资深玩法策划 -Senior Game Designer(在研单机)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
作为一名资深策划,你将在3A单机项目中担任游戏特定游戏体验的设计、研发工作,并与团队一起以业界最高水平交付该部分体验。 工作内容: -调研市场头部竞品的特定游戏体验,产出适合本项目且可落地的设计方案 -与团队主管和其他专家合作,参与制定该体验的研发体量、工具链、流程和计划 -作为团队主要成员,配合项目整体进度逐步研发和交付该体验 -与其他模块团队合作,保证整体游戏体验达到AAA质量 -支持团队中其他策划成员的工作交付 -以资深成员身份为团队主管决策提供信息参考 以资深成员身份为AI团队主管决策提供信息参考
岗位要求
-热爱3A游戏,对3A级别游戏有充分深入的了解,尤其是含AI伙伴体验的产品 -对游戏研发充满热情,能长期深度钻研业界顶尖品质开发技术 -有充分的游戏AI开发经验 1)至少1款大型3A游戏的AI相关策划经验 2)5年以上游戏行业从业经验,或2款及以上上线或发售游戏参与 -熟悉3A游戏引擎(公开引擎或自研)使用和迭代 -拥有模块负责人经验优先 -拥有英语沟通能力优先
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项目监制实习生
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运营>运营类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、明确项目主旨及项目需求,协助项目经理制定项目文件,保证项目质量。 2、协助项目经理,做好项目管理,和内外部沟通工作;确认项目执行阶段细节及相关内容。 3、协助参与项目进度、成本等其他相关数据信息的收集、整理、撰写工作。 4、协助配合项目团队,收集、确认项目相关需求及变更,与项目团队保持良好沟通。
岗位要求
1、对传媒制作方向感兴趣 2、具有良好的文档写作、数据编制能力,熟练使用常用办公软件。 3、熟悉了解项目管理、招投标流程。 4、对工作认真负责,理解并重视团队合作,具有良好的执行能力、沟通协作和学习能力、抗压能力。
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工具向客户端开发工程师(开放世界武侠项目)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
3人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现; 2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代; 3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地; 4.参与游戏业务逻辑和引擎功能的对接、开发;
岗位要求
1.2年或以上的游戏客户端研发经验,参与过美术/策划/程序相关类别的管线工具开发; 2. 要求熟悉C++编程,另外熟悉Python/Lua语言者优先; 3. 有任一引擎插件、大型编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等; 4. 责任心强,有较高自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 5. 抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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高级玩法策划(生活模拟)
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互动娱乐事业群 |
策划>系统策划 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
社会总要求我们变成“有用”的人, 什么是“有用”? 填表、做PPT、写方案,算是“有用”吧,
那感受到土壤的温度,知道此刻该播下种子呢, 观察水面的涟漪,钓起一条大鱼呢, 阳光照进窗子的下午,把家里布置的清爽干净呢, 这些算是“有用”吗?
当然算,这些都是生活的正经事。 我们想认识农民、摄影师、家居达人, 也欢迎建筑师、动物饲养员和每一位渔夫。
如果你仍对生活抱有想象力, 欢迎加入我们。
1.结合自身经历,设计并落地游戏内的生活模拟玩法,包括但不限于经营、养成、收集、探索等。 2.设计游戏内角色的日常行为,并完成AI系统配置。 3.设计和落地游戏内的箱庭装扮玩法和沙盒改造机制,并规划其相关投放。 4.打磨游戏内容,提升玩法表现力。
岗位要求
1.喜爱生活模拟类游戏和模拟经营类游戏,对热门产品有深入体验或独特见解。 2.泛二次元文化受众,对游戏调性和表现力敏感,有一定的视觉审美能力。 3.两年以上工作经历,有良好的逻辑思维和表达能力,能与其他部门协作推进想法落地。 4.有金玫瑰培育或星之果实收集经验者优先。
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UI视觉设计师(国风)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-18 |
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岗位描述
职位描述 1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 9. 遵守公司的设计规范和标准,保持设计作品的一致性和品质。 10. 积极参与团队的学习和知识分享,促进团队的成长和进步。 11. 与其他相关部门合作,共同推动产品的设计和用户体验的提升。 12. 根据需要完成其他与UI视觉设计相关的工作任务。
岗位要求
职位要求 1.三年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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资深系统策划(梦幻西游手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和维护,着重为开创性帮战模块; 2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案; 3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。
岗位要求
1.五年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ; 2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ; 3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ; 4.强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ; 5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。
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资深游戏引擎开发(渲染/动画方向-七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化 2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升
岗位要求
1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验 2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化 4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理 5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎 6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神
