海外系统策划(巅峰极速)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.根据项目海外发行节点推进版本功能制作。 2.收集和整理海外不同地区玩家偏好,针对不同地区偏好对系统设计进行调整。 3.分析海外版本相关数据,优化迭代相关系统和玩法。 4.订立海外版本开发和运营规范,控制全球发行开发成本。
岗位要求
1.热爱赛车文化,了解各国各地区不同的赛车活动和特色赛车运动。 2.了解拟真赛车游戏,包括但不限于GT系列、极品飞车系列、极限竞速系列、真实赛车系列等。 3.三年以上系统策划工作经验,有一年以上成功海外项目经验,沟通能力强。 4.具有良好英文阅读能力者优先。 5.有UE4使用经验者优先。
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资深系统策划(巅峰极速)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.结合赛车游戏用户的特征,整体设计并优化游戏的社交链路、社交系统结构 2.负责游戏内社交系统、玩法的落地(包括但不限于俱乐部、好友等),营造良好的社交氛围,提升玩家社交活跃度和游戏粘性 3.通过数据分析,用户观察等手段,主动识别并定位游戏内的社交痛点,并针对性优化
岗位要求
1.三年以上系统策划工作经验,对游戏社交和社会热点话题敏感,有完整社交系统设计落地经验者优先 2.热爱赛车游戏品类,对相关游戏有充分了解,了解品类常见系统设计及特点 3.良好的沟通能力及团队合作能力,以给玩家带来最好的体验为目标 4.对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和沟通能力。
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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资深Java开发工程师(采购系统)
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技术>服务端开发 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责企业信息化采购系统研发。 2、重点关注系统并发性能、可靠性等方面,解决系统技术难点,参与架构持续升级。 3、关注互联网和企业信息化热点技术的发展方向,能够提出、评估并应用新技术。 4、参与系统需求分析与讨论,并提出技术可行性方案。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,至少5年及以上项目开发经验;扎实的技术理论基础,包括软件工程,数据结构以及算法等。 2、精通 JAVA 语言,精通 Spring 全家桶, mybatis, MySQL数据库。 3、熟悉 redis , kafka , es 等中间件使用;熟悉 spring cloud 微服务开发,熟悉各组件的使用及原理。 4、熟悉 linux 操作系统,熟练掌握常用的开发、部署和维护命令,以及 docker 容器化部署。 5、了解DDD领域驱动设计开发,有具体项目实践经验优先。 6、对新技术保持热情,持续学习并乐于分享,勇于技术创新与技术改进。 7、具备良好的沟通能力,积极主动、自驱力强,有强烈的团队意识和执行力。 8、熟悉采购域、供应链域,有相关业务系统研发经验优先。
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资深概念设计师(枪-荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责游戏里枪械的原画设计; 2、配合产品与项目要求制定游戏美术风格,能输出枪械原画设计标准标杆规范; 3、制作产品模型符合枪械原本结构、材质、色彩搭配; 4、负责辅助游戏内枪械3D模型制作,与项目团队配合,还原真实枪械结构及质感。
岗位要求
1、具备游戏美术制作相关从业经验5年+; 2、工业设计类专业的设计背景优先考虑; 3、熟悉游戏美术枪械制作的流程,规格,能够很好的控制制作的进度; 4、擅长载具,枪械等机械类内容设计,对真实机械结构有专业认识,拥有材质设计相关经验; 5、有大型FPS项目枪械美术师经验的优先考虑; 6、具有良好沟通能力和团队合作精神。
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资深战斗策划(天下3端游/天下手游)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责主角的形象,技能机制,战斗表现设计; 2.跟进和优化战斗相关设计在游戏中实际体验,并对相关数值进行测试; 3.通过程序和美术的协同控制保证最终效果。
岗位要求
1.本科及以上学历,有完整的项目研发经验; 2.游戏经历丰富,熟悉主流游戏的战斗和技能设定; 3.有一定审美水平,对实现优秀的战斗视听表现效果有所了解和研究; 4.具备优秀的逻辑思维能力,对程序有一定的了解和领悟能力; 5.工作积极主动,敬业,执行力强,有良好的沟通和团队协作能力; 6.抗压能力强,对游戏事业有极高的热情。
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资深渲染TA(射击类)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
职位描述 1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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服务器开发工程师(荒野行动)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 服务端游戏玩法的开发 2. 服务端UGC逻辑开发
