通案策划实习生 - 销售部216
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销售>销售策划 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
岗位职责: -辅助同事进行方案撰写、新策划发想等工作; -周报收集&整理,日常项目统计等组内行政工作; -竞媒监测月报,季报等工作及临时性工作; -视频账号运营,辅助部门短视频账号的剪辑、创意发想等工作;
岗位要求
任职要求: -在校大二、大三或研一、研二学生,可以实习3个月以上,优先985,211及海外留学经历的同学; -熟悉并喜爱网易新闻,对当下流行内容及营销热点嗅觉敏锐,具有较强的挖掘优质内容的能力与热情; -具备一定的审美水平,文字功底强,有逻辑,有快速学习能力; -具备一定的视频剪辑能力,会使用剪辑软件,能剪出有网感的短视频; -具备一定的策划能力,会PPT及PS等软件;
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财务BP(游戏方向)
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、提供公司财务分析和支持工作,协助编制每月管理月报,建立和完善财务数据体系; 2、协助完成季度预测、年度预算的编制及分析,进行预实分析; 3、与业务部门协同,完成公司流程建设工作,发现业务运营过程的薄弱环节,对业务流程化建设提出有效建议; 4、推动业财结算线上化、自动化工作,提高财务数据质量,提升报表自动化程度; 5、负责所属产品部分财务核算工作; 6、按时保质完成管理层、领导交办的其他工作和项目。
岗位要求
1、会计学、财务管理等相关专业,本科及以上学历; 2、四年及以上财务工作经验,互联网行业,四大会计师事务所工作经验优先; 3、良好的学习能力与创新精神,愿意接受挑战,适应能力和抗压能力强; 4、具备财务分析经验或行业分析经验者优先; 5、较强的IT技术,熟练使用各种办公软件 ,如excel\python\power BI\PPT等,具备数据处理软件使用经验为加分项。
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财务BP(营销)
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、深入业务一线,了解产品运营和营销全流程,参与业务模式调整、流程优化等工作;识别、预见各类风险,提出预防风险的措施和解决方案,从财务合规性及流程效率的双重角度提升业务的运营效率; 2、根据营销投放模式,结合营销投放指标数据,搭建和优化财务模型,编制中长期规划、年度及季度滚动预算; 3、跟进业务进展,对重点项目进行复盘,拆解驱动指标,定期出具多维度经营分析数据及业务运营情况报告;包括不限于预算执行进度监控、ROI分析等,发掘业务痛点,输出建议方案,推动业务优化; 4、支持业务线财务数据信息化建设,推进业财融合,提升数据自动化和分析效率; 5、从财务专业角度参与合同条款的设计及审核,把控经营风险和财务风险; 6、协调财、税、法及其他集团内部门,为解决业务问题找到最优解决方案。
岗位要求
1、有6年以上财务经验,4年以上财务BP经验、有互联网营销BU财务支持或游戏公司工作经历优先; 2、有良好的业务思维、能从财务视角对业务流程提出合规、有建设性的建议和要求; 3、具有良好的沟通能力、团队精神、工作态度、学习能力,高度的自我驱动和结果导向; 4、熟练使用各种办公软件 ,如excel\python\power BI\PPT等,有专业数据分析工具使用技能者优先; 5、有财务数据信息化建设项目经验者优先。
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财务系统专家
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财务部 |
职能>财务 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
我们正在寻找一位有经验的财务系统专家,以加强我们公司的财务管理能力。 作为财务系统专家,您将负责管理和优化我们公司的财务系统,确保财务数据的准确性和及时性。 您将需要与公司的各个部门密切合作,以确保财务数据的完整性和准确性,同时为公司的战略决策提供支持。 岗位职责: 1、负责规划、管理和优化游戏业务相关的财务系统。 2、通过系统优化迭代财务工作的效率,与公司各个部门合作,以确保财务数据的及时性和准确性。
岗位要求
1、8年以上财务相关工作经验,且至少3年以上财务系统管理经验,有成功管理财务系统的案例; 2、熟悉财务软件,有跟研发产品沟通经验; 3、具备优秀的沟通和协调能力,能够与公司各个部门合作; 4、具备较强的分析和解决问题能力,能够提供有效的财务建议。
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资深3D角色制作设计师(写实射击在研)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范; 2.具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色制作任务,审核外包提交的角色资源,指导外包制作; 4.依据角色制作流程,参与审核; 5.使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深UI视觉设计(多风格)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现。针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率。 1、制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 2、能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 3、有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。
