产品经理实习生
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产品>产品策划 |
实习 |
杭州市 |
3人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、协助负责大数据产品的产品调研,协助输出调研文档; 2、协助负责商业化流程处理,协助内部资源管理; 3、根据导师指导,参与部分产品设计工作。
岗位要求
1、计算机、设计等理工科、设计类相关专业优先; 2、每周能实习5天; 3、良好的沟通、总结及协调能力;具备高度责任感、积极乐观,团队协作精神; 4、有tob平台类产品经理实习经历的优先。
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人力资源实习生(校园活动&校招方向)
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
我们正在寻找一位充满活力和热情的人力资源实习生,加入我们的团队,支持网易游戏校园活动和校园招聘项目,策划并组织精彩纷呈的线上线下校园活动。 主要职责: 1. 协助策划和落地校园活动,包括但不限于游戏训练营、OpenDay、校园招聘会等; 2. 参与支持日常实习生招聘工作,包括招聘需求管理、简历开源筛选、面试安排Offer跟进,做好招聘交付把控; 3. 协助校招和部门其它日常工作;
岗位要求
1. 不限专业,工作认真有热情、细心有责任,踏实努力; 2. 对业务和人际敏感,有学习能力,能举一反三; 3. 致力于在人力和招聘方向长期发展,有人脉搭建的能力,保证结果达成; 4. 有活动策划经验、爱玩游戏等均为加分项; 5. Offer后2周内入职,实习时间需要保证4个月全勤。
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资深研发PM(TY)
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责大型手游项目的日常项目管理工作,参与产品研发的整个生命周期,包括项目预研、项目启动、项目计划、项目执行和控制等各个阶段; 2. 协助主管制定项目的里程碑计划和时间表; 3. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 4. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 5. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告;
岗位要求
1. 热爱游戏制作,大学本科以上学历,5年以上PM工作经验,有至少2年的游戏行业PM经验; 2. 熟悉游戏自研项目研发环节、流程,用户需求分析等,独立负责过至少1款游戏的项目管理工作; 3. 了解游戏项目相关的开发,测试,实施等流程和文档标准,良好的技术知识和背景,熟悉项目相关开发工具和管理工具的使用; 4. 能接受国内出差; 5. 熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力; 7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先,有游戏研发经验优先,足球爱好者优先。
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低代码-资深服务端开发工程师
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责低代码可视化开发IDE的需求分析、设计、开发、测试、文档编写等工作; 2、负责低代码平台系统的设计开发与优化。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科以上学历,3年以上服务端开发经验; 2、熟练掌握Java开发,熟悉各种常用设计模式,能够利用常用的工具对程序进行跟踪诊断; 3、掌握常用的数据结构和算法; 3、理解JVM内存模型、编译机制、类加载机制以及调优; 4、熟悉数据库相关技术,熟悉SQL性能优化; 5、掌握SpringBoot,Mybatis等常用开发框架; 6、熟悉云原生devops,Jenkins平台 6、技术热情高,具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力; 7、加分项: a) 对低代码系统有开发经验的优先 b) 有过中大型架构设计经验的优先
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低代码业务-前端工程师(组件方向)
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技术>前端及客户端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责低代码平台基础/扩展组件开发、集成和相关技术架构设计,包括跨端(PC、H5、小程序)以及跨技术栈(react、vue); 2、负责低代码平台组件配置的抽象设计,合理规划属性自定义能力和组件适配的整体流程; 3、负责低代码平台组件属性、事件的原生 JS 类型跟 NASL 类型对齐的技术方案设计与实现; 4、负责低代码产出应用的预览、编译、打包、发布的方案优化和性能提升;
岗位要求
