游戏文案策划(永劫无间手游)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1、负责游戏世界观的拓展及维护,根据世界观,完成关卡故事包装等工作; 2、基于世界观框架,完成英雄背景设计、台词、英雄故事写作等工作; 3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。
岗位要求
1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏文案策划经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法; 3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作; 5、对《永劫无间》的世界观及故事较为熟悉。
|
游戏英语本地化(代号无限大)
|
|
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1、负责游戏的英文本地化翻译和文本质量管理。 2、与开发项目组紧密协作,为了译员能翻译准确提供合适的上下文信息。 3、与翻译外包对接,验收并检查外包返回的翻译文本,为最终本地化质量负责。 4、将游戏相关的各类中文文本(故事、UI、SNS、广告宣传等)翻译成英文。
岗位要求
1、英文母语。中籍外籍均可。 2、1年以上游戏翻译,或本地化管理相关工作经验。 3、热爱游戏、动漫;热爱二次元文化。 4、日常玩国外游戏,熟悉英语区国家当下玩家群体,了解英语区国家当下流行文化。
|
资深角色原画设计师(永劫无间)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
|
游戏关卡策划(在研RPG)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1、设计和实现优秀且创新的关卡内容; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
|
资深过场动画3Dlayout(永劫无间)
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力 4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
|
高级战斗策划(射击)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作; 2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进; 3. 负责战斗相关系统设计和制作。
岗位要求
1. 2-5年射击类项目游戏策划经验; 2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力; 3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验; 4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型的游戏有深入的体验和理解; 5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。
|
游戏文案主笔(代号无限大)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1.从文案角度出发,对后续角色、剧情、活动等游戏内容进行规划和把控,并承担主线剧情等核心内容的设计。 2.和美术、系统策划等其他部门深入配合,使游戏内容都能深入融入世界观。 3.培养文案团队,帮助文案团队积累和进步,搭建团队梯队。 4.和制作人密切合作,树立产品有特色的文案导向。
岗位要求
1.有较强的写作功底,具有独立进行世界观架构、剧情故事创作和角色设定的能力;并能提出有趣且脑洞大开的设定,能够把握玩家的共情点; 2.具备5年以上的游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计(如世界观、主线剧情),具备文案团队管理经验; 3有小说、剧本(原创、同人均可)等文学作品者优先; 4.有二次元游戏深度体验经历者优先。
|
资深游戏影视动画师
|
|
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
岗位要求
1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件 2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一 3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解 4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神 5.热爱动画,电影并有其相关工作经验 6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力 7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作 8.有影视动画工作经验者优先
|
游戏关卡策划 (永劫无间手游)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法; 2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量; 3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代; 4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
岗位要求
1.三年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解; 2.对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验; 3.热爱ACT与生存类型游戏,有丰富的相关游戏经历; 4.能从玩家体验的角度出发去发现和解决问题;
-对于环境层次,构图,光照等有知识积累及设计经验者优先; -有熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感者优先;
|
community manager
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
Responsibilties 1. Maintain an active, engaged, and positive presence on all official social media channels (listed below). 2. Run regular community engagements that inspire conversation about or around Mattel163 games. 3. Work with branding team to create exciting high-concept community events, online or in-person, that build stronger communities. 4. Connect with moderators across all channels and manage their reports. 5. Manage moderator responsibilities and send in-game rewards weekly. 6. Be responsible for moderator behavior and make sure these community representatives are a good "face" for the Mattel163. - Keep our community rules updated and followed. Manage toxicity in the community. - Make sure our channels have proper moderator coverage. Recruit and onboard new moderators when others take a break or leave. - Write copies of social media posts, video descriptions, text on all static image assets and videos. - Proofread copy on app store descriptions, marketing copy, and any other English copy handled by the marketing department.
岗位要求
Job Requirements 1. Prefer native English speakers. 2. At least 3 years of game operation experience, and at least 1 year of overseas game experience. 3. Have a clear understanding and strategy for how to engage with different social media channels (Facebook, Twitter, Instagram, Tik Tok, Youtube, etc) in a way that well represents the company. 4. Strong understanding of English grammar and syntax. 5. Ability to write consciously and clearly.
