1、有5年以上的UE游戏特效制作经验,可以使用Houdini辅助特效制作,有messiah项目经验者更优;
2、擅长3A级别国风写实游戏特效,负责游戏过场特效制作;
3、根据需求提出特效的设计和落地方案,如有必要需协同模型,场编,灯光,动画保证特效方案落地;
4、制定特效工作流程,编写课件文档,分享制作经验,培养新人;
5、根据策划需求,拆解特效需求,评估工作量,带领团队,在档期内保值保量完成特效工作;
6、协助程序和TA,开发工具,优化特效编辑器的使用体验和效率。
资深CG特效师(国风写实武侠)
发布时间:2024-06-03
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
美术>视频类 | 不限 | 5-10年 | 杭州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1、5年以上UE游戏特效制作经验,有项目特效leader工作经验者尤佳;
2、可以熟练使用houdini,PS,3DMax,maya等软件辅助引擎特效制作,例如Meh.贴图.序列等
3、有3A级别国风写实游戏特效项目经验者尤佳;
4、有较强沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、热爱游戏,关注游戏体验。能从游戏用户体验出发,改进特效设计,优化特效表现;
6、美术相关类专业毕业,具有较好审美。可以自己设计绘制特效概念草图者尤佳;
7、有较强的责任心,较强的学习能力,较强的管理沟通能力,配合团队完成目标。
2、可以熟练使用houdini,PS,3DMax,maya等软件辅助引擎特效制作,例如Meh.贴图.序列等
3、有3A级别国风写实游戏特效项目经验者尤佳;
4、有较强沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
5、热爱游戏,关注游戏体验。能从游戏用户体验出发,改进特效设计,优化特效表现;
6、美术相关类专业毕业,具有较好审美。可以自己设计绘制特效概念草图者尤佳;
7、有较强的责任心,较强的学习能力,较强的管理沟通能力,配合团队完成目标。