、时间管理能力、文字表达能力、数据分析能力,优秀执行力与团队合作意识; 3、熟练使用PPT、EXCEL等MS软件,精通PPT优先。
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资深概念设计师(场景-大话西游手游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 参与游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目美术风格,制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2. 根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解概念设计任务并组织概念设计师开展工作,参与具体角色/场景/插画等设计任务 3. 根据概念设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5. 积累和共享概念设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过概念设计提升美术质量
岗位要求
1. 本科及以上,美术相关类专业毕业 2. 掌握并重视设计的逻辑,比例以及合理性;深刻理解构图,色彩及灯光理论;了解模型、动画、特效流程及技术规则;对3D软件与游戏引擎有一定认知 3. 优秀的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 4. 具备竞品分析和材料梳理能力 5. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 6. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 7. 具备扎实的手绘功底,能够利用3D辅助进行高效创作 8. 热爱游戏,综合分析能力,创新能力,团队协作能力,乐于分享,有较强责任心 9. 年及以上概念设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 10. 至少完整参与研发了1-2款游戏
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高级创意设计师
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
*负责海外游戏项目发行的广告创意统筹工作; *主导游戏广告视频素材的创意脚本确定、执行、验收工作,并对效果负责; *与其他团队沟通协作,能根据市场动向及广告数据表现优化迭代创意; *对外供应商沟通详尽制作需求,跟进执行并反馈,合理把控时间与品质。
岗位要求
*本科及以上学历,美术、设计、影视动画相关专业,有较好的审美能力; *三年以上相关工作经验,有海外游戏广告经验、海外SLG产品经验优先; *较强的创意脚本编写、设计能力,熟练运用视频编辑、三维软件,了解引擎视频流程; *具备自主学习力,善于沟通、有责任心,能够积极与团队分工协作。
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项目执行
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.负责完成售前商务工作(提案、报价、合同沟通等),推动项目进程,达成项目指标; 2.跟进客户管理,理解并把握好客户需求,提出针对性的解决思路;将客户需求信息准确地传递给项目参与人员,确保项目KPI达成及客户满意度; 3.统筹项目执行,把控项目成本.项目进度及产出质量;协调制作资源,确保各项目节点的顺利交付; 4.负责各类事务流程工作(合同、立项、结算、开票、回款等),熟悉CRM管理系统,跟进客情体系构建及维护; 5.协助上级完成其他工作。
岗位要求
1.本科及以上学历,具有较强的客户管理.项目管控.供应商协调统筹能力,有相关工作经验优先; 2.善于与他人沟通,积极活跃.责任心强.善于学习.细心谨慎.吃苦耐劳,有较强的公关能力.应变能力和谈判能力; 3.熟练掌握Office(Excel/PPT/Word)等基础办公软件;熟练使用Adobe(PS/PR/AE)等工具软件;熟练使用CRM管理软件; 4.对游戏赛事.直转播制作.虚拟制作.虚拟制片等内容制作有较深的理解; 6.大学本科学历以上,专业院校影视或动画编导专业毕业者,或是有影视从业经验者优先。
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平台风控(MCN)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险; 2、发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然; 3、迭代费用及资源投放考评体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率; 4、根据业务投入及产出及数据进行评估分析;
岗位要求
1、具备社区、平台相关业务经验3-5年者优先; 2、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法; 3、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力; 4、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力; 5、熟练使用EXCEL,python、sql等优先。
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高级平台风控(大神游戏社区)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险; 2.发现并打击费用不合规及低效问题,并建立流程防范未然; 3.分析、发现社区平台的黑灰产并打击治理,如刷奖、洗钱、异常用户、违规引流等; 4.迭代资源投放管理体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率。
岗位要求
1.具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法; 2.具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力; 3.具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力; 4.熟练使用EXCEL,python、sql等优先; 5.了解社区、平台相关业务优先。
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平台风控(大神游戏社区)