1、计算机及相关专业本科以上学历,3 年以上 Web 前端开发经验; 2、熟练掌握前端基础知识(HTML/CSS/JavaScript/HTML5/CSS3...),熟练掌握 Vue(或 React)、TypeScript、Webpack 等前端框架和工具; 3、熟练掌握 Nodejs(koa/egg/express),具备相关开发调试能力,有服务端开发经验或 CLI 开发经验的优先; 4、具备较强的逻辑分析、解决问题能力,具备良好学习能力和对新技术自驱力; 5、良好软件工程思想,良好的编程能力和工作习惯; 6、工作认真负责,乐观开朗,善于团队合作;
需要具备以下条件至少一项,具备更多条件的优先: 1、熟练掌握基础组件/业务组件的封装,并有实际的业务落地; 2、有过复杂低代码项目、物料平台的开发经验,比如有基础组件、扩展组件、数据模型、生成源码等能力; 3、参与过流行开源组件库建设的优先(如 elementUI、antd、vant 等); 4、有 WebIDE 或 VSCode 插件开发经验、了解语言服务器协议 Language Server Protocol 以及调试适配协议 Debug Adapter Protocol。
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高级前端服务端综合开发工程师
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邮件事业部 |
技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、主要负责邮件安全相关平台的前后端开发工作; 2、根据运营需求,参与相关业务流程和功能设计; 3、负责部分业务模块的服务端开发及维护; 4、参与部分业务的对接和相关数据分析工作。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机软件相关专业,2-5年互联网开发经验; 2、熟练掌握React/Vue等大型前端框架,理解底层原理,能够灵活运用, 有一定的设计和文档能力; 3、熟练掌握 Java 技术,熟悉mysql等数据库的使用,熟悉分布式应用常用框架等; 4、有安全,大数据分析等相关业务开发经验优先,有全栈开发经验优先; 5、有进取心,具有良好的沟通能力和团队合作精神、优秀的分析问题和解决问题的能力。
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概念设计专家(角色)(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责2A+级写实射击手游项目整体美术风格制定及把控,协助主美审核项目美术资源; 2、能独立担当设计人物,负责手游项目的角色,场景概念的主要设计; 3、对美术全流程管线有必要的理解,能指导各岗位完成相关岗位工作的规范流程制定; 4、具备一定的项目管理能力,能切实推进游戏美术工作顺利进行,保障项目进度; 5、与策划和程序部门能保持密切深入的沟通,能负责产品的审美要求和美术品质要求。
岗位要求
1、本科以上,美术相关类专业毕业; 2、5年以上游戏开发经验,参与过至少1款完整手游项目开发,了解战术装备文化,有射击游戏相关工作优先; 3、有丰富的创作实战经验和深厚的美术功底,优秀的审美能力,熟练掌握相关设计软件; 4、有长时间射击类3A游戏经验,对射击游戏玩家喜好度有较深的了解。爱看战争片,科幻片,丧尸片,并具备较高的电影审美者优先; 5、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、热爱游戏,关注游戏体验,对产品及竞品有深入的理解,能结合本岗位工作配合产品改进游戏体验
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资深3D角色制作设计师(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深关卡设计师(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责游戏局内整体场景视觉效果; 2. 与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3. 包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4.配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标。
岗位要求
1.熟练使用UE5引擎,并深入了解场景编辑相关功能模块; 2.熟练使用至少一种地形制作软件制作高精度地形; 3.具备3D场景组件制作能力(熟练使用高低模及贴图制作软件); 4.熟练使用speedtree制作场景植被(加分); 5.有一定的场景打光能力。对灯光氛围及构图有良好的理解,对光影色彩敏锐; 6.熟悉镜头语言,有一定的影视故事表达能力; 7.良好的理解场景概念设计,高效的场景资源规划,拆分,摆放能力; 8.对场景优化有良好的理解,有大型场景优化经验; 9.熟悉场景自动化生成相关技术; 10.有3D场景制作经验者优先,PBR贴图绘制,辅助模型搭建白盒,有丰富的模块化拆分经验;3年以上游戏研发经验;做过欧美现代写实风格项目,FPS项目经验者优先。
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高级概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责玄幻国风风格游戏角色的概念设计,包括角色外貌、服饰、配饰、特殊效果等,确保设计风格符合游戏设定和整体氛围。 2. 参与制定游戏内角色设计的整体风格和标准,确保设计与游戏世界观和故事情节相契合。 3. 与游戏策划、美术团队等密切合作,共同推动角色设计从概念到最终成品的落地。 4. 提供创意、意见和建议,促进角色设计水平的不断提升。
