客户端开发(PC)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发 2. 负责游戏客户端系统功能、活动开发 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化
岗位要求
1. 本科及以上学历,1年以上游戏客户端开发经历 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先,有FPS/TPS游戏开发经验者优先 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5. 有线上游戏维护经验者优先 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7. 良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力
|
资深/专家技术美术工程师(代号无限大)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
-协助美术团队制定针对各类视觉表现效果需求的技术方案,并通过开发工具、制作实例、提供建议等方式在游戏中实现
-结合效果和硬件平台限制,与程序、美术团队配合制定渲染效率优化方案,制定资源规范
-通过编写脚本工具,探索优化工作流程等方式,协助美术团队提升生产效率和质量 l 生产一部分技术性较强的美术资源
l 关注并思考业界新的工具、趋势在工作室内项目应用的可行性
l 对美术等相关岗位进行新技术相关的培训
岗位要求
-本科及以上学历,5年以上工作经验
-优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍
-良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先
-热爱游戏,有丰富游戏经验者优先
-熟悉商业游戏引擎(Unreal/Unity/CE等),或自研引擎者优先
|
资深技术美术(代号无限大)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
l 负责生产技术流程较为复杂的美术素材,通常由程序化工具或脚本产生,可能涉及贴图、特效、建模、绑定、物理数据等一方面或多方面。 l 对生产这类素材的流程进行系统化处理,在工作室范围内建立和维护公共素材和工具库。 l 对于可以和传统美术流程连接的部分,根据美术的需求开发和定制可供方便使用的接口和工具。 l 在工作室范围内,对于新的工艺、流程对美术进行培训,协助提升美术生产整体的效率和质量。
岗位要求
l 5年以上的游戏或影视从业经验。 l 熟练掌握至少一个领域的程序化美术制作工具,例如substance designer,houdini,world machine等 l 具有理性的思考习惯,能够从结构、原理等方面分析对象的成因和生产流程,也能够从审美的角度审视和把握最终的结果。 l 良好的自学和研究能力,能够始终保持个人的意识和技术在业界的前沿。 l 优秀的口头/书面表达能力,能够通过两方面的沟通将自己的经验和技术传递到团队中更多的人。 l 可以使用脚本语言(c#,python,mel,maxscript,vex等)编程者优先。 l 有二次元、开放世界项目的制作经验和支持大中型团队工作的经验者优先。
|
资深/专家引擎开发工程师(代号无限大)
|
雷火事业群 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-24 |
|
岗位描述
-负责游戏引擎的调优以及扩展开发 -负责游戏渲染模块的开发
岗位要求
-本科及以上学历,计算机相关专业,5年以上研发经验 -优秀的口头和书面表达能力,阅读英语资料无障碍 -良好的团队协作能力,有开发大中型项目经验者优先 -良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL -热爱游戏,有丰富游戏经验者优先 -具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、 恒心和责任心
|
资深项目经理
|
互动娱乐事业群 |
项目管理>项目管理 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1. 负责内部重点游戏产品及其他软件研发项目的统筹和把控,与各团队紧密合作、建立清晰高效的工作机制,确保战略项目落地并达到预期; 2. 支持产品及业务发展,深入跟进项目的规划、执行及验收,及时预警和分析风险并推动优化,提升项目人力和资源的效率和价值; 3. 敏锐洞察流程痛点,制定及优化研发项目流程规则,推动落地并赋能业务团队,强化产品的过程管控能力。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上软件开发项目管理经验,有跨部门资源整合与协调推动经验优先; 2. 有较强的责任心及自闭环解决问题的能力; 3. 有较强的信息梳理和沟通能力、抗压性和多任务处理能力; 4. 商务英语能力,海外留学/工作背景加分。
|
资深游戏测评工程师(UGC方向)
|
|
用户体验>测评类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1、深度参与UGC游戏内容的开发,涵盖玩法设计以及利用编辑器类引擎进行游戏内容创作; 2、梳理并监控各大游戏平台内容,洞察其热门玩法内核及潜力,结合UGC平台进行玩法品类的发掘与探索; 3、深度体验游戏并设计游戏,探究游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。
岗位要求
1、为人友善、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、游戏面丰富,对主流平台、各个品类游戏均有一定游玩深度,且对于特定品类玩法有较深游戏理解; 3、具备较强的团队协作能力,互相配合中完成团队工作 4、有接触并使用过多款UGC/编辑器/MOD类产品,有实际产出者请附带作品(例如KK对战平台、MC、迷你世界、roblox、蛋仔派对、堡垒之夜等) 5、加分项:对蛋仔派对有足够涉猎,了解其UGC玩法生态,并附带游戏时间、段位及工坊地图等相关内容
