UI视觉设计师(国风)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
3人
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2024-04-18 |
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岗位描述
职位描述 1.完成游戏产品的图形界面需求。根据产品策划与UI的设计方案,深入了解产品\用户的特点,进行游戏产品的图形界面风格设计并执行实现; 2.针对产品情况进行界面资源规划,对相应的工作工具进行优化,提高工作品质与效率; 3.制定产品界面视觉风格,并主导/参与执行、输出,确保按品质最终实现; 4.能与各职能部门紧密合作;共同优化设计方案、提高产品品质; 5.有效规划管理界面资源,并能对界面编辑器等工具、方法进行合理优化。 9. 遵守公司的设计规范和标准,保持设计作品的一致性和品质。 10. 积极参与团队的学习和知识分享,促进团队的成长和进步。 11. 与其他相关部门合作,共同推动产品的设计和用户体验的提升。 12. 根据需要完成其他与UI视觉设计相关的工作任务。
岗位要求
职位要求 1.三年以上游戏界面从业经验; 2.优秀的设计能力,出色的沟通能力和团队协作能力,迅速高效的执行力; 3.工作态度积极主动,性格谦和,待人真诚,有较强的自驱力; 4.热爱游戏,至少精通一种网络游戏玩法。
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主文案(欧式古典悬疑推理)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1.主要负责游戏内剧情大纲的架构及模本撰写; 2.负责游戏内系统玩法活动等相关文案包装设计; 3.配合工作需求完成分镜脚本等剧本设计; 4.能够独立负责美术需求也能统管审核其他同学的需求; 5.负责作为主文案的管理、代教和工作分配。
岗位要求
1.希望文字功底扎实,文风干练简洁,有独立文学作品经历(类型不限,请附作品或节选); 2.希望设计能力强,且合理平衡设计目的与呈现效果,对市场与玩家有足够的认知和长期观察; 3.希望认同作品在世界观、设定、文字上的基调和内容,喜爱更佳; 4.希望对审美有比较深入的理解,且能够对不同层级审美有客观的评价; 5.希望有足够知识储备与社会时事认知,可以合理平衡创作与考据的界限; 6.希望具有清晰的目标意识、合作能力、沟通能力,对负责的模块有较强的推动力; 7.希望具有管理经验,能够快速上手,带领文案团队完成目标; 8.希望有大量的阅读、视听、游戏涉猎,能通过案例列举在合作中快速相互理解。 加分项: 1.侦查学、心理学相关专业或具备相关侦查知识,具有较强逻辑推理能力者优先; 2.社会时事认知丰富或爱好欧洲历史或对此有一定知识储备者优先; 3.具有英文使用基础者优先。
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内容营销策划
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市场>市场营销类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1、负责网易游戏各产品在主流社媒/直播渠道的内容策划及执行,以第三方KOL合作为主,为营销效果负责; 2、根据各游戏的实际需求,负责产品的生态内容矩阵搭建以及精细化运营; 3、数据导向,利用结果数据分析活动效果,为业务提供可参考性建议。 4、完整完成项目执行,能统筹推进传播项目从策划到落地执行。
岗位要求
1、本科以上学历(广告、传播、营销、新闻等专业优先),游戏热爱者,熟悉市面上主流手游 2、至少1年以上游戏或公关行业从业经验,在内容传播、游戏增量等方面具备实战经验; 3、有良好文案和PPT制作功底,关注时下流行文化、热点舆论,网感好; 4、较强的自我驱动力,具有高度的责任心和团队合作意识,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力; 5、游戏热爱者,熟悉市面上主流游戏,至少深入体验过一款游戏并且对游戏有深刻看法和了解,简历可以备注游戏经历、擅长类型、成就等。
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番剧编剧
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1.基于已有世界观和角色资料,完成原创动画、剧集、电影、小说或漫画用故事剧本; 2.不违背角色已有印象的前提下,扩展情节设计与对白细节,塑造人物成长; 3.完成原创故事、角色设计,并提出所需视觉需求;
岗位要求
1.具有独立或主导合作剧本写作经验,能够独自完成任意一种剧本形式的故事创作; 2.故事创作类型以悬疑和剧情向为主,能够巧妙设置悬念,营造氛围,并兼顾人物塑造; 3.能兼顾故事逻辑和读者情绪引导; 4.关心读者反馈; 5.不排斥基于课题写作; 6.具备良好的沟通合作能力,以及时间管理能力; 7.富有责任且诚实
