资深数值策划(在研SLG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责游戏内战斗、经济、经营、养成、商业化等系统和数值相关设计,并定期回顾线上数值体验进行持续优化迭代; 2、和其他策划一起协作,负责各相关系统的数值协调设计工作; 3、整理各模块的数值,并形成较高可视化的数值规范设计表,方便其他策划根据统一数值思路进行延展设计。
岗位要求
1.3年以上重度游戏数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的核心系统数值模块。有参与过长线运营项目优先; 2.策略游戏经验丰富,至少深度体验过一款以上热门多人SLG游戏并对其数值设计有深入了解; 3.具备较为综合的策划设计能力,能独立地进行完整模块的完整设计和推进,包括其系统玩法、UI交互、美术需求、数值设计和研发推进上线; 4.具备扎实的数理基础,能够根据实际需求建模分析,并持续对数值模型进行开发、优化和维护,具有较强的逻辑思维和解决问题的能力。
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C/C++服务端开发工程师(大话经典版)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 负责服务端业务系统的开发及维护; 2. 负责服务端性能的优化; 3.负责其他相应的功能模块开发。
岗位要求
1. 熟练掌握C/C++,熟练掌握Golang/Python至少一种; 2. 熟练掌握常用数据结构和算法,掌握至少一种数据库; 3. 有游戏服务端开发经历者优先,有高DAU的游戏服务端优化经验者优先; 4. 具有良好的编程能力和编程习惯; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心; 6. 热爱游戏,能承受一定强度的工作压力。
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服务端开发工程师(巅峰极速)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1.负责新系统/玩法的开发; 2.负责服务端工具开发; 3.负责服务端性能、网络优化。
岗位要求
1.熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言; 2.有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法; 3.熟练掌握常用数据结构以及算法; 4.良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 5.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。
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资深文案策划(日式幻想/武侠/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控; 5、负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
1、5年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻、武侠仙侠等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进; 6、有文案外包跟进经验者优先。
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资深运营策划(在研SLG)
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策划>活动策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1. 运用数据分析的基本方法,对玩法数据进行系统的分析,找出游戏设计问题并提出改进方案 2. 关注用户反馈,对用户的反馈和诉求进行分析,主动发掘玩家需求 3. 结合游戏内容,针对游戏的玩法和更新,设计运营方案,推动游戏内外核心卖点的呈现和传达 4. 根据产品当前情况、渠道数据和玩家反馈,设计游戏内外的各类活动和商业化方案 5. 根据玩家游戏内外的交流方式及内容,挖掘策略类游戏海外的运营痛点并提出解决方案
岗位要求
1.3年以上手游运营工作经验,1年以上海外手游运营工作经验,有完整的产品生命周期运营经验者优先 2.热爱SLG游戏,对欧美主流文化有较高的兴趣 3.关注市场及用户趋势,对欧美游戏用户有一定的理解和认知,英语流利者优先 4.具备较强的沟通及方案推动能力,较强的逻辑思维与探索精神 5.对用户数据较为敏感,能从用户数据中挖掘用户需求
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高级文案策划(日式幻想/科幻)
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互动娱乐事业群 |
策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-14 |
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岗位描述
职位描述 1、负责原创世界观架构设计,定义虚拟世界的表现形式和方法; 2、负责游戏内的世界观架构及文案设计,能够营造出色的沉浸感; 3、游戏内美术资源的需求设计,以及配合其他系统、玩法的文案包装; 4、负责合作项目中文案团队工作的计划和进度把控。 5.负责部门内部内容IP化的资料储备和整理甄别。
岗位要求
