资深概念设计师(场景)(第五人格)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.独立完成氛围设计和部分区域规划,并能带领外包完成 上述的落地内容; 2.配合组长及同事完成合作性质的工作,并能保持风格统一(如:多人并行开发地图,多人并行绘制氛围图); 3.在设计上有个人想法,能在开发过程中体现创新能力; 4.有基础的使用3D软件配合开发的能力,如blender,max等(非必须)。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,有手绘能力(必须); 3.有较强的沟通和分析能力,并能完成跨环节沟通和协作; 4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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游戏AI产品策划实习生 (智能NPC方向)
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网易伏羲 |
产品>产品策划 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.负责AI能力在游戏内的应用落地或负责AIGC能力在游戏内的应用落地; 2.与游戏沟通,并基于游戏经验,设计大语言模型/多模态模型的应用方案,撰写产品需求文档,改进用户体验; 3.协助配合技术开发人员,跟进产品开发进度,确保产品的开发、测试、上线等各个环节,保证产品功能及时高质量交付; 4.构建测试集,帮助研发同学明确迭代模型的方向; 5.协助项目管理,日常进度跟踪以确保产品功能与项目交付; 6.跟进行业相关动态,定时整理并输出相关报告。
岗位要求
1.本科及以上学历在读学生; 2.工作积极主动,执行力强,有责任心,并有较强的协作沟通能力; 3.具备较强的数据分析能力,能够使用SQL; 4.加分项:热爱游戏,重度游戏玩家,对游戏研发流程有一定了解,有unity经验优加; 5.加分项:了解AI技术,对chatGPT类应用、智能NPC有了解,有prompt engineering经验优加; 6.实习期4个月及以上。
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Java开发工程师(算法平台)
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音乐事业部 |
技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、负责网易云音乐搜索/推荐(主搜、日推、直播等业务场景)系统设计、开发和优化; 2、负责网易云音乐搜索/推荐业务的承接、开发以及集群的开发和维护等工作,保障系统可用性、稳定性、和可扩展性; 3、保持业务前瞻性,探索业界前沿的搜索推荐和微服务新技术方向。
岗位要求
1、具备扎实的计算机理论基础,编程基本功扎实,熟悉常用数据结构和算法,擅长Java编程语言,熟悉JVM机制; 2、熟悉常见的面向对象设计模式,擅长系统抽象,具备一定的系统架构设计能力; 3、JAVA基础扎实,熟悉Classloader、JIT、GC、Sandbox等JVM原理并有实战经验,熟悉io、多线程、集合等基础框架,熟悉分布式、缓存、消息等机制;熟悉reactive编程模式;具备优秀的系统Debug/Profiling能力和经验,有在线高并发的性能优化经验; 4、有微服务/serverless经验,有高并发服务实战经验,熟悉spring boot、docker、RPC、服务发现、负载均衡、弹性调度、消息队列; 5、搜索、推荐相关经验者优先。
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高级/资深客户端开发工程师-gameplay(倩女幽魂手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端的gameplay部分的程序开发,包括不仅限于战斗系统、任务系统、各种日常系统玩法等方面的实现和维护; 2、负责各种游戏开发工具的制作,包括不仅限于技能编辑器、任务编辑器、美术相关编辑器等; 3、进行游戏性能分析和优化,提高游戏的流畅度和稳定性; 4、负责各种第三方sdk的接入。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity客户端开发经验; 2、扎实的算法与数据结构功底,熟练使用c#、Lua等语言; 3、具有第三方sdk接入经验,能够独立完成第三方sdk在多平台的集成和调试; 4、有各种开发工具的制作经验,以及与美术等其他职能协作的经验。 5、积极学习和探索新技术,有较强的技术创新能力和解决问题能力。
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媒介投放营销(炉石传说)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.制定所负责游戏项目的市场广告计划,完成相关项目市场投放目标 2.分析投放数据,研究广告投放效果,并即时提供优化和改进广告效果方案; 3.辅助各营销职能观察效果数据
岗位要求
1.1年以上游戏投放发行经验,需要对效果投放与品牌曝光投放均有理解 2.良好的逻辑思维能力,具备较强的数据敏感和分析能力,有独立分析的解决问题的能力 3.较强的经验总结和项目复盘能力,表达能力和沟通能力 4.有品牌感知与创意能力,能在维护品牌形象的同时获取流量,买量有所为有所不为 5.有较强的市场感知能力,敏锐把握市场动态,行业技术与新兴营销模式相关能力,从中发倔机会和红利
