资深技术美术工程师(渲染)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验; 2、具备良好的审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 3、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于:Unity3D、Unreal等; 5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等; 6、充分理解构图,色彩及灯光理论,深入理解实时引擎工作原理以及美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法; 7、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。
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高级营销策划(猫和老鼠-社媒传播)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责猫和老鼠手游的内容策划及执行,统筹社媒传播和监修工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容及社媒运营规划; 3、进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、了解非对称竞技,熟悉年轻手游用户消费习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、微博等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级内容营销策划(第五人格)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责第五人格手游的内容策划及执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行; 2.基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3. 可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4. 紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先)。熟悉市面上主流手游,第五人格高段位玩家优先; 2、1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等
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高级美术项目管理工程师
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项目管理>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 参与支持公司层面供应商管理的工作; 5. 协助职能经理做好团队管理工作; 6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。
岗位要求
1. 热爱美术,审美良好; 2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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资深场景编辑设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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高级/资深技术美术工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。
岗位要求
熟悉游戏美术制作和生产流程,能够完成生产管线的整理和设计。 具有较好的代码能力,能在3dsmax、maya等DCC环境中,使用python,mel或maxscript等脚本语言完成工具开发,并在游戏引擎中开发与管线相关的工具和功能。 具备产品思维,理解目标与成本之间的关系,能够协调项目中的各职能以保证产出的质量和效率都能够达到期望。 能够在团队中与各职能进行良好的协作,沟通积极主动。 2年以上相关行业(游戏、影视等)从业经验,有大型项目的技术管线和工具开发经验者优先。
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资深动画策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
-完成游戏内的动画与镜头制作,高表现的目标效果落实,动作修改和校准等 -具备动画演出的设计能力,能设计场次演出和角色表演,具备合理的镜头和节奏。 -针对不同风格和品质要求的动画任务进行制作或审核,保证高质量完成,必要时可以自己制作或修改Layout或Previs -对于绑定出现的问题,可以评估问题的原因并清晰的传达给绑定环节。对于不同生产需求可以提出专业建议,保证动画的正常生产 -在生产前期可以预判出目前的资产和信息到位情况对于动画环节生产的影响
岗位要求
-熟知动画原理,有良好的构图感和节奏感 -懂表演设计,可以通过简单描述来设计角色的整体表演,并能自己表演且拍摄参考。有动捕相关经验优先 -有一定的阅片量储备,能快速寻找出适合的动画参考。对人体结构和其他生物结构及运动原理有一定的知识储备 -精通表情制作,可以根据要求制作CG或电影级别的表情动画。 -精通maya,3Dmax,motionbuilder,blender(其中之一即可),有电影制作经验,海外上映高品质电影制作经验优先。有参与前期角色表演设计或动画管理经验优先 -有一定的运镜理解和Layout制作能力。大致了解绑定结构原理 -有自我检查和排查问题的能力,并将问题清晰表述 -对于不同环节给到的要求有较强的理解能力,并能转化成非常专业的动画生产要求
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机器人硬件产品经理
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产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 研究、分析用户需求,得到产品的主要使用场景并进行可用性设计 2.负责产品用户体验设计,与研发部门配合,共同改善产品体验 3.与供应商沟通硬件选型,对产品进行测试评估 4.产品各项功能的点检,把控产品规格,提供产品说明书和包装等 5.负责产品发布后的数据分析.用户反馈收集等工作,持续完善和迭代优化