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运营>运营类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、对平台项目规则进行审查,评估项目逻辑、控制费用风险 2、发现并打击费用不合规或活动漏洞,并建立流程防范未然 3、分析、发现社区平台的黑灰产并打击治理,如刷奖、洗钱、异常用户、违规引流等 4、迭代资源投放管理体系,根据运营业务发展建立标准,确保资源投放效率
岗位要求
1、具较高保密意识和主观能动性,立场坚定,有原则,有想法 2、具备业务敏感度,有较强的数据分析和逆向思维能力 3、具高度的责任心、勇于承担责任,能承受较强的工作压力 4、熟练使用EXCEL,python、sql等优先 5、了解社区、平台相关业务有相应的的治理经验者优先
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资深赛事短视频运营
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 构建短视频内容生态:负责制定和执行短视频内容策略,以确保短视频内容的质量和多样性,吸引用户关注和参与; 2. 促进短视频内容生产:负责短视频内容产能提升,包括与内容创作者合作、AIGC工具使用等,确保短视频内容符合用户需求; 3. 打造短视频账号矩阵:负责制定并监测短视频内容的关键指标,提出优化策略,持续提升官方和三方短视频内容的影响力; 4. 短视频传播价值提升:通过短视频内容,提升游戏用户在平台的渗透率,并通过平台合作反哺游戏。
岗位要求
1. 本科及以上学历,具备3年以上短视频运营或相关领域工作经验,有成功孵化经验者优先; 2. 熟悉短视频行业发展趋势,对短视频内容生态有深刻理解; 3. 具备优秀的数据分析能力,能够通过数据挖掘和分析,提升短视频内容生产、消费、创作者等指标; 4. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够有效管理团队成员,推动工作进展; 5. 具备较强的抗压能力和解决问题的能力,能够应对工作中的挑战和困难。
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人力资源实习生(招聘方向)
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.招聘开源,网罗人才:深度参与专业化的sourcing工作、面试全流程跟进; 2.渠道运营、内外兼修:发挥你的创造力,以及互联网思维运营内外部招聘渠道; 3.专项攻坚,头脑风暴:有机会作为重要成员参与招聘专项,从项目设计规划、迭代优化到落地执行,在挑战中快速成长; 4、具有招聘或猎头实习经验优先,致力于hr职业发展方向。
岗位要求
1.本科及以上在校学生,能尽快入职,线下实习,一周5天及以上,至少5个月,可长期实习的同学优先; 2.有招聘/猎头方向实习经验者优先; 3.擅长PPT/EXCEL,熟练使用编辑工具进行PPT制作、擅长数据整理与分析; 4.热爱互联网行业,热爱游戏。 5.内驱力强,做事积极主动,抗压能力强。
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高级客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.主要负责游戏逻辑系统开发; 2.参与游戏战斗、性能优化等核心模块设计讨论开发; 3.跟进和解决游戏研发流程中遇到的问题。
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业,1年及以上游戏研发经验。 2.良好的计算机基础知识,掌握多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识。 3.熟悉C++语言,至少有Unreal/Messiah/Unity3D等其一3D引擎使用经验,有Python开发经验者优先。 4.了解游戏相关的3D图形学知识,具备良好的物理和数学基础。 5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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高级服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.主要负责游戏逻辑系统开发; 2.参与游戏战斗、性能优化、数据存盘等核心模块设计讨论开发; 3.跟进和解决游戏研发流程中遇到的问题。
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2.1年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先; 3. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法; 4. 熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先; 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6.良好的的代码风格和编程习惯,具备较强的内驱力和优秀的学习能力,热爱游戏。
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资深关卡策划(在研二次元RPG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。 2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。 3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。 3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。 4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。 7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
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高级客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.主要负责游戏逻辑系统开发; 2.参与游戏战斗、性能优化等核心模块设计讨论开发; 3.跟进和解决游戏研发流程中遇到的问题。