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高级/资深社区运营(永劫手游)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1. 负责永劫手游在大神社区的发行工作,确保游戏能够顺利推广和上线; 2. 制定社区创作者运营策略,包括创作者引入,孵化和管理,并通过各种运营方法和促活机制,制定合理的创作者激励方案,提升创作者活跃及内容质量; 3.制定社区用户/KOL运营和成长体系策略,引导用户关注维持其活跃度;制定平台活动策略,参与P/UGC用户的挖掘、培养,孵化&扶植社区自有KOL; 4. 研究和分析社区用户的需求和行为,进行市场调研,为游戏的改进和优化提供参考意见; 5.持续追踪外部竞品动态,结合社区实际情况,跟进内容策划方面的产品运营工作。
岗位要求
1.5年及以上社区相关产品运营经验,有一定的团队管理经验; 2.具备独立完整的游戏内容生态相关项目经验,对游戏内容社区生态和构成拥有清晰认知,具备完整的社区内容/KOL/用户体系建设的方法论;
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游戏直播运营(暴雪系游戏)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-18 |
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岗位描述
1. 负责制定并执行直播平台上暴雪游戏的运营策略和计划; 2. 策划和组织直播活动,包括游戏试玩、主播互动等,提升游戏的曝光度和用户参与度; 3. 招募、管理和维护直播平台的主播团队,确保直播内容的质量和连续性; 4. 跟进游戏的直播效果和用户反馈,及时调整运营策略和活动方案; 5. 与游戏开发团队密切合作,了解游戏的最新内容和更新,确保直播内容与游戏保持同步; 6. 监控和分析直播数据,提供相关报告和建议,优化直播运营的效果; 7. 跟踪行业动态和竞争对手的直播活动,及时调整运营策略,保持竞争优势; 8. 建立并维护与直播平台及其他合作方的良好合作关系,共同推动游戏的运营和发展。
岗位要求
1. 本科以上学历,具备相关专业背景,熟悉直播平台的操作和管理; 2. 具备3年以上暴雪游戏直播运营经验,熟悉暴雪游戏玩法和特点; 3. 熟悉直播行业发展趋势,对新媒体运营、网络推广等具备深入了解; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作能力,能与主播、观众、游戏开发团队等进行有效的合作; 5. 具备良好的创意和策划能力,能够制定并执行直播内容、活动策划等; 6. 具备较强的数据分析能力,能对直播数据进行收集、整理和分析,并根据数据进行优化和改进。
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项目管理
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 负责互联网生态项目的产研项目管理工作,包括项目计划制定、资源调配、进度控制和风险管理等 2. 确定项目的目标和关键里程碑,并制定相应的项目计划,确保项目按时、按质完成 3. 负责项目团队的组建和管理,包括人员招聘、培训和绩效评估等 4. 管理项目进度,监控项目执行过程中的关键节点,及时调整计划并解决项目中的问题和风险 5. 确保项目资源的充分利用,协调各部门间的合作与沟通,确保项目各项工作的顺利进行 6. 进行项目评估和总结,分析项目执行过程中的问题和不足,并提出改进意见和措施 7. 参与制定和完善项目管理流程和规范,提高项目管理效率和质量 8. 跟踪行业动态和市场需求,为项目的发展提供有效的指导和支持 9. 与团队成员、上级领导和合作伙伴保持良好的沟通和协调,建立良好的工作关系
岗位要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先考虑 2. 具备3年以上互联网生态项目管理经验,熟悉项目管理流程和方法论 3. 对互联网行业有深刻的理解,熟悉互联网产品生命周期管理 4. 熟练掌握项目管理工具,如JIRA、Trello等,能够高效地进行项目计划、进度跟踪和问题解决 5. 具备良好的沟通协调能力,能够与跨部门团队进行有效的沟通和协作 6. 具备较强的团队管理能力,能够带领团队高效执行项目任务 7. 具备较强的问题解决能力和抗压能力,能够应对项目中的风险和挑战 8. 具备良好的分析能力和决策能力,能够根据项目需求制定合理的计划和策略
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资深系统策划(梦幻西游手游)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.负责游戏现有社交系统和玩法的迭代和维护,着重为开创性帮战模块; 2.搭建有效数据模型,体验感受用户需求,数感结合,快速响应提出针对性方案; 3.协调各职能有效落地实际调优,并持续跟进迭代。
岗位要求
