1. 研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2. 熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4. 根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
5. 推动跟进程序编写和维护游戏引擎功能(美术相关)使用、游戏美术资源开发的技术文档;
6.能有效配合美术和程序 制定项目的各项 效果优化方案。
资深技术美术(技术向)
发布时间:2024-04-19
职位类别 | 最低学历 | 工作年限 | 工作地点 | 招聘人数 | 工作类型 |
---|---|---|---|---|---|
技术>其他 | 不限 | 5-10年 | 广州市 | 1人 | 全职 |
岗位描述
岗位要求
1. 本科以上学历,有较好的美术专业能力,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。
2. 对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好地与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;
3. 能够与团队中各部门职员保持较好的沟通协作状态,有较好的逻辑思维能力,善于管理与自我管理,有较强的自主能动力,抗压能力;
4. 精通3D美术内容制作工具,包括:3DMax、Maya、Zbrush、Photoshop等;
5. 精通至少一种主流游戏开发引擎,如:UnrealEngine、CryEngine、Unity3D等;
6. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;
7. 至少2年及以上技术美术相关工作经验。具备大型次世代游戏项目开发经验者优先。