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资深叙事/任务策划(七日世界)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 根据设计好的背景和剧情框架,使用编辑工具编辑游戏内的主要和次要任务流程; 2. 设计及编辑任务流程中的交互玩法和战斗环节,制定相关美术及功能需求并跟进落地; 3. 负责设计任务流程中的对话及动画演出脚本,并跟进相关美术设计; 4. 与剧情策划配合提升游戏整体任务的表现力和开放性。
岗位要求
1. 3年以上任务叙事相关工作经验,有完整编辑开发经验者优先; 2. 具有较强的文字水平和需求表达能力,有脚本镜头设计能力者优先; 3. 熟悉工具开发流程,具有较强的学习能力,有UE等引擎开发经验者优先; 4. 热爱游戏,善于从体验中总结学习,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先; 5. 具有较强的协调沟通能力,能够协调各个开放环节并把控节点,具有较强的承压能力。
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资深客户端程序(战斗逻辑方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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资深游戏策划(管线管理-开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派 2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险 3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责 4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率
岗位要求
1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先; 2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验 3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观 4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作 5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力 额外加分: 1)有项目管理经验者优先 2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分
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引擎开发工程师-第五人格
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.主要负责渲染效果以及特效系统相关解决方案开发; 2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地; 3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 4.游戏客户端性能优化以及稳定性提高;
岗位要求
1.熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 2.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力; 3.熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言; 4.具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发; 5.熟悉unreal引擎、游戏特效制作更佳;
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高级运营策划(社区方向 写实武侠项目)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,作为产品和市场营销团队的接口人,重点对舆情、社区、社群、版本运营内容负责。 2、舆情:深入了解游戏玩家,对各平台玩家舆情进行监控、分析、敏捷应对。重大版本和敏感内容外放前,及时储备舆情应对方案和措施。根据舆情提供产品研发的建议方向并推进优化。 3、社区:推进游戏社区建设,提升各平台的关注、曝光、转化、活跃、传播等运营指标。配合市场团队,围绕游戏内容在社区制造热点话题与营销事件,实现破圈和扩散。提升社区优质内容对游戏内玩家的反哺。 4、社群:推进游戏社群建设,敏捷跟进竞品先进的社群策略,搭建不同种类的社群生态。提升社群的进驻、转化、活跃、社交沉淀、内容产出等指标。依托社群做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 5、版本运营:熟悉游戏产品内容,配合市场营销团队,规划制定版本营销概念和宣传打法。在游戏内,设计核心内容的曝光形式和节奏,针对不同类型玩家进行精细化推送。配合版本内容,设计裂变传播、预约导量的系列运营活动。跟进反馈数据进行深入分析,不断优化版本运营策略。
岗位要求
1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款MMO游戏持续体验超过1年且有深度理解。 2、熟悉游戏和互联网产品的市场宣发、舆情应对、社区运营、社群运营等工作,有1年以上的相关岗位经验。了解年轻玩家的生态、话语环境。能形成一定方法论的总结。 3、熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。有一定数据分析能力。抗压能力强。 4、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。跟进互联网时尚热点,热爱学习并实践新的事物。
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市场营销实习生(集换式卡牌项目)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 资深牌佬带飞,深度参与卡牌游戏的市场和发行工作,从0开始接触市场营销全流程; 2. 参与创意设计,与团队一起脑洞大开,共同推进创意落地; 3. 协助官方节目录制、电竞赛事运营等一系列大型直播活动,从0到1亲历一档档节目的诞生; 4. 参与up主、一线网红的合作,近距离围观恰饭背后的故事
岗位要求
1. 对游戏王IP及实体卡有基础了解,在成长经历中有过相关经历(玩过、见过、收集过均可); 2. 有较强的营销策划能力和意识,如有游戏行业市场营销/运营类实习工作经验或项目经验更佳; 3. 有良好的内容创意能力,了解时下热点内容及新梗,重度短视频、B站用户优先; 3. 清晰的逻辑,优秀的沟通表达能力与执行能力,有强烈责任心及自驱力; 4. 本科及以上学历,可以尽快入职且能在广州实习3个月以上,每周实习不少于4天。 (简历尽量标注下游戏经历)
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高级客户端开发(战斗)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等 3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等 3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等 4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等
