主文案(大话西游经典版)
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策划>文案策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述 1.完善和优化游戏现有世界观设定,对设定在游戏中的表现进行提升、创新及体系化; 2.能从文案角度出发对后续游戏版本进行规划和把控,保障相关内容的高质量高效率落地; 3.关注和参与项目文案团队的成长发展,推动文案设定在其他职能中的普及和应用; 4.参与IP维护和拓展,和同IP的其他项目保持良好的沟通和协作。
岗位要求
1.五年以上游戏文案策划工作经验,承担过项目核心文案内容设计;具备文案团队管理经验,有MMORPG项目经验者优先; 2.文字功底深厚,知识渊博,热爱并熟悉中国古代神话和西游题材相关内容; 3.具备优秀的口头书面表述能力和沟通能力,对工作有高度责任心,具有良好的团队协作能力和协调能力; 4.有较强的自驱力和主动学习能力,愿意与团队成员一起在回合制MMO品类下长期深耕和探索。
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引擎解决方案工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责对游戏引擎特性进行验证,制定相应的验证计划方案并执行。 2.对渲染类问题进行分析定位问题,协助引擎开发及项目团队,制定方案,进行渲染效果的对齐,实现渲染新特性效果在项目落地。 3.协助引擎开发团队,提供必要的辅助开发工作,包括但不限于资源开发,demo案例制作,效率优化提升等。 4.负责制定引擎的性能验证方案,准确快速定位分析性能问题,并进行不同引擎之间的性能对比。
岗位要求
1.具备良好的游戏引擎专业知识,熟悉渲染的底层实现原理。有Unity,UE的开发使用经验优先考虑。 2.具备良好的沟通表达和团队协作能力,能将引擎开发团队制定可行方案落地在项目环境中落地并验证,协同处理落地过程中所遇到的问题。 3.熟悉Python和C++语言开发,有HLSL语言基础优先考虑。 4.具备持续学习的能力,对新知识,新技术保持关注,能快速适应变化,并能够灵活运用已有的知识和技能解决问题。 5.有扎实的性能测试基础,具备大型游戏项目的性能测试或调优经验,能针对引擎特性制定性能测试方案,设计测试案例,执行并产出性能报告;熟练使用各种常用的性能分析工具和IDE调试工具。
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资深技术美术(技术向)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用; 2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用; 3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持; 4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用; 5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档; 6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范; 2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题; 3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力; 4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等; 5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等; 6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等; 7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
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资深客户端开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责游戏客户端的设计和开发; 2.负责游戏客户端的调优。 3.客户端/服务端/引擎/工具
岗位要求
1. 熟悉C++、熟练使用python优先,有Unity3D/CocosUI使用经历者优先; 2. 熟练掌握常用数据结构以及算法; 3. 良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 4. 热爱游戏,能适应手游高强度的开发与工作压力; 5. 具备良好的团队精神和沟通能力; 客户端&服务端&引擎开发:不限方向 工具开发:游戏行业中的测开人选/游戏行业中做工具开发的人选
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资深工具开发工程师
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责各类工具程序框架及技术方案的设计与具体实现,负责关键技术的攻坚工作; 2. 负责将业界最新工具技术与项目需求结合,实现项目生产效率的提升; 3. 负责提升各职能之间以及职能内部的流水线效率 4. 搭建并管理工具组程序团队,应对各种挑战,探索未知领域。 5. 实现游戏编辑器,支持多人多职能协同开发
岗位要求
1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注 2. 要求熟悉C++编程;另外熟悉Python语言者优先 3. 对包体构建&发布、自动化工具链、资源管理&优化有深入的研究或开发经验;有大型项目的工具和流程开发经验优先 4. 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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资深引擎开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责各类前沿图形渲染技术在引擎内的开发和落地 2、负责引擎各类渲染技术在不同平台上的效果和性能调优 3、负责客户端性能优化。
岗位要求
1、本科学历以上,3年以上客户端/引擎开发经验 2、精通C++语言,熟悉shader语言(hlsl,glsl) 3、熟悉3D图形学知识 4、对游戏引擎中渲染等模块有深入了解(有Unreal/自研引擎开发经验者优先) 5、具备较强的自驱力,能主动探索解决方案并实现 6、善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强
