高级游戏客户端开发工程师
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-21 |
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岗位描述
1. 基于内部编辑器(类WorldEditor或Roblox)进行游戏业务的开发 2. 与策划、美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致 3. 协助研发生产所需的各类工具,编辑器功能的再开发以及调整优化 4. 代码清晰规范,思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力。 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
岗位要求
1. 三年的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先 2. 扎实掌握 Python, Lua 语言,有帧同步游戏开发经验者优先 3. 思维敏捷,责任心强,能配合主程完成各类模块的设计与落地工作 4. 熟练使用SVN等协作工具 5. 具备一定的性能优化与反作弊经验 l 对候选人的着重考察点: 1. 有3年游戏客户端开发经验,熟悉架构设计;并有上线游戏开发经验 2. 小程序、手游项目背景,有过帧同步项目经验优先 3. 有mmo类游戏客户端开发经验
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高级/资深技术美术工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
为游戏美术的设计、制作提供技术支持,提升产出的质量和效率。 协同设计美术制作、生产流程,并开发相应的功能和工具,制作样例资产等。 参与制定美术制作的规范和标准,通过技术手段保证规章的执行。 对相关的美术、TA 进行培训和沟通。
岗位要求
熟悉游戏美术制作和生产流程,能够完成生产管线的整理和设计。 具有较好的代码能力,能在3dsmax、maya等DCC环境中,使用python,mel或maxscript等脚本语言完成工具开发,并在游戏引擎中开发与管线相关的工具和功能。 具备产品思维,理解目标与成本之间的关系,能够协调项目中的各职能以保证产出的质量和效率都能够达到期望。 能够在团队中与各职能进行良好的协作,沟通积极主动。 2年以上相关行业(游戏、影视等)从业经验,有大型项目的技术管线和工具开发经验者优先。
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资深角色向TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
制定,维护角色核心美术/绑定资产的DCC和引擎规范流程,包括角色体型,主骨骼/附加骨骼方案,角色拼装,道具挂接等 协助角色绑定相关的分级标准和性能指标落地 衔接动画,美术资产制作,原画涉及等其他模块的制作需求和资产标准 梳理角色绑定相关技术的研发需求,并推进功能落地;包括动态约束系统,角色物理系统等 管理开发DCC绑定工具 为美术,绑定团队提供日常技术支持
岗位要求
-技术能力 具备良好的技术思维能力和较强的绑定制作能力 具备3A游戏的角色TA的工作经验 具备工具脚本的开发能力 -软技能 良好的口头和文档沟通能力,能够以重要环节负责人的身份,在团队中发挥自身影响力,自行运转一线开发工作 -额外加分项 具备UE绑定模块的项目经验 具备基础的英文沟通能力
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高级/资深动画向TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-维护动画资产规范流程 -主动提炼动画师需求,开发DCC动画效率工具;设计和开发动画流程工具 -创建和维护主角/伙伴/敌人和Boss等角色的动画状态机,包括Locomotion模块,Traversal模块,战斗模块等 -为主角和AI创建交互动画方案,拆解NPC小剧场,追求更好的动画表现效果 -调研各类动画基础技术,梳理开发需求,并将其运用在角色动画上,使角色表现更加真实生动。 -和程序,绑定协作,开发面部实时口型,情绪表情驱动 -为动画师提供日常技术支持
岗位要求
-技术能力 具备良好的技术思维能力和一定的动画制作能力 具备动画基础和脚本工具编写能力 具备动画状态机以及各类引擎动画技术的经验 -软技能 良好的口头和文档沟通能力和学习能力 对内容制作有热情,能够和策划,程序,动画团队保持密切沟通 -额外加分项 具备UE动画模块的项目经验 有动作游戏的制作经验 具备基础的英文沟通能力 优秀的动画审美
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高级/资深特效向TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
统筹梳理特效的技术开发需求,并对接技术开发的测试和验证 使用Niagara以及其他相关工具模块,制作技术复杂性较高的特效内容,或为美术提供技术支持
岗位要求
人员画像,能力需求 熟练掌握UE Niagara和Material Graph系统 对美术,绑定动画全流程具备基础制作经验,能够自行制作基础数据,向美术总监或特效Lead交付美术效果并接收反馈 能够熟练使用Houdini进行离线模拟
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资深剧情动画TA(3A单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-梳理剧情动画的动捕流程,开发需求,数据标准;并对接原力或Beyond Capture等外部动捕工作室的标准 -梳理剧情动画的场景,角色,道具等资产标准并协调多方落地 -维护,开发剧情动画的管线自动化工具 -对接Gameplay到剧情动画的无缝衔接流程 -为美术,动画师提供日常技术支持
岗位要求
-技术能力 具备良好的技术思维能力和动画技术能力 具备动捕管线经验 具备工具脚本的开发能力 -软技能 具备较强的英文沟通能力 -额外加分项 具备3A游戏中的剧情动画开发经验 具备使用UE开发剧情动画的项目经验
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资深/专家游戏引擎开发(TA向)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1, 协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现
