高级培训专员
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职能>人力资源类 |
不限 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、学员运营(课前、课中、课后沟通) 2、讲师对课,合同签署,费用报销等 3、游戏化运营与宣传,现场主持与引导 4、课程内容二创沉淀及运营 5、学习系统操作及学习报告总结(含学习数据分析) 6、培训物料筹备与现场布置
岗位要求
1、本科以上学历,5-8年培训经验 2、有一定的培训运营经验和案例,有大型培训社群运营经验更佳 3、善于沟通 ,有现场主持控场的能力 4、有一定的宣传文案编辑、视频剪辑、基础海报设计能力 5、熟练掌握PPT/EXCEL等技能,有一定数据分析能力 6、有打游戏经验加分
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职能MTA-技术组
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1,深刻理解业务,把握招聘需求,整合内外部资源,制定有效的招聘策略并进行落地; 2,搭建招聘渠道管理体系,统筹负责相关部门的具体招聘工作,确保业务相关需求得到高效支持,提升招聘效率; 3,独立解决部分高端岗位、稀缺领域岗位。针对业务招聘中的遇到的不同的招聘问题和挑战,能提供专业化的解决方案。
岗位要求
1,本科及以上学历,8年以上招聘经验; 2,具备突出的高端招聘能力,有游戏/互联网/高科技招聘经验优先,外语能力优秀可作为加分项; 3,较强的资源整合能力,有过招聘运营的项目和经验可作为加分项; 4,良好的客户服务意识和沟通理解能力,目标导向,有开放心态和自驱力。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
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资深文案策划
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如末日丧尸、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深数值策划(在研SLG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.3年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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C/C++服务端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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服务端开发工程师(巅峰极速)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责新系统/玩法的开发; 2.负责服务端工具开发; 3.负责服务端性能、网络优化。
岗位要求
1.熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言; 2.有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法; 3.熟练掌握常用数据结构以及算法; 4.良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 5.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深UI视觉设计师(大话西游手游)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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Windows客户端开发工程师(Filmly播放器)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.参与网易游戏平台产品的设计与研发 2.参与Windows客户端业务组件化设计与开发 3.参与客户端性能优化 4.参与项目技术攻关
岗位要求
1.计算机或相关专业的本科及以上学历,5年及以上开发经验,含至少3年Windows开发经验 2.熟练使用Visual Studio以及C++或C#,熟练使用常用算法和数据结构 3.具备一定框架设计能力,能独立负责模块设计 4.学习能力强,具备良好的沟通能力和团队合作能力 5.有Windows UI库WinUI2或WinUI3开发经验,熟悉XAML、WinRT或者UWP开发者优先 6.有音视频编解码或媒体播放器相关经验,熟悉DirectX、Media Foundation等多媒体技术者优先 7.有将传统的Windows应用迁移到WinUI的经验者优先
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游戏风控运营(英语)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责海外游戏业务安全风险评估,负责游戏UGC内容安全、黑灰产等环境治理工作; 2. 迭代AI图像模型,优化标注规则,丰富样本,制定模型应用策略; 3. 监控游戏内、外部环境,不断挖掘数据分析风险点,并制定有效打击策略,优化用户体验; 4. 协调资源与多个团队协作推动安全策略实施,提升和优化各方合作流程; 5. 深入了解外国玩家群体,收集用户反馈、文化习俗、社会政策信息以及时事热点。
岗位要求
1. 本科以上学历,具有1-3年游戏风控、黑灰产、或内容安全相关工作经验; 2. 英语流利,熟悉海外社会文化,有海外留学背景者优先; 3. 热爱游戏,各类型游戏经历丰富,熟悉网易游戏优先; 4. 具有较强的数据分析能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题; 5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维和沟通协作能力。
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游戏平台技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.根据项目组的要求,参与和推动通用化平台的设计、建设、维护等工作; 2.参与和推动通用化平台相关联项目的工具、流程、管线等工作; 3.具有平台项目需求的调研、设计、原型能力,根据需求组织制作人力、参与开发流程、推动内容落地; 4.具有游戏项目需求的需求挖掘、功能设计、管线建设、需求开发、资产落地工作; 5.跟进平台组内的功能排期、设计、开发、测试、验收、上线发布工作; 6.协调跨项目的工具、流程、管线等内容的落地。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上的策划类工作经验; 2.具备至少两个游戏系统模块从设计到落地的完整经验; 3.具备良好的执行力、沟通能力、协作能力; 4.具备Unity或UE的内容开发和制作经验; 5.有编辑器工具制作经验者优先; 6.有编程或蓝图能力者优先; 7.有交互原型设计或制作经验者优先; 8.有Vue.js或React Native制作经验者优先; 9.有数据分析经验者优先; 10. 有体育类游戏深度经验者优先。
