3D图形算法工程师
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技术>研发类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责前沿图形处理和动画AI算法研究,如三维网格驱动与变形、智能骨骼生成与蒙皮、物理动画模拟等。 2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。
岗位要求
1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。 2. 熟悉机器学习理论,掌握网格变形与编辑、智能骨骼生成与蒙皮、布料物理模拟等一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。 3. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。 4. 熟悉C++/Python,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。 5. 了解常用3D游戏引擎及3D建模工具软件使用,如unity3d/unreal engine,houdini/maya/3d max/blender等。 6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
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AI对话体验设计实习生
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网易伏羲 |
产品>产品策划 |
实习 |
杭州市 |
5人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 把握一定的人设特征差异性,为不同人设创作对话; 2. 支持项目文案需求,配合技术同学工作,利用多种途径收集整理语料、知识图谱、数据集; 3. 参与产品测试,持续改善对话体验; 4. 较高的文字素质和审美,可以进行一定的人设对话、剧情文字、歌词、诗词创作和审核。
岗位要求
1. 本科及以上学历在读学生; 2. 工作积极主动,执行力强,有责任心,并有较强的协作沟通能力; 3. 文案综合能力强,有一定古文历史基础,能进行古风对白设计、人设包装、故事化演绎等各类型的文字撰写; 4. 有较强的逻辑性,做事有条理,高自驱力,产出效率高; 5. 个人对游戏感兴趣,对游戏NPC、世界观有自己的见解; 6. 对新生事物敏感,富有好奇心、能够持续学习并有所产出,对人工智能行业、AI辅助内容生产充满热情; 7. 实习期4个月及以上。
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beatsoul交易平台实习生
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音乐事业部 |
产品>产品运营 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责网易云音乐音乐人平台运营-BEATSOUL激灵专区的相关运营工作; 2.能做到跟音乐人的有效沟通,发掘并邀请音乐人入驻网易音乐人产品,协助音乐人在站内的运营; 3.热爱音乐,并具有音乐欣赏能力和文案表达能力,能够策划并撰写不同音乐风格的内容; 4.负责收集音乐人对产品的反馈,转化为产品改进建议;
岗位要求
1.有音乐人沟通经验,对音乐版权、音乐内容自制有一定了解; 2.对自己喜爱的音乐风格/内容有执着、态度,有栏目文章期刊等内容撰写的经验; 3.工作认真细致、有较强的工作责任心,具备独立解决问题的能力; 4.具有较强的文字组织能力及语言表达沟通能力; 5.熟悉互联网,了解当下各类音乐互联网产品; 6.2025年及之后毕业,专业不限(外地同学需来杭州工作); 7.实习时间保证六个月以上,一周至少四天公司到岗。 【优先条件】 1.可一周5天全勤实习; 2.有内容撰写经验(附作品);包括但不限于音乐专访/活动报导/ppt作品等; 3.有创作音乐经验,如演唱、制作Beat、撰写歌词(附作品); 4.有PS软件基础,能够熟练修改图片。
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游戏市场营销实习生(杭州)
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市场>市场营销类 |
实习 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
岗位职责: 1、参与日常传播公关内容的翻译,并协助方案撰写; 2、独立完成对于PC/主机游戏作品信息收集和调研; 3、根据需求参与市场推广方案创意、舆论维护等工作; 4、独立完成社媒账号的发布、评论维护、内容收集等工作
岗位要求
岗位要求: 1、英语水平过硬,熟练产出英文文稿,英语专业或有海外学习经历优先,也欢迎市场营销相关专业的同学投简历; 2、思维敏捷,理解力强,做事细心,沟通能力强,团队协作能力良好; 3、熟练使用办公类软件PPT、EXCLE、WORD,能够独立产出相应文档(可提供PPT作品作为加分项); 4、热爱游戏,游戏经历丰富,熟悉主机游戏、steam游戏、海内外主流3A游戏作品优先。
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引擎开发
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技术>研发类 |
全职 |
上海市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责游戏客户端引擎底层渲染管线的开发及性能优化; 2. 致力于提升渲染管线的调用性能、易用性和兼容性; 3. 负责将最新图形技术,与项目需求结合,实现项目效果 & 性能的提升。
岗位要求
1. 精通C++编程,深入了解游戏引擎; 2. 精通现代图形API(如DX11/DX12,Vulkan,Metal),能完善地封装、测试各类硬件和API相关渲染特性;精通GPU驱动 & 硬件特性尤佳; 3. 熟悉渲染器管线和架构,能对渲染器底层设计如FrameGraph、RHI抽象、数据局部性、并行度等进行深入分析和优化; 4. 有扎实的有很强的代码分析和优化能力,能独立完成底层渲染系统性能分析和优化工作 5. 对成熟商业引擎(UE4/Unity3D)有较深入研究者优先,了解其渲染底层实现原理; 6. 思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 7. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。
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云原生交付项目经理
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580202 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责云原生交付项目管理工作,作为交付项目客户界面第一负责人,主导项目实施的各个环节,包括项目范围、进度、成本、质量等,采取有效手段进行项目风险管理,确保项目按期交付和客户整体满意度; 2. 制定合理的项目计划,包括关键里程碑、资源需求、时间表等; 3. 项目执行过程中主导性拉通各角色参与,保证信息一致性,确保项目成员对目标、范围、要求有清晰的认识; 4. 参与项目预算制定过程,并监控项目执行过程的成本数据和进度数据,制定有效措施保障项目健康度; 5. 不断改进项目交付过程,并分享最佳实践和经验; 6. 理解和洞察行业的发展趋势,在交付过程中关注业务与产品/解决方案的融合,帮助客户实现应用场景的落地,最终实现产品价值; 7. 建立良好的客户关系,与商务配合挖掘推进持续合作机会;
岗位要求
1、本科及以上学历,至少具有5年以上交付项目管理经验; 2、优秀的文档编写能力及项目规划能力; 3、有一定技术背景,熟悉云原生产品相关知识,有开发经验者优先; 4、卓越的团队管理和客户管理能力,善于沟通和解决问题; 5、有大型项目管理经验及PMP证书者优先.