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资深服务器开发工程师(暗黑)
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互动娱乐事业群 |
技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责游戏服务端模块的设计和开发; 2.负责游戏服务端的调优; 3.协助组员实现新玩法需求。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年游戏服务端开发经验 2. 熟练使用C/C++,具备良好的编程能力和编程习惯,熟练掌握常用数据结构及算法 3. 熟悉TCP/IP、熟悉Linux下的网络编程 4 熟悉Python/lua等任一脚本语言者优先考虑 5. 熟悉一款服务器引擎者优先考虑 6. 善于沟通,乐于学习。热爱游戏,能适应手游开发者优先。
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UE客户端开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责手游功能开发; 2. 参与客户端工具和流程的完善; 3. 解决游戏性能、兼容性和内存优化等技术难题。
岗位要求
1. 本科及以上学历,至少3年以上游戏引擎/客户端开发经验; 2. 熟练掌握C/C++,lua或python任一门脚本语言; 3. 熟悉游戏相关的3D图形学知识,掌握基础的算法、数据结构; 4. 有完整项目经验或UE4使用经验者优先; 5. 精通GamePlay、角色动画、性能优化、工具开发等任一方面技术者优先; 6. 有良好的代码风格和编程习惯,热爱游戏,能承受压力; 7. 善于交流,具备良好的团队意识和沟通能力,积极、主动、高效,有探索精神,善于解决问题。
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引擎开发工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责游戏引擎相关扩展; 2.对制作管线提供工具支持; 3.负责客户端性能测试、优化。
岗位要求
1.本科及以上学历,3年以上游戏引擎/客户端研发经验; 2.熟练使用C++,会Python或lua等脚本语言; 3.熟悉至少一种游戏引擎相关的游戏开发工作,Unreal/Unity/自研引擎等,熟悉UE优先; 4.能承受一定强度的工作压力,责任心强,善于沟通。
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服务端开发工程师(巅峰极速)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1.负责新系统/玩法的开发; 2.负责服务端工具开发; 3.负责服务端性能、网络优化。
岗位要求
1.熟悉C++、熟练使用lua或者python脚本语言; 2.有分布式系统开发经验,了解常用的一致性算法; 3.熟练掌握常用数据结构以及算法; 4.良好的编程能力和编程习惯,对设计模式有一定理解; 5.热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;具备良好的团队精神和沟通能力。
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游戏渠道营销(日本)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责大DAU射击游戏的传播活动、用户增长类活动的设计、落地执行,把控并提升每个转化环节的漏斗,确保活动效果。 2. 跟进商店等渠道的日常运营,提高商店推广频次,提升商店推广效果。 3. 关注玩家端内外社交、交易系统生态搭建优化及推广,监控对用户粘性带来的影响并施加相应手段促进活跃。
岗位要求
1. 日语N1及以上水平。有日本成长、留学背景更佳;深度了解日本当下年轻人文化,热爱游戏。 2. 在活动运营或渠道运营方面有2年以上经验,在传播、增长上有过成功的案例。 3. 逻辑清晰,有漏斗思维;具有强自驱力,强学习能力。
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高级营销策划(乙女向)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责玩家生态体系的建设,制定分级运营策略,结合版本节点策划市场创意方案,推动有效落地; 2、负责品牌联动营销工作,针对不同品牌输出用户及市场研究策略,拓展并维护内外各渠道合作伙伴关系; 3、探索创新营销模式,包括但不限于内容创意、线下活动、KOL合作、公关传播、事件营销等,并对活动效果进行分析、优化提升。
岗位要求
1、本科以上学历,3-5年游戏市场营运经验,有女性向游戏发行经验者/整体统筹过市场推广方案落地执行者优先; 2、热爱游戏,敢于创新,对各网络社区平台有深入洞察,善于制造话题、引导话题,文案优秀者优先; 3、具有品牌联动及异业合作主导经验,具备手办、快消、餐饮、鞋服、数码、潮玩等品牌资源者优先; 4、乐观积极,执行力强,良好的沟通、组织、协调能力,能够迅速融入团队并与团队共同成长。 5、重度女性向游戏用户(不限平台)优先,熟悉二次元,泛二次元游戏用户偏好者优先。
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高级内容传播(SLG)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责游戏产品重大节点的内容策划,挖掘游戏卖点,与社会事件和热点做话题结合,协调供应商实现话题上榜与大众讨论话题; 2、负责根据产品卖点,提炼媒介传播策略,熟悉MCN运作模式与各平台对应的KOL营销; 3、熟悉游戏语言TOC话的传播打造,了解内容传播底层逻辑,文案能力强。
岗位要求
1、从事内容营销5年以上,要求有丰富的平台内容打造经验与话题冲榜经验,善于捕捉热点事件与话题; 2、熟悉SLG游戏内容生态,爱好游戏,对游戏行业和用户有透彻认知 ; 3、良好文案和PPT制作功底,很强的自我驱动力,具备良好沟通能力及团队协作精神,对新鲜事物充满热情,善于沟通,具备优秀的抗压能力。
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高级内容营销策划(体育竞技品类)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
