资深特效设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、风格标准及规范制定:配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范 2、高价值商业化资源的标杆设计,新主角核心技能设计,对于特殊玩法的核心高质量特效设计; 3、特效设计质量把控:参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作;依据特效设计流程,参与审核; 4、美术各环节协作沟通:协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 5、经验沉淀及赋能提升:积累和共享特效设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过特效设计提升美术质量
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深关卡策划(射雕)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责开放世界MMORPG中的副本、大秘境关卡设计; 2、负责关卡设计中的全流程,包括2D Layout、3D白盒等关卡原型制作; 3、和关卡美术紧密合作,完成完整关卡的制作落地并进行跑测; 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出。
岗位要求
1、5年以上关卡策划经验,热爱MMORPG游戏; 2、热爱武侠题材,熟知金庸武侠小说背景与剧情者优先; 3、熟练使用虚幻4引擎及3D软件,能独立完成3D白盒关卡的制作; 4、熟悉MMORPG类游戏的副本设计,对副本心流节奏有深刻的认知; 5、较强的沟通能力和团队协作能力。
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高级服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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推广实习生(极光工作室)
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市场>商务 |
实习 |
广州市 |
2人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、负责新上线歌曲在抖音平台的推广策划及媒介投放 2、维护媒介资源,整理达人账号信息、分类、数据录入及分析 3、监测并挖掘抖音、小红书等主流媒体优质达人账号,建联洽谈合作
岗位要求
1、本科及以上学历,每周可到岗4天及以上,可实习3个月以上 2、具备优秀的逻辑能力和沟通能力,自驱力强学习力强者优先 3、网感好,有创意有内容策划sense,有视频制作经验优先 4、热爱音乐,对音乐流行趋势具备高敏感度 5、数据敏感,目标导向,能及时响应需求,有良好的执行能力作 6、24届应届生优先
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媒介实习生(极光工作室)
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市场>商务 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1、跟进歌曲在抖音平台的媒介投放,包括沟通档期、需求对接、内容审核、发布、数据回收; 2、维护媒介资源,整理达人账号信息、分类,每日录入数据、完成推广结算; 3、监测并挖掘抖音优质达人账号,建联洽谈合作。
岗位要求
1、本科及以上学历,每周可到岗4天及以上,可实习3个月以上; 2、性格踏实,可接受岗位职责中较为基础、重复的工作; 3、数据敏感,目标导向,能及时响应需求,有良好的执行能力。
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拉新增长线下实习生(广州)
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市场>市场综合 |
实习 |
广州市 |
5人
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2024-05-07 |
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岗位描述
1)在抖音平台及各大高校社群挖掘、联系优质抖音创作者,并邀请创作者加入社群; 2)对创作者活跃度负责,通过私聊及社群方式维系创作者,促进创作者参与官方视频活动; 3)每日、每周整理、核对、汇总拉新数据; 4)每日主动汇报拉新进度,每周一次周会复盘工作进展与思考。
岗位要求
1)每周至少出勤四天,能实习三个月或以上,大二、大三优先; 2)性格开朗,沟通能力强,有一定达人挖掘、对接或社群运营经验,有一定高校社群资源优先; 3)表格能手,有较好的逻辑思维能力,对数据敏感; 4)有owner意识,及时主动与上级沟通、汇报; 5)需以个人名义开通多张手机卡工作,可每月报销费用。
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资深客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos或其他游戏引擎; 3、了解客户端性能优化,并能应用到实际开发中; 4、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求; 5、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底; 6、热爱游戏,能承受一定程度的工作压力。
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产品运营实习生(印尼语)
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、偏向印尼市场的产品和运营工作,协助产品和运营落地工作; 2、跟进语聊房基础功能迭代,包括调研竞品、版本埋点、数据分析等; 3、跟进语聊房收送礼和玩法的商业化活动,协助响应和支持运营侧的营收需求,落地产品运营方案; 4、熟悉海外主流社媒,通过各大海外社交媒体例如youtube/ins/tiktok等,主动洽谈资源以达成合作; 5、产品为东南亚语聊APP;
岗位要求
1、懂印尼语优先,懂英语优先 2、base广州,本科及以上学历,实习时间不少于6个月,一周至少四天到岗实习; 3、善于沟通交际,热爱思考,有较强的执行力和责任心;
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社区产品总监
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责网易大神社区产品的战略和市场定位,制定产品规划和创新方案,推动产品设计和开发。 2. 具备数据分析能力,能够对产品数据进行深入分析和挖掘,为产品优化和升级提供支持。 3. 具备用户研究洞察能力,能够深入了解用户需求和行为,为产品提供有效的用户体验方案。 4. 具备业务影响力和决策力,能够有效地协调内部资源和外部合作关系,推动产品的商业化落地。 5. 具备团队管理能力,能够带领团队高效协作,推动产品开发及上线工作。
岗位要求
1、 5年以上产品经理经验,3年以上产品团队管理经验,有成功社区/社交产品经验的优先考虑。 2、 对于游戏业态有较为深入了解,对游戏用户需求了解。 3、 同时具备运营意识,对互联网产品有深度的思考与广度的涉猎,善于倾听用户声音。 4、 沟通能力和判断能力,对产品设计、竞品分析、数据分析等有独到的见解。 5、 对工作充满热情,富有创新精神及责任心,执行力强,能承受较大的工作压力。
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资深关卡设计师(大话西游端游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.