职位要求 1、3年以上游戏文案经验,热爱游戏文案事业,有较强的写作功底,专业为编剧、文学、历史等方向者优先; 2、承担过世界观架构设计、主线纲要设计等核心的文案设计工作,并能结合玩家受众的特点进行创作; 3、 善于把握不同风格与题材的世界观,或擅长某一特定领域,如近未来科幻、日式幻想、西方魔幻等; 4、有较强的计划性和逻辑思维能力,能够以里程碑为目标进行工作计划的制定和执行; 5、有较强的沟通协作能力和团队合作精神,对待工作有责任心,能够主导功能设计和美术等资源需求的跟进。
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资深UI视觉设计师(大话西游手游)
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美术>GUI类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-14 |
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岗位描述
1、根据游戏前期世界观构建,负责设计游戏项目的界面视觉风格,参与制定风格标准,并输出概念设计模板及规范 2、根据提供的高概念图进行快速的概念速写头脑风暴,分解界面概念设计任务并组织视觉、交互、模型、动画、特效设计师开展工作,参与具体菜单、图标、按钮、地图等设计任务 3、根据视觉设计流程,参与内部制作及外包人员设计稿件的评审,指导外包制作 4、协同交互、动效、UITA、UI程序、美术等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果,确保游戏体验 5、沉淀设计方法论,不断总结和提炼设计的思维和方法提升,并指导他人开展方法论建设
岗位要求
1、本科及以上,视觉相关类专业毕业 2、5年以上界面视觉设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳 3、至少完整参与研发了1-2款游戏 4、较好的审美和设计能力,能配合世界观、玩法进行深挖和发散设计 5、具备竞品分析和材料梳理能力 6、专精某一风格或具备多风格设计能力
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广告优化师(广州)
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销售>销售 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
职位描述: 1、面向客户提供广告运营优化服务,制定广告策略,优化推广方案和投放素材; 2、通过账户逻辑搭建,自有资源点位搭配确保客户广告效果满意 3、为客户提供产品答疑,并提供专业的咨询和投放意见、建议 4、通过电话等方式与客户保持沟通,有效把握客户需求, 最大程度挖掘客户潜力,实现业绩最大化
岗位要求
资格要求: 1、全日制本科及以上学历,1-3年左右工作经验 2、具有优秀的沟通能力,应变能力和承压能力 3、具备ka优化的经验,有多行业的优化经验优先 4、具备四大厂商广告优化、视频广告优化等相关工作
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总账会计(广州)
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职能>财务 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责总账相关账务处理工作,完成总账数据分析; 2、组织协调每月结账和关账工作,配合完成关账前的各项检查工作; 3、出具并核对月度、季度、年度财务报表和各类管理报表,编写报表附注并进行财务报表分析; 4、负责各类统计报表的编制; 5、协助与业务部门的沟通,对业务发展过程中的财务问题进行梳理,及时反馈并给与意见; 6、其他临时性工作。
岗位要求
1、本科及以上学历,会计或审计学相关专业优先; 2、五年以上大中型企业总账工作经验或会计师事务所审计经验,熟悉会计准则及相关法律法规,熟悉企业核算业务; 3、逻辑思维清晰、有大局观、对数字敏感,对财务的账务体系熟悉; 4、熟练运用office办公软件,有使用复杂财务软件的经验,Oracle经验优先; 5、能够独立处理复杂的事务,学习能力突出,责任心强,善于发现问题和提出问题。
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游戏风控运营(英语)
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运营>运营类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责海外游戏业务安全风险评估,负责游戏UGC内容安全、黑灰产等环境治理工作; 2. 迭代AI图像模型,优化标注规则,丰富样本,制定模型应用策略; 3. 监控游戏内、外部环境,不断挖掘数据分析风险点,并制定有效打击策略,优化用户体验; 4. 协调资源与多个团队协作推动安全策略实施,提升和优化各方合作流程; 5. 深入了解外国玩家群体,收集用户反馈、文化习俗、社会政策信息以及时事热点。
岗位要求
1. 本科以上学历,具有1-3年游戏风控、黑灰产、或内容安全相关工作经验; 2. 英语流利,熟悉海外社会文化,有海外留学背景者优先; 3. 热爱游戏,各类型游戏经历丰富,熟悉网易游戏优先; 4. 具有较强的数据分析能力,对数据敏感,善于发现问题以及解决问题; 5. 有Owner意识,责任心强,有较好的项目管理思维和沟通协作能力。