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公关传播实习生(暗黑)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1、根据《暗黑破坏神:不朽》上市发行计划,协助完成素材的策划及执行,包括KV、海报、动图、视频、线下物料等; 2、参考社交裂变思路,协助完成创意H5、小程序的创意策划及执行落地; 3、对接内外部素材执行团队,完成需求沟通、监修反馈、品质把控及验收等工作; 4、收集分析游戏行业、互联网品牌、传统品牌的优质/热门营销案例。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏行业动向,熟悉暗黑破坏神IP优先; 2、本科及以上学历在读,广告传播、市场营销专业优先; 3、具备优秀的审美能力和基本的设计能力,对UI、海报、专题等设计有思考和理解; 4、具有良好的人际沟通能力、组织协调能力,高度的敬业和团队合作精神; 5、实习期3~6个月,每周至少实习4天。
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HRBP-游戏业务
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职能>人力资源类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 为组织发展提供人力资源支持,定期进行组织盘点,在招聘、人才发展、绩效考核、员工关系等方面为对接部门提供有效的解决方案并实施; 2. 推动业务变革,负责完善业务部门人力资源的制度、流程、体系,提升人力资源运作效率; 3. 组织文化氛围建设,传递公司核心价值观;建设沟通渠道,保证组织的持续健康成长; 4. 建立与部门各级主管及员工的有效沟通,保证信息在不同层级间的有效传递; 5. 与业务搭档紧密配合,理解业务痛点,匹配HR解决方案,促进组织内外协作,有效保障团队战斗力,激发组织与员工潜能。
岗位要求
1. 大学本科或以上学历; 2. 4-8年人力资源工作经验,有互联网&游戏公司HRBP经验优先考虑; 3. 熟悉人力资源的流程体系,在绩效管理/员工关系/组织发展中等某一模块有丰富的经验。 4. 具备较强的逻辑思考能力、学习能力,抗压性能力; 5. 善于沟通,良好的协调能力,责任心强。
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客户端开发(音频方向)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 与音频设计师和其他团队展开跨部门合作,创建一流的音频系统以实现项目的音频设计愿景; 2. 开发并维护音频工具和管线,通过工具与管线提升音频生产的效率、质量、创意及稳定; 3. 以正确的方式将音频内容集成到游戏中,确保音频在主机、PC、移动端等各类平台上的同步和最佳性能; 4. 在游戏引擎、Wwise Profiler或其他调试工具中进行调试并排查音频相关问题; 5. 为音频团队提供技术指导和支持,编写并维护音频工具使用及资产规范相关的文档; 6. 保持与最新的音频技术趋势同步,持续提高游戏的音频系统及开发管线质量。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上游戏技术音频设计或相关角色(如音频程序)的工作经验(有高质量主机、PC游戏的音频开发经验者优先); 2. 精通Audiokinetic Wwise产品(Authoring,集成、SDK、WAAPI),对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解; 3. 精通C++,熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等; 4. 具有优秀的问题解决和调试技能,注重细节; 5. 优秀的口头与书面沟通能力,注重技术文档(如Confluence)的写作与管理、能在团队环境中高效且有效地工作; 6. 了解音频工程、信号处理及声学原理当中的概念,如合成、采样、音频编解码、滤波、混响、声阻塞、声衍射等等; 7. 对游戏中音频问题的创造性解决的可能性充满好奇; 8. 对游戏和创造高质量音频体验充满热情。
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高级媒介商务
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市场>商务类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1、协调部门内外的各个产品的广告投放,制定投放计划,配合部门完成各项广告的下单和执行,进行媒体投放的其他相关工作; 2、协助对接组内各个供应商的合同、费用报销等流程; 3、协助内容营销组PM共同维系社媒直播平台各资源关系;协助内容营销组PM进行重点媒体关系的维护,突发事件的处理; 4、能积累相应的社媒直播等资源,发现并开拓不同渠道的社媒直播KOL。
岗位要求
1、本科或以上学历,广告学、市场营销管理或者相关专业优先; 2、有责任心,工作细心、有耐心能够独立完成岗位工作; 3、具有媒体政策的初步谈判以及明确的利润意识,能够撰写初步的媒体策略方案; 4、熟练使用Word、Excel 及Powerpoint 等办公软件。
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高级客户端开发工程师(工具-开放世界RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.负责游戏生产管线使用的工具链设计以及具体实现; 2.负责工具方案的落地推广以及跟进迭代; 3.负责将业内成功有效的管线生产方案进行改造落地; 4.参与游戏业务逻辑的对接、开发;
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏行业相关的程序开发经验,参与开发过美术/策划/程序相关类别的管线工具; 2.熟悉一种主流的UI框架,桌面或Web端均可,例如WPF 或web UI框架(例如React, Vue等),有相关开发经验; 3.有任一引擎插件、编辑器开发经验者优先,如UE插件、3dMax插件、技能编辑器等; 4.熟悉任一脚本语言者优先,如python/lua/c#等
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高级客户端开发工程师(系统功能-开放世界RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端系统功能、活动、玩法框架的设计及优化; 2. 持续对客户端进行结构优化和性能优化; 3. 与各职能同事密切配合,进行各种必要的尝试和探索,使得功能达到设计要求并且体验良好。 4. 处理项目的全球化需求和多平台运行需求(PC、主机、iOS、Android)。 5. 对所负责模块的内容生产管线进行梳理,并对其中存在的效率、质量等问题提供改进方案,包括但不限于流程改进和相关工具的开发。
岗位要求
1. 本科以上学历,2年以上游戏客户端系统开发经验,有客户端大系统开发经验; 2. 熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等,熟练掌握常用数据结构及算法,熟悉常用的设计模式,熟悉MVC、MVVM等应用架构模式。 3. 具有优秀的学习能力和沟通能力,热爱游戏,能承受压力,愿意在客户端系统开发方向长期发展; 4. 熟悉cocos2d-x,有CocosUI开发经验者优先; 5. 有全球化、多语言相关开发经验者优先。
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