资深制片(风格化在研)
|
|
美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、跟进游戏研发特性小组,主导和团队的⽇常对接,对管线全流程负责; 2、需求开启前主导流程搭建以及规范的梳理; 3、协调跨部门合作,紧跟制作进度,推动解决制作过程中的各种问题,合理分配人力; 4、对可能存在的质量风险、周期风险进行及时预判,适时提出有效预警,并提供多种应对⽅案; 5、对⾼出预算或可能对项⽬预算造成影响的制作需求做出预判和预警,监督包括策划、主美、导演、环节负责人在内的团队成员以及供应商进⾏成本控制; 6、负责里程碑完成后的资源整合、归档、问题复盘等⼀系列资源管理⼯作。
岗位要求
1、本科及以上学历,专业不限,有海外留学背景最佳,英语可作为工作语言; 2、5年以上VFX/动画⾏业制⽚⼯作经验,或具备5年以上游戏⾏业视频业务相关制⽚经验; 3、熟悉三维影视动画制作全流程,拥有丰富的影视动画制作知识储备,关注影视前沿资讯; 4、熟悉游戏过场动画以及引擎制作相关流程,具备丰富的游戏⾏业视频制作知识,关注游戏前沿资讯; 5、具备扎实的项⽬管理能⼒,推动⼒强、有责任⼼,富有团队合作意识,有很强的沟通、表达能⼒,善于处理⼈际关系; 6、了解Maya、nuke等影视主流三维制作软件,使⽤过ShotGrid、ftrack等影视流程常用的项⽬管理软件,熟练使用Word、Excel、PowerPoint等办公软件帮助提⾼⼯作效能。
|
资深概念设计师(角色)(国风写实在研)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、参与base杭州的在研武侠大世界游戏产品角色研发设计,主负责游戏内主角、NPC时装设计类工作; 2、配合主美一起制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 3、依据角色原画设计流程,参与角色相关审核; 4、积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏的核心体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验或给出有效意见,对于古风、武侠、乙女、写实、魂、国风等各类风格均有了解; 2、美术相关类专业,有着深厚的美术功底和较高的审美,爱好时尚,对服装造型有较好的积累及理解; 3、具有将良好的理解和沟通能力,将需求转换成可视化的视觉设计的能力; 4、具备较强的团队协作精神,责任心强,擅长快速学习使用美术相关软件,有参与过成功游戏项目的时装设计工作为加分项。
|
资深编导(导演)(第五人格)
|
|
美术>视频类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、负责游戏宣发CG的导演工作,具备极高感染力及观赏性,提升游戏品质及世界观的完整度; 2、根据需求优化脚本,制作动画分镜或previs,持续跟进并与后续各制作环节协作完成成片; 3、对制作中存在的问题提前判断,及时反馈,灵活运用各种方案完成最终成片; 4、了解所负责项目的所有角色和场景物件的资产资源,能快速理解并找到相应资源,利用现有资源快速修改制作出符合需求的视效预演。
岗位要求
1、热爱游戏,对游戏环境中的实时过场动画设计与开发工作感兴趣,具备一定的游戏经验者优先,卡通风格项目经验优先; 2、具备良好的动作设计能力,以及展示性镜头设计能力,具备一定叙事和分镜能力、有手k动画功底的优先; 3、了解游戏制作流程,具备视频的剪辑及后期制作能力,熟练运用剪辑软件以及后期制作软件; 4、具有较强的主动学习能力,有较强的心理抗压能力; 5、有团队合作精神,善于沟通,具备良好的表述沟通能力和协调组织能力; 6、有动画公司动画师/有分镜师经历的优先, 有参与完整动画项目的优先。
|
资深动画设计师(国风写实在研)
|
|
美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,参与审核; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
岗位要求
1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2、美术相关类专业毕业,具备深厚的美术功底和动画设计基础优先; 3、有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 5、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中; 6、精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