|
高级/资深场景原画设计师 - 美泰JV事业部
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-23 |
|
岗位描述
1.配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2.具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4.依据场景原画设计流程,参与审核; 5.积累和共享场景设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.三年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6. 熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
|
资深关卡策划
|
|
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-22 |
|
岗位描述
1.负责游戏关卡关卡设计。包括但不限于地图设计、路线规划、怪物布置等; 2.可以数量掌握软件搭建场景白模,并落地为最小可玩原型; 3.可以搭建完整的关卡管线开发流程,包括但不限于关卡编辑器优化、生产流程、关卡规范等; 4.基于游戏设定和关卡内容,设计符合要求的特色怪物
岗位要求
1.3年以上游戏关卡经验,热爱游戏与创作; 2.有成熟的关卡工业化生产流程的经验; 3.对于主机游戏、MMO品类有较多涉猎,对射击类写实游戏有较深体验; 4.善于沟通,主动分享经验;对工作具有责任心;
|
赛事生态运营
|
|
运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-22 |
|
岗位描述
1、负责永劫无间赛事直播的运营和规划工作,包括且不限于俱乐部对接,直播平台对接,官方直播活动策划,赛事直播版权和平台合作跟进等,为赛事直播的用户新进和留存负责; 2、推动平台资源,协调内部资源,管理选手资源,进行赛事期和休赛期的各种官方直播活动和平台直播活动策划,促进选手直播生态的良性发展; 3、推动赛事直播的相关产品功能和平台功能建设,提升用户的观赛体验,提升赛事内容的呈现效果。
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力; 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力和抗压能力,适应赛事出差节奏; 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先。
|
资深体验设计师(上海)
|
互动娱乐事业群 |
用户体验>交互设计类 |
全职 |
上海市 |
3人
|
2024-04-22 |
|
岗位描述
1、负责游戏内体验设计,通过丰富的实践经验,为产品提供可落地解决方案,帮助提升游戏总体品质; 2、基于专业的体验设计理念,掌握相应的设计论证、实施方法,包括不仅限于:用户研究、信息架构设计、交互设计、视觉设计、原型制作、用户测试等知识,提供高保真一站式的体验设计解决方案; 3、能与研发流程各环节角色进行良好的沟通协作配合,推进体验设计的开发与落地,跟进设计还原,保障用户体验的舒适度;
岗位要求
1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业背景,有游戏产品研发经验; 2、能够快速学习、应用行业前沿技术,赋能自我、赋能团队; 3、拥有成熟游戏产品交互设计经验与用户洞见能力,并且能独立负责项目; 4、积极提升提升产品、团队、自我的专业影响力; 5、热爱游戏,投身游戏行业,需要游戏经历丰富并对游戏交互有深度思考和见解。
|
资深引擎开发工程师(生活模拟项目)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-22 |
|
岗位描述
1.主要负责引擎调优; 2.渲染相关引擎、编辑器模块开发; 3.主要负责渲染效果开发;
岗位要求
1. 精通c++语言,熟悉python语言者优先 2. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力 3. 有良好的3d图形学基础,熟悉常见渲染算法理论 4. 有3d引擎开发经验 5. 熟悉游戏性能优化 6. 对自研引擎开发有兴趣者优先
|
高级服务器端开发工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-22 |
|
岗位描述
1、负责服务器端系统架构设计、模块划分 2、同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题 3、负责游戏平台逻辑开发工作 4、负责线上问题解决
岗位要求
1、计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构,算法,操作系统等知识 3、良好的C++编程功底, 精通一门脚本语言 4、熟悉网络编程与多线程编程,具备较强的代码调试能力 5、熟悉mysql数据库,熟悉Linux/Unix类操作系统 6、目标导向,抗压能力强, 具备很好的学习和技术研究应用的能力 7、出色的团队协作能力,善于沟通,敬业专注 8、熟悉golang 语言,有微服务架构开发经验优先
|
资深运营策划(活跃向)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、根据产品和用户特征,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,通过服务、版本内容、社区等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的商业化趋势和新商业化模式,和研发合作,跟进商业化相关系统、内容的开发迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
|
渲染TA(pc)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有主机、PC平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训;
