技术美术实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.研究,使用美术工具和游戏引擎的新特性; 2.在Senior TA的指导下,制定技术方案和美术规范; 3.和美术人员一起解决工具引擎日常使用过程中出现的问题; 4.辅助美术人员完成引擎内的美术资源制作; 5.使用脚本开发简单的美术工具; 6.在Senior TA的指导下,编写Shader,实现基础的美术表现效果;
岗位要求
1.本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2.良好的沟通能力,团队合作意识,工作态度端正负责 3.熟悉3ds Max或者Maya 4.熟悉C++, C#, Python或其他任意一种开发语言 5.熟悉Cg, HLSL, GLSL任意一种Shader语言 6.Unity 3D或者Unreal Engine 4使用经验 7.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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场景制作实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责场景3D模型制作、贴图制作; 2、按照项目进度按时按质完成制作; 3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、能熟练使用3DMAX、photoshop Zbush、substance painter等相关设计软件,会使用商业引擎优先; 3、具有手绘贴图绘制能力,有较好的美术功底和审美; 4、有较好执行力和学习能力,有一定团队合作意识; 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、有良好的沟通能力、团队合作精神; 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求; 2、能够熟练使用3Dmax或maya制作动画; 3、对动画有热情 ,并具有动作设计想法;
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先; 2、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度; 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决; 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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动画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、负责完成对应的游戏内的动作动画需求 2、使用3Dmax或Maya进行动画制作 3、有良好的沟通能力、团队合作精神 4、对游戏行业感兴趣,积极学习,端正态度 5、勤奋好学,具有主动探索精神
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2、对游戏行业感兴趣,乐于打玩游戏 3、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,能够主动提出问题并协同解决 4、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动 5、有使用3Dmax、maya、blender等软件制作动画的经验或经历 6、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在硬核写实射击风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有紧张刺激感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、任务界面等,确保UI设计符合游戏的硬核写实射击风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对硬核写实射击风格游戏有浓厚兴趣,了解并热爱该类型游戏,对其设定和风格有一定的了解和认识。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Sketch等,能够打磨出紧张刺激感的UI界面设计。 3. 具备对硬核写实射击风格和紧凑视觉特点的把握能力,能够创造富有紧张感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合硬核写实射击风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.负责分配到的项目风格的原画概念设计工作;(卡通类风格) 2.根据项目需求,学习并最终可以独立完成简单的角色设计或配饰设计,需要可以精准的绘制三视图。 3.需要有良好的沟通性,可以与内部各环节良好的沟通。
岗位要求
1.美术类院校;有扎实的美术功底,色彩理论知识,但不限专业; 2.热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3. 每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色制作实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1、理解策划需求和原画的设计意图 2、参与游戏项目中的3D角色全流程工作,包括模型、UV、贴图以及引擎效果调节 3、与策划、美术、程序保持良好的协同工作
岗位要求
1、本科及以上在读,计算机,美术设计,数字媒体等相关专业优先 2、有团队合作意识,学习能力强,能够接受工作挑战,有创新意识 3、熟悉PBR原理、次世代制作流程;熟练掌握相关专业软件,有blender制作经验优先 4、掌握Mid journey和Stable Diffusion等Al软件者优先,有套装、换装制作经验的优先 5、每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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UI视觉实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
2人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的UI视觉实习生,在风格化风格项目中,你将参与UI界面设计工作,负责创造富有独特风格和艺术感的游戏界面。你将参与UI界面的整体视觉构思和设计,包括游戏主菜单、角色界面、道具栏等,确保UI设计符合游戏的风格化风格和设定。此外,你还将协助团队进行UI相关的概念设计,包括图标设计、按钮样式、配色方案等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对风格化风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。 2. 具备出色的视觉设计能力和创意构思能力,熟练使用相关设计软件,如Adobe Photoshop、Illustrator等,能够打磨出独特风格的UI界面设计。 3. 具备对游戏风格和艺术特点的把握能力,能够创造富有独特艺术感的界面视觉效果,并将这些元素巧妙融入到UI设计中。 4. 良好的配色能力和审美能力,能够设计出符合游戏风格化风格的色彩搭配和视觉效果。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期不少于4个月。