岗位要求
1、本科(含本科)以上学历; 2、5年以上游戏界面从业经验; 3、优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 4、工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚、宽容; 5、热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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新媒体设计实习生
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设计>视觉设计 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
工作职责: 1、根据频道栏目需求,独立完成条漫或插画的绘制和排版; 2、参与项目头脑风暴,提出设计创意; 3、负责设计新媒体内容传播海报及信息类插图等。
岗位要求
岗位要求: 1、艺术设计类相关专业(能证明能力的亦可),擅长手绘或平面设计,熟练使用PS/SAI/AI等绘制软件; 2、有脑洞,熟悉流行文化,会玩梗;有审美,能驾驭年轻化、潮流化的设计风格;有思想,喜欢读书/影视剧/音乐/游戏,能创作出有内涵且张力十足的作品; 3、工作踏实靠谱,有良好的团队协作精神和耐心,能接受反复沟通和修改,爱学习不拖稿。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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游戏功能测试实习生
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技术>测试 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、率先接触和体验新游戏新玩法,从设计实现到上线,全面进行风险控制和质量保障; 2、深入理解产品需求与实现原理,找出潜在的问题和缺陷并思考解决方案,设计测试用例并持续完善和维护 ; 3、使用各种方法和工具对产品进行全方位的测试,找出各类问题及风险,跟进修复并总结经验,推动产品质量和过程质量的不断改进 ; 4、深度体验产品,发现隐藏问题,提出合理性建议,持续辅助产品优化游戏体验; 5、提出测试工具的开发或优化需求,参与测试相关流程规范制定和执行,不断提升测试效率和质量。
岗位要求
1、本科及以上学历,理工科专业 ; 2、具备优秀的逻辑思维能力和强烈的求知欲,乐于发现问题 ; 3、有良好的沟通和团队协作能力,能清晰、准确的在团队中传达自己的想法 ; 4、强烈的质量意识以及解决问题的意愿,关注产品、技术、过程的持续改进; 5、热爱游戏,对游戏有深刻的理解,愿意在游戏行业一展才华 。 具备以下条件尤佳: 1、计算机相关专业,基础扎实 ; 2、有python或lua开发经验,或者熟悉掌握其他编程语言 ; 3、有丰富的游戏经验,喜欢钻研游戏设定。 4、每周能实习4~5天,连续实习3个月及以上。
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游戏海外运营实习生
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烈酷工作室 |
产品>产品运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.游戏社群的维护,包括但不限于FB/Ins/Twitter/Tiktok/Discord等粉丝页内容维护、收集反馈、玩家沟通、玩家互动等 2.负责游戏商店页的评分和转换率提升和维护,以及玩家评价的收集、整理与反馈 3.负责游戏产品在商店上架的筹备准备工作,包括图标、宣传图、关键词、产品描述等内容的准备与优化 4. 运营Toutube、Tiktok等频道,打造工作室品牌形象 5. 对游戏运营数据的关注与分析、协助运营决策与方案落地 6. 与市场、投放、研发等部门紧密协作,确保产品运营过程中的稳定
岗位要求
1. 本科及以上学历 2. 对运营岗位的核心工作流程有充分的了解 3. 良好的沟通表达能力,主动积极,游戏涉猎广泛 4. 具备较强的逻辑思维能力和数据分析能力 5. 优秀的英语读写能力,有海外留学经历更佳
【注】本岗位有转正机会,希望同学可以确保六个月及以上的实习期,以便更清晰地了解彼此。 【注】本岗位有转正机会,希望同学可以确保六个月及以上的实习期,以便更清晰地了解彼此。
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资深概念设计师(角色)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.依据角色原画设计流程,参与审核; 5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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艺人工作室实习生(商业项目组)
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音乐事业部 |
