海外商业化策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责商业化系统和内容的海外本地化,主要关注产品营收; 2. 针对海外用户,制作和优化基础的商业化系统,扩展商业化机制; 3. 分析商业化数据,调研用户喜好; 4. 设计商业化内容,提升用户付费体验,培养付费习惯。
岗位要求
1. 本科学历以上,游戏行业从业3年或以上策划相关工作经验,有丰富的商业化系统和内容制作经验,可以独立设计商业化系统并推进落地; 2. 有休闲竞技品类经历的优先,有过欧美地区上线项目经历的优先; 3. 对外观设计敏感,对潮流文化,街头文化等感兴趣; 4. 能适应一定强度的工作压力。
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资深关卡策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责MMO回合制游戏中的关卡设计。能够根据关卡的体验期望,合理的设定关卡流程及数值内容,并进行验收、优化 2、能通过搭建场景白模,独立完成关卡流程原型,并与美术、TA、程序、界面等职能合作,顺利推进关卡玩法落地 3、有深刻的游戏理解和分析能力,基于项目要求和玩家反馈,对设计的关卡进行优劣点的分析,并持续对关卡进行迭代,提升系统、玩法、关卡的基础体验、艺术表现和叙事深度。 4、建立项目关卡设计开发规范,总结方法论,推进关卡设计的可持续产出,后续对编辑器持续进行优化迭代。
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上系统策划或关卡策划经验 2、具备回合制MMO/数值卡牌/RPG类项目的系统设计或关卡设计经验,有深刻的游戏理解和分析能力;同时对玩家群体有一定的感性认知,能够站在玩家的角度进行思考 3、具备出色的团队合作能力,善于沟通和协调,能够清晰拆分需求和表述需求,协调美术和程序的工作,有效地推动项目的进展。
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游戏开发工程师(在研休闲竞技项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题;
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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表现策划(美协策划-第五人格)
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 负责游戏内美术资源的管理。 2. 负责角色、时装、界面、技能表现相关的方向把控和效果跟进。 3. 协助进行游戏内的表现向文案包装。 4. 结合市场及审核风向,与美术、营销等平台合作评估游戏表现相关的亮点和风险。
岗位要求
1、在成熟的游戏项目内从事过相关职能。 2、游戏经验丰富,热爱各类游戏,有较好的审美能力,热衷于研究各类游戏中的外观、美术表现。 4、有较强的主动性和责任心,推进能力强,逻辑规划能力强,且有主见,擅于表达自己观点。 6、熟悉欧洲艺术史、服装发展史的优先。 7、有视觉设计、服装设计基础或相关从业经验的优先。
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资深概念设计师(场景)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、配合产品美术总监制定游戏场景风格,输出国风Q版场景原画设计模版和规范; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,组织场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、依据场景原画设计流程,参与审核; 5、积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、专科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3、五年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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游戏关卡策划(在研RPG)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、设计和实现优秀且创新的关卡内容; 2、能够使用各类软件搭建场景白模,完成关卡流程原型; 3、与世界观策划合作,结合视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程,创造有吸引力的用户体验和独特关卡风格; 4、与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1.本科及以上学历,2年以上游戏关卡设计经验; 2.至少参与过一款成功上线的拥有复杂关卡设计的重度游戏; 3.熟练使用过任一关卡相关编辑器和引擎工具; 4.热爱游戏,熟悉市面上各类主流经典游戏的关卡、玩法设计精髓; 5.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
