有灵天工商务经理
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、联系国内外各游戏、动漫、元宇宙、数字藏品、数字孪生公司,开拓相关美术制作项目与之形成合作,包含但不限于3D模型设计、3D动画设计、原画设计、插画设计、平面设计、影视CG等等 2、制定销售策略和计划,包括市场调研、销售渠道开发和销售推广活动 3、建立并维护与客户的良好关系,达成长期稳定的合作,理解客户需求,并提供专业的艺术咨询和建议 4、跟踪市场动态和竞争对手,提供市场反馈和建议,以优化销售策略
岗位要求
1、统招本科以上学历,三维动画、市场营销相关专业优先,3年以上相关经验 2. 对美术市场有深入的了解,有美术商务相关背景,熟悉美术相关流程者优先 3. 具备良好的团队合作精神,能够与内部团队充分协作 4. 具备良好的沟通和谈判技巧,能够与客户建立信任关系并提供专业的艺术咨询 5. 目标导向,能够根据市场需求制定销售计划,并完成销售目标
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有灵智能体销售(标注审核)
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1.根据公司销售目标制定及执行销售计划,挖掘行业客户数据标注服务需求,负责行业客户的拓展、维护,及时处理客户异议和投诉,以提高客户满意度,累计客户资源; 2.负责AI基础数据服务市场的信息收集及竞争对手的分析,对行业内的头部客户进行重点跟进,为业务发展和产品服务提供商业依据; 3.与技术和项目团队紧密合作,负责报价谈判、合同签约、项目交付及回款等事项; 4.建立生态合作,持续开发新商机、完成业务增长。
岗位要求
1.统招本科及以上学历,计算机、信息技术或市场营销专业优先,5年以上AI基础数据行业销售经验,有自动驾驶或内容审核相关经验优先; 2.有互联网人工智能客户资源或传统制造业智能部门客户资源; 3.强烈的客户服务意识,沟通能力和跟进能力佳,可以很好的理解客户的需求场景,并能根据情况深入挖掘需求和引导需求,全程把控项目落地; 4. 熟悉标注项目招投标流程,有丰富的控标经验; 5. 学习能力强,逻辑清晰,善于思考及解决问题,有不错的资源整合能力和团队合作意意识。
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工程机器人销售经理
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网易伏羲 |
销售>销售 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1. 负责区域内目标客户的开发、跟进、签单、回款、维护等工作, 达成销售指标; 2. 根据公司要求开发生态合作伙伴,协作完成伙伴认证、培训、管理、回款、维护等工作; 3. 提供顾问式销售服务,根据客户需求,整合公司内外部生态资源提供产品、服务或解决方案,快速响应客户需求。 4. 了解行业趋势,关注政府政策,竞品信息的收集,向公司产品、市场等相关部门输送信息; 5. 整理行业销售经验,向合作伙伴输出销售经验及提供大客户辅助销售支持。
岗位要求
1. 统招本科及以上学历,机械/电气/自动化/机电一体化/市场营销专业,具备3年工程机械相关产品售卖经验; 2. 有丰富的工程机械或矿山领域、港口经营管理、卡调系统厂商、工程机械主机厂、煤炭设计院等客户资源,渠道资源及上下游产业链人脉资源; 3. 有强烈的客户服务意识,沟通能力和跟进能力佳,可以很好的理解客户的需求场景,并能根据情况深入挖掘需求和引导需求,全程把控项目落地; 4.熟悉工程机械领域招投标流程,有丰富的控标经验; 5. 学习能力强,逻辑清晰,善于思考及解决问题,有不错的资源整合能力和团队合作意识; 6. 对人工智能有一定的认识优先。
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市场负责人
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伏羲机器人 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-16 |
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岗位描述
1、全面负责部门市场方向的运营及团队管理工作; 2、根据部门战略规划,制定PR、品牌、市场阶段性发展规划及实施方案; 3、负责市场调研与分析,研究同行、业界发展状况,定期进行市场预测及情报分析,为部门业务发展及战略决策提供依据; 4、制定部门品牌及产品品牌管理策略,维护品牌形象,建立品牌管理和传播体系; 5、负责营销体系建设和管理,制定全高效的工作流程和工作制度并执行。
岗位要求
1、广告、市场营销、公共关系、新闻等相关专业统招本科以上学历; 2、8年以上互联网/IT市场营销、品牌公关工作管理经验; 3、熟悉各种互联网形势下的传播方式及传播策略,对整合营销、事件营销、社会化营销、内容营销有深度认知及趋势判断;具备良好的媒体合作关系及丰富的媒体资源; 4、具有出色的商务谈判能力,团队建设能力,组织开拓能力。
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游戏安全运营(蛋仔派对)
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责游戏环境优化,监控游戏运营动态,发现并及时处理外挂使用、黑灰产、欺诈、盗号等游戏内外的异常行为; 2、关注游戏动态和舆情动向,协调部门资源,持续优化检测/治理策略和方案; 3、负责对接合作部门,针对产品风险因素进行反馈,并与研发、相关客服做好沟通,做好信息分析和整理记录工作。
岗位要求