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、擅长游戏逻辑开发, 熟悉Python、Mongodb, 有3D游戏开发经验 3、有大型在线多人游戏运营经验优先
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资深战斗策划(荒野行动)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升
岗位要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,FPS、TPS、单机射击游戏 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力,团队合作精神,抗压能力强 5、参与过射击类游戏项目的战斗内开发者优先 6、对各类枪械、武器和道具有爱好和总结的优先 7、具备Unity或UE4引擎的使用经验优先
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UGC编辑器策划(我的世界)
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策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2.持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3.深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1.对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2.在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3.有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4.了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5.有较为熟练的python代码能力优先
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资深服务器开发工程师(天下3端手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目服务端系统的开发和功能迭代,进行服务端代码的编写、调试、测试和优化,确保代码质量和系统的稳定性; 2. 深入优化游戏服务端性能,提高游戏的运行效率和稳定性; 3. 参与游戏项目的需求分析和技术选型,为项目提供技术支持和解决方案; 4. 协同团队成员,与其他开发人员、产品经理和设计师紧密合作,保证项目的顺利进行; 5. 跟踪游戏行业的最新技术发展动态,积极学习和研究,提升自身的技术水平和专业能力;
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的编程基础; 2. 至少5年以上游戏服务端开发经验,熟悉游戏行业相关技术和开发流程; 3. 熟悉C++、Python等编程语言,具备良好的编码习惯和代码规范意识; 4. 具备扎实的数据结构和算法基础,能够高效解决复杂问题; 5. 具备良好的团队合作精神和沟通能力,能够承担项目的技术方案设计和开发任务; 6. 具备较强的学习能力和创新意识,能够不断学习和掌握新的技术和工具;
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资深运营策划(Blood Strike)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.负责活跃运营规划及国服限定活动制作, 协助主策制定日历制定,并跟进落地。 2.负责活跃相关奖励和宣传资源规划,提升资源利用效率。 3.根据运营目标,结合用户反馈和数据分析,输出相关运营策划案,调优数据表现。 4.根据版本内容,提炼活跃重点,连接项目各模块做好沟通和协作,落地活跃相关工作。
岗位要求
1.5年及以上相关岗位工作经验,了解研发运营工作方式和流程优先。 2.热爱游戏,对战术竞技产品有深入理解,了解荒野行动产品; 3.具备强烈的探索与创新精神,思维活跃,逻辑严谨、条理清晰,有较好的数据分析能力。 4.工作认真负责,抗压能力强,具备出色的学习和沟通能力以及团队意识。
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资深渲染TA
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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高级内容推广(飓风工作室)
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市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、参与音乐推广内容策划、跟进推广的投放执行和沟通; 2、持续监控推广效果,定期整理数据和反馈总结; 3、根据业务需要,独立负责项目的策划和执行,为项目结果负责。
岗位要求
1、音乐深度爱好者,音乐敏感度高者加分; 2、熟悉互联网音视频产品,关注热点, 内容敏感度高,有甲乙方相关内容策划、短视频策划经验的优先; 3、耐心、细心,有较好的沟通协调能力及执行推进力; 4、熟悉Excel操作,对数据敏感,有较强的数据分析和整理能力; 5、加分项:熟悉ps、ai、pr、fcp、au等视觉影音软件的操作,有较好审美,如有相关作品集可附上; 6、性格开朗外向,擅长沟通和团队协作,e人快到碗里来。
