3D角色制作设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、擅长角色制作、场景制作,对各种游戏风格都有了解涉猎,对工具使用有一定了解; 2、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果,并且有能力同动画、特效同学一起提升游戏内角色品质; 3、依据角色制作流程,参与审核;需要不定期梳理优化环节工作流; 4、需要和策划产品沟通环节资产的落实,并制定最优方案。
岗位要求
1、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、两年以上角色制作经验,有外包管理经验优先; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。
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广告优化师(上海)
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销售>广告 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
岗位职责 1、面向客户提供广告运营优化服务,制定广告策略,优化推广方案和投放素材; 2、通过账户逻辑搭建,自有资源点位搭配确保客户广告效果满意; 3、为客户提供产品答疑,并提供专业的咨询和投放意见、建议; 4、通过电话等方式与客户保持沟通,有效把握客户需求, 最大程度挖掘客户潜力,实现业绩最大化;
岗位要求
能力要求 1.本科及以上学历,2年以上广告投放经验; 2.对媒体渠道特性和竞价投放系统具有认知,拥有素材创意能力和数据分析能力; 3.工作高度责任心和极强的团队合作精神,具备优秀的沟通表达能力,抗压力强,以结果为导向,可不断提升目标达成。
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游戏制作人
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 作为团队核心成员,参与游戏项目的立项,共同打造热门游戏地图,构建 Y3 UGC 生态。 2. 全面负责项目制作团队的搭建和管理,确保游戏项目按计划推进,对游戏的里程碑和质量负责。 3. 负责与合作部门对接,对游戏的实际上线数据负责,持续优化游戏性能和用户体验。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5 年以上游戏设计或开发经验,有成功主导游戏研发并上线运营的经验(请附带项目数据表现)。 2. 熟悉游戏研发的各个环节,能够有效组织研发团队高效输出。 3. 能够在规定时间内完成指定方向的游戏 Demo,并通过 Demo 评审的进行录用 4. 热爱游戏行业,游戏经验丰富,对竞技类、自走棋、moba 、塔防、防守、回合制游戏精通 加分项: 熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 编辑器、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验,主导研发并且上线过成功作品的优先。
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游戏视觉设计(平面设计)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责海外游戏项目宣发过程中的各类平面设计工作,能主导并完成项目中的关键产出,能独立完成视觉规范、KV、商店图、ICON、海报、创意广告图等制作; 2. 根据游戏风格与产品定位,负责推进项目创意构想、创意执行、到后期设计制作的有效落地,以及对不同阶段工作及产出进行复盘总结,沉淀有效经验并在团队内分享; 3. 与运营、投放、美术同学紧密配合,共同协作优化方案提升整体成品的品质; 4. 洞察游戏用户的视觉喜好和流行趋势,对竞品进行美术表现分析; 5. 负责对外包制作监修与反馈,把控风格,提高制作效率与品质。
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上游戏行业从业经验,有丰富的游戏项目经验,熟悉国内外游戏行业动态,在不同风格题材的游戏视觉表现力方面有较深的认识; 2. 能够将想法从概念发展到执行,不仅有精美的画面,还有探索表达想法的能力; 3. 自我驱动,能够自主工作,具有出色的时间管理和多样化美术技能; 4. 精通掌握Photoshop、AI等设计软件,具有较强的手绘能力; 5. 热爱游戏,思维灵活,逻辑清晰,强烈的责任心,有沟通及团队协作能力
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高级服务器端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分 2、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 3、负责游戏平台逻辑开发工作 4、负责线上问题解决
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 3、良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言 4、熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力 5、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 6、目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 7、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 8、熟悉golang 语言,有微服务架构开发经验优先
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游戏用户生态营销策划
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市场>市场综合 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.协同定制产品及品牌营销策略,能够定制落实阶段性营销方案; 2.根据不同阶段,拟定不同目的的营销事件及内容,提升受众圈层玩家品牌传播和影响力; 3.根据品牌&传播策略,配合产品和供应商输出创意品牌素材,并落地传播执行; 4.整合公司内外资源,充分实现品牌曝光; 5.负责整体品牌素材监修工作。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上CCG游戏营销推广经验; 2. 擅长传播,有爆款传播案例优先; 3. 了解并玩转国内各大社媒平台,熟悉各个平台品牌曝光方法; 4. 优秀的文案能力,idea多,活跃在各个风口平台; 5. 熟悉乙方对接流程,高效把控供应商输出质量和排期。