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概念设计专家(主美)(非人学园)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、带领团队进行游戏的IP设计、美术风格的制定及质量把控; 2、能够独立担当设计任务,负责项目的角色原画主要设计,并且负责推进美术原画概念设计、3D资产内外包制作、流程搭建、工具生产、性能优化、直至形成完整产品体验的整个流程; 3、负责与产品策划和程序部门沟通与对接,制定美术团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责参与美术团队搭建、招聘、及培训。
岗位要求
1、五年以上游戏行业美术工作经验,1年以上主美岗位或美术管理工作经验,有全流程开发经验,或者擅长角色全流程管线,有成熟项目经验; 2、了解项目在设计和技术上对美术的需求,极具产品意识,从玩家角度进行体验设计; 3、有优秀的审美和设计能力,二次元角色原画能力,热爱二次元,热爱游戏,有moba类项目经验为加分项; 4、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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HR实习生
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元气事业部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1. 负责实习生招聘管理以及部分社招开源工作,包括但不限于发布招聘信息、完成简历搜寻、协助面试安排,零距离参与招聘全流程工作; 2. 通过招聘渠道主动开源人选,并及时跟进反馈面试结果; 3. 基于日常招聘数据进行数据分析,提升招聘效率; 4. 协助完成其他HR事务性工作;
岗位要求
1. 25届及以上优先,本科及以上学历,保证每周到岗5天及4个月以上的实习期,尽快到岗; 2. 做事细心、认真负责,团队合作意识强,具备良好的沟通能力; 3. 熟练使用office等办公软件,能独立思考,办事有条理。
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高级/资深数值策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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运维专家(SRE)
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010710 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、深入研究运维相关技术,理解业务系统,设计能够支撑大规模服务集群的运维工具和平台,针对业务需求制定统一的运维解决方案以实现可靠和可扩展的运维环境。 2、针对各级业务系统的架构、部署、监控、治理、优化、容灾、安全等进行规划和实施指导,提升系统服务性、服务效率及线上稳定性,能对关键故障进行有效指挥和处理(7X24),和业务一起共同达到1-5-10愿景
岗位要求
1、本科及以上学历,8年以上Linux运维工作经验。 2、具备百万级在线用户的系统建设、运维经历;熟悉Linux系统管理,熟练使用shell、perl、python等至少一门脚本语言,熟练掌握Nginx、MySQL、K8S、TIDB、iptables等系统软件;具备数据分析和挖掘能力及互联网常用开源软件的应用和调优。 3、熟练掌握各类网络协议,有网络安全事件的处置经验;具有分析大型应用系统架构并进行改进的能力,拥有快速排查系统瓶颈的能力。 4、深刻理解业务研发需求,把控行业前沿和发展趋势,综合成本/效率/体验制定战略规划,拆解成可实施的具体行动。
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中间件专家
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、建设并丰富集团的基础技术能力,为各BG/BU提供统一的稳定易用的基础技术服务。 2、负责数据库、基础中间件、应用公共框架、通用组件和配置中心等公共平台等基础技术的研发,沉淀共享技术,服务于业务应用研发,帮助降低应用系统的研发成本,助力研发效率提升。为网易集团提供高效,稳定,平价的中间件和数据库产品。
岗位要求
1、本科以上学历,8年以上后端技术研发,对服务框架、消息队列、数据库、缓存、存储、分布式等领域有较深的理解和丰富的实践经验。 2、具备较强的领域知识,透过现象看到问题的本质,面对内外部、复杂多变的需求,制定合理的短期技术规划,并推动落地。 3、深刻理解系统架构与业务研发需求,把控行业前沿和发展趋势,综合成本/效率/体验制定基础技术1~3年的战略规划,拆解成可实施的具体行动。
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创意营销策划(燕云十六声)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、负责重度游戏IP的创意内容方案输出和落地执行,主导重点项目并提出品效合一的创意玩法; 2、负责跟进营销项目组需求,组织脑暴,形成方案和执行计划,并对最终执行效果负责; 3、负责短视频内容创意制作环节的外部监修和内部优化调整。
岗位要求
1、3年以上游戏行业从业经验,良好的策略理解能力与创意策划能力; 2、有完整营销计划执行方案、文案撰写能力优秀者优先; 3、对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案、并对传播效果进行收集、整理与复盘分析; 4、较强的沟通能力、抗压能力;善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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采购管理