1.五年以上MMO游戏或SLG策划工作经验 ; 2.长期参与或者主导2个或以上的系统或架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ; 3.熟悉并深度体验过至少一款MMORPG ; 4.强逻辑、数据思维,注重用户体验,善于沟通表达,协调合作 ; 5.知识面广、观察力敏锐,对各类新鲜事物有强烈兴趣并乐于实。
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资深游戏引擎开发(渲染/动画方向-七日世界)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 跟进前沿图形技术,负责引擎渲染效果的开发及性能优化 2. 负责引擎底层渲染管线的开发和性能优化 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升
岗位要求
1. 对实时图形渲染技术有深入的理解,如 PBR、GI 等,有丰富的效果开发经验 2. 扎实掌握相关的数学物理基础知识,如光学、微积分、线性代数等 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化 4. 对成熟商业引擎(UE/Unity)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理 5. 精通C++编程,深入了解游戏引擎 6. 思维敏捷,责任心强,有较强的学习能力 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神
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资深叙事/任务策划(七日世界)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 根据设计好的背景和剧情框架,使用编辑工具编辑游戏内的主要和次要任务流程; 2. 设计及编辑任务流程中的交互玩法和战斗环节,制定相关美术及功能需求并跟进落地; 3. 负责设计任务流程中的对话及动画演出脚本,并跟进相关美术设计; 4. 与剧情策划配合提升游戏整体任务的表现力和开放性。
岗位要求
1. 3年以上任务叙事相关工作经验,有完整编辑开发经验者优先; 2. 具有较强的文字水平和需求表达能力,有脚本镜头设计能力者优先; 3. 熟悉工具开发流程,具有较强的学习能力,有UE等引擎开发经验者优先; 4. 热爱游戏,善于从体验中总结学习,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先; 5. 具有较强的协调沟通能力,能够协调各个开放环节并把控节点,具有较强的承压能力。
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资深客户端程序(战斗逻辑方向)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.与策划、美术配合,负责战斗玩法开发; 2.负责战斗框架搭建和优化,并持续优化游戏体验以及性能; 3.负责战斗玩法所需相关工具和编辑器开发。
岗位要求
1.三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 具备UE4/Unity/自研引擎开发经验,并熟练掌握常用数据结构与算法,熟悉Python优先 3. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强,有大型游戏团队开发经历优先
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UGC编辑器策划(MC)
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策划>产品类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 从编辑器用户层面出发,拆解UGC热门内容的玩法设计,完成编辑器教学课程的设计。 2. 持续对编辑器各模块进行易用性迭代,降低编辑器工具的使用门槛。 3. 深入调研竞品,分析设计逻辑,促进编辑器工具的不断优化。
岗位要求
1. 对《我的世界》中国版非常了解,对MCS较为熟悉。 2. 在《我的世界》中国版中产出过一定数量的玩法、地图、材质作品 3. 有产出过软件教程、游戏攻略等文档经验,熟悉markdown文本编辑 4. 了解UE4、Unity、Roblox等游戏引擎者优先 5. 有较为熟练的python代码能力优先
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资深游戏策划(管线管理-开放世界RPG)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.对接制作人、主策划等需求,兼顾设计与生产落地,帮助制定需求的工作内容和最终交付成果,并负责内容分派 2.协调游戏研发各环节诉求,结合项目实际情况,对开发进度进行管控,能够及时识别并解决风险 3.保证落地质量,负责效果验收,对最终结果负责 4.基于实际生产制作情况,推动流程的改进和建立,提高生产效率
