资深策划导演(写实武侠项目)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-18 |
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岗位描述
1. 负责三维写实武侠项目视听叙事等表现内容的脚本设计与制作跟进,提升视听内容表现力,具体内容包括过场动画、游戏内演出表现等。 2. 参与游戏宣发视频内容的脚本设计与制作跟进。 3. 深入了解三维写实武侠视听表现手段,使用工具并进行流程优化。
岗位要求
1. 热爱武侠题材影视及游戏,了解武侠游戏玩家喜好。 2.有成熟三维写实动画项目的导演或主创经历,对三维写实动画制作的美术、分镜、动画、灯光、音频等各环节有深刻理解及把控经验,必要时能独立完成分镜或LAYOUT设计。 3. 有游戏内叙事内容设计制作经验,对武侠游戏内叙事手段有深入研究者优先。 4. 有游戏宣发视频设计制作经验者优先。 5. 良好的阅读能力与剧情理解力。 6. 良好的团队协作能力与抗压能力。
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资深关卡设计师
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美术>游戏美术类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-12-01 |
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岗位描述
1. 配合3D场景、图形程序和技术美术参与/负责制定游戏关卡设计,输出关卡设计目标效果及工作流 2. 负责独立模块与副本模块中的关卡设计制作与光照氛围;协助团队完成性能优化和场景资源整合 3. 根据关卡设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4. 协同原画、3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节 5. 积累和共享关卡设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过关卡设计提升美术质量
岗位要求
1. 有良好的美术功底和审美能力:能独立完成场景关卡的制作并优化氛围表现等; 2. 精通3DMAX(或maya),ZBrush,Photoshop,Substance painter,World Creator等软件,并掌握UE4、Unity等相关游戏引擎; 3. 精通PBR游戏场景制作流程,对于不同写实度和风格的项目能够快速适应和掌握; 4. 需要具备一定的主观设计和对原画调优的能力,能对原画进行效果补充; 5. 热爱游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 6. 良好的学习、沟通能力,做事认真细致,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神; 7. 具备次世代游戏项目开发经验优先。
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运营策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-30 |
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岗位描述
1. 能够根据产品的规划和需求,独立完成活动相关的策划案设计; 2. 负责与UI、美术、程序、QA等职能沟通,保证功能正常落地; 3. 对玩家群体有一定的了解, 能够基于玩家群体特性产生自己的思考。
岗位要求
1. 1-2年活动策划工作经验,有大DAU项目经验者优先; 2. 熟练使用Office,Axure等软件,有良好的策划文档撰写能力; 3. 沟通能力强,认真负责,跟进验收细致,有一定的审美; 4 .有良好的学习能力和逻辑思维,且需要有一定的抗压能力。
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资深引擎性能优化
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2023-11-28 |
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岗位描述
1. 负责手游端动画的性能优化; 2. 负责手游端渲染算法的性能优化; 3. 负责手游端使用特定硬件Feature进行性能优化;
岗位要求
1. 三年或以上的手游项目研发经验,了解移动端CPU和GPU常见性能问题和优化方案。 2. 精通C++编程; 3. 熟悉常见渲染算法和常见后处理算法; 4. 了解移动端硬件特性。
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关卡策划(外包)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-09-13 |
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岗位描述
1、充分发挥想象力,设计独特的创意机关和关卡; 2、使用编辑器,对关卡进行搭建,确保关卡体验符合预期; 3、根据反馈,对关卡进行迭代优化,增加乐趣,降低门槛。
岗位要求
1、1年以上的关卡或玩法设计经验,PartyGame游戏经验优先; 2、热爱游戏,游戏经验丰富,对PartyGame,关卡类游戏熟悉并热爱者优先; 3、善于思考,富有创意,快速掌握工具自主进行关卡编辑;有较强的执行力,快速推进关卡制作与迭代; 4、对美术表现有一定程度的要求,并且善于分析用户反馈,对关卡体验进行快速迭代优化; 5、有较好的沟通表达能力和逻辑思维能力,具备团队协作意识和较强的学习能力。
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高级客户端开发工程师 (开放世界武侠)
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2023-05-04 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块设计、开发和维护; 2. 负责游戏所需的编辑器开发; 3. 负责游戏客户端调优。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历优先 2.熟练掌握C++/Python/Lua,熟练掌握常用数据结构与算法 3.有Unity3D/Unreal/Messiah使用经历者优先,有RPG游戏以及开放世界关卡开发经验者优先 4.精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先 5.有游戏优化经验者优先 6.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 7.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏
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