岗位要求
1. 在概念设计领域拥有丰富经验,精通国风风格,对中国传统文化和艺术有深入了解,能够将传统元素融入到游戏角色设计中。 2. 具备精湛的绘画和设计技能,熟练掌握Photoshop、Painter等设计软件,能够快速、高效地进行概念设计。 3. 良好的审美能力和创造力,对于角色故事性和情感表达有深刻的理解,能够设计出有个性、有魅力的游戏角色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够与不同岗位的团队成员进行有效沟通和协作,理解并实现他们的需求。
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资深概念设计师(角色)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、负责天下端、手游角色原画环节整体品质把控;重点资源设计攻坚,制定标杆; 2、有自己的专业坚持和自信,擅长设计阐述,在设计审核遇到分歧和卡点时,可以有方法的推动跨部门的结果协同,避免无效内耗和不专业的设计妥协; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品;对消费类资源的玩家喜好、销售结果反馈会自我复盘,推动产出设计对产品的正向价值内容; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见; 2、擅长国风类产品的设计,负责制定角色风格和设计模板; 3、有丰富研发经验,可以协作推动多环节合作,熟悉其他环节的制作流程和技术规则,设计利于技术实现,发挥引擎优势,确保最终效果和游戏体验; 4、可以引导内部团队达成产品诉求,针对团队成员的专业特点制定提升计划。
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资深3D角色制作设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深概念设计师(场景)(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深VFX 特效设计师(界面)(国风写实在研)
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美术>GUI类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 6.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1. 在游戏行业拥有丰富的工作经验,至少5年以上UI设计工作经验,具备成功项目经验。 2. 出色的视觉设计能力,精通相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够设计出符合游戏风格的UI界面。 3. 对用户界面设计有深入理解,熟悉用户体验设计原则,能够为游戏提供直观、易用的界面设计方案。 4. 良好的团队合作能力和沟通能力,能够与策划、美术、程序等团队成员协作,理解需求并将其转化为高质量的UI设计。 6. 对游戏行业的发展趋势和新技术有持续关注和学习,能够结合行业趋势不断提升UI设计的水平和创新。
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资深特效设计师(天下)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 3、关注游戏体验,了解我们的产品和行业竞品,对消费类资源的特效反馈会自我复盘,推动特效对产品的正向价值反馈; 4、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、擅长国风类产品特效的制作,熟悉2-3种不同风格类型特效制作; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、擅长消费类外观资源的制作,可以独立完成效果攻坚。具备特效设计稿绘制的能力; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、较强的逻辑思考和表达能力,擅长沟通,执行力强; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件。
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视频剪辑实习生
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市场>媒介类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
职位描述 1、主要负责新媒体平台以抖音/B站/快手/youtube/TT 等平台自孵化账号,包含账号粉丝社群运营及账号日常运营、内容自制或邀稿定制的工作; 2、结合产品版本玩法、节日或平台热点等,联合达人打造强有力的传播内容,根据数据反馈,调整迭代创意内容,优化效果; 3、具备编剧和较强的后期剪辑制作能力,根据游戏卖点或平台热点定制和输出创意视频内容; 4、配合协助针对其它游戏产品的海外平台内容创意输出、资料整理
岗位要求