|
资深技术策划(率土之滨)
|
|
策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、优化游戏内主要内容管线,构建易用、直观、高效的工具链条解决内容产出的质量和效率问题,推进制作工具不断迭代优化。 2、针对新的制作内容,根据设计师思路快速构建设计和技术方案,并推动相关工具的设计和使用 3、关注策划日常的工作流程,承担与开发人员的沟通桥梁,对于出现的跨职能问题主动推进解决。 4、关心最新的游戏制作技术,促进公司公用工具和技术在本项目内的应用,组织新工具和技术内容的推广和教学
岗位要求
1、3年以上游戏设计或者开发经验,了解游戏开发流程的各个环节,对具有大型网络游戏设计有较深理解,对不同领域知识有快速学习的能力,对于策略、模拟游戏有深入理解的优先。 2、有主动帮助设计者产出内容的强烈意愿,对各岗位需求有很好的洞察和理解能力,具备跨职能的高效沟通能力以及独立开展工作的主动性。 3、具有面向设计者使用的工具设计经验,能到达对策划操作友好、快速完成内容编辑和测试的要求,同时协助确定生产流程和产出标准,保证产出质量。 4、具备很强的问题解决能力,能根据设计师提出的思路,快速构建设计方法和实现方式,并推动内容产出的落地。
|
资深增量策划
|
|
市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、负责产品的宣发工作,根据产品阶段和特点,定制产品的宣发内容策略,负责落地效果; 2、根据品牌推广目标,负责公关传播策略及执行计划的制定,组织协调公司内外部资源,推进并保障执行效果 3、负责挖掘短视频用户需求及偏好,根据不同传播渠道的特性,策划营销活动或传播创意; 4、跟进和把控创意素材,广告投放,事件营销的策略和执行工作,保证产品外宣品质;了解主流视频平台用户特点以及用户内容偏好,调整视频脚本内容和植入文案,追求投放效果最大化; 5、数据分析与竞品分析,关注游戏市场行情和合作数据,不断优化投放方案与视频内容,追求内容的多样化和创新性,制定详细可执行的内容投放策略。
岗位要求
1、熟悉抖音、快手等短视频平台媒介,对传播创意、内容营销等方面有独特思考与输出能力; 2、本科及以上学历,3-5年营销/宣发相关经验,深入了解产品营销,媒介,公关等各个模块工作内容者优先; 3、出色的创意内容能力,优秀的审美表达能力,有广阔的营销行业的视野; 4、擅于沟通表达,能够在多团队合作的环境中推进项目前进,具备优秀的自我驱动力,及跨部门推动力; 5、有敏锐的市场触觉和行业观察,掌握一定的用户研究方法; 6、具备优秀的自我驱动力、沟通能力、供应商管理能力及跨部门协作推动能力。
|
资深内容传播(SLG)
|
|
市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、负责游戏产品重大节点的内容策划,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,协调供应商实现话题上榜与大众讨论话题; 2、负责根据产品卖点,提炼媒介传播策略,熟悉MCN运作模式与各平台对应的KOL营销; 3、熟悉游戏语言TOC话的传播打造,了解内容传播底层逻辑,文案能力强。
岗位要求
1、从事内容营销5年以上,要求有丰富的平台内容打造经验与话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题; 2、熟悉SLG游戏内容生态,爱好游戏,对游戏行业和用户有透彻认知 ; 3、良好文案和PPT制作功底,很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
|
社区运营(实况足球)
|
|
策划>产品类 |
不限 |
广州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1.负责网易《实况足球》游戏大神社区内容和用户运营,建立产品与用户的有效连接; 2.通过游戏内外热点跟进,UGC/PGC内容运营等手段,打造并沉淀社区内容栏目; 3.挖掘和维系KOL团队,营造社区内容及用户氛围; 4.发现和倾听用户反馈,及时处理社区用户的问题,维护社区环境提升社区活跃;
岗位要求
1.有《实况足球》系列游玩经验,看球懂球,对于足球/体育用户的内容消费和喜好有独特理解; 2.良好的逻辑思维和内容思维能力,有优秀的沟通协作和表达能力,富有创新精神和自驱力; 3.具有较强社交能力,能够根据不同用户群体的特点,提供有效的社区运营手段; 4.具有一定的数据分析总结能力,能够结合多种数据,准确分析社区内容数据,持续迭代优化社区内容生态。
|
资深技术美术工程师