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游戏平台技术策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.根据项目组的要求,参与和推动通用化平台的设计、建设、维护等工作; 2.参与和推动通用化平台相关联项目的工具、流程、管线等工作; 3.具有平台项目需求的调研、设计、原型能力,根据需求组织制作人力、参与开发流程、推动内容落地; 4.具有游戏项目需求的需求挖掘、功能设计、管线建设、需求开发、资产落地工作; 5.跟进平台组内的功能排期、设计、开发、测试、验收、上线发布工作; 6.协调跨项目的工具、流程、管线等内容的落地。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年及以上的策划类工作经验; 2.具备至少两个游戏系统模块从设计到落地的完整经验; 3.具备良好的执行力、沟通能力、协作能力; 4.具备Unity或UE的内容开发和制作经验; 5.有编辑器工具制作经验者优先; 6.有编程或蓝图能力者优先; 7.有交互原型设计或制作经验者优先; 8.有Vue.js或React Native制作经验者优先; 9.有数据分析经验者优先; 10. 有体育类游戏深度经验者优先。
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资深关卡策划(在研二次元RPG)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、为面向日本及全球市场的回合制RPG,创造体验流畅,尖叫度高,视觉和叙事品质优秀的箱庭关卡玩法。 2、主导或协助改进相关的开发流程,协调程序、美术等相关职能,推进关卡模块的落地及量产管线建设,对最终交付品质负责。 3、关注目标市场竞品,持续改进负责的玩法系统的设计。
岗位要求
1、热爱游戏,对日本市场的移动平台RPG具有较深的体验和认识,对“二次元”游戏、JRPG等相关门类有深入体验和思考者更佳。 2、3年以上工作经验,具有箱庭式关卡的设计经验与优秀的创造力,并形成成熟的方法论。致力于创造出体验优秀,富有特色的关卡玩法。 3、了解关卡开发的全流程,能熟练使用引擎搭建关卡白盒,具有良好的团队合作能力,能有效推进关卡设计快速落地并形成量产管线。可主导构建关卡编辑器及相关工具链者优先。 4、具有积极的心态,良好的学习能力、抗压能力,能持续提升自己,并主动打磨细节。 5、对ACG作品和文化有深入和广泛的涉猎,能充分理解受众群体的喜好,有自己的体会和见解。 6、有Unreal Engine制作经验,熟悉UE编辑器使用者优先。 7、有自己设计的完整关卡作品者优先。
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资深AI策划(MOBA)
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策划>产品类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责游戏中的AI框架设计和模块拆分,包括主流游戏AI进行分析,明确AI投放策略及行为策略,优化玩家在竞技过程中的游戏体验 2、与AI支持部门合作,推动AI需求按照计划有序落地,通过科学的测试数据及体验分析,敏捷灵活调整AI策略 3、基于玩家的不同体验需求,适时投放不同行为模式规则的AI,丰富不同剧本策略的AI投放,并能基于局内行为对AI行为策略进行动态调整
岗位要求
1、有一定的AI学习背景,了解熟悉机器学习、行为树、效用算法等常用AI算法优先 2、具有丰富的游戏体验经历,熟悉市面上的MOBA类游戏,有MOBA游戏AI局体验调优经验优先 3、有优秀的产品意识,能够基于游戏体验及价值为目标,保障AI技术有序落地 4、良好的沟通和团队合作能力,能够与产品程序及AI支持部门顺畅配合
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高级美术PM
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项目管理>项目管理 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2. 负责制定游戏开发需求规划和详细计划,合理评估产能并调配资源,跟进执行推动项目进展,并定期复盘总结; 3. 负责对内外部的开发制作进度,成本,质量的管理; 4. 关注项目制作过程中的风险和问题并推动解决,洞察执行过程中存在的问题并通过流程和制度优化加以改善。
岗位要求
1. 大学本科及以上学历,有2年以上项目管理经验,有游戏产品研发项目经验者优先; 2. 热爱游戏和美术,审美良好;具备基本数据分析经验; 3. 熟悉项目管理技能,包括项目总体规划,项目估算及计划,项目状态监控及控制,风险管理,变更管理,项目状态报告;熟悉敏捷项目管理或精益生产者优先; 4. 良好的沟通协作力、责任心,较强的抗压力和上进心,具备自我激励、出色的团队合作精神,带过团队或有管理经验加分; 5. 拥有 PMP 证书或Scrum Master 认证优先。
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资深服务器开发工程师(3A竞技射击)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1. 协助服务端框架的搭建; 2. 负责服务端业务系统的开发及维护; 3. 负责游戏微服务架构的搭建及维护。
岗位要求
1. 3年及以上服务端开发经验,有线上游戏维护经验者优先; 2. 熟练掌握C++、Python、golang等语言; 3. 熟悉TCP/IP、精通Linux下的网络编程,能熟练地在Linux或Unix上进行维护和开发工作; 4.熟悉微服务框架及分布式架构,以及有高承载优化经验者优先; 5. 具备良好的编程能力、编程习惯和代码风格; 6. 良好的沟通、团队合作能力,能够遵循项目团队规范行事。
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资深概念设计师(角色)-梦幻西游
