游戏服务器开发工程师(逆水寒手游)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-10-25 |
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岗位描述
1. 负责游戏服务器引擎开发工作; 2. 负责游戏逻辑开发工作; 3. 负责服务器工具开发工作; 4. 与系统管理员,数据库管理员协同工作,维护游戏服务器;
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发,网络安全等本科及以上学历; 2. 掌握常用的数据结构和算法; 3. 熟悉C++编程语言,掌握至少一种脚本编程语言; 4. 具备软件工程思想,能够实际应用; 5. 具备计算机网络安全,编码安全的基本知识; 6. 熟悉Linux/Unix类操作系统,熟悉网络; 7. 熟悉数据库的基础知识; 8. 做事谨慎、细心,抗压力强;
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Web3游戏资深数值策划
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星球项目部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-10-23 |
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岗位描述
1. 负责开放式经济体系的整体数值设计和框架搭建,调控产出和消耗体系,确保开放经济的长期稳定性和可靠性; 2. 负责游戏内各系统功能数值演算和调整,保证游戏各项数值的平衡性和合理性,包括角色数值、战斗玩法、养成节奏、经济系统、玩家追求及成长等,并可以反推以完善系统功能。 3.密切监控并分析游戏数据和用户反馈,提出改进建议,不断优化游戏数值系统和已有模块效果,并提升游戏用户体验。
岗位要求
1.三年以上数值策划经验,0-1参与负责过上线项目,参与或者主导1个或以上的核心系统数值模块; 2.对Web3游戏有强烈兴趣和认知思考,对Defi经济有一定研究,学习能力强,思维开放; 3.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力; 4. 具备良好的沟通协调能力和团队合作精神,能够与策划、美术、程序等部门进行有效的沟通和协调; 5. 有MMO、TCG品类游戏经验者优先,有Web3游戏设计经验者优先;
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游戏引擎技术专家
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-10-10 |
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岗位描述
1.负责引擎开发优化及新效果研发 2.负责渲染、物理系统、动画系统等模块的开发 3.负责任一模块引擎新技术研究
岗位要求
【动画系统方向】 3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。 3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【物理系统方向】 职责: 3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 使用或开发physx物理引擎经验 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【渲染系统方向】 职责: 3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发 要求: 1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。 2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。 3. 有很强的代码分析和优化能力。 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
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大神运营总监
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-10-08 |
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岗位描述
1.负责社区业务产品运营工作,建立产品和用户的有效连接。结合产品战略打法,规划社区发展路径; 2.制定社区运营方案,提升社区渗透; 3.制定社区内容的生产和执行策略,建立游戏垂直内容栏目策划;制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度; 4.制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1. 5年及以上互联网产品运营经验,3年及以上社区相关产品运营经验,拥有团队管理经验; 2. 具备独立完整的社区相关项目经验,对社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论; 3. 良好的逻辑思维和数据思维能力,沟通协作能力优秀,具有良好的团队合作和管理精神。
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客户端引擎开发工程师
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UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-10-07 |
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岗位描述
1. 负责开发游戏内图形渲染效果; 2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; 3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; 4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;
岗位要求
1. 两年或以上的游戏客户端研发经验,有PC客户端开发经验; 2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验; 3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 4. 熟悉Unity、UE等商业引擎或自研引擎; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 ; 6. 有完整项目经验者优先;
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资深系统策划(赛事向)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2023-09-27 |
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岗位描述
1、完整地设计或落地执行回合制MMO游戏相关赛事 2、优化PVP赛事玩法体验 3、维护和迭代赛事相关系统和玩法
岗位要求
1、深入体验过至少一款回合制MMO游戏的PVP战斗,或熟悉MOBA等其他类型游戏的赛事体系 2、自身愿意为追求赛事荣誉而消费,或了解游戏核心用户的消费心理 3、心思缜密,有舆论风险意识,能提前做好各种情况的预备方案,具备一定的处理突发事件的应变能力
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游戏系统策划(逆水寒) - 雷火事业群812
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-18 |
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岗位描述
1. 负责规划设计、开发及跟进游戏中各玩法、系统、活动或关卡的功能规则; 2. 负责撰写及更新各玩法、系统、活动的策划案文档、需求文档及配置文件; 3. 负责各玩法、系统、活动的基础AI流程图设计和维护; 4. 负责游戏内关卡编辑、战斗技能、活动玩法等诸多内容的设计和执行。
岗位要求
1. 热爱游戏事业,具备创业激情和心态,热衷于高效输出优质游戏内容,吃苦耐劳,坚韧不拔; 2. 3年以上游戏工作经验,有3D角色技能设计经验者优先; 3. 有丰富的想象力、创造力与架构能力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 有优秀的沟通能力,能与程序、美术进行良好的沟通协作。
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高级/资深场景原画设计师(倩女手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-15 |
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岗位描述
1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深3D场景制作设计师 (倩女手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-09-14 |
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岗位描述
1、擅长次时代/武侠/等写实风格的3D制作; 2、积累和共享场景制作/场景编辑经验,分享设计经验。; 3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、 具有较强的美术背景,大专(全日制)以上学历; 2、 具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; 3、 熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; 4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先; 5、具备丰富的制作次世代游戏经验; 6、具有较强责任感及良好的沟通技巧,有较强的团队意识 ,对新技术有敏锐的嗅觉,学习能力强。 7、对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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关卡策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-13 |
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岗位描述
1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。
岗位要求
1、1年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先; 2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先; 3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代; 4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化; 5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。
