客户端研发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 本科及以上学历,2年以上相关开发经验; 2. 有UGC/ECA/技能编辑器经验 3. 熟练使用任一脚本语言; 4. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格,熟悉常用数据结构、算法、设计模式; 5. 热爱游戏,能适应一定强度的开发与工作压力; 6. 具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 加分项: 1.性能优化经验 2.沙盒类(我的世界/迷你世界/Roblox)玩家
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资深商业化运营策划(我的世界)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1. 负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2. 设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3. 针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4. 结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1. 3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2. 对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3. 有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4. 具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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系统策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-28 |
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岗位描述
1、负责独立进行玩法原型与相关系统的设计与制作推进; 2、完成玩法原型的预研和落地验证; 3、收集玩家意见并调整优化。
岗位要求
1、对用户体验敏感,能够想象和传达玩家的游戏体验和情绪,心态开放,沟通顺畅; 2、有较强的逻辑能力,设计时有明确的目的性,并且能够确实实现目的的方法; 3、主观能动性强,有较强的抗压能力和执行能力,可以独立进行完整玩法体系的设计,制作和体验打磨; 4、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解,有刷子类游戏的核心玩法和系统开发和验证经验优先。
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资深技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-26 |
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岗位描述
1)擅长战斗/关卡/系统方面即可 2)有丰富的基于UE管线的开发、搭建管线经验,能统筹并梳理相关的开发管线,促进团队效率 3)有优秀的抽象归纳能力,能负责玩法机制、世界规则、关卡规则等的设计与实现 4)有优秀的沟通协作能力 5)愿意长期在一款产品内深耕,有挑战创新品类风险的意愿并能坦然接受结果
岗位要求
1)有完整的项目经验,了解游戏开发流程,有开放世界项目经验优先 2)游戏经验丰富,注重玩家体验,充分了解用户属性和市场机会 3)热爱游戏,游戏深度体验经历优先 4)逻辑清晰,具备独立思考寄解决问题能力,优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作 5)积极主动,责任心强,具有良好的团队合作精神和沟通能力
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商业化策划
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策划>活动策划 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1、负责商业化资源的规划及创意,结合受众设计皮肤人设及外观特点,跟进美术从设计到制作落地全流程,对最终品质负责; 2、设计并跟进开发商业化相关系统功能,配合完成其他系统、玩法的文案包装; 3、针对不同层级用户独立完成商业化、活跃活动设计,并基于数据和反馈持续迭代; 4、结合产品目标和数据反馈, 持续优化商业化设计思路, 并探索新的方向和品类
岗位要求
1、3年及以上游戏行业运营、商业化和活动策划经验,有较好的写作和文案功底(必须); 2、对外观设计敏感, 具备较高的审美水平, 具备资源制作全流程的跟进经验; 3、有丰富的内容制作和商业化系统开发经验, 可独立设计相关系统并推进落地; 4、具备优秀的自我驱动力、团队协作能力及跨部门推动力。
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高级系统策划(生活模拟卡牌)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-25 |
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岗位描述
1. 负责参与设计生活模拟类的玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等,并完成落地实现和迭代 2. 负责参与设计角色的日常行为和拟真互动类玩法,并完成AI的落地配置和调优 3. 负责参与设计和落地箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放
岗位要求
1. 喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对市面上的热门产品有深入的体验和独立的思考见解。有过相关项目经历者优先 2. 是泛二次元文化的受众,对游戏调性和表现 力敏感,有一定视觉审美能力 3. 2年以上工作经历,擅与他人协作沟通,学习能力和承压能力强
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客户端开发(PC)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-24 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
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资深项目经理
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互动娱乐事业群 |
项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-23 |
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岗位描述
1. 负责内部重点游戏产品及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期; 2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值; 3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上软件开发项目管理经验,有跨部门资源整合与协调推动经验优先; 2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力; 3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力; 4. 商务英语能力,海外留学/工作背景加分。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.负责游戏关卡关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置等; 2.可以数量掌握软件搭建场景白模,并落地为最小可玩原型; 3.可以搭建完整的关卡管线开发流程,包括但不限于关卡编辑器优化、生产流程、关卡规范等; 4.基于游戏设定和关卡内容,设计符合要求的特色怪物
岗位要求
1.3年以上游戏关卡经验,热爱游戏与创作; 2.有成熟的关卡工业化生产流程的经验; 3.对于主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对射击类写实游戏有较深体验; 4.善于沟通,主动分享经验;对工作具有责任心;
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赛事生态运营
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1、负责永劫无间赛事直播的运营和规划工作,包括且不限于俱乐部对接,直播平台对接,官方直播活动策划,赛事直播版权和平台合作跟进等,为赛事直播的用户新进和留存负责; 2、推动平台资源,协调内部资源,管理选手资源,进行赛事期和休赛期的各种官方直播活动和平台直播活动策划,促进选手直播生态的良性发展; 3、推动赛事直播的相关产品功能和平台功能建设,提升用户的观赛体验,提升赛事内容的呈现效果。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力; 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力和抗压能力,适应赛事出差节奏; 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先。
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资深引擎开发工程师(生活模拟项目)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-22 |
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岗位描述