1、具有较强的抗压精神和责任心,热爱游戏,期望长期在游戏行业发展; 2、对待工作有高度的责任心、敢于接受挑战,有较强的团队合作精神; 3、掌握sql语言,有数据分析经验优先; 4、深入了解蛋仔派对玩法及黑灰产生态。
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高级/资深文案策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 世界观和游戏IP创作的相关工作; 2. 游戏主线和支线任务的写作以及相关交互玩法设计; 3. 游戏内角色性格特点把控,以及游戏内文字内容的品控; 4. 提出新的创意及游戏玩法,撰写游戏相关内容的策划案。
岗位要求
1. 有一定量的文学影视创作(原创小说、同人、公众号文章或视频剪辑等)。 2. 具有不错的写作功底,有一定的文史常识储备; 3. 能从"影视化"的角度把纯文字转变为游戏内容脚本; 4. 长期电视剧、动漫热爱者优先; 5. 细心谨慎,有优秀的学习能力和团队合作精神。
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高级/资深关卡策划(倩女手游)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责在MMO游戏中,设计并实现优秀且创新的关卡内容,例如:各类副本关卡、世界场景、任务表现关卡等的设计和制作工作,并及时反馈分析并主动迭代。 2. 负责设计与制作关卡内的怪物、NPC、机关等关卡对象,制作并维护关卡的流程图。并设计制作关卡中的表现与挑战,根据设计目的调整关卡难度。 3. 与数值策划、系统策划、文案策划合作,优化关卡体验与表现效果,并充分利用核心玩法逻辑,形成每个系列关卡核心的视觉感受和体验流程 。 4. 对特点产品的关卡进行深入研究、拆解分析,根据项目特点有创新设计想法。 5. 与程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器。
岗位要求
1. 本科及以上的学历,拥有2年以上的关卡设计经验,能熟练使用市面上常见的关卡编辑器,并对常见的AI技术有所了解与应用。 2. 至少参与过一款关卡设计重度的游戏,并对该类项目关卡有深入思考。 3. 对关卡流程演出、关卡表现有很好的审美、创新和设计表达能力,拥有较强的创作欲和表达欲。 4. 游戏体验丰富,尤其是各种MMORPG、高品质的大作以及开放世界游戏。 5. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力和抗压能力。
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游戏CG导演
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责CG/PV等游戏相关的宣发向影片导演工作,包括游戏宣传方案的企划、设计和跟进,创作出具备极高感染力及观赏性且同时符合游戏世界观的作品; 2. 负责脚本设计编写,分镜设计,把控动画全流程的协调、审核工作,协调供应商制定计划并推进动画执行落地,能够对各个环节给出专业的指导建议,提高整体水平;
岗位要求
1、3-5年以上影视或游戏CG动画经验,能驾驭不同风格的项目,有本人独立导演的代表作品或者成功的院线电影者的优先; 2、有手绘功底,分镜绘制能力,动画意识较强且有layout/previz能力者优先,对三维绑定了解,可独立执行动作监修、节奏剪辑。 3、熟悉/精通maya、Max、UE、C4D、Blender常规DCC其中之一,熟悉三维动画制作全流程,了解离线渲染的cg全流程技术知识优先; 4、有扎实的美术功底,审美能力与分析能力,具备优秀的视觉设计及审美能力,对创意风格、色彩、视效等方面有很好的把控能力; 5、具备优秀的视听调度能力,熟练运用不同镜头语言,有良好的剪辑/节奏/情绪把控能力; 6、沟通能力强,有效传达信息和方向,能根据团队制定有效方案;并有丰富的音乐、动画、游戏内容知识储备,热爱游戏; 7、根据项目类型,提出音乐音效需求方向与音乐情绪调性,参与音乐创作过程,与音频部门合作实现更好的影片音乐音效; 8、有强烈的责任心以及团队合作精神,对游戏开发与制作或影视三维动画流程和故事设计有一定了解。
投递简历时,请附上最具代表的原创视频作品。
参与执行过三维制作环节中:模型、材质、毛发、绑定、动画、特效、灯光、渲染合成中的单个或多个环节者优先。
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市场营销策划-传播方向(永劫无间)
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雷火事业群 |
市场>市场综合 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、负责国内顶级动作竞技IP手游的传播工作:制定市场传播推广方案、构思核心传播创意、协同传播供应商推进方案落地执行 2、对接MCN、公关公司、KOL/KOC等,针对产品传播需求,搭建各主流平台(抖音、快手、小红书、B站、微博等)内容生态矩阵,持续精细化运营,不断产出优质丰富的内容
岗位要求
1、本科以上学历,具有1年以上游戏行业工作经历或1年以上服务游戏产品的广告公关公司工作经历,有大DAU竞技手游工作经验者更佳 2、能跟进时下的新鲜事物,熟悉各主流平台的算法规则,熟悉各类明星、KOL、主播,对热点有敏锐度,能紧抓热点,选择合适人选借势传播; 3、脑洞大、能整活、文笔佳,能策划有破圈效果的爆款素材、创意事件、热搜话题,帮助产品打出声量; 4、较强的沟通能力、抗压能力,善于调度内外部资源,推进多方沟通协作; 5、在抖音、小红书、B站等平台拥有个人账号且有不错运营效果的优先