岗位要求
1.本科以上学历,有3年以上服务机器人产品/AI产品/智能硬件产品等相关经验 2.有独立负责产品模块经验,熟悉产品策划各环节实现过程 3.有较好的用户体验敏感度和数据敏感度 4.具备良好的跨部门沟通和协作能力 5.积极主动,对机器人感兴趣
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商家管理策略运营(门店及合作商管理方向)
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市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
懂产品运营 1、负责网易伏羲生态合作伙伴、品牌商的考核、评审、培训、支撑服务;协同业务初步搭建商家服务体系,包括但不限于商家服务企业微信、企业邮箱等工具; 2、配合产研进行合作商与门店端BI系统的总体规划和系统设计工作; 3、建立指标体系持续监控触达有效性,并根据指标变化和用户反馈持续迭代系统; 4、协同参与业务在培训、任务和考核等业务策略制定,结合业务洞察及数据分析给予业务有效建议,并将有效策略形成能力沉淀系统。 懂商家治理 对连锁商家管理能力提升负责,持续优化商家管理标准和策略; 1、【管理标准】明确商家业态/分层标准,管理商家档案等基本信息,搭建供给侧基础管理流程及协同机制,提升商家管理效率;建立商家奖惩制度,对商家生命周期内的违规行为进行管理,并推进平台治理系统建设; 2、【商家成长】根据商家所处阶段,完成商家生命周期管理标准及运营策略,与招商/商家运营团队联动,完成新商家签约、商家成长目标;制定商家退出机制,对周期内退出原因分析,推进入驻系统改善; 3、【项目突破】挖掘区域、垂直行业品类差异化特征及用户需求,整合商品、履约、用户等策略,联动商家运营团队,实现重点城市/行业品类突破式增长; 4、【策略复盘】充分了解行业动态,关注市场发展变化,定期复盘商家管理策略效果,优化管理策略和方法。
岗位要求
1、5年以上中台策略、B端运营、项目管理、用户增长经验,具备扎实的用户增长方向产品基本功,能结合用户场景、业务目标和系统合理性三方面进行体系搭建; 2、具备基础的数据分析技能(例如:sql),懂基本的数据分析方法,要求有成功通过数据驱动改变业务的案例,可针对特定确定性任务进行数据分析并给出洞察; 3、有参与业务的热情和owner精神,有意愿和能力深入业务发掘问题,不拘泥于“系统解决问题”这一单一手段。创业团队,拿到结果为第一优先级; 4、理性科学讲逻辑,分得清事实与观点。
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资深特效设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件
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资深概念设计师(场景)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级/资深广告素材设计师(视频)-美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏海外买量的广告素材制作,包含平面、后期剪辑包装和特效制作等; 2. 负责游戏广告项目的创意策划,关注并收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏输出创意创作,并能独立完成创意广告的制作; 3. 了解海外游戏广告投放及渠道特性,跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质; 4. 统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
岗位要求
1. 本科以上学历,美术设计类及相关专业,五年以上设计工作经验,有海外休闲品类游戏广告或女性向游戏广告相关经验优先;(能力优秀者可放宽) 2. 精通Photoshop、Illustrator等图形设计软件,掌握After Effect、Premiere等相关视频制作软件,能独立完成15-30s广告视频制作; 3. 对游戏创意广告有钻研进取的态度,能独产出内容完整清晰的视频分镜脚本,有对接外包制作经验的优先; 4. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达设计理念; 5. 工作认真细致,责任心强,良好的沟通能力和团队合作精神; 6. 英语读写能力良好,能独立完成广告素材上的英文文案设计优先(加分项)。
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游戏AI产品策划
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网易伏羲 |
产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、深入业务一线,和游戏工作室同学一起共创未来游戏概念,革新游戏体验。 2、管理好游戏AI落地项目,打造行业标杆案例,助力雷火游戏取得更大成功。 3、深入游戏研发主流程,推动AI能力产品化,创新生产工具,提升游戏制作的效率和品质。 4、设计游戏AI评测方案并定期评测,推动游戏AI不断提升功能和效果。
岗位要求
1、游戏热爱者,特别是二次元游戏和开放世界游戏。 2、对游戏AI落地场景有深入的思考和落地经验,有游戏设计经验者更佳。 3、有一定的AI学习背景,熟悉强化学习、NLP等方向常用算法。 4、有很好的产品感,既有不断涌现的鲜活想法,又能以价值和效果为导向驱动产品创新。 5、乐于接受新事物,有良好的沟通和团队合作能力。
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产品负责人(机器人)
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伏羲机器人 |
产品>产品综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责公司智能服务机器人产品线的产品规划和设计,围绕市场和客户定位建设产品核心竞争力,推进产品研发落地,打造产品竞争壁垒; 2、持续洞察市场、客户和竞对,围绕市场通用需求打造产品核心价值; 3、负责端到端的产品商业化落地,协同团队设计合理的商业模式,指导产品成本核算、商业定价到渠道和客户投放的GTM全流程; 4、持续推动产品迭代。清晰定义产品形态、产品功能边界和产品内部逻辑,不断改善整体设计和内部交互逻辑,持续优化产品体验。
