资深动画设计师(在研体育项目)
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互动娱乐事业群 |
美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-06-12 |
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岗位描述
1、配合程序和策划搭建动作管线,研究和制定动作资源产出方案、流程、工具和规范; 2、优化与加快项目内动画制作团队的工作流程,活用分析性思维,识别问题,并提出创新性的高效解决方案,克服各类困难,保证美术团队准时交付任务; 3、从美术角度出发,指导动捕演员进行拍摄,进而优化动作资产的生产流程与效率; 4、审核产出的角色动画资源,把控和提升动作表现力和镜头表现力; 5、对开发过程中可能出现的动画、导出和绑定问题进行故障排除,确保动作在Unreal引擎中的表现效果; 6、编写和维护动画资源开发的理论和技术规范文档,为团队积累和沉淀可复用的动作向研发技术经验。
岗位要求
1、本科以上,美术相关专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础; 2、熟练掌握动画相关基本原理和应用,有5年以上丰富的角色动画制作经验; 3、深入理解骨骼动画的原理,对绑定、蒙皮、IK、表情动画都有深入的理解; 4、对于角色肢体、表情语言、节奏感、镜头语言,具有敏锐的理解、解构和分析能 力; 5、对游戏动作语言和镜头语言,有定量和定性分析方法; 6、对前沿的动画制作管线进行关注,有较强的学习能力,并有前瞻性,具有分享与积 7、累输出的能力与意识
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资深游戏宣传视频编导(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-06-08 |
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岗位描述
1、负责游戏内外宣传以及展示类视频制作与创意输出,具有特色及观赏性,能够引发较好的传播效应。 2、根据需求制作视频分镜与创意方案,并且能够通过引擎输出可视化分镜视频。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,并且能够协调沟通视频所需要的各环节资产效果与验证落地。 4、负责对接外包外派团队视频的制作及剪辑后期制作管理,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的资源。 5、写实唯美风格项目工作经验,工具上利用UE和unity经验者优先。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏宣传和CG视频制作工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的分镜设计能力,以及展示性镜头与动作设计能力,具备一定功能与叙事表现能力、有手k动画功底的优先。 3、了解游戏制作流程,对功能机制有比较深入的理解,能够通过视频快度实现功能机制的可视化展示。 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 6、有团队管理经验,能够独立带领外包外派团队完成制作与输出。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整游戏项目或动画项目的优先。
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资深游戏灯光师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-06-08 |
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岗位描述
1.跟据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档; 4.与关卡、角色、TA、程序、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.多款3A游戏深度游玩经验,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备写实类美术表现制作相关的知识积累,有写实项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,推整体游戏内的灯光效果进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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高中学业规划师 - 有道事业群701
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教育>教育 |
全职 |
成都市 |
80人
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2023-06-03 |
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岗位描述
(1)深入了解高考规则,具备为学生规划学业发展的能力; (2)了解学生心理,可以有效提升学生的学习动力; (3)根据学生自身情况,采取适当的策略帮助学生提高学习成绩、养成良好学习习惯、传递高效学习方法; (4)协助家长与孩子之间的沟通,有效给双方做好沟通桥梁的工作; (5)以优秀的教学和服务达成学员的续费指标;
岗位要求
(1)全日制一本及以上学历,211,985以及研究生以上学历优先; (2)有过一对一或者小班教学经验者优先; (3)善于沟通,有服务意识能够和学员及学员家长建立良好关系; (4)有责任心和耐心,愿意投身在线教育事业; (5)抗压能力强,有良好的团队合作意识,执行力强; (6)学科的专业基础知识扎实,对各地高考规则有一定的了解。
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游戏开发工程师(编辑器开发)
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-05-27 |
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岗位描述