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资深关卡设计师(蛋仔派对)
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责游戏局内整体场景视觉效果; 2、与文案及关卡策划对接,协同场景原画及场景制作完成游戏场景关卡的美术开发; 3、包括场景灯光氛围塑造,地形制作,场景相关资源搜集储备,筛选,拆分摆放,并协同TA对关卡进行整体优化; 4、配合性能优化团队,进行性能监控,保证场景不超标; 5、基于现有流程,思考更高效更科学的场景解决方式,发现提出并解决问题。
岗位要求
1、有UGC编辑器研发经验优先,爱好UGC搭建,并能自主使用UGC产出一些玩法; 2、熟练使用商业编辑软件,且有模块化资产管理得习惯; 3、擅长卡通风格场景,想法比较活跃学习能 力强 ,了解前沿技术或工具; 4、对模拟建造及编辑类游戏比较感兴趣,例如(roblox,mc,马里奥制造,过山车之星等); 5、对箱庭式游戏(马里奥奥德赛,马里奥3D世界,马里奥派对,星之卡比,古惑狼等) 有深入体验并对关卡的玩法及美术有一定的见解,有一定玩法拆解提炼能力。
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私域运营高级经理
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、熟悉私域流量运营体系打法,能根据游戏行业用户发展特性,操盘制定整体私域运营规则,实现私域流量的用户增长、粘性提升、转化变现; 2、负责微信小程序、服务号、服务通知、企业微信、朋友圈等阵地内容和服务能力的打造,形成微信私域运营的标准化流程,以私域拓展品牌认知; 3、根据用户需求及部门平台特性,设定私域运营价值点,挖掘用户长线需求价值点与变现机会,实现私域变现价值目标。
岗位要求
1、有丰富的私域运营经验,熟悉游戏、新零售、互联网等行业最新私域玩法,有自己的私域运营方法论、SOP、成功案例等,曾操盘或参与百万用户量级私域运营案例更佳; 2、游戏热爱者,熟悉游戏生态中各类用户需求,自身有多款游戏深度体验经历更佳; 3、目标导向,对行业信息敏感,具有自我驱动力,抗压能力强,善于沟通,思维活跃,学习和创新能力强。
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高级/资深用户运营(新客&增值)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责网易充值平台业务的新客用户运营,为平台新用户转化率和平台渗透率负责; 2、围绕目标制定相应的用户运营策略,包括但不限于充值优惠、活动推广、用户激励计划等; 3、对接平台产品&游戏团队,推进需求快速有效的完成,并以项目制方式跟进运营方案的落地,并保证目标的达成; 4、分析用户数据,收集用户反馈,洞察关键趋势和机会点,提出改进建议并实施优化措施;
岗位要求
1、本科以上学历,至少3年以上游戏或互联网行业运营经验; 2、逻辑思维优秀,具备良好的数据分析能力和用户体验意识; 3、具备出色的学习能力,可以快速的从行业&市场上洞察和吸收先进经验; 4、具备出色的沟通和协调能力,能够高效推进跨部门跨团队的合作; 5、良好的项目管理能力,能够同时处理多个项目并确保按时完成。
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客服高级管理
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互动娱乐事业群 |
运营>客服类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
职位要求: 1、管理客服交付、VIP维系等团队,并在团队运营中,发现并不断完善相关流程/机制,保障团队稳定、高效运转; 2、根据公司业务需求,带领团队进行经营分析,保证指标达成的同时进行合理的成本管控; 2、结合业务发展和行业判断,制定服务规划并推动落地,为服务体验负责。
岗位要求
1、本科及以上学历,10年以上大型客服中心(超500人)团队的管理经验,熟悉服务运营体系、智能客服,具备服务设计及创新能力; 2、具备客服团队搭建和管理运营经验,能够快速的适应业务变化并调整打法拿到结果,能主动依据团队现状做策略规划,有逻辑有侧重落地执行; 3、良好的跨团队沟通能力和资源整合能力,能够推动复杂项目落地; 4、具备强烈的以客户为中心的意识,对客户需求敏感,关注客户体验,勇于突破与尝试新服务模式。
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短视频推荐产品经理
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互动娱乐事业群 |
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责短视频推荐中台的产品设计,包括需求分析、产品规划、策略设计等日常工作; 2、根据推荐系统的整体链路和业务需求,提出产品方案,提升短视频推荐的业务指标; 3、负责直播、商品购买等基于视频流的商业化能力设计; 3、负责与多个业务部门对接,协同运营和研发团队,确保项目高效落地。
岗位要求