加分项 1. 英语可作为工作语言 2. 有CCG类型游戏推广经验
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高级游戏产品商业化运营(SLG品类)
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游戏>游戏运营 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责1款Cok-like SLG产品欧美区域产品运营工作; 2. 制定产品运营策略,对用户活跃和付费负责,提升游戏的生命周期及收入; 3. 能够独立完成项目数据分析、调优方案输出、跟进落地执行效果验收; 4. 与相关部门紧密配合,共同推进游戏上线前筹备工作; 5. 监测和分析用户运营数据,及时调整和优化线上产品版本策略。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏用户运营经验,有团队管理经验者优先考虑; 2. 熟悉游戏行业,对用户运营业务模块具备方法论,能够制定有效的用户运营策略; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维,能够结合数据进行用户运营决策,提升用户活跃和付费; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够与各部门紧密合作,推进项目进展; 5. 思维清晰,逻辑严密,能够快速响应和解决问题,具备较强的抗压能力和应变能力; 6. 过往参与项目单月流水超过500万美金或累计贡献流水5000万美金以上优先。
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游戏数据分析师
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技术>数据分析与管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责数据埋点设计及验收,搭建数据看板,监测数据波动; 2. 能配合发行端进行新增数据检测与分析,配合广告投放进行数据分析; 3. 深刻理解SLG,RPG品类产品;建立完善的产品和数据指标体系; 4. 根据产品阶段撰写专题分析报告,产品复盘等。
岗位要求
1. 本科及以上学历,统计、数学、数据科学等理工科相关专业,3年以上数据分析相关工作经验,有海外SLG/RPG产品工作经验者优先; 2. 熟悉SQL,至少熟练一种编程语言,有专业数据挖掘技能者优先; 3. 热爱游戏,了解SLG/RPG产品,有游戏行业和相关品类游戏的工作经验者优先; 4. 有较强的逻辑思维能力、沟通能力和合作意识,有极强的自驱力。
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小程序开发产品经理
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产品>产品综合 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责微信小程序(短剧方向)、内容管理后台及CRM系统的整体规划、设计、开发和优化,确保产品符合公司战略目标和市场需求; 2. 分析用户需求和行业趋势,进行市场调研和竞品分析,制定产品迭代计划; 3. 与技术团队紧密合作,制定开发计划,推动产品开发进度,确保产品按时按质上线; 4. 监控产品运营数据,分析用户行为,提出优化建议提升用户体验和产品价值; 5. 负责与私域用户沟通,收集用户反馈,持续优化产品功能和服务; 6. 独立跟进项目的开发过程,积极调动和调配各种资源,解决项目和团队中的各种问题;
岗位要求
l 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机、市场营销、等相关专业优先; 2. 3年以上产品经理工作经验,有从0到1的产品落地经验、小程序开发者优先; 3. 有过短视频、短剧行业相关经验的产品经理和小程序开发经验优先考虑 4. 具备出色的市场分析能力,能够敏锐捕捉市场变化和用户需求; 5. 熟悉私域流量的运营和转化策略,能够制定有效的用户增长和留存方案; 6. 有较强的产品文档撰写和表达能力,能熟练使用能产品原型设计工具,如FigmaSketch、墨刀、Axure等;熟练使用PPT、Excel等ofhce基础办公软件,熟练使用SQL加分; 7. 良好的沟通协调能力,能够与UI设计师、开发、运营、市场等部门有效协作; l 对候选人的着重考察点 or 需求or人物画像: 1.有相关或类似产品开发经历 2.对短剧内容行业有了解或爱好短剧、短视频内容 3.男性、抗压能力强、28-30岁左右
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资深UI视觉设计师(卡通风格化在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、根据项目风格特点,推导和设定游戏界面视觉创意风格; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各类、各级界面的延续性设计; 3、完成界面相关标志、图标、图素的设计与绘制; 4、擅长Q版卡通风格设计,具备手绘功底,有一定的造型和色彩控制能力; 5、跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致; 6、有效管理界面资源,制定设计规范与发包文档。
岗位要求
1、美术或相关设计专业毕业,有突出的美术专业设计及落地能力; 2、游戏行业从业经验3年以上,至少有1款上线游戏的完整UI设计经验,并经历过改进过程,有三消制作游戏经验优先; 3、具备独立设计制作符合项目美术风格的游戏界面、交互动画等能力; 4、具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受压力,有较强的综合分析能力和创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
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大客户销售(金融)-上海/杭州/北京