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VFX特效(界面)实习生
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美术>GUI类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
作为游戏方向的界面动效实习生,在风格化风格项目中,你将参与游戏界面的动画效果设计工作,负责创造富有独特风格和艺术感的动画效果。你将参与界面动效的整体构思和设计,包括按钮点击、界面切换、特效呈现等,确保动画效果符合游戏的风格化风格和设定。此外,你还将协助团队进行动效相关的概念设计,包括动画原型制作、交互效果设计等,并与团队成员紧密协作,确保设计符合游戏的整体视觉风格和用户体验。
岗位要求
1. 对风格化风格游戏有浓厚兴趣,对其设定和风格有一定的了解和热爱,能够理解并贴合游戏风格。 2. 具备出色的动画设计和制作能力,熟练使用相关动效设计软件,如After Effects、Animate等,能够打磨出独特风格的界面动画效果。 3. 具备对游戏风格和艺术特点的把握能力,能够创造富有独特艺术感的动画效果,并将这些元素巧妙融入到界面设计中。 4. 熟悉用户体验设计原则,能够为用户交互设计提供合理的动效方案,提升用户体验。 5. 具备优秀的团队合作意识和沟通能力,能够与策划、程序、美术等不同岗位的同事进行良好的协作和沟通,积极融入团队。 6. 每周至少实习4天,实习周期至少4个月
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场景原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的场景原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的场景设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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游戏项目营销策划实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-07 |
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岗位描述
职位描述: 1. 参与市场营销推广策略的拟定,挖掘游戏卖点,参与制定创意传播策划方案,撰写广告文案,策划公关事件等 2. 负责相关圈层用户的开拓与维护,输出传播内容,如B站,抖音的传播以及管理维护 3. 负责游戏自媒体以及玩家社区管理 4. 参与策划线下大型活动,了解二次元活动形式与内容 5. 参与公司内部职能部门对接,完成游戏测试、上线准备工作
岗位要求
岗位要求: 1. 本科以上学历,985、211高校,市场营销专业优先 2. 基本技能具备创意能力,文案能力和策划能力 ,大型广告公司、公关公司实习经验者优先 3. 活跃于B站、微博、小红书、抖音、等社交平台,关注当下时事热点,社交达人优先 4. 对social领域有认知,多平台内容形式熟悉,创意思维活跃者优先 5. 热爱游戏,有丰富的游戏经历,至少深度玩过2款以上手游或主机游戏 6. 具备优秀的沟通能力,责任意识以及团队协作精神 7. 尽快入职,一周至少4天以上的全职实习时间
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电竞赛事直播执行实习生(上海)
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运营>运营类 |
实习 |
上海市 |
7人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护; 2.协助完成演播厅现场管理; 3.协助完成技术沟通; 4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。 5.工作地点:上海临港冰雪之星。
岗位要求
1.2024年、2025毕业生; 2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先; 3.具有一定的计算机及网络基本常识; 4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力; 5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。
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直播执行实习生(广州)
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技术>其他 |
实习 |
国外 |
6人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1.协助完成演播厅内直播设备的简单搭建使用及日常维护; 2.协助完成演播厅现场管理; 3.协助完成技术沟通; 4.参与演播厅现场赛事、节目的前期准备、执行过程及后期收尾。 5.工作地点广州。
岗位要求
1.2024年、2025毕业生; 2.全日制大专以上学历,广播电视工程、通信工程、电子信息、传媒等相关专业优先; 3.具有一定的计算机及网络基本常识; 4.有较强的自学能力、沟通能力、随机应变能力; 5.对赛事、直播行业感兴趣,玩过网易旗下游戏。
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游戏开发实习生
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
实习 |
上海市 |
4人
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2024-04-07 |
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岗位描述
1. 负责对接外部地图业务逻辑代码开发需求 2. 负责游戏逻辑开发
岗位要求
1. 计算机或软件工程专业; 2. 必须具备lua经验; 3. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先; 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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角色原画实习生
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美术>游戏美术类 |
实习 |
上海市 |
1人
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2024-04-03 |
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岗位描述
1. 负责不同风格的角色原画概念设计工作; 2. 根据游戏世界观完成游戏的角色造型设计,以及游戏概念图、宣传图绘制; 3. 保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通;
岗位要求
1. 美术类院校;有扎实的美术功底、色彩理论知识,但不限专业; 2. 热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 3.每周至少实习4天,实习周期不低于4个月
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