1、本科及其以上学历(计算机、数学和电子信息专业为加分项); 2、3年以上短视频推荐产品经验,理解短视频推荐的全链路流程; 3、具备较强的平台产品设计能力,能独立完成产品设计工作; 4、具备良好的沟通协调能力和推动能力、抗压能力,能有效与多个业务部门进行合作; 5、关注数据指标,能通过数据驱动产品功能迭代。
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危机处理高级经理
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互动娱乐事业群 |
运营>客服类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 优化家长诉求的处理流程,制定合理升级策略并及时处理,有效控制高危风险案例发生 2. 管理游戏退款问题,全流程分析业务链改善机会点并推动解决,协调推进跨部门合作,设计最短解决问题路径 3. 利用大数据分析,进行风险识别及量化效果评估,确保业务执行情况及成本管控 4. 协同法务/公关等部门,有效控制舆情、政府渠道等风险案例 5. 负责客诉团队管理,监督、评估客服人员的各项日常工作,建立服务考核直播指标,对客服人员进行激励、评价和考核
岗位要求
1. 大学本科及以上学历,5年以上服务管理经验,熟悉退款业务精细化流程 2. 具备丰富的客诉处理及危机解决能力,对数据敏感,逻辑思维强,善于分析和解决问题 3. 为人正直,沟通协调能力佳,善于谈判且抗压力高 4. 优秀的执行力与领导力,良好的团队精神及团队建设能力
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高级/资深精灵运营(MMO)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、结合游戏版本节奏,制定内容运营方案,推荐分发游戏内优质内容,提升游戏精灵的使用量及留存; 2、对数据敏感,从新增、留存、付费、召回、等多方面进行数据研究并支持运营策略的拟定,根据产品线上反馈及数据提炼优化产品体验; 3、持续挖掘玩家需求,通过产品迭代或功能搭建进行满足,持续提升用户的游戏体验; 4、协调各游戏生态平台(社区、私域、直播、赛事等)资源,推进运营方案落地;
岗位要求
1、热爱游戏,了解用户需求,玩重度MMO游戏为加分项; 2、本科学历以上,有3年以上运营相关经验,能够独立负责项目推动,目标达成导向,高效落地; 3、具备较好的抗压能力、团队协作和项目管理的能力,善于跨部门换位沟通,有良好的逻辑分析能力; 4、具备创新思维和问题解决能力,能够提出创新的运营策略和解决方案;
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平台运营(游戏分发)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责平台基础游戏的资源分配策略,提升平台整体资源的利用转化率,合理安排资源,输出分析报告; 2、针对平台上现有资源位、转化功能数据进行分析优化 ,输出产品优化建议并推进上线; 3、针对平台各项支持游戏功能做实用性分析,并调研用户体验,优化平台与游戏结合的能力; 4、针对活动节点及产品节点输出活动创意并跟进活动模板制作,活动模块功能化,可复用。
岗位要求
1、3年以上游戏平台运营工作经验,对于不同的品类游戏均有过接触,有较好的游戏体验及逻辑思维; 2、热爱游戏,期望长期在游戏行业发展,有游戏运营经验者优先; 3、具备良好的团队协作,组织协调能力以及较强的应变能力和分析能力; 4、善于归纳总结及表述,及时制定SOP,帮助优秀内容推广复用。
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游戏会员运营
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1.制定会员自渠道(私域生态)增长及运营策略,包括能力搭建,流量引入,权益设计,营销玩法,业务协同等; 2.以ROI为导向设计付费用户增长及端外支付的运营活动,独立完成效果跟踪、数据分析等各个环节,协调各部门资源,为付费人数规模与交易指标负责; 3.探索精细化用户分层运营策略,通过用户数据的多维分析,发现问题和机会,并驱动业务运营策略的调整,提升核心运营指标。
岗位要求
1.3年以上会员运营经验,有私域运营经验、游戏行业经验或游戏深度玩家优先; 2.逻辑性强,强结果导向,具备商业逻辑和产品思维; 3.有较强的数据洞察力,有以数据实验驱动产品迭代和解决问题的能力; 4.具备优秀的跨团队沟通和协调能力,拥有强烈的责任心和学习能力。
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游戏会员运营(新游发行)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 将会员运营策略与新游发行结合,调动公司内外渠道资源,为新游预约、测试、上线等环节的会员指标负责; 2. 推动公司在运营游戏的会员权益接入与合作,持续交付游戏增量指标,提升会员渗透、沉淀活跃会员规模; 3. 根据业务目标、数据效果反馈,制定阶段运营策略,与各业务、产研团队协作,保证需求高效高质落地。
岗位要求
1. 3年以上游戏会员运营经历,了解游戏不同周期的运营逻辑,游戏深度玩家优先; 2. 逻辑性强,强结果导向,具备商业逻辑和产品思维; 3.有较强的数据洞察力,有以数据实验驱动产品迭代和解决问题的能力; 4. 具备优秀的跨团队沟通和协调能力,拥有强烈的责任心和学习能力。