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高级/资深内容拓展(飓风工作室)
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市场>商务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
负责挖掘原创音乐人、开发版权内容合作,音乐项目企划及管理,包括但不限于: 1.原创音乐创作者的挖掘与扩展; 2.音乐人及作者的作品管理及宣发推广; 3.原创音乐项目策划及统筹管理,为作品的质量和热度负责; 4.跨部门统筹歌曲,对接歌手与制作团队,把控质量与整体进度。
岗位要求
1.身在音乐行业,了解音乐创作群体,音乐敏感度高者加分; 2.有音乐人及版权相关资源,版权商务、艺人经纪等行业从业经验; 3.较强的数据敏感度及分析能力,熟悉音乐流行趋势和分发趋势者优先; 4.良好的沟通协调能力、团队意识强、抗压能力强、思维活跃、结果导向; 5.了解短视频等推广类平台的音乐内容氛围及相关用户属性者优先; 6.有音乐词曲创作经验者优先。
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资深3D角色制作设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深动画设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 设计和制作游戏内的高级动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感。 2. 参与制定游戏内动画的整体风格和标准,确保动画风格与游戏设定和情节相符。 3. 与游戏设计师、美术设计师等团队成员合作,确保动画设计与游戏机制和玩家体验相结合。
岗位要求
1. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,精通动画原理和技术,能够创造出高质量的游戏内动画。 2. 精通常用的动画设计软件,如Maya、3ds Max等,并对游戏引擎中动画制作工具有深入了解。 3. 拥有优秀的审美能力和创造力,能够为游戏注入独特的动画风格和特色。 4. 良好的团队合作和沟通能力,能够有效地与其他团队成员合作,理解并实现他们的需求。 5. 对游戏行业的发展趋势和技术变化保持关注,有良好的学习能力和适应能力。
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资深特效设计师(荒野行动)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; 2、参与具体特效设计任务,审核外包提交的特效资源,指导外包制作; 3、组织动画环节,协同模型、编辑、特效环节进行设计实现工作,并为最终效果负责,确保游戏角色体验; 4、根据特效设计流程,参与审核; 5、积累和共享特效设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、5年以上特效设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有射击类项目经验,熟悉枪械、载具特效设计经验者优先 ; 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
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高级法务专员(出海游戏)
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美泰JV事业部 |
职能>法务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.深度测评游戏产品,对游戏的功能设计、玩法以及营销活动进行重点国家的法律合规评估并输出评估报告和修改意见; 2.针对产品侧提出的一系列法律相关问题及时反馈,具备良好的协调能力,能够将合规方案落地执行; 3.了解娱乐法,密切关注游戏行业重要的法律法规、司法判例的更新,主要涉及到数据保护、非成年人隐私保护、营销合规和IP合规等; 4.调查、测试竞品游戏,发现、监控侵权游戏,为维权提供线索并打击侵权; 5.审核各类英文业务以及商业合作合同,降低公司的法律风险,维护公司利益,同时能保证业务的正常进度。
岗位要求
1.有4年及以上的工作经验,有游戏公司法务经验者优先考虑;有海外教育经历者优先考虑; 2.对欧美国家的合规有一定经验,深入了解数据保护相关法律法规、营销注意事项,IP相关法律; 3.对游戏的研发、发行、营销、买量和变现等有一定的认知; 4.能以英文作为工作语言,具备起草、审阅英文合同的能力,并用英文与外所沟通。
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高级营销策划-产品营销方向(大话西游手游)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、负责《大话西游》手游的产品营销工作,负责产品沟通、制定推广方案、协同内外部资源落地执行等全流程工作。 2、基于玩家洞察与宣发策略,输出有创意的营销推广规划,并负责传播素材创意(视频、稿件、海报等)、KOL合作、直播活动等不同模块的执行工作。 3、深入体验游戏,洞悉玩家需求,结合外部传播环境,对游戏内容开发、运营提出符合玩家喜好的建议,帮助产品做推广宣发。
岗位要求
1、熟悉回合制/MMO类游戏,有3年及以上的从业经验; 2、对传播创意、短视频营销等方面有独到见解与相关经验,熟悉主流平台的传播打法; 3、有担任营销全案项目负责人的经历,拥有较强的自我驱动力、项目管理能力及跨部门协作推动力
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