|
互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1. 喜欢游戏,喜欢研究游戏画面表现。 2. 较高的审美能力与美术分析能力,包括但不限于对美术资产的审核与应用,也包括对美术规划所涉及的技术点有所熟知。 3. 对游戏的渲染管线有所了解,对主流渲染方案有一定的研究。 4. 熟悉目前主流引擎有关美术表现的模块,尤其材质系统、场编系统、光照系统等的基础使用等。 5. 可熟练使用主流DCC软件(如Max、Maya、Blender、SD、SP、Houdini等)生产或者修改美术资源来为最终实现美术效果服务。 6. 掌握脚本语言(如Maxscript、Python、C#、VEX等)的基础使用,能够编写简单工具来解决美术问题。 7. 为人热情有耐心,情绪稳定,较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动性。能主动关心项目,对问题提出自己的看法,沟通协调能力佳者优先。 8. 至少5年以上的游戏开发经验,2年以上技术美术相关经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。影视行业高潜能力者也可考虑。
岗位要求
1. 参与制定美术设计内容的相关规范与标准,对美术规划所涉及的技术点进行技术调研与规划,关注落地并提供相关反馈与要求。 2. 与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,对美术、策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与各环节美术、TA、策划、程序进行项目协同开发。 3. 根据项目开发中的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用。梳理开发流程与发现问题,分享开发经验。 4. 分析美术或者项目组提出的美术提升需求,整理实施方案并组织实施。引入适合项目风格的新技术,对已确认的美术技术效果进行整理并培训美术制作人员掌握技术的使用。 5. 编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档等。 6. 培训新的美术开发员工。
|
体育游戏客户端开发
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1.对策划提出的Gameplay逻辑进行实现; 2.配合其他开发部门,进行Gameplay可视化工具和定制化插件制作; 3.与策划和美术保持良好沟通,确保产出符合需求。
岗位要求
1.三年以上游戏从业和商业引擎使用经验; 2.熟悉C++语言,熟悉游戏开发,具有规范的编码习惯和文档编写的能力; 3.熟悉虚幻引擎以下模块的一项或多项(AI、动画或者物理系统),对熟悉的模块源码有深刻的理解; 4.数学基础扎实,逻辑思维能力好,有良好的沟通能力; 5.有与DDC软件(Maya,MotionBuilder)交互插件开发经验更佳; 6.有良好的学习能力和自驱力,独立分析和解决问题能力,乐于分享; 7.有体育游戏开发经验或热爱体育运动更佳。
|
游戏服务端开发工程师(梦幻端游)
|
|
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1. 精通某一门脚本语言,有大量实际工作经验; 2. 熟练使用C/C++,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作,熟悉各种后端架构; 3. 三年以上服务器相关工作经验; 4. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 5. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 6. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
|
招聘实习生
|
|
职能>人力资源类 |
实习 |
广州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、支持游戏业务产品岗位(策划、程序)的社招工作,深刻了解岗位要求,定向搜寻简历,并与人选进行意向沟通; 2、协助开展各类招聘专项,包括但不限于内推专项、存量资源盘活专项等。
岗位要求
1、本科及以上学历,24届、25届毕业生或大四已保研同学优先,每周出勤不少于4天; 2、性格开朗,乐于与人沟通,思维活跃; 3、良好的表达能力、亲和力和服务意识; 4、有招聘实习经验的优先,热爱游戏优先。 5、尽快到岗,非暑期实习!