|
资深技术策划(pc)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、对PC版游戏进行主机向移植和优化; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等;
岗位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或渲染TA等方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类品类者优先。
|
联盟生态管理
|
|
运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1.负责永劫无间电竞联盟生态运营管理工作; 2.参与并负责联盟生态运营规则及政策制定,包括不仅限于考核激励政策、赛训青训运营策略、商业体系等,保证联盟长期健康稳定发展; 3.负责与永劫电竞联盟中的合作伙伴及选手关系维护,并积极拓展新合作伙伴; 4.负责联盟与俱乐部合同及规则设计及管理工作;协同内外部团队根据运营政策及合同,推动各项工作的落地与执行; 5.参与联盟商业化体系策划及设计。
岗位要求
1.本科以上学历,4年以上赛事运营或联盟管理经验,良好的策划能力和沟通能力; 2.对联盟生态相关行业,如直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先; 3.有一定联盟管理经验,参过过至少一个联盟管理工作; 4.逻辑、沟通较强,能够处理好各种突发情况; 5.永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先; 6.抗压能力强,具有奋斗拼搏精神。
|
资深短视频编导
|
|
运营>运营类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-19 |
|
岗位描述
1、负责游戏/电竞短视频内容运营,包括方向规划、账号孵化、重点创意、内容策划等,对粉丝增长、播放结果负责; 2、有MCN行业经验,能够独立完成达人签约和孵化 3、对热点话题保持敏感,能够与赛事热点、选手结合,提升播放效果; 4、对游戏短视频用户消费行为进行分析,寻找在内容策划方向的优化空间; 5、根据业务场景需要,了解短视频平台推荐算法,完成不同运营推荐策略的效果验证和持续优化; 6、对数据敏感,复盘能力强,能够根据行业变化进行团队策略调整,保证最终结果
岗位要求
1、本科以上学历,3年以上直播运营或赛事运营相关工作经验,良好的活动策划能力和运营能力。 2、工作态度认真负责,具有良好的学习能力,适应赛事出差节奏。 3、对直播行业,电竞行业,俱乐部,内容平台有深刻理解,在直播行业,电竞行业有人脉关系优先。 4、永劫无间玩家优先,对各项电竞赛事有深度认知了解优先 5、抗压能力强,具有奋斗拼搏精神
|
高级玩法策划(生活模拟)
|
互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-18 |
|
岗位描述
社会总要求我们变成“有用”的人, 什么是“有用”? 填表、做PPT、写方案,算是“有用”吧,
那感受到土壤的温度,知道此刻该播下种子呢, 观察水面的涟漪,钓起一条大鱼呢, 阳光照进窗子的下午,把家里布置的清爽干净呢, 这些算是“有用”吗?
当然算,这些都是生活的正经事。 我们想认识农民、摄影师、家居达人, 也欢迎建筑师、动物饲养员和每一位渔夫。
如果你仍对生活抱有想象力, 欢迎加入我们。
1.结合自身经历,设计并落地游戏内的生活模拟玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等。 2.设计游戏内角色的日常行为,并完成AI系统配置。 3.设计和落地游戏内的箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放。 4.打磨游戏内容,提升玩法表现力。
岗位要求
1.喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对热门产品有深入体验或独特见解。 2.泛二次元文化受众,对游戏调性和表现力敏感,有一定的视觉审美能力。 3.两年以上工作经历,有良好的逻辑思维和表达能力,能与其他部门协作推进想法落地。 4.有金玫瑰培育或星之果实收集经验者优先。
|
UGC编辑器策划(MC)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-17 |
|
岗位描述
1. 从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2. 持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3. 深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1. 对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2. 在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3. 有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4. 了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5. 有较为熟练的python代码能力优先
|
营销策划(PGC与UGC运营方向)
|
|
市场>市场营销类 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2024-04-17 |
|
岗位描述
1.负责《我的世界》PGC与UGC运营,从内容制作与资源位推广,可以作为项目统筹保证内容顺利上线; 2.负责与开发者的日常沟通,稳定游戏的内容生态;
岗位要求
1.本科或以上学历,《我的世界》资深玩家,了解游戏生态,有开发者经验更佳; 2.具有良好的沟通与表达能力,可以协作公司内外部资源顺利推进项目落地; 3.较强的抗压能力,工作态度积极,性格开朗阳光; 4.热爱并熟悉游戏,游戏经验丰富。
|