岗位要求
1、本科及以上学历,有成功的机器人产品设计和管理经验者优先; 2、有杰出的产品创新能力、抽象能力和产品把控力,可以根据场景和技术发展持续发展和优化产品; 3、有技术背景,对开发和流程有自己的理解,有智能机器人行业经验者尤佳; 4、有敏锐的商业思维,严谨的产品逻辑,出色的客户和市场洞察能力,能准确把握市场方向和商业节奏; 5、对机器人行业充满激情,自我驱动力强,能够承受较大的工作压力,有责任心,擅长团队协作,执行力和领导力强。
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机器人项目经理
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技术>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责智能机器人软件项目进度管理,落实算法软件产品规划和需求 2、负责跨业务、产品、部门的协作配合工作,改善团队工作效率和质量 3、负责从需求阶段开始的软件项目全生命周期管理,包括需求管理、资源协调、进度跟踪、过程监控、风险预警和问题解决等 4、负责项目文件及资料的整理、归档、存储等,完善项目管理流程
岗位要求
1、本科以上学历,理工科专业,1-3年软件项目管理经验,至少管理过一个完整软件项目 2、逻辑清晰、思维敏捷;具备出色的沟通协调能力及合作精神,做事积极主动,工作细致负责 3、对于项目的风险、质量等可能遇到的问题能及时发现并处理 4、熟悉项目管理方法,能合理运用项目管理工具提升工作效率 5、良好的口头表达能力和沟通技巧,善于冲突解决及团队合作
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资深场景原画设计师 - 美泰JV事业部
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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游戏AI产品策划(竞技机器人+匹配方向)
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网易伏羲 |
产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、深入业务一线,和游戏工作室同学一起共创未来游戏概念,革新游戏体验。 2、跟游戏沟通好目标和需求,创新设计解决方案并规划好版本内容,不断提升游戏AI能力。 3、管理好游戏AI落地项目,打造行业标杆案例,助力游戏取得更大成功。 4、不断推动AI能力产品化,提升研发效率,降低游戏接入成本。 5、注重数据分析和价值评估,能从数据中发现问题并提出改进方案,不断提升应用效果和价值。
岗位要求
1、游戏热爱者,熟悉MMO、动作竞技、FPS和SPG游戏。 2、有游戏竞技机器人(AI Bot)、游戏匹配等设计和落地经验。 3、有一定的AI学习背景,熟悉强化学习、模仿学习、运筹优化算法等常用算法。 4、注重游戏AI效果分析和价值评估,能熟练使用Python、SQL,具备扎实的数据分析功底。 5、乐于接受新事物,有良好的沟通和团队合作能力。
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产品经理(游戏策划向)
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网易伏羲 |
产品>产品策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
岗位职责 1、负责元宇宙和各类相关产品项目的规划、设计、开发、交付等;确保产品符合用户需求和交付标准; 2、能够使用Unity引擎进行产品开发配置类工作,并进行3D类交互内容、玩法内容、系统功能等设计工作; 3、具备技术敏感性,能够与开发团队紧密合作,进行SDK能力设计文档构建,并推动相关开发内容,优化产品体验; 4、能根据需求与交付条件,高效快速的拆解工作内容,并用具有性价比的方案完成产品设计开发与交付; 5、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能与程序、美术及各制作环节沟通协作,跟进全流程,推动项目的顺利进行; 6、分析用户反馈和市场数据,持续优化产品功能和体验,提高产品满意度和产品能力;
岗位要求
任职要求 1、3年以上产品经理或游戏策划经验,有从0-1的完整项目经验,熟悉产品需求设计-研发落地全流程; 2、掌握Unity引擎使用,有开发配置等游戏类制作经验,能够独立完成模块的设计并参与开发; 3、有游戏策划经验、AIGC经验、SDK开发经验者,优先; 4、有元宇宙项目经验、XR项目设计制作经验者,优先;
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游戏测试工程师-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。
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采购管理
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电商>电商供应链 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责供应商管理周期流程环节的规范化及流程执行保障,包括引入期、合作期和汰换退出期的规范梳理优化,以及期间执行风险管控; 2. 支持品类采购业务开展采购降本,协同支持降本指标设计及优化,定期完成降本达成跟踪及分析复盘,以及必要的定期报价执行合规巡查; 3. 参与采购及供应商相关系统及报表的迭代优化,提升采购业务销量及强化流程控制点风险把控; 4. 供应商管理相关多方协同支持项目及其他该模块工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上消费品行业的采购经验; 2. 具有供应商管理经验,熟悉供应商生命周期流程规范制度及机制,且有良好的职业操守及成本风险意识,保障规范流程的合规执行; 3. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与相关部门进行有效的协同工作; 4. 具备较好的数据分析能力和报告撰写能力,责任心强、思维敏捷,按时完成工作任务且乐于挑战
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