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资深关卡策划(在研二次元RPG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。 2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。 3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。 3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。 4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。 7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
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资深AI策划(MOBA)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括主流游戏AI进行分析,明确AI投放策略及行为策略,优化玩家在竞技过程中的游戏体验 2、与AI支持部门合作,推动AI需求按照计划有序落地,通过科学的测试数据及体验分析,敏捷灵活调整AI策略 3、基于玩家的不同体验需求,适时投放不同行为模式规则的AI,丰富不同剧本策略的AI投放,并能基于局内行为对AI行为策略进行动态调整
岗位要求
1、有一定的AI学习背景,了解熟悉机器学习、行为树、效用算法等常用AI算法优先 2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的MOBA类游戏,有MOBA游戏AI局体验调优经验优先 3、有优秀的产品意识,能够基于游戏体验及价值为目标,保障AI技术有序落地 4、良好的沟通和团队合作能力,能够与产品程序及AI支持部门顺畅配合
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公关传播实习生(FPS_国内)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
工作职责: 1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、平台监测、线下活动支持、策划直播等其他传播工作。
岗位要求
工作职责: 1. 参与各社媒平台传播内容的规划与制作。包括活动策划、素材跟进、内容发布与互动等。 2. 参与KOL/KOC的日常维系、定期约稿、人选排查。 3. 各社媒平台舆论的日常维护与整理。 4. 协助进行竞品监测、平台监测、线下活动支持、策划直播等其他传播工作。
任职要求: 1、全日制本科及以上学历,市场营销、新闻学、传播学、中文等相关专业优先。 2、熟悉新媒体内容平台,创意思维活跃。熟悉各社媒传播领域,如短视频、B站等平台,具备一定的网感。 3、热爱游戏,熟悉射击游戏优先。 4、有公关广告公司、大型互联网公司、游戏公司实习经验优先;有大型活动策划及执行、统筹经验优先。 5、能尽快到岗(5.24之前),实习四个月以上,每周工作5天优先。
你可以获取: 1. 干货满满的游戏行业工作经验,深入了解游戏营销全链路; 2. 国内知名互联网公司实习经历,营销大佬带你get到各种工作技能; 3. 猪场食堂,你不来试试么?
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高级美术PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4. 关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
岗位要求
1. 大学本科及以上学历,有2年以上项目管理经验,有游戏产品研发项目经验者优先; 2. 热爱游戏和美术,审美良好;具备基本数据分析经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目状态报告;熟悉敏捷项目管理或精益生产者优先; 4. 良好的沟通协作力、责任心,较强的抗压力和上进心,具备自我激励、出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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资深服务器开发工程师(3A竞技射击)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 协助服务端框架的搭建; 2. 负责服务端业务系统的开发及维护; 3. 负责游戏微服务架构的搭建及维护。
岗位要求
1. 3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先; 2. 熟练掌握C++、Python、golang等语言; 3. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作; 4.熟悉微服务框架及分布式架构,以及有高承载优化经验者优先; 5. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格; 6. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
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招聘实习生
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职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、支持游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。
岗位要求
1、本科及以上学历,24届、25届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天; 2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃; 3、良好的表达能力、亲和力和服务意识; 4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先。 5、尽快到岗,非暑期实习!
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