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业,1年及以上游戏研发经验。 2.良好的计算机基础知识,掌握多线程编程、数据结构,算法,操作系统等知识。 3.熟悉C++语言,至少有Unreal/Messiah/Unity3D等其一3D引擎使用经验,有Python开发经验者优先。 4.了解游戏相关的3D图形学知识,具备良好的物理和数学基础。 5.思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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资深数值策划(在研二次元RPG-系统设计及养成方向)
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互动娱乐事业群 |
策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的玩法系统设计和制作,保证玩法循环及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、参与产品的商业化框架设计,并根据设计和运营的需要,构建相关数值结构,保证商业化体验良好。 3、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、主机平台的JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、2年以上系统数值工作经验,具有良好的系统设计审美和数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟结构优雅的系统。有完整项目经验者优先。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
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资深数值策划(在研二次元RPG-战斗方向)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责面向日本及全球市场的内容向卡牌RPG游戏的战斗数值和角色技能扩展,保证战斗节奏及养成追求体验流畅,目标感清晰。 2、负责整体战斗数值框架设计,并合作完成角色表及相关技能设计,交付具有良好的扩展性和战斗平衡性的战斗系统。并配合追求和商业化系统,优化玩家体验节奏。 3、协助关卡设计,结合关卡设计体验目标,设计制作相关技能、数值和AI,打造具有吸引力关卡战斗。 4、协调程序、美术等相关职能,制定开发计划,推进所负责的系统制作落地,并把控最终交付品质。 4、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG及其用户习惯具有较深的体验和认识,深度体验日本及全球市场的回合制卡牌RPG,并有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上战斗数值工作经验,对数值敏感,具有良好的战斗数值框架设计能力,能从玩家体验出发,构建体验成熟,充满战斗乐趣的战斗体验。有完整项目经历,并承担主要战斗数值的工作的经验者优先。 3、了解日本市场主流RPG的运营节奏和角色扩展方式,能系统性规划卡池角色的能力框架,保证卡池环境乐趣和扩展性。 3、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力和团队合作能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 4、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 5、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 与IP方共同设定游戏世界观,并设计+落地制作具体的主线、支线任务 2.设计叙事在游戏内的呈现/表达形式与相关系统 3. 结合IP与文案框架背景,配合其他系统与玩法,对文案相关的功能的设计与开发跟进 4. 对小模块剧情、角色人设、系统玩法、外观组件等模块,进行相应文案概念创意,.与美术、音频等岗位进行沟通协作,完成视听体验的落地跟进工作
岗位要求
1.有成熟项目经验,对单机游戏常用的叙事手法和任务设计有较为深度的研究,射击品类经验丰富者优先 2.对科幻和西方奇幻题材兴趣浓厚,承担过世界观结构设计相关的核心文案设计工作 3.三年及以上工作经验,具有较强的沟通协作能力,能够主导功能设计和美术需求跟进 4.英文水平较好、有系统相关经验、关卡设计相关经验者优先
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体验设计实习生(哈利波特)
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 面向2025年及以后毕业的在校生,需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6. 有卡牌游戏深度游戏体验的同学优先,其中有深度体验【哈利波特魔法觉醒】的同学超优先 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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游戏测评实习生(上海)
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用户体验>测评类 |
实习 |
上海市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、客观,准确的分析各类网游的品质质量,消除游戏设计隐患,提升游戏品质。 2、深度体验游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为策划完善优化游戏设计提供指标性的参考依据
岗位要求
1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心。 2、热爱游戏,游戏经历丰富,游戏能力出众者优先。 3、面向2025年及以后毕业的在校生,每周至少可以实习4天,至少实习3个月(可保证6个月者优先) 4、会制作PPT者优先 【简历投递要求】 重要! 投递简历时请务必附上个人游戏体验经历介绍,包括但不限于包含以下信息: 等级进度、装备水平、游戏成就、胜率、排位段位等可客观体现游戏经历的资料
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游戏测评实习生(第五人格)
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用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
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