|
文案策划
|
互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1、基于世界观框架,完成主线、支线故事、场景、人物等设计及落地; 2、负责剧情相关的大纲、玩法、脚本、文案的设计制作; 3、配合其他系统、玩法、活动进行文案包装,提升游戏整体表现力 。
岗位要求
1、本科及以上学历,编剧、文学、历史等相关专业优先; 2、具备3年及以上游戏文案策划就经验,有较强的剧情编写能力,深入理解文案创作对游戏核心玩法的表达方法; 3、有较强的写作功底,有独立长篇创作经验者优先; 4、较强的团队合作能力,胜任多文案协作,能结合玩家受众的特点创作。
|
游戏测评实习生(第五人格)
|
|
用户体验>测评类 |
实习 |
杭州市 |
2人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
岗位描述: 1、深度体验非对称品类游戏,探索游戏深层奥秘,工作娱乐化,娱乐专业化。 2、客观,准确地分析各类游戏的优缺点,优化游戏体验,提升游戏品质。 3、深度参与游戏开发,专业分析测评游戏核心系统,为产品完善优化游戏设计提供指标性的参考依据。
岗位要求
岗位要求: 1、为人友善、耐心、性格开朗,有较好的沟通、协调能力,具备较强的抗压性和责任心 2、擅长第五人格,单边阵营历史赛季巅峰30星以上优先 3、简历中注明所体验的游戏时长与取得的主要成绩 4、加分项: 《黎明杀机》(满足以下条件之一): - 人/屠历史最高段位一段,排位胜率55%以上 - 体验时间500小时以上 《探灵笔记》、《Propnight》、《鬼玩人》等市面上热门非对称游戏体验时长超500小时 对目前市面上非对称品类游戏等有独到的痛点挖掘并有自己的思考见解,可转化为文字语言输出文档者额外加分 有非对称品类相关工作经验者额外加分
|
体验设计实习生(广州)
|
|
用户体验>交互设计类 |
实习 |
广州市 |
2人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1.与网易游戏专业的设计团队配合,进行公司PC端和移动端产品界面的交互设计,负责原型图、流程图设计。 2.协助其他交互设计师的工作,如工程开发和迭代、落地跟进等。 3.自主挖掘一定的交互问题,并着手优化解决。
岗位要求
1. 工业设计、交互设计等相关专业,有开发经验者优先 2. 熟练掌握常用的绘图软件(PS/AI/Sketch等) 3. 熟练掌握figma 4. 投简历需附带个人作品(作品类型不限,能展示设计能力即可)。 5. 需要确保有稳定的实习时长(最好6个月以上) 6.有MMO或开放世界的游戏经验者优先。 注: 1、投简历需附带个人作品,作品最好以PDF或作品链接形式展现(请勿放云盘); 2、简历标题:[职位-地区]姓名-学校-专业-到岗时间-每周可实习天数(仅限工作日)-可持续实习几个月(时间长者优先)-招聘信息来源 3、本岗位对游戏经历有一定要求,请在简历中注明自己玩过的游戏(如有)。
|
community manager
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1. Set and implement social media and communication campaigns to align with game events or marketing campaigns 2. Provide engaging text/image/video content for social media accounts 3. Respond to comments and players' queries in a timely manner 4. Monitor and report on feedback and online reviews 5. Organize and participate in events to build community and boost brand awareness 6. Coordinate with Marketing, PR, and Project teams to ensure brand consistency 7. Liaise with Development and Sales departments to stay updated on new products and features 8. Build relationships with players, potential players, industry professionals, and journalists 9. Stay up-to-date with digital media trends
岗位要求
1. Proven work experience as a community manager in organizations/student unions/ brand social media accounts. 2. Experience launching community initiatives (e.g. building an online forum, launching an ambassador program, creating an event series and writing an email newsletter or creating social media content) 3. Ability to identify and track relevant community metrics (e.g. engagements, reach, impression metrics ) 4. Excellent verbal communication skills 5. Excellent writing skills 6. Hands on experience with social media management for brands or own social media pages. 7. Ability to interpret traffic and online customer engagement metrics 8. Knowledge of online marketing and marketing channels 9. BSc degree in Arts/Marketing or relevant field
|
游戏策划
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1. 独立负责游戏内系统玩法或关卡玩法的数值、玩法、系统设计,完成系统/玩法文档,具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,与其他同事协作完成版本交付; 2. 对于游戏数据进行追踪、分析,及时根据用户、市场反馈进行数值调整。
岗位要求