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系统策划-烈酷工作室
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烈酷工作室 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、设计游戏的系统功能、规则及操作交互设计 2、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作 3、根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能 4、游戏内画面表现、动态效果、战斗体验、活动玩法等诸多内容的设计和执行
岗位要求
1、1年以上系统策划经验,至少一款上线运营项目经验 2、熟练掌握游戏研发工作流程,对程序和美术的工作有一定了解 3、优秀的口头及书面表达能力,能够条理清晰的表达自身想法 4、设计导向明确,可从多角度分析问题 5、良好的团队协作能力,善于沟通
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资深系统策划(萤火突击)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责游戏内各个玩法系统的设计、改进及迭代。包括但不限于每个大版本的活动玩法模式、基础系统向(组队系统、好友系统等)、内容系统向(任务系统、宠物系统、排位系统等)等玩法模块; 2. 撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表现资源、配置、测试需求等,并跟进完整的制作流程,协调系统管线与各部门之间的开发工作; 3. 通过关注市场同类产品或对相应负责模块上线后持续跟进,分析数据,积极了解用户需求并提出可行性建议,进行后续优化;
岗位要求
1. 3年以上策划工作经验,至少负责过一款完整游戏的系统和玩法设计,有完整Fps、MMO、Moba类项目经验优先; 2. 系统性思维能力强,逻辑能力严密,善于总体规划系统架构,并能够总结出判断依据,不断迭代优化,总结得失经验; 3. 创新能力强,想象力丰富,并善于实现自己的想法; 4. 有一定的数据分析能力,并结合数据及玩家的反馈能够对系统和玩法进行优化; 5. 积极主动,责任心强,对自己负责内容有极高品质要求,有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 6. 游戏阅历丰富,持续关注市面上的新产品,对FPS类型或RPG类型的游戏有深入的体验和理解。
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叙事任务策划
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策划>文案策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 根据设计好的背景和剧情框架,使用编辑工具编辑游戏内的主要和次要任务流程; 2. 设计及编辑任务流程中的交互玩法和战斗环节,制定相关美术及功能需求并跟进落地; 3. 负责设计任务流程中的对话及动画演出脚本,并跟进相关美术设计; 4. 与剧情策划配合提升游戏整体任务的表现力和开放性。
岗位要求
1. 3年以上任务叙事相关工作经验,有完整编辑开发经验者优先; 2. 具有较强的文字水平和需求表达能力,有脚本镜头设计能力者优先; 3. 熟悉工具开发流程,具有较强的学习能力,有UE等引擎开发经验者优先; 4. 热爱游戏,善于从体验中总结学习,有开放世界游戏,沙盒生存游戏深度体验经历者优先; 5. 具有较强的协调沟通能力,能够协调各个开放环节并把控节点,具有较强的承压能力。
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资深战斗策划(AI向)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.负责游戏中各类战斗、npc单位的AI机制设计,产出高品质的单位行为、技能、AI表现。 2.结合游戏战斗方向和玩法需要,提供AI功能、玩法机制、配置工具等实现手段支持。 3.结合测试反馈和玩家体验问题,敏捷验证调优。
岗位要求
1.4年以上战斗方向制作经验,精通AI相关实现和制作,充分了解FSM、BT、HTN、GOAP等AI结构,有较强的技术能力。 2.热爱并深入完整体验过多款动作射击游戏,热衷于钻研学习业界高品质开发技术。 3.具备极高的品质要求,对体验细节敏感,跨职能对接经验丰富,有创新思维。 4.具备优秀的管理意识和规范意识,优秀的沟通能力、抗压能力、自我管理能力。
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资深数值组长(萤火突击)
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策划>产品类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责经济数值的设计和演算、最终对整个经济系统的数值架构与设计负责; 2. 负责游戏内各个系统的相关具体数值创建、填写、测试、调整、配置工作,为设计提供数值模型和数据支持,并用理论证明数值模型的合理性; 3. 和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调工作。 4. 建立数据记录机制,根据数据反馈,不断优化数值体验。
岗位要求
