资深技术美术工程师 (特效向)

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
游戏>游戏程序 本科 5-10年 杭州市 1人 全职

岗位描述

为了提升游戏中特效的品质和生产效率,尤其是技术实现比较非典型和复杂的,网易游戏面向行业招聘优秀的技术特效。该岗位除了优化特效生产流程,同时也会和游戏程序/策划合作,提升特效视觉表现和游戏内在逻辑的同步性。参与项目会包含当前和次世代的多个硬件平台。

岗位职责:
1、在现有的工作流程内引入新的技术和技巧,以完成更为复杂和精美的效果制作需求。
2、与程序、美术、策划紧密合作,开发使得特效视觉表现和游戏逻辑同步更为紧密的机制
和流程。
3、设计资源管理方面的原则和规定,优化特效代码和美术资源在不同项目之间的共享程度。
4、为特效美术和相关的TA/TD 提供培训,使得他们能够更好的适应新的工具和工作流程。

岗位要求

1、3 年以上的游戏行业特效美术或 TA/TD 的从业经验。参与过主要平台的 3A 级作品者优先。
2、能够熟练使用引擎内的工具制作特效,例如Unity 和 Unreal 中的相关工具。
3、熟练使用 Maya/Houdini/Real Flow 等工具中的模拟和程序化制作技术,并曾经将这些技术在游戏特效中进行应用。
4、能够使用美术工具中的脚本语言进行工具开发。例如 Python,HScript,VEX 或 MEL。
5、能够使用 HLSL,GLSL 或Cg 等高级 Shader 语言进行Shader 编写。
6、能够在引擎中进行编程来实现一些特殊的效果工作机制者优先。
7、能够与大型团队进行流畅准确的口头和书面交流。
8、熟练使用英语。会使用普通话者优先。

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