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电商>电商供应链 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1. 负责供应商管理周期流程环节的规范化及流程执行保障,包括引入期、合作期和汰换退出期的规范梳理优化,以及期间执行风险管控; 2. 支持品类采购业务开展采购降本,协同支持降本指标设计及优化,定期完成降本达成跟踪及分析复盘,以及必要的定期报价执行合规巡查; 3. 参与采购及供应商相关系统及报表的迭代优化,提升采购业务销量及强化流程控制点风险把控; 4. 供应商管理相关多方协同支持项目及其他该模块工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上消费品行业的采购经验; 2. 具有供应商管理经验,熟悉供应商生命周期流程规范制度及机制,且有良好的职业操守及成本风险意识,保障规范流程的合规执行; 3. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与相关部门进行有效的协同工作; 4. 具备较好的数据分析能力和报告撰写能力,责任心强、思维敏捷,按时完成工作任务且乐于挑战
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资深产品经理(IM)
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产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
作为IM协作办公产品经理,负责深入了解网易内部用户需求,设计和优化IM产品的功能及用户体验。同时,负责研究行业相关产品的发展动态及趋势,提出相应的产品规划及建议。领导设计、研发、测试团队,推动产品体验在功能、品质、交互、性能等方面持续提升,达到行业领先水平。
1. 负责IM协作办公产品的功能迭代和用户体验,持续提升企业内部的协作效率和办公体验; 2. 深入了解企业内部不同用户人群的协作办公需求,定义需求优先级、制定迭代计划; 3. 持续研究并分析国内外主流竞品、各领域优秀产品的发展动态及前沿趋势,提出产品创新和改进建议; 4. 对产品从立项到交付的全生命周期负责,领导并推动设计、研发、测试等团队不断提升产品品质和质量 5. 跟进产品的用户反馈,持续开展调研访谈,推进功能迭代和体验优化,提升用户口碑
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上产品策划经验,具备IM即时通讯或协同办公产品经验者优先 2. 独立负责过至少一个中大型项目或产品模块的设计及交付,具备专业的行业洞察和业务分析能力,能够抓住企业业务运作痛点,通过标准化方案推进解决 3. 注重用户体验,热爱钻研与产品创新,有成功的用户产品经验者优先 4. 优秀的组织协调能力,能够推进跨部门协作 5. 强成就动机,富有激情、有主见
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产品专家(核算域)
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产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、 负责设计和规划财务核算域相关的系统产品,包括但不限于流程设计、各项核算类数据分析,确保产品与公司的业务目标和战略一致 2、负责产品需求的收集和分析,与业务部门、客户和开发团队合作,确保产品功能和性能的满足 3、 管理产品的开发进度和交付,确保按时交付高质量的产品 4、 管理产品生命周期,包括产品规划、设计、测试、上线和后续维护等 5、 协调跨部门合作,包括与开发团队、运营团队和客户服务团队等的合作,确保产品的顺利运营和用户满意度 6、监督产品的性能和运营情况,并定期做竞品分析和用户调研,制定改进计划并推动执行,以提升产品质量和用户体验
岗位要求
1、具备8年以上相关工作经验,从事财务核算相关系统或相关领域的工作经验。有作为产品策划或者项目负责人,成功完成国内外中大型企业财务核算系统或者自研财务中台多个核心功能0~1搭建相关经验,能够独立负责系统规划、设计、方案编写,上线策略编写等全过程。 2、本科及以上学历,财务管理、会计学、信息管理或相关专业背景。财务知识基础扎实,熟悉企业财务作业流程,熟悉财务报表分析指标 3、具备优秀的问题解决能力和抗压能力,能够处理紧急情况并及时解决问题 4、具备团队合作精神,擅于表达总结,能够与其他部门紧密配合,共同解决用户的问题和需求。 5、稳定性高,在杭州有长期发展规划
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易盾-安全策略交付专员
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580301 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1. 对所负责客户的客户留存率、效果满意度等负责; 2. 深入客户业务场景,从业务风控、内容安全风控等多维度,进行策略的制定与落地,提升客户平台对黑灰产的防御能力; 3. 在服务客户过程中,对客户签约、续费核心环节等有较高敏感度,并能制定风险接触方案及推动落地; 4. 与产品、研发、算法、销售等团队进行深入沟通, 推动项目进行; 5. 基于所负责项目,及时进行策略、方案等沉淀,提升团队整体策略交付能力;
岗位要求
1. 学历要求:本科及以上学历,计算机、数学或相关专业优先。 2. 工作经验:至少3年以上业务风控或内容安全相关工作经验,有管理团队经验者优先。 3. 专业知识:熟悉业务风险管理理论和实践,了解内容安全法律法规。 4. 技能要求:出色的数据分析能力,熟练使用相关分析工具;良好的沟通和协调能力;强烈的责任心和执行力。 5. 个人素质:具备创新思维,能够主动识别和解决问题;良好的团队合作精神
