资深场景编辑设计师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.负责场景地形的绘制,场景物件的摆放 2.负责场景氛围表现环境营造和情景气氛的烘托 3.负责场景资源整合和性能优化 4.负责和技术一起进行场景效果的提升和相关功能开发 5.负责对接策划对玩法需求的跟进和执行
岗位要求
1.需要熟练掌握Unity引擎,并且参与过多款Unity引擎手游项目的开发。 2.需要熟练掌握次时代场景模型和Q版模型制作流程,并能够独立进行模型制作。 3.了解原画设计流程并且有教深的美术功底。 4.需要有较好的沟通能力,可以很好的和程序策划及其他美术职能进行对接。
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游戏文案策划(永劫无间手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏世界观的拓展及维护,根据世界观,完成关卡故事包装等工作; 2、基于世界观框架,完成英雄背景设计、台词、英雄故事写作等工作; 3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。
岗位要求
1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏文案策划经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法; 3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作; 5、对《永劫无间》的世界观及故事较为熟悉。
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资深角色原画设计师(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3、参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4、依据角色原画设计流程,参与审核; 5、使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果; 6、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;擅长国风,武侠,写实画风 尤佳。 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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游戏关卡策划(在研RPG)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、设计和实现优秀且创新的关卡内容; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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游戏项目管理
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
*配合工作室负责人,负责管理游戏项目的日常开发、运营工作进度,包含项目上线以及项目运营期间的所有工作规划; *负责和各部门沟通,推动各个产品需求的实现落地,搭建良好高效的沟通渠道。包括进度跟进、流程制定,对项目里程碑负责。做好本团队与其他部门的对接,以及和营销、运营、技术团队的对接工作; *与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人;
岗位要求
*大学本科以上学历,从事游戏行业项目管理工作3年以上; *熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; *熟悉常用的项目管理工具; *具有良好的沟通、协调和团队领导能力; *心理强大,抗挫折能力强,能适应多重任务管理和较高的工作强度。
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美术项目经理(派遣)-雷火游戏
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
不限 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 为我们的玩家、团队、合作伙伴持续带来积极影响,通过打造新颖深刻的游戏体验及扩大游戏的积极影响,来丰富玩家的生活。 2. 协调组织项目内其他职能和各制作环节的分工协作,促进配合,解决问题,控制风险; 3. 协助处理团队中其它大小事宜。
岗位要求
1.本科及以上学历,了解常用的项目管理工具; 2. 责任心强,热爱游戏,有志于在游戏行业一展才华; 3. 优秀的学习能力、持续的学习习惯和良好的适应能力,在新环境中能快速融入并迅速成长; 4. 优秀的演讲、组织、时间管理和跨部门沟通技巧,敢于推动解决困难复杂的问题; 5. 具备较高的主观能动性和责任心,敢于提出自己的想法和建议,推动团队的持续优化; 6. 能够承受较高的工作压力,具有抗压能力和多任务处理能力; 7. 对游戏开发有一定了解或者基础的优先。
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高级/资深游戏客户端开发工程师(永劫无间) - 雷火事业群809