岗位要求
1.至少5年游戏策划经验,参与过完整游戏研发流程并有大型模块独立设计及制作经验,有大型MMO经验优先; 2.熟悉游戏开发流程,熟知UI、程序、美术等环节工作方式,有管线意识,对于流程建立和持续改进具有相关经验 3.善于沟通和推进,能够协调各环节诉求,有优秀的协作意识和大局观 4.结果导向,具有高度责任心、抗压能力和时间管理能力,在压力和频繁的沟通下能够有效的开展工作 5.乐于接受新事物,对创新设计、新工具、新流程等有较强的学习和适应能力 额外加分: 1)有项目管理经验者优先 2)有3A游戏开发或者运营期项目经验加分
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引擎开发工程师-第五人格
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.主要负责渲染效果以及特效系统相关解决方案开发; 2.游戏客户端引擎功能模块设计与移动端落地; 3.与美术直接合作,满足其他职能引擎相关需求并共同推进画面表现提升; 4.游戏客户端性能优化以及稳定性提高;
岗位要求
1.熟悉游戏引擎开发相关技术以及3D图形学知识,具备良好的算法和数学基础; 2.思维敏捷,具备独立研究并解决技术问题的能力; 3.熟练使用C++及一门脚本语言,熟悉一门shader语言; 4.具备较强的自我驱动力,热爱游戏开发; 5.熟悉unreal引擎、游戏特效制作更佳;
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高级运营策划(社区方向 写实武侠项目)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1、整体目标:承担一款大型武侠MMO游戏的核心运营工作,作为产品和市场营销团队的接口人,重点对舆情、社区、社群、版本运营内容负责。 2、舆情:深入了解游戏玩家,对各平台玩家舆情进行监控、分析、敏捷应对。重大版本和敏感内容外放前,及时储备舆情应对方案和措施。根据舆情提供产品研发的建议方向并推进优化。 3、社区:推进游戏社区建设,提升各平台的关注、曝光、转化、活跃、传播等运营指标。配合市场团队,围绕游戏内容在社区制造热点话题与营销事件,实现破圈和扩散。提升社区优质内容对游戏内玩家的反哺。 4、社群:推进游戏社群建设,敏捷跟进竞品先进的社群策略,搭建不同种类的社群生态。提升社群的进驻、转化、活跃、社交沉淀、内容产出等指标。依托社群做好舆情优化、内容推广、拉新回流等工作。 5、版本运营:熟悉游戏产品内容,配合市场营销团队,规划制定版本营销概念和宣传打法。在游戏内,设计核心内容的曝光形式和节奏,针对不同类型玩家进行精细化推送。配合版本内容,设计裂变传播、预约导量的系列运营活动。跟进反馈数据进行深入分析,不断优化版本运营策略。
岗位要求
1、有三年以上的游戏行业从业经验,对MMO类端手游有1年以上的游戏经验,至少有一款MMO游戏持续体验超过1年且有深度理解。 2、熟悉游戏和互联网产品的市场宣发、舆情应对、社区运营、社群运营等工作,有1年以上的相关岗位经验。了解年轻玩家的生态、话语环境。能形成一定方法论的总结。 3、熟悉游戏的基本开发模式,可以独立负责一个游戏模块的设计和开发推进。善于沟通合作,能够积极和职能部门配合。有一定数据分析能力。抗压能力强。 4、热爱武侠、国风文化。熟悉相关题材的文学、影视或游戏作品。跟进互联网时尚热点,热爱学习并实践新的事物。
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资深渲染TA
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1、引擎渲染技术相关的研究,解决美术、策划日常遇到的技术问题; 2、根据具体职能,完成渲染开发、程序化生成或其他美术效果的实现及性能优化; 3、熟悉并研究引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件; 4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持; 5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流、工具链,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范; 6、编写技术文档,参与TA技术库的建设。
岗位要求
1.有较好的美术专业和审美能力,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2.精通(场景、角色、动画特效)至少一条美术专业线的资源生产,为美术和技术之间搭建桥梁,解决美术开发中的问题; 3.熟悉UE4、Unity引擎特性和功能,有三端(主机、PC、移动)之一的平台项目开发经验; 4.熟悉引擎渲染相关技术,Shader材质代码编写和制作,精通至少一种脚本语言; 5.有钻研精神,持续学习掌握先进开发技术和工具,并成功引入到项目开发中; 6.开展针对美术技术相关的培训; 7.有大世界开发经验者优先。