|
游戏策划
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1. 独立负责游戏内系统玩法或关卡玩法的数值、玩法、系统设计,完成系统/玩法文档,具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,与其他同事协作完成版本交付; 2. 对于游戏数据进行追踪、分析,及时根据用户、市场反馈进行数值调整。
岗位要求
1. 3年及以上数值/关卡/系统策划经验,有欧美休闲游戏成功案例优先; 2. 在数值、关卡、系统三个方面都有经验者优先; 3. 能够独立制作休闲游戏玩法,并为其制作数值; 4. 逻辑思维、数值敏感、系统分析和工具掌握等能力较强; 5. 用户导向,对欧美休闲用户有一定了解,并基于此设计玩法,通过合理、高效的方式实现设计并落地; 6. 能够利用SQL进行数据检索并完成数据分析是加分项,能基于数据提供优化方向、提升数据表现; 7. 熟悉游戏开发流程,有良好的沟通能力,强执行力,能够承担一定的压力。
|
高级/资深海外广告投放 - 美泰JV事业部
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
职位描述 1、负责公司海外游戏项目的广告投放,管理推广成本,提升推广质量; 2、负责广告投放数据的监测和整理,并定期向相关人员提供数据报表; 3、负责定期整理广告投放情况,并分析各类广告效果及收益,及时提出优化和改进方案; 4、负责提高广告的曝光量、点击率、转化率及安装率等关键性数据指标; 5、负责调研海外其他同类产品的投放策略,输出分析文档供,提供优化建议; 6、可在不同时段提出明确的素材需求,与设计部共同制作并调优广告素材。
岗位要求
职位要求 1、熟悉Facebook、Google及各视频渠道的投放平台,有5年以上海外广告投放经验,熟悉欧美游戏投放市场情况 ; 2、善于学习,能够运用各种渠道寻找解决方案,不断提高优化能力,使ROI最大化; 3、有欧美休闲游戏投放经验优先; 4、具备优秀的英语听说读写能力; 5、对数据敏感,擅长使用excel等分析软件,能迅速在数据中发现问题,及时解决; 6、富有创意,善于挖掘推广产品的亮点,具备良好的文案写作能力和广告优化能力。
|
高级海外系统策划(UNO)
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1. 能够结合产品特色以及用户需求,设计针对性的运营活动玩法,探索更有效的商业化模块,提升产品整体LTV。 2. 分析项目数据,定位项目痛点并持续推进迭代。 3. 处理线上的运营需求和各类运营问题,保持产品的稳定和健康运营。 4. 与市场、运营等合作部门积极沟通,承接合作方的运营需求,确保各运营需求准时上线,并持续跟踪运营效果。 5. 调研市面优秀产品,帮助项目了解市场风向,形成方法论沉淀。
岗位要求
1. 5年以上游戏策划或者运营经验。 2.思路清晰、逻辑性强,具有良好的责任心和团队意识。 3.具有较强的产品&用户侧思维,能够从市场和用户出发,反馈和发现用户的需求和问题。 4.有一定的数据分析能力。
加分项: 1. 有能有效提升运营效率的流程搭建经验; 2. 对休闲类游戏有深度游戏经验、体验或理解; 3. 对美术&交互表现的感觉细腻;
|
Chief Operating Officer (COO)
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
We are seeking an Operating Officer to oversee the Mattel163 studio. We’re looking for a well-seasoned leader, deeply familiar with the art of game development, studio operations and P&L management. We’re looking for someone with proven track record, leadership skills, and culture fit in our cross-culture global team. If you share our passion in making the world class games, and are excited by the challenge of growing a global team and developing more top hits for future generations, reach out and let’s talk!
Responsibilities · Oversee studio level franchise strategy. · Direct and manage all aspects of game development, live operations, user acquisition, brand marketing, customer service, 3rd party collaboration · Maintain a creative environment, help motivate and coach young designers into world-class developers · Fully understand market trends and global competitive landscape, be able to identify opportunities in game development and marketing partnerships · Be able to work with finance on P&L, forecasting, budgeting, and business models · Work with regions around the world to development localized strategy in development and marketing
岗位要求
