海外市场营销实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位描述: 1.协助多款游戏产品在海外的营销工作,包括一款开放世界游戏的发行筹备工作、一款运营期手游工作; 2.参与游戏产品在海外市场的内容营销工作,对接维护KOL、热点梳理与创意输出等,完成相应的内外部沟通和流程工作; 3.定期完成市场调研,包括但不限于发行复盘、受众洞察、舆情分析等。
岗位要求
职位要求: 1.本科及以上学历,优秀的英语能力,读写能力强,熟悉欧美地区文化者优先; 2.热爱游戏,有PC、主机动作游戏、开放世界游戏经验者优先; 3.责任心、执行力强,善于学习与思考,面对紧迫需求能够及时反馈; 4.近期可到岗,每周工作至少4-5天,能实习4个月以上。 (需要提供过去的游戏体验、时长/深度、付费情况)
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公关传播实习生(国内方向)
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市场>公关类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
工作职责: 1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、平台监测、线下活动支持、策划直播等其他传播工作。
岗位要求
任职要求: 1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先。 2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃。熟悉各社媒传播领域,如短视频、B站等平台,具备一定的网感。 3、热爱游戏,熟悉射击游戏优先。 4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先;有大型活动策划及执行、统筹经验优先。 5、能尽快到岗(5.24之前),实习四个月以上,每周工作5天优先。
你可以获取: 1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路; 2. 国内知名互联网公司实习经历,营销大佬带你get到各种工作技能; 3. 猪场食堂,你不来试试么?
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资深技术美术工程师(渲染)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责美术技术相关的研究,解决美术人员日常遇到的各种技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、积累和共享技术美术经验,编写课件并培养新人,分享技术指导经验,帮助团队通过技术美术提升美术质量。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机或美术相关专业,至少5年以上游戏开发经验,2年技术美术相关经验; 2、具备良好的审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 3、具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 4、精通至少一种主流游戏开发引擎,包括但不限于:Unity3D、Unreal等; 5、熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等; 6、充分理解构图,色彩及灯光理论,深入理解实时引擎工作原理以及美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法; 7、掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。
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高级营销策划(猫和老鼠-社媒传播)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责猫和老鼠手游的内容策划及执行,统筹社媒传播和监修工作; 2、基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容及社媒运营规划; 3、进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、了解非对称竞技,熟悉年轻手游用户消费习惯,有核心社区运营和内容营销经验优先; 2、对抖音、快手、B站、微博等社媒阵地运营逻辑有充分了解; 3、游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 4、有良好文案功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 5、具备良好的沟通能力及执行力,拥有出色的团队协调和统筹能力; 6、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级内容营销策划(第五人格)
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责第五人格手游的内容策划及执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行; 2.基于产品内容与玩家需求,根据不同传播/媒介渠道的特性,调动内外部资源制定内容运营规划; 3. 可进行内容分析和数据效果复盘,优化内容营销的沟通逻辑和社媒传播效果,持续优化业务链路; 4. 紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销带量的市场机会,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先)。熟悉市面上主流手游,第五人格高段位玩家优先; 2、1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等
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高级美术项目管理工程师
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项目管理>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏美术项目的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的沟通和管理; 4. 参与支持公司层面供应商管理的工作; 5. 协助职能经理做好团队管理工作; 6. 负责协助对接其他相关部门工作,并合理安排档期。
岗位要求
1. 热爱美术,审美良好; 2. 大学本科及以上学历,有3年以上项目管理经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目总体状态报告(周/月/季度);熟悉敏捷项目管理更佳; 4. 良好的沟通协作力,较强的抗压力,出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 积极上进,具备自我激励、团队精神、责任心; 6. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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资深场景编辑设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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高级/资深技术美术工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。
岗位要求
熟悉游戏美术制作和生产流程,能够完成生产管线的整理和设计。 具有较好的代码能力,能在3dsmax、maya等DCC环境中,使用python,mel或maxscript等脚本语言完成工具开发,并在游戏引擎中开发与管线相关的工具和功能。 具备产品思维,理解目标与成本之间的关系,能够协调项目中的各职能以保证产出的质量和效率都能够达到期望。 能够在团队中与各职能进行良好的协作,沟通积极主动。 2年以上相关行业(游戏、影视等)从业经验,有大型项目的技术管线和工具开发经验者优先。
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资深动画策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
-完成游戏内的动画与镜头制作,高表现的目标效果落实,动作修改和校准等 -具备动画演出的设计能力,能设计场次演出和角色表演,具备合理的镜头和节奏。 -针对不同风格和品质要求的动画任务进行制作或审核,保证高质量完成,必要时可以自己制作或修改Layout或Previs -对于绑定出现的问题,可以评估问题的原因并清晰的传达给绑定环节。对于不同生产需求可以提出专业建议,保证动画的正常生产 -在生产前期可以预判出目前的资产和信息到位情况对于动画环节生产的影响
岗位要求