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销售>销售 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责制定并执行网易严选在金融行业的客户开拓和销售策略,重点关注保险领域。 2. 深入了解金融行业和保险市场的发展趋势,分析市场需求,制定销售计划和目标。 3. 开展市场调研,寻找潜在的金融行业客户,建立并维护客户关系。 4. 负责销售相关的谈判、合同签订和执行,确保达到销售目标和业绩指标。 5. 协调内部资源,包括市场推广、产品研发和客户服务,以支持销售活动的顺利进行。 6. 定期向上级汇报销售情况、市场动态和竞争对手信息,并提出改进建议。 7. 持续跟进客户的满意度,并及时解决客户投诉和问题,确保客户关系的稳定。 8. 参与行业展览、会议和研讨会,提升公司在金融行业的知名度和影响力。 9. 不断学习行业知识和销售技巧,提升个人能力和专业素养。
岗位要求
1. 本科及以上学历,金融、保险等相关专业优先考虑; 2. 具备5年以上金融行业销售经验; 3. 熟悉金融行业客户开拓和销售流程,了解保险行业市场情况; 4. 具备良好的沟通能力和销售技巧,具备较强的市场洞察力和商务谈判能力; 5. 具备团队合作精神,能够有效协调内部资源,实现销售目标; 6. 具备较强的自我驱动力和抗压能力,能够适应高强度的工作环境; 7. 具备优秀的客户服务意识,能够与客户建立长期良好的合作关系; 8. 具备良好的学习能力和适应能力,能够快速掌握并应用相关业务知识; 9. 具备良好的团队管理能力,能够带领团队实现销售目标; 10. 具备良好的计划和执行能力,能够制定并执行销售策略。
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资深游戏场景编辑设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、清晰理解策划和原画意图,配合产品总监制定游戏场景风格,输出场景制作模版和规范标准; 2、参与具体场景制作任务,审核外包提交的场景资源,指导外包制作; 3、依据场景制作、编辑流程,参与审核; 4、使用u3d编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,控制场景最终游戏效果; 5、负责行业最新技术研究,引入、消化、推广最新的3D技术和工具; 6、积累和共享场景制作经验,编写课件并培养新人,分享设计经验; 7、对大地图场景编辑有经验优先;
岗位要求
1、多年成型项目游戏制作经验,有单机或大型MMO关卡实际经验者优先; 2、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力,丰富的人文知识储备; 3、对画面整体构图,地形表现及模型物件搭配有较强的审美控制能力; 4、具备一定的场景原画设计能力加分,可组织场景原画和场景制作人员开展工作; 5、善于表达和分享技术成果,能够启发和引领团队人员对场景的导向性理解和运用;
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资深角色原画(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
职位描述 1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
职位要求 1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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三维角色美术(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
职位描述: 1. 根据角色概念设计师提供的设计方案,进行设计和制作角色的三维模型资源; 2. 根据动画师提供的技术要求对角色的三维模型进行合理布线,以确保模型适合动作设计; 3. 设计与制作游戏内道具/武器等非场景类的三维模型资源; 4. 和其他三维模型组成员进行协作,完成游戏所需的角色、怪物等模型的制作和输出; 5. 与开发人员对接,制定角色三维模型的素材和引擎配合的技术标准。
岗位要求
职位要求: 1. 熟悉生物解剖结构; 2. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功,有独特的色彩和造型审美,有自己独特的设计风格; 3. 熟练使用3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER、ZBRUSH等三维角色模型资源设计软件; 4. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 5. 具备协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件; 6. 拥有武侠、仙侠以及中国风怪物的角色设计能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。
加分项: 1. 参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2. 有自己独特的设计理念和制作理念,能够设计制作符合美学要求和技术要求的优质三维角色模型; 3. 具有良好的沟通能力和承压能力。
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资深图形渲染开发工程师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、剖析u3d/U4引擎,深度挖掘引擎性能; 2、和策划,美术,程序深度合作; 3、负责游戏客户端引擎开发工作; 4、负责地图编辑器,动画编辑器,特效等工具研发工作; 5、负责新渲染技术,物理引擎等技术预研工作; 6、协助定义针对各行业的美术制作标准; 7、和国内顶尖游戏研发团队成员一起工作,应对各种挑战,探索前所未有的领域。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机科学及软件工程相关专业; 2、5年以上的游戏程序工作经验,精通Unity3D引擎,有2年以上U3D 开发经验; 3、对图形学领域有一定研究,精通C++编程,熟悉至少d3d或者opengl中的一种API,精通渲染层面的性能优化; 4、对于做渲染有浓厚的兴趣,曾在其他公司有做渲染引擎两年以上的经验; 5、有极强的工作责任心,有抗压能力,有良好的沟通能力和团队协作能力; 6、热爱学习,积极学习新的知识提升自己。
加分项: 1、熟悉Lua语言,并有一定实际开发经验; 2、单机游戏自身玩家,并有一定的心得体会。
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人文/文案策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
积沙成塔,延续才有未来!构建世界从来不是一碗泡面速成。 身为人文/文案策划的你,这个世界、传奇与英雄将由你一砖一瓦“筑”起!