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资深场景编辑设计师(在研单机) - 雷火事业群816
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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高级/资深系统策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统、玩法、关卡的功能规则; 2.负责撰写及更新各系统、玩法、关卡的策划案文档、需求文档及配置文件; 3.负责各系统、玩法、关卡的基础AI流程图设计和维护; 4.提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1.具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大型系统模块; 2.有丰富的想象力和创造力,在活动玩法或关卡设计上能发挥自己的想法; 3.对画面表现、细节把握上都有驾驭能力; 4.深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏海外广告创意
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1.负责游戏产品广告创意(侧重于海外真人实拍/KOL方向)落地,监制等工作。 2.需要对游戏买量市场定期做调研,信息收集,竞品分析。 3.需要负责相关的产品深度研究,对玩法卖点做总结和分析,对产品的发行全流程有一定的认知,有统筹思维,有策略认知。 4.需要根据投放数据及时优化调整创意方向及内容
岗位要求
1.既要有丰富的真人广告全流程拍摄经验,熟悉市场喜好,爆款方法论。 又要敢于创新,不要被经验束缚,能永远保持产出高于市场水平的内容(最最重要) 2.有海外游戏发行经验。 3.有KOL/KOC资源对接经验。 4.对事物有深度分析的能力,性格特征有同理心,能够敏锐感受他人想法,洞察玩家底层心流。 5.具备一定数据分析能力,通过数据洞察指导广告创意方向以及相关创意调优。
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资深CG特效师(国风写实武侠)
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美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1、有5年以上的UE游戏特效制作经验,可以使用Houdini辅助特效制作,有messiah项目经验者更优; 2、擅长3A级别国风写实游戏特效,负责游戏过场特效制作; 3、根据需求提出特效的设计和落地方案,如有必要需协同模型,场编,灯光,动画保证特效方案落地; 4、制定特效工作流程,编写课件文档,分享制作经验,培养新人; 5、根据策划需求,拆解特效需求,评估工作量,带领团队,在档期内保值保量完成特效工作; 6、协助程序和TA,开发工具,优化特效编辑器的使用体验和效率。
岗位要求
1、5年以上UE游戏特效制作经验,有项目特效leader工作经验者尤佳; 2、可以熟练使用houdini,PS,3DMax,maya等软件辅助引擎特效制作,例如Meh.贴图.序列等 3、有3A级别国风写实游戏特效项目经验者尤佳; 4、有较强沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、热爱游戏,关注游戏体验。能从游戏用户体验出发,改进特效设计,优化特效表现; 6、美术相关类专业毕业,具有较好审美。可以自己设计绘制特效概念草图者尤佳; 7、有较强的责任心,较强的学习能力,较强的管理沟通能力,配合团队完成目标。
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人工智能实习生(群体智能方向)
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技术>人工智能 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-11 |
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岗位描述
1. 主要研究人设、性格、情绪等在风格化AIGC场景的一致性效果提升,构建细粒度性格、情绪判别模型,参与开发风格化AIGC业务应用; 2. 结合游戏业务场景,解决实际业务问题(智能NPC、风格化AIGC等) 3. 克服技术挑战,进行落地技术创新,发表高水平论文和申请专利
岗位要求
1.有一定游戏经历(有网易游戏体验经历者优先),热爱人工智能; 2.熟悉常用的机器学习、深度学习、数据挖掘相关算法; 3.熟悉掌握并使用Python语言,了解至少一种其它编程语言,包括但不限于C/C++、Java、R、Lua等; 4.熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch、keras等,有端上深度学习经验者优先; 5.对游戏与AI技术结合的场景,如游戏智能NPC等有热情、有想法; 6.具有良好的沟通、协作和语言表达能力,较高的开发效率,责任意识强; 7.专注、精益求精、时间规划能力强、有主动学习及深入思考的能力; 8.具有良好的数学基础、英语信息检索能力和阅读能力; 9.编程基础扎实,逻辑思维能力强,有较强的学习能力和创新思维。
加分项: 1.有ACL、NAACL、EMNLP、ICML、NIPS、ICLR、AAAI、IJCAI等论文发表者优先; 2.有情感分析、人设对话、多模态等人工智能领域经验者优先; 3.可保证实习六个月及以上,能够长期实习的同学优先。
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