1. 负责项目UI编辑器的开发和优化工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 具有cocos源码阅读经验,良好的C++编程功底,具有基于源码进行优化和调整的能力 3. 具有项目落地经验,能够根据项目需求进行文档设计并实际落地
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关卡策划(2.5D吃鸡项目)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-05-26 |
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岗位描述
1.协助主策划对2.5D对战项目关卡设计和制作 2.负责关卡及玩法原型的制作与效果验证,并快速迭代 3.与美术团队合作,兼顾关卡设计的可玩性和美术表现
岗位要求
1.本科以上学历,2年以上关卡设计经验 2.对各类型多平台的游戏有广泛涉猎,熟悉对战类游戏的关卡设计要点 3.能较为独立的完成模式玩法相关模块,并用编辑器实现 4.具有一定的美术基础或较强的审美能力,并熟悉相关工具链 5. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制
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技术策划 (2.5D吃鸡项目)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-05-25 |
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岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏(Moba、大逃杀、TPS等) 2. 进行游戏功能、关卡等模块的设计工作 3. 使用编辑器进行关卡制作、系统、英雄等 的实际制作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 在既往项目中曾经实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 3. 有代码、脚本撰写能力者加分 4. 关卡策划、战斗策划(3C策划)、角色AI行为树经验者优先 5. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作
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游戏客户端开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-05-25 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 良好的 C++编程功底,有 Unreal 开发经验优先 3. 熟悉编译原理,了解某一种动态语言源码者优先 4. 有计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎者优先 5. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能
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高级/资深技术策划工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
4人
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2023-05-18 |
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岗位描述
高级/资深技术策划工程师
职位描述
1、设计开发相应的生产工具以及开发流程,包括但不仅限于:数据生产工具、场景编辑器、AI工具、技能编辑器、动作编辑器以及剧情叙事、动画、音频等相关工具; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
岗位要求
职位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或GAMEPLAY程序员方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类或者PVE、肉鸽多人合作品类者优先,有MOD制作经验者优先。
加分项
1、具备独立游戏制作经验 2、有丰富的关卡策划相关的开发经验。 3、GAMEPLAY程序员背景 4、有关卡美术或技术美术背景优先
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生态系统(外服)
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游戏>游戏美术 |
不限 |
杭州市 |
1人
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2023-05-17 |
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岗位描述
-负责游戏内所有植物的制作,美术效果把控和优化; -配合团队完成高品质的植被物件和维护。
岗位要求
- 热爱植被制作,对植被知识有一定的储备并且会主动搜集植被的相关信息; - 有很高的主动意识; - 有很强的整体性制作意识,制作中需要能很好的设计和规划植被群落与生态关系;有很好的生态架构能力,可以根据需求对生态所需植被搭配最好的效果; - 使用3d软件和speedtree以及其他相关材质软件制作植物模型和贴图以及LOD; - 有很强的二次创作能力; - 会使用houdini或者其他相关的软件优化植物LOD等效果的优先; - 管理和维护植物和biome素材库; - 和ta共同进行植物的迭代和效果提升。 (如果有盆栽制作经验的可以优先考虑)
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数值策划(ORPG,生存防守塔防类ROGUELIKE经验)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-05-17 |
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岗位描述
岗位职责: 1.根据游戏特性,负责数值相关表格的创建、配置、测试、调整等工作,以保证游戏数值体系的合理性、平衡性和持续可发展性 2.与主策以及策划协作,设计、配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值参数 3.负责设计游戏中的怪物属性、掉落、以及分布(最好有ORPG,生存防守塔防类ROGULIKE经验) 4.以数值为基础,推动游戏中相关系统的设计或调整 5.用数值角度协助主策与运营评估和设计活动方案