1.主要负责引擎调优; 2.渲染相关引擎、编辑器模块开发; 3.主要负责渲染效果开发;
岗位要求
1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先 2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力 3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论 4. 有3d引擎开发经验 5. 熟悉游戏性能优化 6. 对自研引擎开发有兴趣者优先
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渲染TA(pc)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训;
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资深技术策划(pc)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、对PC版游戏进行主机向移植和优化; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等;
岗位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或渲染TA等方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类品类者优先。
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联盟生态管理
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1.负责永劫无间电竞联盟生态运营管理工作; 2.参与并负责联盟生态运营规则及政策制定,包括不仅限于考核激励政策、赛训青训运营策略、商业体系等,保证联盟长期健康稳定发展; 3.负责与永劫电竞联盟中的合作伙伴及选手关系维护,并积极拓展新合作伙伴; 4.负责联盟与俱乐部合同及规则设计及管理工作;协同内外部团队根据运营政策及合同,推动各项工作的落地与执行; 5.参与联盟商业化体系策划及设计。
岗位要求
1.本科以上学历,4年以上赛事运营或联盟管理经验,良好的策划能力和沟通能力; 2.对联盟生态相关行业,如直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 3.有一定联盟管理经验,参过过至少一个联盟管理工作; 4.逻辑、沟通较强,能够处理好各种突发情况; 5.永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先; 6.抗压能力强,具有奋斗拼搏精神。
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资深短视频编导
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运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-19 |
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岗位描述
1、负责游戏/电竞短视频内容运营,包括方向规划、账号孵化、重点创意、内容策划等,对粉丝增长、播放结果负责; 2、有MCN行业经验,能够独立完成达人签约和孵化 3、对热点话题保持敏感,能够与赛事热点、选手结合,提升播放效果; 4、对游戏短视频用户消费行为进行分析,寻找在内容策划方向的优化空间; 5、根据业务场景需要,了解短视频平台推荐算法,完成不同运营推荐策略的效果验证和持续优化; 6、对数据敏感,复盘能力强,能够根据行业变化进行团队策略调整,保证最终结果
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力。 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,适应赛事出差节奏。 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先。 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先 5、抗压能力强,具有奋斗拼搏精神
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高级玩法策划(生活模拟)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
社会总要求我们变成“有用”的人, 什么是“有用”? 填表、做PPT、写方案,算是“有用”吧,
那感受到土壤的温度,知道此刻该播下种子呢, 观察水面的涟漪,钓起一条大鱼呢, 阳光照进窗子的下午,把家里布置的清爽干净呢, 这些算是“有用”吗?
当然算,这些都是生活的正经事。 我们想认识农民、摄影师、家居达人, 也欢迎建筑师、动物饲养员和每一位渔夫。
如果你仍对生活抱有想象力, 欢迎加入我们。
1.结合自身经历,设计并落地游戏内的生活模拟玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等。 2.设计游戏内角色的日常行为,并完成AI系统配置。 3.设计和落地游戏内的箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放。 4.打磨游戏内容,提升玩法表现力。
岗位要求
1.喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对热门产品有深入体验或独特见解。 2.泛二次元文化受众,对游戏调性和表现力敏感,有一定的视觉审美能力。 3.两年以上工作经历,有良好的逻辑思维和表达能力,能与其他部门协作推进想法落地。 4.有金玫瑰培育或星之果实收集经验者优先。
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游戏策划专员
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等;
岗位要求
1、协助团队开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏; 2、项目内的功能子系统的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档; 3、配合团队使用编辑器进行开发,落地设计的系统,并验证调优; 4、负责部分战斗方案设计,包括但不限于英雄、关卡、游戏机制等; 加分项 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先 2、有完整上线项目经验者优先;
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游戏数值策划
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
5人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、设计并完善游戏核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深入); 2、与团队协作,设计数值规范,配置和调整游戏中的战斗、成长、经济等数值 3、用数值角度协助团队,评估和设计活动方案 4、配合团队使用Y3编辑器进行游戏开发,落地数值设计相关功能; 5、负责研发期和运营后产品的不断细节调优,保证数值体验和相关的投放设计;
岗位要求
1、对市面主要MOBA游戏数值体系有深刻理解; 2、3年以上数值策划经验,1年以上主数值经验; 3、至少有一款完整上线项目和运营期经验; 4、游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能总结出具体的设计特点和数值体验 ; 5、全日制本科以上,数学或计算机相关专业优先; 6、认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情,具备自我驱动力; 加分项: 1、熟悉各类型游戏编辑器产品,有 War3 、Y3、Dota2 游廊等编辑器的使用经验者优先; 2、有完整War3、Y3、DOTA2地图项目上线经验者优先; 3、有完整MOBA/MMO/ARPG上线项目经验者优先; 4、有作为合伙人/核心成员,创业经验者优先;
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UGC玩法策划
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
3人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1、负责《我的世界》中国版第一方玩法内容的协助制作和跟进; 2、撰写官方玩法策划案,包含规则、流程、交互、表现资源等; 3、定期对UGC社区进行玩法分析,评估当前的热门玩法,用于第一方玩法设计。
岗位要求
1、熟悉掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解; 2、可独立进行完整玩法体系的设计; 3、有在《我的世界》中国版中产出模组,地图,材质等UGC作品; 4、对《我的世界》中国版较为了解且有深度游玩。
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资深数值策划(明日之后)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-16 |
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岗位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
岗位要求
1. 3年以上数值策划经验,有MMORPG项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ; 3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地; 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。
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