岗位要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.具备游戏关卡制作的项目经验. 3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案. 4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力. 5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等 6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力. 7.具备二次元文化了解和场景风格特性.
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私域运营高级经理
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现; 2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知; 3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。
岗位要求
1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳; 2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳; 3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。
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体验设计实习生
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用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
职位要求 1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 掌握高保真原型制作工具者有加分(Flinto/Principle等) 4. 有Unity开发经验者疯狂加分 5. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 6.面向2025届以后在校生或者23届保研的同学,每周至少可以实习5天,至少实习4个月(可保证6个月者优先) 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 3、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 4、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
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数据仓库开发工程师(外包)
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互动娱乐事业群 |
技术>数据挖掘类 |
不限 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、建设中台数据仓库架构,包括元数据管理、ETL调度、数据集成、OLAP等子系统的设计和开发; 2、制定和推广数据字典,建立完善的元数据管理规范,负责数据质量监控和数据资产管理; 3、搭建和维护中台数据仓库表,解决业务人员在仓库系统流程、工具使用、数据处理等遇到的问题; 4、深入了解网易游戏、藏宝阁、网易大神等业务,负责数据仓库和其它业务系统接口; 5、基于对数据的理解和业务需求,对数据进行整理。
岗位要求
1、计算机相关专业本科及以上学历,有1年及以上数据仓库、ETL工作经验; 2、熟悉SQL、Shell等相关技术,有海量数据处理、ETL及任务调度优化、数据仓库建模等经验; 3、熟悉Linux环境,Java/Python等相关技术大数据应用; 4、熟悉Hadoop/Spark/Hive/Hbase/Kafka/Flink等大数据技术者优先; 5、逻辑清晰、对数据敏感,良好的沟通能力和协作能力,敢于接受挑战,能够承受压力;
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资深体验设计师(PC端)
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用户体验>交互设计类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、参与大型MMO游戏项目UX设计,结合用户需求与情境进行体验设计,跟进设计实现、推动落地,并负责设计效果验收; 2、独立负责包括核心系统在内的体验设计,能够设计和统筹复杂系统模块的用户体验,对相关产出负责; 3、与策划、美术、客户端程序等职能沟通配合,推进设计的开发与落地,跟进设计还原,做好体验品控; 4、梳理、发掘痛点问题,对游戏整体体验品质进行优化提升,并沉淀设计规范; 5、与相关产品团队进行积极沟通,并与设计团队形成长期稳定的协作模式。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏行业背景,有社交相关的设计经验更佳,对大型MMO类手游、PC游戏有一定了解,并至少有一款主流MMO游戏有深度体验经历; 2. 有对游戏的内容设计持续优化的意识和核心系统统筹能力; 3. 较强的沟通与对话能力, 思维活跃,超复杂系统处理能力强; 4.熟练掌握Figma等原型设计工具,能够快速学习新工具; 5. 有完整游戏项目研发、运营经验的设计者优先。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如末日丧尸、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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C/C++服务端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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资深数值策划(在研SLG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.3年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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客户端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责客户端系统模块设计与开发; 2. 负责客户端系统迭代和性能优化; 3. 负责客户端工具开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2. 需精通C/C++,熟练使用Python优先; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 4. 熟悉至少一种3D游戏开发引擎,对引擎源码有一定了解; 5. 思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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服务端开发工程师(巅峰极速)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责新系统/玩法的开发; 2.负责服务端工具开发; 3.负责服务端性能、网络优化。
岗位要求
1.熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言; 2.有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法; 3.熟练掌握常用数据结构以及算法; 4.良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 5.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。
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