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游戏运营主管(蛋仔精灵)
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运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1、负责《蛋仔派对》精灵产品的运营统筹,包括智能问答、内容运营、工具搭建、生态运营等模块; 2、监控游戏运营状况,挖掘游戏核心用户群体需求;制定服务策略,提升用户的活跃与留存; 3、根据用户需求和游戏特点,制定长线的精灵产品功能迭代、内容运营策略,提升精灵产品用户黏性; 4、制定UGC地图、攻略内容分发策略,提升内容分发效率; 5、与游戏社区、游戏直播、游戏赛事等平台进行强合作,协调平台资源和能力,为游戏产品打造完整生态圈;
岗位要求
1、本科及以上学历,3年以上游戏运营、社区运营相关工作经验;熟悉《蛋仔派对》或其他派对类/竞技类游戏; 2、熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解与洞察力; 3、具备较强执行力,有较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4、具有较强的团队管理、跨部门协作能力和项目管理能力,能够带领团队高效协作,实现目标。
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资深技术美术
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技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 实现游戏视觉效果,提升画面品质、生产效率,降低能耗; 2. 提供各类DCC,引擎渲染特性应用支持。开发图形相关工具; 3. 设定相关美术内容制作规范,标准,优化流程; 4. 驱动自研引擎开发; 5. 技术分享与人才培养; 6. 技术文档编写。
岗位要求
1. 本科以上学历,扎实的编程,良好的审美; 2. 优秀的DCC应用能力,Shader开发能力,熟悉引擎渲染特性; 3. 良好的产品思维,优秀的质量,能耗,生产效率平衡者; 4. 对策划及程序的工作方式有充分的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 5. 能够与团队中各职能人员保持良好的沟通,有较好的逻辑思维能力,善于自我管理,积极主动; 6. 至少2年以上的游戏美术经验,3年以上图形技术美术职业经验,有主机AAA游戏图形技术开发经验者可优先考虑。
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分镜师(仙侠单机)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
根据项目剧情需求,配合美术总监或分镜导演进行剧情的分镜设计,完善丰富剧情表现,对剧情动画内的动作进行制作需求拆分、制作跟进,对剧情动画进行引擎内的timeline编辑和整合,最终达成完善清晰的剧情动画表现。
岗位要求
1、 对影视和视频拍摄有浓厚兴趣和一定程度的了解。 2、 熟悉任意一款游戏动画编辑器优先。 3、 善于学习,有创造力,有较强的沟通能力和自我管理能力。 4、 热爱游戏,对游戏表现有浓厚的兴趣和制作热情。
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资深动画设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-30 |
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岗位描述
1. 独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 2. 风格标准及规范制定:独立创作行业标杆的游戏动画表现效果,制定规范、模板并确保执行,整合游戏表现最终效果,确保游戏体验。 3. 动画设计工作组织开展:独立创作动画设计风格,分解动画设计任务并组织动画设计师开展工作 4. 动画设计质量把控:根据动画设计流程,统筹内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 5. 美术各环节协作沟通:协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果 6. 经验沉淀及赋能提升:积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量
岗位要求
1. 5年或以上相关工作经验 2. 了解模型、动画、特效流程及技术规则 3. 了解游戏引擎,能够编写初级的动作相关插件 4. 较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5. 具备竞品分析和材料梳理能力 6. 具备多风格,跨流程的专业能力,为产品创造价值 7. 能够聚焦创意并具备优秀的美术表现能力 8. 了解动作编辑器及该岗位所需软件
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