1、进行规划分析/画面化/编写游戏产品中的世界观、主/支线剧情、对话等内容; 2、准确、清晰表达剧情文案创意并与团队策划、美术协作。
岗位要求
1、承先启后,热爱单机游戏,单机游戏龄11年以上,对各类单机游戏和玩家群体有一定的了解,有创新的意图与想法; 2、兴趣广泛,理解流行趋势,尤其是动画、漫画、电影等。曾沉迷在某一兴趣之中不能自拔,熟知任一幻想题材概念(包括但不限于仙侠、武侠、奇幻、科幻、历史穿越/架空); 3、有任一完整的文案创作(各种文体文章均可,以小说、剧本为佳),单机游戏研发,动画编剧经验; 4、细心,有责任心、有抗压能力; 5、相信国产游戏会有更美好的未来!
加分项: 1、对游戏相关衍生产品(如影视)有经验或兴趣; 2、对游戏设计中的其他方面,如关卡设计、系统设计等具备一定兴趣与积累。 3、熟悉中国历史与地理,对中国文化充满兴趣; 4、对电影或3D游戏镜头叙事有一定兴趣,感受性强。
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3D场景制作设计师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
游戏中高质量的场景对于提升体验来说是首要的视觉要素,三维场景美术需要用有限的性能表现出最佳的画面。需要理解场景设计师的想法,寻找最合适的制作方法,最大化地还原出概念场景的设计。
岗位要求
1. 具有过硬的审美能力和扎实的美术基本功; 2. 对灯光、材质有独到以及深刻的理解和实践经验; 3. 熟练使用 3DSMAX、MAYA、SUBSTANCE PAINTER 等三维模型资源设计软件; 4. 能独立完成场景模型的制作、UV 拆分、材质绘制、贴图烘焙等相关工作; 5. 具有一定的Unity或 Unreal Engine使用经验; 6. 具有较强的故障排除能力和学习能力; 7. 对工作成品质量有非常高的要求。 加分项: 1. 有参与次时代游戏制作的经历; 2. 具有Shader制作经验; 3. 具备建筑类学科背景。
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关卡策划(仙侠单机) - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 协同制作3D ARPG类产品关卡设计 2. 制作关卡平面图/白盒 3. 关卡内怪物特点与AI设计 4. 关卡流程配置与场景工作跟进 5. 跟进关卡编辑器的优化
岗位要求
1. 热爱单机游戏制作 2. 本科及以上学历 3. 3年及以上的动作类、ARPG类游戏关卡策划经验 4. 有5年以上Unity引擎使用经验 4. 请提供关卡设计作品
加分项: 1. 做过独立游戏或者有相关作品 2. APRG、RPG、ACT类单机游戏资深玩家
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资深特效设计师(仙侠单机) - 雷火事业群816 - 雷火事业群816
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责游戏中的特效的设计和制作工作; 2、配合产品主美制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 3、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 5、对设计方案优化; 6、根据特效设计流程,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 7、爱好单机动作游戏,电影。
岗位要求
1、热爱单机游戏制作,具备较强的想象力,有良好的团队合作意识和工作主动性; 2、熟悉特效制作流程,了解Unity引擎并熟练掌握Unity引擎的特效优化流程; 3、具备协作精神,责任心强,熟练运用3Dmax、AE、Unity引擎制作特效; 4、熟悉特效优化流程,了解特效LOD,有UV动画制作经验的优先; 5、拥有武侠、仙侠以及中国风特效设计经验; 6、3-5年以上游戏行业3D特效工作经验,手游项目经验者优先;
加分项: 1、参与过至少一款游戏的完整开发流程; 2、有自己独特的特效设计理念和制作理念,能够设计制作高档次的优质游戏特效; 3、具有良好的沟通能力和承压能力。
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分镜师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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