岗位要求
职位要求 1、对游戏制作充满理想,追求优秀品质,具有创新意识; 2、热爱游戏事业,具有丰富的各类游戏经验,熟悉各类热门RPG地图和Steam游戏; 3、有一定的经验,至少负责过一款完整PC端游戏的系统策划;熟练掌握游戏引擎工具,动手能力强,实现能力强,并善于学习和钻研新技术 4、有Lua或者地图编辑器进行游戏制作经验者优先考虑;具有优秀的沟通能力和团队协作能力,富有工作激情和责任感。 5、有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力;熟悉玩家心理,针对特定用户群体,有一定市场竞对分析能力; 6、有较强的语言沟通能力和文字表达能力,有良好的团队精神以及协调能力 7、具有内部创业精神,接受快速挑战。
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易盾-解决方案专家 - 智慧企业事业部005
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智慧企业事业部 |
技术>技术综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-05-16 |
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岗位描述
1、负责网易易盾(数字内容风控赛道)的关键客户机会洞察、解决方案设计、场景拓展及落地整体策略制定,支撑重大客户的项目拓展与交流,树立行业标杆案例 2、持续开展行业对标研究,制定行业策略与规划,分析市场机会,推动线上线下用户增长; 3、快速了解客户所处行业、梳理和挖掘客户需求和痛点,与销售、售前、产研团队紧密协作,推进产品与解决方案的销售,并将商业化需求与产品技术需求做对接与转化。 4、内部解决方案团队赋能
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,有5年以上安全风控解决方案经验,其中3年以上团队管理经验; 2、具备良好的团队管理能力,能够持续为团队赋能 3、优秀的沟通能力和需求挖掘能力,有强烈的客户导向和创新意识; 4、有技术背景、开发经验,熟悉游戏或社交娱乐行业风控策略优先; 5、具有优秀的方案撰写能力、演讲技巧和技术方案培训能力;
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组长/执行游戏策划(生存防守塔防类)
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
10人
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2023-05-15 |
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岗位描述
1. 立项并推进开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏 2. 招募并管理复数小型开发小组进行实际的游戏开发,对游戏的里程碑和质量负责 3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责 4. 总结归纳开发过程中遇到的编辑器问题,反哺编辑器进行迭代开发
岗位要求
1、主策:1年以上主策划或策划组长相关经验,曾参与过至少一款游戏的立项过程,有PC端游经验者加分 2、策划组长:3年以上核心策划相关经验,曾参与过至少一款游戏的框架搭设过程,有PC端游经验者加分 3、执行策划:协助策划组长开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的生存、防守、塔防类游戏
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组长/执行游戏策划(ORPG类)
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
10人
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2023-05-15 |
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岗位描述
1. 立项并推进开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的ORPG游戏 2. 招募并管理复数小型开发小组进行实际的游戏开发,对游戏的里程碑和质量负责 3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责 4. 总结归纳开发过程中遇到的编辑器问题,反哺编辑器进行迭代开发
岗位要求
1、主策:1年以上主策划或策划组长相关经验,曾参与过至少一款游戏的立项过程,有PC端游经验者加分 2、策划组长:3年以上核心策划相关经验,曾参与过至少一款游戏的框架搭设过程,有PC端游经验者加分 3、执行策划:协助策划组长开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的ORPG游戏
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组长/执行游戏策划(竞技对战类)
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
10人
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2023-05-15 |
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岗位描述
1. 立项并推进开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏(Moba、大逃杀、TPS等) 2. 招募并管理复数小型开发小组进行实际的游戏开发,对游戏的里程碑和质量负责 3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责 4. 总结归纳开发过程中遇到的编辑器问题,反哺编辑器进行迭代开发
岗位要求
1、主策:1年以上主策划或策划组长相关经验,曾参与过至少一款游戏的立项过程,有PC端游经验者加分 2、策划组长:3年以上核心策划相关经验,曾参与过至少一款游戏的框架搭设过程,有PC端游经验者加分 3、执行策划:协助策划组长开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏(Moba、大逃杀、TPS等)