Requirements · A minimum of 10 years experience in video games industry, mobile is must, PC/console a plus · Shipped multiple high grossing products, mobile gaming experience preferred · Extraordinary communications, project management, and relationship-building skills · Able to work well in a cross-culture, cross-border team environment and simultaneously manage multiple complex projects · Experience formulating product messaging and marketing plans, as well as experience with a wide range of business models and monetization methods · Exhibited ability to coach and mentor employees at all levels · Fluent in both written and spoken English and Mandarin
|
欧美休闲游戏执行制作人
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1. 发现并落地解决产品核心体验问题,改善产品数据 2. 制定和执行游戏开发计划,监督游戏制作的各个阶段 3. 协助管理游戏制作团队,确保项目按时完成,并达到高质量标准。 4. 协调跨部门合作,包括内部和外部中台等团队。 5. 参与招募、培训和评估团队成员,提高团队整体素质。 6. 与上级沟通,并定期报告项目进展和风险评估。 7. 关注游戏市场趋势和竞争对手,提出游戏改进和新项目建议。
岗位要求
1. 在游戏行业有丰富的制作经验,有成功案例优先。 2. 出色的项目管理技能和团队领导能力。 3. 精通游戏制作流程和开发工具,对欧美休闲游戏市场有深入了解。 4. 良好的沟通能力和团队协作精神。 5. 具备良好的英语沟通能力,能够处理跨国团队合作和国际市场需求。 6. 本科及以上学历,相关专业背景优先。
|
高级营销策划(版本推广与IP联动方向)
|
|
市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-05-11 |
|
岗位描述
1.负责《我的世界》版本推广与IP联动,从联动营销方案策划,监修管线,推广传播到效果回收全链路工作; 2.英语可作为工作语言,能够跨部门协作沟通,把控内容质量,推动项目顺利落地; 3.有网感,对热点内容有敏感度,可以结合市场趋势,用户反馈与联动效果,逐渐沉淀有效的《我的世界》IP联动方法论。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上相关经验,了解《我的世界》,Roblox等UGC游戏生态; 2.具备整合营销案例经验,有较强的逻辑思维能力,可以独立完成项目方案; 3.英语可作为工作语言,具有良好的沟通与表达能力,执行力强,可以协作公司内外部资源顺利推进项目落地。
|
资深游戏用户研究员
|
|
用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 参与网易游戏产品的研发过程,提供用户研究工作支持; 2. 熟练运用各种用户研究方法,跟进网易游戏产品研发各个阶段,提供客观的产品体验度量结果以及合理的用户体验提升策略; 3. 关注运营数据和用户反馈,评估、跟进、促使产品提升用户体验; 4. 构建产品用户体验设计标准,跟踪和监督产品用户体验等的改进,提升产品质量;
岗位要求
1. 本科或以上学历,专业不限,具有优秀的执行与分析能力; 2. 有深入的游戏体验经历,热爱游戏者; 3. 有3年以上用户体验/研究相关岗位经验优先; 4. 能熟练应用主流研究与分析工具、方法; 5. 优秀的责任心、沟通能力、推动能力以及出色的服务意识; 6.请务必在简历中详细说明个人游戏经历。
|
资深游戏数据研究员
|
|
用户体验>用户研究类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 参与网易游戏玩家的行为数据整合、分析建模,为产品设计研发及运营提供数据支持; 2. 设计国内外游戏行业、市场研究方案,建立指标体系、算法模型以提供市场分析、预测工具或结果; 3. 探索及开发数据相关工具、应用,拓展或优化产品、用户研究方法或效率; 4. 基于公司内外产品、用户及市场数据的研究和分析,加深对产品及用户群体的理解,形成系统化的分析体系;
岗位要求
1. 本科或以上学历,计算机、统计、数学等相关专业毕业; 2. 三年以上互联网产品数据分析挖掘经验; 3. 有linux环境下工作经验,熟悉SQL/Python/R相关技术优先; 4. 充分的数据敏感度,能从海量数据中提炼核心结论并形成专业报告,及时反馈数据中隐含的变化和问题; 5. 优秀的分析问题和解决问题的能力,能够把合理的思路成功应用于实践; 6. 表达能力强,具备优秀的快速学习能力、沟通协调能力及团队精神;
|
资深关卡策划(玩法)
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1.负责关卡和玩法内容的产出,为玩家提供高质量的游戏内容。 2.能够洞察玩家的内容需求,产出满足玩家需求的设计。 3.能够将设计文档拆解为可执行的开发方案,与美术、程序及其他策划紧密合作,完成全流程落地。对开发过程中的进度和最终质量负责。 4.关注用户反馈和数据表现,积极地发现线上问题并持续优化。
岗位要求
1. 有丰富的即时制游戏关卡/玩法设计制作经验,曾搭建或管理过关卡/玩法生产管线的优先 2. 热爱游戏,对体验敏感,熟悉市面上的主流经典游戏关卡及玩法,熟悉暗黑like优先 3. 沟通良好,与其他人的合作顺畅,能承受一定强度的工作压力 4. 熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具
|
资深客户端开发工程师(主机向)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-05-10 |
|
岗位描述
1. 对PC版游戏进行主机向移植和优化。 2. 协助制定和改善主机研发管线的规范和流程。 3. 对主机的新特性和硬件进行研究并在项目中进行技术落地。
岗位要求
1. 参与过主机平台大型3D游戏的研发和优化工作。 2. 拥有UnrealEngine/Unity开发经验。 3. 扎实的计算机基础知识,良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力。 4. 善于沟通,有团队合作精神,对游戏制作有较高的热情。
|