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、有良好图形渲染相关知识,能找出游戏中的性能瓶颈并针对性地进行优化,在符合美术质量要求的情况下协助制定资源规范,优化drawcall及资源加载; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、进行效率优化(FPS,内存,稳定性等); 5、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 6、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,且有过大型游戏开发经验使用过xlua开发过项目并成功上线者优先; 3、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有丰富的性能优化经验者优先; 4、有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
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游戏项目经理(代号无限大)
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雷火事业群 |
技术>项目管理 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
*配合产品经理,负责管理游戏开发项目工作进度,包含从项目启动到上线期间的所有工作规划; *负责进度跟进、流程制定,对项目上线里程碑负责,对相关的公司内项目开发合作负责,做好开发团队与外部网站技术、平台技术、运营、营销等对接工作和梳理跟进; *与项目组外部各职能部门进行沟通,确保信息及时,准确的同步给所有项目干系人;
岗位要求
*大学本科以上学历,从事游戏行业项目管理工作3年以上; *熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; *熟悉常用的项目管理工具; *具有良好的沟通、协调和团队领导能力; *心理强大,抗挫折能力强,能适应多重任务管理和较高的工作强度。
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资深游戏绑定设计
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责项目中的角色蒙皮相关工作,包含基础脸型和身体模型蒙皮。 2、在绑定制作过程中,与动画师、建模师、材质渲染师及技术开发人员紧密合作,按照项目的制作时间表完成绑定工作,并达到质量要求; 3、根据流程需要提供优化绑定的方案; 4、定期参与绑定技术的研发,与技术开发人员合作,共同研发新的绑定技巧及技术;
岗位要求
1、对写实风格的角色动态表现上有深刻理解,能够深入掌握角色各个关节和结构以及它们的运动规律,了解蒙皮动画及变形目标技术的原理,对角色布线规则有清晰的理解能力,有较完整的安利作品。 2、能够在maya里合理使用表达式完成关联性蒙皮配置,合理高效的驱动附属骨骼运动。 3、熟悉基本制作软件及插件,maya和motionbuilder,max等。 4、热爱游戏,有良好团队合作意识,沟通明确顺畅有效,有责任感,主动性强,有一定抗压能力。 5、有大型游戏经验优先;
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资深过场动画3Dlayout(永劫无间)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责游戏内的剧情过场动画制作,具有感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度。 2、根据需求制作动画分镜,并在剧情动画编辑器中完成动画的拍摄。 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈。 4、负责视频的剪辑及后期制作,了解所负责项目的所有角色和场景物件的动作资源,能快速理解视并找到相应资源。利用现有资源快速修改制作出符合需求的动作资源。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣, 具备一定的游戏经验者优先。 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先。 3、需要对动画相关资产有推进意愿,以及进度的综合规划能力 4、了解游戏制作流程,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件。 5、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力。 6、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力。 7、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
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高级战斗策划(射击)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 负责游戏中枪械、战斗道具、战斗技能的体验设计与制作; 2. 负责射击游戏中的枪械战斗表现、角色动作、操作手感、镜头等方面的设计与制作跟进; 3. 负责战斗相关系统设计和制作。
岗位要求