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组长/执行游戏策划(休闲竞技对战类)
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UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
10人
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2023-05-15 |
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岗位描述
1. 立项并推进开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的休闲竞技类游戏 2. 招募并管理复数小型开发小组进行实际的游戏开发,对游戏的里程碑和质量负责 3. 把控游戏设计方向,对游戏的实际上线数据负责 4. 总结归纳开发过程中遇到的编辑器问题,反哺编辑器进行迭代开发
岗位要求
1、主策:1年以上主策划或策划组长相关经验,曾参与过至少一款游戏的立项过程,有PC端游经验者加分 2、策划组长:3年以上核心策划相关经验或休闲类独立游戏制作者,曾参与过至少一款游戏的框架搭设过程,有PC端游经验者加分 3、执行策划:协助策划组长开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的休闲竞技类游戏
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小红书&社群运营实习生
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内容>内容综合 |
实习 |
北京市 |
1人
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2023-05-10 |
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岗位描述
1、负责小红书和网易AIGC社群的后台搭建及运营和监控,对相关运营结果、数据负责; 2、熟悉并合理运用各种推广手段,提高转化率,保持用户粘性; 3、制定小红书&网易AIGC社群运营计划,推广活动的策划,组织,执行,制定小红书年度,季度,每月以及每周的规划; 4、负责小红书&网易AIGC社群的运营,策划运营方案,定期产出运营方案,为创作提供思路;
岗位要求
1、大三或研二学历,有短视频运营经验优先; 2、有运营过短视频账号者优先,平台不限; 3、网感、审美与脑洞兼具,善于捕捉社会/行业热点话题,制造营销话题,有较强执行力和沟通能力;; 4、喜欢并乐于接受新鲜事物,头脑灵活,具备良好的活动策划能力、数据分析能力、语言及文字表达能力; 5、会作图、具备基本视频剪辑能力,精通基础办公三件套; 6、拥有积极主动的团队意识,具备一定的创新意识、做事有格局,同时注重细节、遇到问题能主动寻求解决问题,理性不玻璃心。
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数据分析实习生
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职能>公司事务 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2023-05-08 |
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岗位描述
1、协助探索数据服务效率提升专项,如利用AI提升数据获取效率等 2、协助完成智企经营管理方面专题数据分析; 3、完成业务常规的数据需求;
岗位要求
1、对新鲜的事务有好奇心; 2、自主学习能力强,有良好的沟通协作能力; 3、对chatGPT有研究者优先; 3、过往有过数据分析经历者优先;
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HRBP - 美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-05-06 |
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岗位描述
1、 深入理解部门业务和战略发展规划,对业务进行组织诊断,为业务部门的发展提供建议并参与实施; 2、 在绩效管理、组织发展等方面为部门提供有效的解决方案并落地; 3、 关注行业的发展,适当引入先进有效的管理模式,在业务部门内推动变革落地,提升组织效率; 4、 传承公司文化,建设良好的组织氛围,保证组织持续健康的成长。
岗位要求
1、5年以上人力资源领域工作经验,并且在组织发展或绩效的1-2模块有丰富经验的优先; 2、 抗压能力强,具备良好的逻辑思考能力; 3、 有较强的学习力和自驱力,且善于沟通与协作; 4、 大学本科以上学历,互联网及游戏行业背景优先。
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海外HR Operations资深专家 - 人力资源部041
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人力资源部 |
职能>人力资源 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-05-05 |
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岗位描述
1、 负责海外HRO服务质量管理体系和管理标准的搭建; 2、 负责海外HRO业务交付质量的日常监控、输出相应的质检监控报告; 3、 负责SLA的定期更新,客户满意度调研、追踪问题解决及改进方案制定; 4、 配合开展对已交付业务端到端的流程优化、改进,持续提升服务质量与效率; 5、 负责日常投诉处理跟进、案例回溯,复盘培训及总结沉淀; 6、 负责维护、更新海外HRO的知识库,参与编订HRO Center内部SOP手册、培训手册等;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年以上工作经验,有海外HR运营交付服务经验者优先; 2、熟悉人力业务的流程及运作,具备成熟的项目管理经验者优先; 3、良好的沟通力、团队协作力、做事严谨、工作主动,有热情; 4、熟练使用办公软件,有一定数据分析能力,熟悉workday系统者优先。
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