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美术>游戏美术类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.配合主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2.组织角色原画和角色制作人员开展工作; 3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作; 4.依据角色原画设计流程,参与审核; 5.积累总结角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
岗位要求
1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 3.有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 4.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标; 6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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资深系统策划(实况王者集结)
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责足球项目版本规划设计,包括版本目标制定、开发内容规划,提升游戏版本表现。 2.参与足球项目运营设计,负责节日运营、活动玩法设计,确保运营效果符合预期。 3.通过数据分析和深入了解玩家反馈,提出创新性设计,对现有玩法、数值循环进行调优。 4.与程序、QA等合作岗位密切配合,跟进开发流程问题,提升开发质量与效率。 5.与营销、运营等合作部门等积极沟通,承接合作需求,确保上线效果。
岗位要求
1.三年以上游戏策划经验,有系统和数值设计经验,熟悉体育市场优先。 2.对玩家群体兼具感性和理性认知,能够站在玩家的角度思考,为核心玩家负责。 3.有良好的协作意识和较强的自驱力,愿意在AI应用、功能创新中持续探索。 4.游戏经验丰富,了解手游常规开发、运营模式,熟悉体育/卡牌/日本手游优先。 5.体育爱好者,日常参与足球、篮球等体育活动,熟悉足球五大联赛优先。
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资深服务端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、负责项目服务端的功能开发和日常维护 2、优化服务端性能,提高稳定性 3、开发自动化工具,提升开发和运营效率
岗位要求
1、本科以上学历,2年以上服务端开发经验,有完整项目开发和上线经验优先 2、熟练掌握C++,有PHP使用经验优先 3、熟悉linux、熟悉操作系统原理 4、熟练掌握常用数据结构和算法 5、熟练掌握mysql,熟悉Redis,Memcache,MongoDb中的一种为佳 6、良好的沟通能力和责任心,有一定的抗压能力
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资深技术美术工程师(体育项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1、与美术、程序、策划建立强有力的协作关系,成为不同职能之间的桥梁 2、独立设计方案并开发高质量的视觉效果,提供有效的运行时实现 3、解决跨学科的技术美术问题,为美术团队提供技术支持 4、参与项目的性能优化工作,合作解决CPU/GPU瓶颈、内存占用等核心风险和技术问题 5、设计和增强艺术创作流程,为实现项目的艺术愿景做出显著贡献 6、编写并维护技术美术相关文档和标准规范,为美术团队提供最佳实践 7、参与实习生、校招新人的人才培养,提供指导,分享经验
岗位要求
1、本科及以上学历,计算机、美术或相关交叉学科专业 2、拥有至少3年实时引擎技术美术专业经验 3、具备良好的审美和美学功底,对色彩、光影、动态有明确的理解和辨识能力 4、精通至少一种主流的游戏引擎,包括商业引擎和自研引擎 5、熟悉至少一条美术开发管线,例如环境、角色、动画、特效,熟悉游戏美术各类型资产的生产流程和规范 6、掌握计算机图形学的基础知识,熟悉实时渲染管线,精通至少一种着色语言,例如HLSL/GLSL 7、对游戏的性能开销来源有较好的了解,能有意识地控制渲染功耗,并提供相关的优化方案 8、具有良好的团队合作精神、沟通能力,有一定的产品思维,待人友好
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资深客户端开发(实况足球在研端游)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-13 |
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岗位描述
1.负责客户端日常维护和通用模块的设计和开发; 2.参与客户端逻辑框架的问题解决和优化; 3.解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题; 4.参与客户端工具和流程的完善。
岗位要求
1. 计算机或相关专业,本科及以上学历,5年以上游戏开发工作经验,有完整项目经验者优先; 2. 熟悉C/C++、数据结构与算法,至少熟悉Unreal Engine和Unity 3D其中一个引擎; 3. 吃苦耐劳,善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题; 4. 工作靠谱,脚踏实地,对自己负责的内容,能主动跟进到底; 5. 有比较强的学习能力,能较快适应新的工作环境。
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