1. 3年及以上数值/关卡/系统策划经验,有欧美休闲游戏成功案例优先; 2. 在数值、关卡、系统三个方面都有经验者优先; 3. 能够独立制作休闲游戏玩法,并为其制作数值; 4. 逻辑思维、数值敏感、系统分析和工具掌握等能力较强; 5. 用户导向,对欧美休闲用户有一定了解,并基于此设计玩法,通过合理、高效的方式实现设计并落地; 6. 能够利用SQL进行数据检索并完成数据分析是加分项,能基于数据提供优化方向、提升数据表现; 7. 熟悉游戏开发流程,有良好的沟通能力,强执行力,能够承担一定的压力。
|
高级/资深海外广告投放 - 美泰JV事业部
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏运营 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
职位描述 1、负责公司海外游戏项目的广告投放,管理推广成本,提升推广质量; 2、负责广告投放数据的监测和整理,并定期向相关人员提供数据报表; 3、负责定期整理广告投放情况,并分析各类广告效果及收益,及时提出优化和改进方案; 4、负责提高广告的曝光量、点击率、转化率及安装率等关键性数据指标; 5、负责调研海外其他同类产品的投放策略,输出分析文档供,提供优化建议; 6、可在不同时段提出明确的素材需求,与设计部共同制作并调优广告素材。
岗位要求
职位要求 1、熟悉Facebook、Google及各视频渠道的投放平台,有5年以上海外广告投放经验,熟悉欧美游戏投放市场情况 ; 2、善于学习,能够运用各种渠道寻找解决方案,不断提高优化能力,使ROI最大化; 3、有欧美休闲游戏投放经验优先; 4、具备优秀的英语听说读写能力; 5、对数据敏感,擅长使用excel等分析软件,能迅速在数据中发现问题,及时解决; 6、富有创意,善于挖掘推广产品的亮点,具备良好的文案写作能力和广告优化能力。
|
高级海外系统策划(UNO)
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
1. 能够结合产品特色以及用户需求,设计针对性的运营活动玩法,探索更有效的商业化模块,提升产品整体LTV。 2. 分析项目数据,定位项目痛点并持续推进迭代。 3. 处理线上的运营需求和各类运营问题,保持产品的稳定和健康运营。 4. 与市场、运营等合作部门积极沟通,承接合作方的运营需求,确保各运营需求准时上线,并持续跟踪运营效果。 5. 调研市面优秀产品,帮助项目了解市场风向,形成方法论沉淀。
岗位要求
1. 5年以上游戏策划或者运营经验。 2.思路清晰、逻辑性强,具有良好的责任心和团队意识。 3.具有较强的产品&用户侧思维,能够从市场和用户出发,反馈和发现用户的需求和问题。 4.有一定的数据分析能力。
加分项: 1. 有能有效提升运营效率的流程搭建经验; 2. 对休闲类游戏有深度游戏经验、体验或理解; 3. 对美术&交互表现的感觉细腻;
|
Chief Operating Officer (COO)
|
美泰JV事业部 |
游戏>游戏综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
|
2024-04-26 |
|
岗位描述
We are seeking an Operating Officer to oversee the Mattel163 studio. We’re looking for a well-seasoned leader, deeply familiar with the art of game development, studio operations and P&L management. We’re looking for someone with proven track record, leadership skills, and culture fit in our cross-culture global team. If you share our passion in making the world class games, and are excited by the challenge of growing a global team and developing more top hits for future generations, reach out and let’s talk!
Responsibilities · Oversee studio level franchise strategy. · Direct and manage all aspects of game development, live operations, user acquisition, brand marketing, customer service, 3rd party collaboration · Maintain a creative environment, help motivate and coach young designers into world-class developers · Fully understand market trends and global competitive landscape, be able to identify opportunities in game development and marketing partnerships · Be able to work with finance on P&L, forecasting, budgeting, and business models · Work with regions around the world to development localized strategy in development and marketing
岗位要求
Requirements · A minimum of 10 years experience in video games industry, mobile is must, PC/console a plus · Shipped multiple high grossing products, mobile gaming experience preferred · Extraordinary communications, project management, and relationship-building skills · Able to work well in a cross-culture, cross-border team environment and simultaneously manage multiple complex projects · Experience formulating product messaging and marketing plans, as well as experience with a wide range of business models and monetization methods · Exhibited ability to coach and mentor employees at all levels · Fluent in both written and spoken English and Mandarin
|