市场>艺人经纪 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1)业务流程协力:商业项目内部流程,包含组内项目文件盖章流程、财务报销流程; 2)活动执行协力:线下音乐活动执行协力,包括进度跟盯、物料对接、艺人后勤; 3)宣传物料制作能力:线上线下音乐/演出/事件等批量文案内容撰写;修图/海报优化/视频拍摄和剪辑等物料制作; 4)方案资料协力:策划方案、项目结案报告等信息整理及基础素材制作。
岗位要求
1)热爱音乐及现场,熟悉互联网音乐平台及产品,并有志于从事音乐行业优先或毕业于音乐相关的专业优先; 2)音乐文案撰写能力,具备音乐审美、音乐类文案功底和创意能力,了解音乐流行趋势; 3)学习能力强,理性耐心,自驱力强目标导向,对工作任务有交付,遇事主动寻找解决方案; 4)有Livehouse巡演、音乐节、演唱会、音综等音乐项目制作实习或志愿者经验优先; 5)有一定审美,擅长PPT、EXCEL制作,擅长摄影、摄像、会使用PS、会影像后期能力优先; 6)有一定实习工作经验,保证每周到岗5天,6个月实习期(硬性要求); 7)北京本地同学优先,本科大三或硕一在读同学优先。
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设计实习生-本地华东
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设计>视觉设计 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
职位描述: 1、参与视觉宣传,如海报设计、字体设计、图片处理等相关制作工作; 2、参与商业插画绘制、界面设计等功能设计相关工作; 3、参与创意项目讨论,与团队积极配合完成项目支持; 4、关注市场热点,保持设计的多样化和新鲜感,尝试不同的创意形式。
岗位要求
职位要求: 1、本科及以上学历,有扎实的设计基础知识,设计、美术类相关背景优先; 2、精通PS、AI等设计及绘图工具,擅长手绘者优先录用; 3、有扎实的美术功底,有一定的设计经验,拥有良好的创意构思能力,具有较强钻研学习精神; 4、有较强的逻辑思考能力、沟通表达能力和理解能力。
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资深关卡设计师(大话西游端游)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.推进场景美术编辑制作,优化提升美术品质效果. 2.协助关卡完成场景制作,优化场景制作方案. 3.制定场景模型制作流程和编辑方案. 4.对接外包资产审核,推进场景进度.
岗位要求
1.有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.具备游戏关卡制作的项目经验. 3.熟悉项目关卡打光,以及各平台性能指标灯光烘焙方案. 4.熟悉各平台关卡制作的性能指标,有较好的与引擎程序沟通能力. 5.熟悉使用DCC制作软件:3Dmax,Maya,Blender,Photoshop,substance painter,substance designer等 6.较强的团队沟通能力,具备文档案例和口述表达沟通能力. 7.具备二次元文化了解和场景风格特性.
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高级内容传播(SLG)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责游戏产品重大节点的内容策划,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,协调供应商实现话题上榜与大众讨论话题; 2、负责根据产品卖点,提炼媒介传播策略,熟悉MCN运作模式与各平台对应的KOL营销; 3、熟悉游戏语言TOC话的传播打造,了解内容传播底层逻辑,文案能力强。
岗位要求
1、从事内容营销5年以上,要求有丰富的平台内容打造经验与话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题; 2、熟悉SLG游戏内容生态,爱好游戏,对游戏行业和用户有透彻认知 ; 3、良好文案和PPT制作功底,很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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资深公关舆情策划(燕云十六声)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、深入了解产品和用户,负责日常用户舆论阵地的维护、话题引导、舆情监控、预判和处置; 2、全流程跟进舆情管理链路,根据业务情况敏捷优化各类舆情处置流程,对执行效果负责; 3、协同公关/法务等部门,有效控制各类舆情风险案例; 4、关注行业动态,发掘可借势结合的新闻点,策划适宜的公关事件。
岗位要求
1、具备3年及以上公关舆情相关工作经验优先; 2、关注时事与舆情新闻,敏感度高,具备突发事件应对和公关处理能力; 3、熟悉常用的舆情管理手段,了解各内容阵地的舆情形态差异; 4、逻辑思维清晰,具有优秀的文字功底和表达能力,良好的跨部门沟通能力。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
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高级客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-10 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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