1. 2-5年射击类项目游戏策划经验; 2. 熟悉游戏玩家心理,针对特定用户群体,有一定的市场分析能力; 3. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体思考系统设计,同时关注细节,不断提升品质,迭代优化,总结得失经验; 4. 热爱游戏且游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS/TPS类型的游戏有深入的体验和理解; 5. 积极主动,责任心强,有良好的沟通表达能力和团队意识,有一定的抗压能力。
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生态系统(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
-负责游戏内所有植物的制作,美术效果把控和优化; -配合团队完成高品质的植被物件和维护。
岗位要求
- 热爱植被制作,对植被知识有一定的储备并且会主动搜集植被的相关信息; - 有很高的主动意识; - 有很强的整体性制作意识,制作中需要能很好的设计和规划植被群落与生态关系;有很好的生态架构能力,可以根据需求对生态所需植被搭配最好的效果; - 使用3d软件和speedtree以及其他相关材质软件制作植物模型和贴图以及LOD; - 有很强的二次创作能力; - 会使用houdini或者其他相关的软件优化植物LOD等效果的优先; - 管理和维护植物和biome素材库; - 和ta共同进行植物的迭代和效果提升。 (如果有盆栽制作经验的可以优先考虑)
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资深游戏影视动画师
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.根据分镜或剧本描述进行3D动画内的角色及场景动画设计及制作 2.配合导演及动画指导,根据镜头需要对角色及场景动画进行调整 3.动捕数据修复,表情动作库等动捕数据相关工作 4.了解导演意图并指导外派团队完成动画制作,同时对其工作质量进行把控
岗位要求
1.熟练掌握 3Dmax,Maya,MotionBuilder, 等主流三维动画制作软件 2.熟练掌握动画原理,理解运动规律,注重镜头的艺术性和技术性的统一 3.对视听语言有一定认识,具备一定镜头语言知识,并对相机运动,连镜,故事节奏有充分理解 4.具备较强的沟通能力和应变能力,抗压力强,有团队合作精神 5.热爱动画,电影并有其相关工作经验 6.心态积极乐观,善于沟通,有良好的团队协作及沟通能力 7.会AE或者PR等视频编辑软件的简单操作 8.有影视动画工作经验者优先
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游戏关卡策划 (永劫无间手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1.设计并制作极具表现力和游戏性的对抗型地图与玩法; 2.与美术、程序和其他策划紧密合作,保证玩法和关卡的质量; 3.参与到测试和评估中,定位bug,提出反馈和修改建议,进行优化迭代; 4.随着游戏的不断开发,保证新的游戏内容和原有的玩法机制之间的契合融入。
岗位要求
1.三年以上工作经验,熟练掌握整个游戏产品的开发工作流程,对美术和程序的工作有一定了解; 2.对于游戏引擎(Unreal,Unity,CryEngine等)的关卡编辑工具、流程图工具有一定的使用经验; 3.热爱ACT与生存类型游戏,有丰富的相关游戏经历; 4.能从玩家体验的角度出发去发现和解决问题;
-对于环境层次,构图,光照等有知识积累及设计经验者优先; -有熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感者优先;
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资深客户端开发工程师(梦幻手游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责日常的客户端系统与功能开发工作; 2、积极主动与策划、QA、UI、GUI等职能沟通,对客户端表现落地进行有力的支持; 3、适应敏捷开发模式,持续迭代并优化客户端代码。
岗位要求
1、计算机或相关专业毕业,本科以上学历,具备3年以上相关工作经验,有游戏开发经验者优先; 2、熟练掌握Lua/Python编程语言,熟练掌握cocos或其他游戏引擎; 3、了解客户端性能优化,并能应用到实际开发中; 4、有较强的沟通能力,在开发过程中,能理解需求和发现潜在需求; 5、有强烈的责任感和团队精神,对自己所做的内容负责到底; 6、热爱游戏,能承受一定程度的工作压力。
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资深服务端开发工程师(我的世界)
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、负责产品服务端框架与模块的设计和开发; 3、负责服务器相关工具开发和维护; 4、负责深入优化服务端性能与质量,提升产品稳定性; 5、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务端的问题;
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先; 2、3年及以上服务端开发经验,有线上维护经验; 3、熟悉C/C++/Golang任一,熟悉Python/Lua/PHP任一,熟悉常见的数据结构和算法; 4、熟悉分布式架构,有大DAU和高承载优化经验是核心要求; 5、熟悉SQL相关优化,熟悉任一KV数据库是核心要求; 6、具备良好的团队精神和沟通能力,极强的自驱与执行力是核心要求; 7、热爱游戏,积极主动,能适应一定强度的开发与工作压力;
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硬件工程师