职位要求 1、有独立运营自媒体账号管理经验,熟悉自媒体玩法热点,有网感及爆款内容sence者佳; 2、有较好的短视频编剧和剪辑能力,熟悉外网短视频平台如:TikTok、YouTube、Twitter等加分 3、需要有较强自驱力,学习能力强,熟悉关注国内外网络流行热点梗点,有旺盛的创作欲及想象力 4、热爱游戏有态度,熟悉网易热门游戏,或能短时间上手熟悉各类型新游戏者加分
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资深应用开发工程师(核算开发)
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 加入效率工程部,负责网易集团财务核算产品的研发和迭代; 2. 重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统开发技术难点,参与架构持续升级; 3. 关注互联网热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术; 4. 参与新系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上项目开发经验,扎实的技术理论基础,数据结构以及算法等; 2、精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis 等,熟悉 redis , kafaka , es 等中间件使用,熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理; 3、熟练使用 MySQL 数据库,熟悉网络和关系型数据库的应用与优化; 4、熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,了解 docker 容器化部署; 5、了解DDD领域驱动设计开发,有具体项目实践经验优先; 6、对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进; 7、具备良好的沟通能力,积极主动、自驱力强,有强烈的团队意识和执行力; 8、具备财务系统开发经验者优先;
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汽车内容编辑实习生
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内容>内容综合 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
岗位职责: 1、协助进行日常原创选题策划,独立完成创意内容 2、独立完成每周2-3个原创选题(短视频/SVG形式不限) 3、每周二次剪辑一到两期视频,推送视频号 4、人物采访资料搜集,能够协助项目执行,车展访谈间内容支持 5、协助活动前后方对接发稿 6、公众号发稿、运营
岗位要求
热爱汽车热爱内容创作,在校或应届大学生,能长期实习者优先录取 1、创意能力,脑洞越大越好,能发现新奇的创意角度,对新闻事件提出巧思,了解年轻用户的喜好 2、运营能力:能够对各大平台的运营逻辑有基本了解,并且能够判断内容的质量高低 2、热点能力,善于发现热点新闻和话题,有新闻工作者的热点敏感度 3、文字能力,能够写出一流的文字,善长公众号、视频脚本等内容的文字撰写 4、学习能力,能像海绵一样学习新知识 5、沟通能力,能和团队高效地沟通,且能将共情力运用于工作中 6、后期能力:能使用基础剪辑工具(PS、PR、剪映等)有基本后期能力且乐于学习 6、在校大学生、有海外留学经历者优先,英文好者优先、能长期实习者优先
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游戏市场营销实习生(自媒体方向)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
你将会—— 1.深度参与一款手游的营销推广工作,耳濡目染积累游戏推广的经验 2.在游戏营销的多个环节展开实践,get新技能:传播创意策划、文案脚本撰写、宣发物料素材产出、外部合作沟通等等 3.有机会与KOL、艺人、主播展开合作,生涯一片无悔 4.掌握职场必备基础技能,协助处理部门日常基础性工作,如商务合同跟进等等
岗位要求
希望你—— 1.一周实习4-5天,至少实习3个月,专业不限,可长期实习优先 2.热爱游戏行业,有工作热情,敢于提想法,认真细心,做事踏实负责,善于通过沟通解决问题,执行力强 3.需要有永劫无间及其他游戏经历,投递时请简述游戏体验情况,附在简历内即可 4.热爱网络冲浪,关注时下流行文化,熟悉微博B站抖音小红书虎扑等各类社区平台的内容生态 5.脑洞大文笔佳或擅长营销策略及分析,欢迎附上平时的作品哦 6.了解一些互联网产品尤其游戏产品的宣传案例,有游戏行业实习经历更佳
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游戏系统策划 (代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各系统的功能规则; 2. 负责撰写及更新系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及更新; 3. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关系统的策划案。
岗位要求
1. 具有强架构能力,善于从大局及细节方方面面去设计大世界游戏系统; 2. 对日式RPG,二次元手游有深入了解 3. 具有优秀的沟通能力和团队协作能力
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