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市场营销实习生(集换式卡牌项目)
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市场>市场营销类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1. 资深牌佬带飞,深度参与卡牌游戏的市场和发行工作,从0开始接触市场营销全流程; 2. 参与创意设计,与团队一起脑洞大开,共同推进创意落地; 3. 协助官方节目录制、电竞赛事运营等一系列大型直播活动,从0到1亲历一档档节目的诞生; 4. 参与up主、一线网红的合作,近距离围观恰饭背后的故事
岗位要求
1. 对游戏王IP及实体卡有基础了解,在成长经历中有过相关经历(玩过、见过、收集过均可); 2. 有较强的营销策划能力和意识,如有游戏行业市场营销/运营类实习工作经验或项目经验更佳; 3. 有良好的内容创意能力,了解时下热点内容及新梗,重度短视频、B站用户优先; 3. 清晰的逻辑,优秀的沟通表达能力与执行能力,有强烈责任心及自驱力; 4. 本科及以上学历,可以尽快入职且能在广州实习3个月以上,每周实习不少于4天。 (简历尽量标注下游戏经历)
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高级客户端开发(战斗)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1.负责GamePlay开发,实现新的系统设计和铺量开发,如新的技能、怪物等 2.客户端3c及其他系统的设计和开发,如动作交互、镜头动画等 3.优化游戏核心战斗流程性能,优化相关模块的内容生产管线,开发可以提高效率、质量的工具,如自动配表工具、自动profile性能工具等 4.同策划、美术等其他职能人员进行有效沟通,解决各种游戏业务问题;
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练使用任一脚本语言,如python/lua/c#等 3.有独立负责GamePlay大型系统、3c相关功能开发经验者优先,如同步、技能、动画等 4.有开发提升生产管线效率工具经验者优先,如插件、编辑器等
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短视频内容编导实习生
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市场>媒介类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
职位描述 1、主要负责协助《光遇》手游为主的新媒体平台以抖音/B站/快手/youtube/TT 等平台自孵化账号,包含账号粉丝社群运营及账号日常运营、内容自制或邀稿定制的工作; 2、结合产品版本玩法、节日或平台热点等,联合达人打造强有力的传播内容,根据数据反馈,调整迭代创意内容,优化效果; 3、具备编剧和较强的后期剪辑制作能力,根据游戏卖点或平台热点定制和输出创意视频内容; 4、配合协助针对其它游戏产品的海外平台内容创意输出、资料整理
岗位要求
职位要求 1、有独立运营自媒体账号管理经验,熟悉自媒体玩法热点,有网感及爆款内容sence者佳; 2、有较好的短视频编剧和剪辑能力,熟悉外网短视频平台如:TikTok、YouTube、Twitter等加分 3、需要有较强自驱力,学习能力强,熟悉关注国内外网络流行热点梗点,有旺盛的创作欲及想象力 4、热爱游戏有态度,玩过光遇并熟悉网易热门游戏,或能短时间上手熟悉各类型新游戏者加分
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公关传播实习生(暗黑)
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市场>公关类 |
实习 |
广州市 |
1人
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2024-04-17 |
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岗位描述
1、根据《暗黑破坏神:不朽》上市发行计划,协助完成素材的策划及执行,包括KV、海报、动图、视频、线下物料等; 2、参考社交裂变思路,协助完成创意H5、小程序的创意策划及执行落地; 3、对接内外部素材执行团队,完成需求沟通、监修反馈、品质把控及验收等工作; 4、收集分析游戏行业、互联网品牌、传统品牌的优质/热门营销案例。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏行业动向,熟悉暗黑破坏神IP优先; 2、本科及以上学历在读,广告传播、市场营销专业优先; 3、具备优秀的审美能力和基本的设计能力,对UI、海报、专题等设计有思考和理解; 4、具有良好的人际沟通能力、组织协调能力,高度的敬业和团队合作精神; 5、实习期3~6个月,每周至少实习4天。
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