1. 本科以上学历,3年以上核心数值策划经验,有独立负责或者重点参与产品的经济系统架构的经验,对数值投放回收的落地经验有深刻理解,对投放回收体验充分敏感; 2. 对FPS战斗差异化体验和射击类用户诉求有较深入的思考。 3. 具备比较好的建模和数据分析能力,能快速通过数据分析和定位问题,进行调优。 4. 善于沟通,表达能力强,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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资深数值策划(七日)
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策划>数值策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1.设计并完善游戏的核心数值系统,优化游戏平衡性(对战斗系统、经济系统敏感度高、对各类游戏系统设计理解深度高); 2.负责游戏的商业化设计,保证数值体验和相关的投放设计; 3. 跟进各种活动的数值体验设计,保证经济系统的稳定运行。
岗位要求
1. 5年以上数值策划经验,有MMORPG/开放世界项目经验者优先,有上线产品经验者优先; 2. 游戏涉猎广泛,至少有两款游戏的长期体验及付费经验,并能够总结出具体的设计特点 ; 3.对游戏设计有自己独立的思考,能自主提出有趣的设计思路并加以落地; 4. 有良好的沟通和团队协作能力; 5.认真负责,有完美主义精神,对游戏事业有较高的热情。
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资深游戏服务端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深运营策划(活跃向)
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策划>系统策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1、根据赛季制、全球化运营视角,进行整体活动体系的搭建和完善,包括活动规划、活动系统及玩法设计开发、节日活动、资源规划等,综合提升游戏活跃和留存数据; 2、深度挖掘分层用户需求,包括但不限于通过用户服务、版本内容、节点活动等运营手段,提升分层玩家体验和满意度; 3、关注和分析市场产品的动态和趋势,和研发合作,基于整体活跃视角,对重要系统和内容进行开发迭代,基于长线运营视角提升产品全生命周期收益。
岗位要求
1、本科及以上学历,拥有5年以上活动、商业化、版本运营/策划经验; 2、游戏经验丰富,注重玩家体验,对soc/开放世界/射击品类游戏市场以及玩家有充分的理解。对赛季制游戏有深入体验者优先; 3、了解游戏开发流程,对游戏运营相关模块均有一定了解,对用户留存、回流有比较深入的理解。具有较强工程能力和技术认知者优先; 4、逻辑清晰,具备独立思考和解决问题能力,具备优秀的沟通能力和资源协调能力,能驱动合作伙伴更好地支持工作; 5、注重用户体验和用户服务,对于消费者心理、行为有一定洞察和理解,乐于了解用户和用户沟通。
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资深服务端开发/专家(萤火突击)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.8年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深服务器开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
1. 负责产品服务端模块的设计和开发 2. 负责产品服务端框架设计和开发 3. 负责服务器相关工具开发和维护 4. 负责深入优化服务端性能,保证系统服务端的质量和性能 5. 同策划及客户端人员进行有效沟通,分析、解决各种服务器的问题
岗位要求
1.本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业优先 2.3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先 3.熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法 4.熟悉分布式架构,以及高承载优化经验者优先 5.积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 6.良好的的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力,热爱射击品类游戏者优先
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资深游戏特效设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-15 |
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岗位描述
-擅长武侠/次时代风格的特效设计工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,制定游戏特效风格,输出特效设计模版和规范; -参与具体特效设计任务,制定质量标准及规范制作流程,参与审核; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的游戏特效设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计思维; -对于各种动态效果有很好的观察及分析能力; -熟悉掌握3dmax/Maya,AE,PS等其他相关游戏特效制作软件; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有绘制特效设计稿能力者优先;
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