-熟知动画原理,有良好的构图感和节奏感 -懂表演设计,可以通过简单描述来设计角色的整体表演,并能自己表演且拍摄参考。有动捕相关经验优先 -有一定的阅片量储备,能快速寻找出适合的动画参考。对人体结构和其他生物结构及运动原理有一定的知识储备 -精通表情制作,可以根据要求制作CG或电影级别的表情动画。 -精通maya,3Dmax,motionbuilder,blender(其中之一即可),有电影制作经验,海外上映高品质电影制作经验优先。有参与前期角色表演设计或动画管理经验优先 -有一定的运镜理解和Layout制作能力。大致了解绑定结构原理 -有自我检查和排查问题的能力,并将问题清晰表述 -对于不同环节给到的要求有较强的理解能力,并能转化成非常专业的动画生产要求
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资深特效设计师(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 7、精通特效编辑器并该掌握该岗位所需软件
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资深概念设计师(场景)(国风写实在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,依据场景原画设计流程,参与审核; 4、积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级/资深广告素材设计师(视频)-美泰JV事业部
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美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏海外买量的广告素材制作,包含平面、后期剪辑包装和特效制作等; 2. 负责游戏广告项目的创意策划,关注并收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏输出创意创作,并能独立完成创意广告的制作; 3. 了解海外游戏广告投放及渠道特性,跟进成片的投放数据,根据市场数据优化创意和品质; 4. 统筹并管理各类供应商的创意项目协作,创意需求、规范制定输出,项目进度把控,出品品质把控等。
岗位要求
1. 本科以上学历,美术设计类及相关专业,五年以上设计工作经验,有海外休闲品类游戏广告或女性向游戏广告相关经验优先;(能力优秀者可放宽) 2. 精通Photoshop、Illustrator等图形设计软件,掌握After Effect、Premiere等相关视频制作软件,能独立完成15-30s广告视频制作; 3. 对游戏创意广告有钻研进取的态度,能独产出内容完整清晰的视频分镜脚本,有对接外包制作经验的优先; 4. 具备扎实的美术功底和良好的审美能力,独特的视觉感受能力,整体布局能力和色感好,能清晰表达设计理念; 5. 工作认真细致,责任心强,良好的沟通能力和团队合作精神; 6. 英语读写能力良好,能独立完成广告素材上的英文文案设计优先(加分项)。
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资深场景原画设计师 - 美泰JV事业部
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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国内社媒运营实习生
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位描述 1、负责游戏国内自媒体官方账号内容运营(b站、tap、公众号等),用户舆论监控; 2、协助KOC合作沟通和运营(抖音、快手、b站等),以产出更多项目相关视频为目标,进行合作规划、日常沟通、疑难问题解决与关系维护;对工作结果定期进行数据整理分析; 3、协助其他素材规划等常规营销工作
岗位要求
职位要求 1、熟悉国内各社交媒体特征,有多个社交媒体账号运营经验者优先; 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、热爱游戏,熟悉JRPG类游戏优先; 4、能实习时间三个月或以上优先。
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游戏测试工程师-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏测试 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责游戏功能模块的日常体验与质量保障,对每周的产品发布质量负责; 2、审视功能模块的整体质量,确保功能模块在游戏系统中良性整合; 3、与游戏策划、游戏开发的同事沟通,交流反馈遇到的问题,并能给予建议; 4、协助玩家解决游戏中遇到的问题,并及时跟进事故的反馈和处理。
岗位要求
1、本科以上学历,计算机及相关专业,具有一定的脚本编程基础优先; 2、具有较强的逻辑思维能力与团队协作沟通能力; 3、细心细致,善于发现游戏中的细节问题和设计疏漏; 4、有条理有组织,能有逻辑性的表达自己的观点; 5、有团队合作精神,能承受一定的工作压力,热爱游戏,对游戏充满热情。
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运营策划(坦克世界闪击战)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 配合与外籍合作方共同推进《坦克世界闪击战》项目的整体运营计划制定及国服运营工作开展。 2. 能够重点负责国服的活跃活动和商业化活动规划和设计,根据运营目标结合用户反馈和数据分析,输出相关运营活动(节日活动、商业化等)策划案,并负责落地,实现对目标用户的活跃和付费数据提升; 3. 能够及时跟进和处理线上各类突发问题,实现产品的稳定运营; 4. 能够对接营销和渠道同事,审核营销运营活动方案,确保上下游运营细节传达到位。
岗位要求
1. 本科及以上学历, 3-5年运营策划/商业化工作经验,有过完整制定游戏运营活动/商业化策略并上线验证的经历,具备优秀的逻辑思维和数字敏锐度。 2. 可用英文进行文档写作和书面沟通表达。 3. 加分项:熟悉《坦克世界》《坦克世界闪击战》《战舰世界》《战舰世界闪击战》《战争雷霆》等游戏,对军事题材有浓厚兴趣。
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资深特效设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、擅长次时代风格的特效设计工作; 2、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; 3、需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 4、参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; 5、具备良好的语言表达能力及合作态度; 6、有手游研发经验者优先;
岗位要求
1、有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业,大专(全日制)以上学历; 2、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;,有高超的创造力以及良好的创新设计思维; 3、对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; 4、熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; 5、具备良好的沟通能力,具备良好的自学能力及学习意愿; 6、对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 7、有绘制特效设计稿能力者优先; 8、对资源把控,材质处理模块有丰富经验;
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游戏玩法策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、根据项目要求,负责游戏内的各种体验向玩法、地图玩法任务的设计和制作; 2、设计推进各类玩法制作所需的功能和机制; 3、与美术和文案共同协作,提升玩法任务的表现和代入感;
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上优秀玩法、任务策划经验; 2、游戏经验丰富,对于各类开放世界游戏体验深入,对于各类游戏的玩法都有独到见解 3、有突出的创造能力,动手能力,文案审美者优先。
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资深角色制作设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有2个及以上的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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资深角色原画设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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