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技术美术/TA/TD (项目组正式编制)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-09-07 |
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岗位描述
职位描述 1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件; 2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具; 3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
岗位要求
职位要求 1、拥有以上TA/TD岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发; 4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件; 5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
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TA/技术美术(项目组正式编制)
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
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2023-09-07 |
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岗位描述
1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件; 2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具; 3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
岗位要求
1、拥有以上TA/TD岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发; 4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件; 5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
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游戏客户端开发工程师-中台
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-08-23 |
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岗位描述
职位描述 1. 负责游戏客户端SDK接入,调试和打包。 2. 负责平台工具客户端开发,与后端联合调试功能。 3. 负责与海外技术的沟通交流。
岗位要求
职位要求 1. 计算机相关专业硕士及以上学历,985/211学校学历者优先。 2. 精通C++/C#/Objective-C/JAVA其中至少一种语言。 3. 熟练掌握各种数据结构、设计模式及算法。 4. 熟练掌握Unity/UE等游戏引擎的使用方法。 5. 参与过Unity游戏开发者优先。 6. 能够在英语环境下进行协作开发。
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游戏剧情文案策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.游戏世界观相关架构和文案设计; 2.游戏剧本创作及落地 3.各类玩法的文案包装,开放世界的地图生态塑造。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或国风类单机剧情游戏经历/项目经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力;有过长篇国风小说作品或较多国风原创作品者优先【需附带作品】; 3.熟悉逆水寒世界观,资深逆水寒端/手游体验者优先; 4.有出色的编剧能力,能创作受欢迎的角色、动人的故事; 5.具有良好的逻辑思考能力和沟通能力;关注并了解时下的流行文化和游戏市场,细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏剧情文案策划(逆水寒)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
4人
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2023-08-22 |
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岗位描述
1.负责剧情流程实现; 2.根据剧情流程设计并提升剧情表现的感染力; 3.负责细化游戏世界观,确定游戏剧情框架; 4.负责角色性格、特点把控,以及游戏文案的品控。
岗位要求
1.热爱游戏,熟悉武侠题材,有大型MMORPG或单机/主机剧情类游戏经历者优先; 2.具有良好的文史常识储备及情境思考能力; 3.长期电视剧、动漫热爱者优先; 4.细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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游戏美协策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-08-04 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理和配置工作 2. 负责时装、坐骑、技能表现等美术相关的方向把控和效果跟进 3. 负责独立的休闲玩法和社交功能的设计和制作 4. 协助进行游戏内的文案包装
岗位要求
1、游戏经验丰富,热爱各类游戏,MMORPG体验深入者优先 2、具有一定的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现 3、具有较强的沟通表达能力,具有一定的逻辑思维能力。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强。
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游戏战斗策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-18 |
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岗位描述
1. 规划游戏整体的战斗体验和表现风格 2. 协同美术负责战斗表现的制作,战斗表现力和打击感的优化; 3. 参与整体战斗节奏的调整与战斗手感的优化;
岗位要求
1.本科及以上学历,有2年以上MMO或ATC类端手游的战斗相关设计和制作经验; 2.深入体验各平台即时制动作类游戏; 3.对战斗、数值、职业平衡设计有深刻理解和实践经验者优先; 4.有丰富的主机类及沙盒开放世界等类型游戏深入体验经历者优先; 5.优秀的理解力与分析能力,良好的沟通和团队协作能力,执行和抗压能力强。
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技术策划专员
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游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-07-17 |
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岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的肉鸽类、暗黑类游戏 2. 使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现 3. 进行游戏各功能对应模块的设计工作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 有任一编程语言、脚本语言或蓝图的使用经验 3. 在项目中实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 4. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作,玩过war3的RPG地图 5. 加分项:对肉鸽类、暗黑类有过深入的体验
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编辑器技术策划-战斗方向
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游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2023-07-17 |
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岗位描述
1.负责调研比较竞品功能优劣,完成面向玩家的UGC游戏编辑器产品设计,维护所负责模块与产品其它功能模块边界的一致性。 2.以提升用户实现游戏逻辑的效率和上限为目的,抽象封装、迭代优化编辑器内集成的游戏(战斗)业务功能。 3.为用户以及其他相关部门提供技术支持,如撰写用户手册、技术文档。
岗位要求
1.完整参与过至少一款游戏的开发。 2.较强的逻辑思维能力,基本的软件工程学知识,能够将设计较好的成文并通过流程图、ER关系图等方式阐述设计内容。 3.有MMO、MOBA类游戏战斗策划相关经验,参与过技能编辑器的设计,具备客户端战斗脚本的编写能力。
加分项: 1.MOD或独立游戏开发、UGC游戏编辑器项目开发经验。 2.熟悉主流引擎基本特性。 3.熟悉war3编辑器、星火编辑器、DOTA、SC2编辑器中任意一项。 4.熟悉MOBA、MMO或者ACT等游戏的人优先 5.熟悉常见游戏AI行为树、状态机、3C设计,具备反拆能力。
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游戏数值策划(逆水寒手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-07-12 |
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岗位描述
1. 游戏战斗设计,实现和调优游戏内战斗相关内容; 2. 游戏经济系统设计,及根据规则进行产出和回收制作; 3. 游戏玩法设计,包括关卡,怪物AI等内容; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 2年以上数值策划经验,MMO类型优先; 2. 具备较好的数学功底,有良好数值感受,对游戏数值方面有较深入研究者优先; 3. 有丰富的想象力与创造力,以及严密的逻辑思维能力,善于规则设计; 4. 深入体验过国产mmorpg网游者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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