2, 结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范
3, 对美术团队执行美术生产规范的情况进行监督和反馈
4, 通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量
5, 生产一部分技术性较强的美术资源
6, 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性
7, 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训
岗位要求
1, 五年以上游戏行业工作经验。
2, 熟悉自己常用的工具内脚本语言的编写,插件和自定义UI的开发。例如:python,mel,maxscript,vex,等。
3, 优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍。
4, 良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先。
5, 熟悉商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等)优先,或有自研引擎经验。
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资深/专家客户端开发工程师-gameplay(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责开放世界游戏客户端的gameplay部分的程序开发,包括不仅限于战斗、地图玩法、任务系统、UI、 关卡等方面的实现; 2、负责各种游戏开发工具的制作,包括不仅限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器等; 3、进行游戏性能分析和优化,提高游戏的流畅度和稳定性; 4、负责游戏本地化的方案的实现; 5、负责各种第三方sdk的接入。
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Unity客户端开发经验; 2、熟练使用c#、Lua等语言; 3、有出海游戏本地化开发经验; 4、具有第三方sdk接入经验,能够独立完成第三方sdk在多平台的集成和调试; 5、有各种开发工具的制作经验; 6、积极学习和探索新技术,有较强的技术创新能力和解决问题能力。
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资深/专家客户端开发-基础3C系统(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责优化游戏中的基础运动系统; 2、负责优化游戏中的相机系统; 3、负责改进游戏中的动作融合和衔接表现; 4、负责改进联机模式下的其他玩家的运动表现。
岗位要求
1、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的3c实现经验; 2、有大世界/3D动作/3D运动类游戏的动作融合和衔接方案的实现经验; 3、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 4、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深/专家客户端开发-战斗(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏客户端战斗流程的设计和开发,保证游戏战斗系统的性能、稳定性、易用性; 2、协同策划、美术、服务器、测试等部门,完成游戏战斗相关功能模块的开发; 3、优化游戏战斗系统的性能,处理并解决游戏客户端战斗流程中的各类技术问题; 4、持续跟进游戏行业的前沿技术,为游戏引入更先进、更优秀的战斗系统。
岗位要求
1、有接近3A动作游戏的开发经验,能够设计和开发具有高品质、高打击感的战斗系统; 2、熟悉战斗过中的3C系统,特别是动作融合、动作衔接、镜头控制表现、角色和场景互动等相关方面; 3、有联机动作游戏的设计和开发经验; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深/专家客户端开发-载具相关(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏中载具的开发,例如汽车,保证游戏中载具的运行和表现效果; 2、设计和实现游戏中载具的控制系统,包括操控、物理模拟、交互等方面,提供优秀的用户操作体验; 3、设计和实现游戏中载具的碰撞系统,根据载具类型和场景特点,保证载具与其他游戏元素的交互效果; 4、设计和实现游戏中载具的镜头控制系统,增强游戏的沉浸感; 5、负责处理载具同步问题,确保不同客户端的载具表现一致性和稳定性。
岗位要求
1、有载具开发的经验,例如汽车; 2、有开放世界中载具开发经验尤佳; 3、有联机游戏中载具开发经验尤佳; 4、具有较好的团队合作精神和沟通能力,能够协调各部门进行项目开发; 5、对游戏行业有热情和追求,关注游戏最新技术和趋势。
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资深Unity客户端开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、与数名休闲竞技资深专家合作,打造手机端体育向的AAA级大作; 2、参与Unity引擎的深入开发和性能优化; 3、参与Unity引擎工具的优化和改进; 4、参与自动化生成等相关工具的开发。
岗位要求
1、良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; 3、扎实图形学相关知识,掌握常规的客户端渲染技术,熟悉各种光照模型和图形学算法,熟悉一种游戏引擎(UE4/Unity/其它主流3D引擎); 4、具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; 5、良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; 6、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
加分项: -熟练使用Unity引擎,参与过源码的修改和维护 -有休闲竞技类游戏开发经验 -有完整的游戏研发经验
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资深游戏服务器开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、服务器复杂模块设计开发、迭代优化; 2、服务器性能分析和优化; 3、对于技术难题研究攻关。