职位描述 1、负责体育球类游戏的产品营销及内容运营工作。根据市场策略在各阶段完成营销及运营的统筹执行工作; 2、基于产品内容与市场趋势洞察玩家爱好,根据不同传播渠道的特性,制定核心传播概念,策划营销活动或传播创意,整合资源,对营销结果负责; 3、与策划配合,深入了解产品,对产品的市场和运营整个业务流程熟悉且能够推动最终的产品及营销目标达成; 4、紧跟网络热点和内容营销专业最新动态,持续挖掘内容营销的市场机会,可进行内容分析和数据效果复盘,定期优化内容营销沟通策略和内容创意方向; 5、深入了解短视频,能根据游戏特性,策划短视频创意内容并运营账号。
岗位要求
职位要求 1、本科及以上学历,有游戏发行经验或者游戏创意内容创作经验优先,熟悉球类游戏及用户习惯; 2、球迷及熟悉足球篮球生态文化优先; 3、熟悉游戏产品营销推广各个模块,有完整营销计划执行方案者优先; 4、具有良好的创意策划能力,对各大社交平台的热点及时下新鲜事物敏感,能紧跟热点策划传播方案,能产出有传播度的优质内容,有优秀内容创作案例者优先; 5、较强的沟通能力、抗压能力;自我驱动力强,具有高度的责任心,善于内外部的沟通,并协调资源到位。
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高级服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
2人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责服务端的日常维护和逻辑开发; 2. 参与服务器的底层扩展及系统优化; 3. 参与技术文档的编写、研发流程的优化。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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资深服务端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责服务器日常系统的开发和维护工作; 2、负责服务器活动、赛事玩法开发工作; 3、负责服务器性能分析和优化提升工作。
岗位要求
1、计算机及相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务端开发经历。 2、扎实的计算机基础知识,深入理解数据结构、算法、操作系统等知识。 3、熟悉C/C++、掌握至少一门脚本语言。具备良好的编程习惯和代码风格,注重代码的可维护性和通用性。 4、热爱游戏,责任心强。具备良好的学习、沟通能力和任务跟进推动能力,对工作积极严谨,勇于承担压力。 5、具备大型游戏服务器端程序开发经验者优先。
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资深客户端开发工程师(在研二次元卡牌RPG)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端模块的设计和开发; 2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化; 3. 负责游戏客户端系统功能、活动开发。
岗位要求
1. 本科及以上学历,3年以上游戏客户端开发经历。 2. 熟悉c/c++,熟悉一种脚本,如Python/Lua,熟悉常见的数据结构和算法。 3. 有Unity3D/Unreal/Messiah/NeoX使用经历者优先。 4. 精通各种渲染效果优化、物理引擎、角色动画技术任一方面者优先。 5. 有线上游戏维护经验者优先。 6. 积极主动,善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心。
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客户端开发工程师(射击项目)
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、游戏功能开发,线上维护 2、游戏工业化迭代, 工具链完善
岗位要求
1、2年以上游戏开发经验 2、熟悉游戏逻辑, 熟悉python语言, 有3D游戏开发经验 3、至少熟悉一类商业引擎, unreal和unity3d优先 4、有大型在线多人游戏运营经验优先
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数值策划(商业化方向 在研休闲竞技项目)
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策划>数值策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1、负责商业化系统设计及优化工作; 2、负责游戏经济系统数值规划和投放的相关内容 ; 3、撰写策划案并且跟进完整的制作流程,协调开发各部门之间的合作; 4、关注市场同类产品,并针对性的提出有可行性的方案。
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,2年及以上数值相关策划工作经验 ; 2、长期参与或者主导2个或以上商业化系统架构设计工作,有1-2个较大的、体现专业能力的设计成果 ; 3、对欧美市场有一定研究、有UE4引擎使用经验者优先 ; 4、愿意尝试在产品新方向上的开拓、创新,并接受其中的风险和压力。
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海外商业化策划
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策划>系统策划 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-04-29 |
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岗位描述
1. 负责商业化系统和内容的海外本地化,主要关注产品营收; 2. 针对海外用户,制作和优化基础的商业化系统,扩展商业化机制; 3. 分析商业化数据,调研用户喜好; 4. 设计商业化内容,提升用户付费体验,培养付费习惯。
岗位要求
1. 本科学历以上,游戏行业从业3年或以上策划相关工作经验,有丰富的商业化系统和内容制作经验,可以独立设计商业化系统并推进落地; 2. 有休闲竞技品类经历的优先,有过欧美地区上线项目经历的优先; 3. 对外观设计敏感,对潮流文化,街头文化等感兴趣; 4. 能适应一定强度的工作压力。
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