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伏羲机器人 |
技术>硬件 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 参与嵌入式控制板、电机驱动板、相机传感器等开发 2. 设计原理图、PCB、器件选型、布线、硬件调试分析 3. 配合软件工程师完成样机调试,硬件优化 4. 电路板测试工装设计 5. 硬件技术支持:样机、量产和维修
岗位要求
1. 电子工程、自动化、计算机及其相关专业,本科及以上学历; 2. 具备良好的模拟和数字电路技术基础,有三年以上硬件PCB设计经验 3. 精通cadence、altium等EDA软件,有实际操作能力 4. 熟悉电机伺服控制原理,有驱动器开发经验者优先 5. 熟悉相机模组工作原理,有相关硬件开发经验者优先 5. 熟悉硬件研发流程和生产工艺,有产品化经验 6. 熟悉单片机、ARM、RK等相关平台的硬件设计
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linux驱动开发工程师
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伏羲机器人 |
技术>硬件 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、本科以上学历,计算机、电子工程等相关专业优先,5年以上相关经验; 2、有RK(瑞芯微)平台开发、Linux系统开发经验者优先 3、熟练C/C++语言,熟悉ARM/Linux嵌入式开发和交叉编译; 4、熟练使用GPIO,UART、I2C、SPI、I2S等常见的硬件接口; 5、负责基于Linux的驱动、内核、音视频开发 6、负责相机模组驱动开发、调试
岗位要求
任职资格: 1、熟悉ARM/X86平台的嵌入式系统开发过程,熟悉ARM的体系结构及相关底层软件的开发,有RK平台开发经验者优先; 2、熟悉Uboot/BIOS移植,Linux内核裁剪,根文件系统定制; 3、熟练掌握Linux驱动模型,熟悉CPU外设接口驱动程序(如I2C、SPI、I2S/PCM、PCIE、MIPI、以太网接口驱动调试等 ); 4、熟悉H264/H265/MJPEG/G711/AAC等音视频编解码,具有海思、瑞芯微等不同芯片平台的DSP相关开发经验; 5、有WiFi、蓝牙、HDMI等外设调试开发经验者优先考虑;
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总账会计(游戏方向)
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烈酷工作室 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1、 负责游戏业务相关的总账与财务核算(包括但不限于收入确认、成本费用计提、内部往来等),保证财务数据的合规性、准确性、完整性和合理性; 2、 负责单体公司关账,及时准确出具财务报表; 3、 负责抄报税处理、发票开具、各类报销、原始单据的审核及入账; 4、 配合审计师完成各项审计工作,确保公司财务运作的合规性。 5、 负责财务数据分析,包括出具业务管理分析报告、游戏CP分成报告等; P.S. 非签约网易主体,工作地点在杭州市西湖区三墩镇三墩街1号世创国际
岗位要求
1、本科及以上学历,会计,财务管理或审计等财务专业优先; 2、5年以上财务工作经验,具备会计师事务所与企业财务经验,有游戏或互联网相关企业工作经验优先; 3、熟练掌握企业会计准则及相关法律法规,并能应用到实际工作中; 4、具备良好的的沟通能力、逻辑思维能力、解决问题及协调能力和团队合作精神。
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游戏匹配推荐算法工程师 - 网易伏羲
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网易伏羲 |
技术>人工智能 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-06 |
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岗位描述
1. 研究并运用人工智能和运筹优化技术,推动人工智能技术在游戏场景下的应用; 2. 参与平台产品建设,优化平台产品性能和用户体验; 3. 充分发挥人工智能与数据挖掘优势,深入理解与精准定位用户,开展用户个性化相关技术转化,为游戏产品创造价值; 4. 跟进人工智能特别是数据挖掘相关技术的前沿发展,并推动前沿技术和游戏场景相结合,提升游戏开发运营效率及用户体验
岗位要求
1. 有一定的游戏经历,热爱人工智能; 2. 计算机或相关专业硕士以上学历,保持对领域前沿技术的关注,熟悉人工智能、数据挖掘相关前沿研究与技术; 3. 熟悉常用的机器学习、深度学习、数据挖掘方法,能熟练使用主流深度学习框架,如tensorflow、pytorch、keras、mxnet、caffe、theano等; 4. 有供应链和运筹优化相关背景,对运筹优化落地业务经验者优先; 5. 有较为丰富的Linux使用经验,能够熟练使用docker进行开发,有数据库使用经验者优先; 6. 实时关注人工智能前沿,定期泛读顶会论文,精读领域内好文; 7. 具有良好的沟通、协作能力,较高的开发效率和承压能力,责任意识强; 8. 对游戏中匹配系统等技术转化有经验或有兴趣者优先
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