岗位要求
1、熟悉C++、熟悉脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,计算机系统等知识; 3、熟悉网络编程与多线程编程,mysql数据库,具备良好的代码调试能力; 4、良好的服务器端编程能力和编程习惯,较强的逻辑思维能力; 5、5年以上服务器开发经验; 6、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。
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高级游戏客户端(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发; 2、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,确保程序功能与设计需求一致; 3、保证Gameplay各系统在各平台以及各网络环境下符合设计和高效; 4、研发所需的工具链以及内容生产工具的再开发以及调整优化; 5、针对各个发布平台进行游戏性能优化。
岗位要求
1、喜欢篮球,或者篮球游戏,或者体育竞技游戏加分! 2、有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 3、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或Java语言编程基础; 4、良好的3D图形学基础,熟悉Unity3D引擎架构设计,有大项游戏开发经验优先; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神; 7、能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情;
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高级游戏服务器开发工程师(全明星街球派对)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责服务器游戏的功能模块开发; 2、对游戏功能模块改进、调优等; 3、工具开发;
岗位要求
1、熟悉C++、熟悉脚本语言、熟悉python开发,具备良好的编码规范; 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,计算机系统等知识; 3、熟悉网络编程与多线程编程,mysql数据库; 4、良好的服务器端编程能力和编程习惯,较强的逻辑思维能力; 5、具备良好学习、沟通能力及团队协作精神,对工作积极严谨,勇于承担压力。
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资深服务器开发工程师(在研竞技类游戏)
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分、把控服务器代码品质。 2、负责实现服务器端关键框架代码,并完成相应的文档。 3、负责优化服务端性能。 4、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题。
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识。 3、良好的C++编程功底, 掌握至少一门脚本语言,熟练使用lua者优先。 4、熟悉网络编程与多线程编程,熟悉mysql数据库。 5、热爱游戏,目标导向,抗压能力强, 沟通协作能力强。 6、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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游戏服务器开发工程师(倩女端游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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高级/资深游戏服务器开发工程师(代号无限大)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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高级/资深客户端开发工程师(倩女端游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-使用自研的次世代引擎,打造开放世界下的动作大作 -参与修仙世界各种系统的开发 -参与工具类集成、开发与调优 -参与客户端表现和性能的分析和调优
岗位要求
-扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识; -良好的C++编程功底,熟悉一门脚本语言; -具有良好的合作精神,能配合TA完成工作; -良好的逻辑分析能力,以及解决问题的强烈意愿; -善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力; -具有强自驱力和学习能力。
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专家/资深客户端开发工程师
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雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、使用Unity3D引擎进行各主流平台上游戏开发及维护; 2、负责游戏客户端渲染效果表现提升以及客户端性能调优,负责渲染管线的开发和优化; 3、与策划、美术及技术美术保持良好沟通,能保证高效的完成设计需求; 4、可以独立完成客户端技术点优化攻坚; 5、协助Gameplay开发人员进行效率优化,不限于模块底层系统搭建,开发工具流优化以及团队流水线优化等。
岗位要求
1、热爱各种游戏以及有自我驱动力,熟悉和了解常规游戏系统开发知识点; 2、计算机及相关专业本科以上学历,有C、C++、C#或LUA语言编程基础,熟悉渲染模块,拥有渲染管线开发优化、PBR渲染等至少一个方面的开发经验; 3、良好的3D图形学基础,有丰富的性能优化经验者优先; 4、有5年以上端游或手游开发经验,有丰富的应对开发期遇到的各种问题的解决方案; 5、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力; 6、有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。
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