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资深售前解决方案经理
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580101 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、配合销售与客户进行交流,进行项目需求沟通解决方案介绍、现场演示等工作; 2、能够深度挖掘客户的核心痛点,并且能够应对客户提出的各种技术问题; 3、能够理解客户提出的应用场景,并给出用低代码平台实现的思路 4、能够识别出应用场景用低代码无法实现的功能点,并传递给研发团队 5、配合销售完成组织交给的相关事宜
岗位要求
1、了解软件开发全过程,计算机相关专业毕业,具备架构经验者优先 2、了解比较常见的VUE前端框架,Springboot后端框架,有一定的前后端开发经验 3、了解K8S容器化相关的理论知识 4、具有优秀的自主学习能力,思路清晰、反应灵敏,具有高度责任心; 5、较强的沟通、协调和人际交往能力,一定的宣讲能力; 6、良好的团队协作精神、认真负责及刻苦钻研的精神 7、形象气质较好,具有良好的亲和力、应变能力,对工作富有激情、抗压能力强; 8、良好的沟通表达及信息获取能力,能够根据不同客户需求出色地讲解、展示产品解决方案;
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资深场景原画设计师(武侠写实)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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资深场景原画设计师(逆水寒手游)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有5年以上的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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开放世界人工智能策划(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、关注AI向最新论文,对新技术的敏感度高。 2、在开放世界中设计和实现随机事件和探索内容。 3、结合落地最前沿的人工智能技术,设计和打造独一无二全新的智能NPC、智能任务等等体系和内容。
岗位要求
1、热爱游戏,热爱开放世界或主机RPG游戏; 2、充满想象力,喜欢阅读电影小说,喜欢二次元文化 3、细心谨慎,工作认真负责,有优秀的创新精神和团队合作精神; 4、有参与过nlp、强化学习相关落地项目者优先;
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专家场景灯光设计师(代号无限大)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.跟据原画设计和美术风格需求,为场景制作灯光效果; 2.与TA团队协作开发灯光管线,验证灯光制作流程可行性,并持续迭代; 3.梳理灯光实践案例,维护灯光制作相关规范文档; 4.与LA、TA、QA团队协作,推进灯光资源性能优化。
岗位要求
1.日式动画阅片量多,美术/设计专业优先; 2.熟练掌握Unity,UE4以及Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件; 3.熟悉PBR制作流程,具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先; 4.良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度; 5.热爱游戏开发,对开发品质有执着追求,具备较强的学习创新能力,能够适应高强度的工作压力,富有工作激情和责任感; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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游戏运营总监
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互动娱乐事业群 |
运营>运营类 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1. 负责游戏产品的运营统筹,包括游戏产品运营、用户运营、内容运营、风控反外挂业务等,管理游戏用户的生命周期。 2. 与游戏社区、游戏直播、游戏赛事、游戏在线交易等平台进行强合作,协调各平台的资源和能力,给游戏产品打造完整的游戏生态圈。 3. 制定游戏运营策略和方案,推动游戏用户体验和收益的持续提升,提高游戏的活跃度和用户满意度。 4. 监控游戏运营状况,收集和分析游戏数据,制定并执行游戏运营改进措施,提高游戏的盈利能力和市场竞争力。 5. 领导和管理运营团队,激励团队成员,提高团队绩效和效率,保障游戏运营工作的顺利进行。
岗位要求
1. 本科及以上学历,相关专业优先,具备5年以上游戏运营经验,有大DAU游戏运营管理经验者优先; 2. 熟悉游戏生态圈各个环节,了解游戏产业发展趋势,对游戏市场有深入理解和洞察力,具备敏锐的市场嗅觉和判断能力; 3. 具备较强的数据分析能力和数据驱动思维; 4. 具备领导能力和团队管理能力,能够带领团队高效协作,推进项目进度,实现目标; 5. 具有优秀的沟通能力和协调能力,能够与各方合作伙伴建立良好的合作关系,协调各方资源,达成共赢; 6. 具备强烈的责任心和使命感,能够承担业务目标,为公司创造价值。
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游戏配乐师
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雷火事业群 |
游戏>游戏音频 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、与产品合作,制定产品的可执行化音效标准; 2、负责产品的音效全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升音效体验,对游戏音效进行整体质量把控; 3、确保所负责产品及音效需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求; 4、关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;
岗位要求
1、3-5年及以上音效设计相关经验,3-5年及以上游戏行业经验,音频(音效或配乐)设计工作经验者; 2、本科以上音乐相关类专业毕业,深厚的专业功底和设计基础; 3、能熟练操作任一款专业音频软件,熟练使用效果器,能用软件和素材进行基本的音效样本设计和制作,有短片音效制作经验者优先; 4、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验; 、 5、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 6、有较强的责任心,工作投入度高,管理团队完成目标; 7、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
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Gameplay策划-3C方向(代号无限大)
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游戏>游戏策划 |
全职 |
杭州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责角色基础3C的打磨;根据产品需要,对角色相关表现进行标准化拆分和定制 2.熟练使用引擎进行动画编辑制作、熟悉状态机的搭建和维护管理,整体负责角色手感调教与优化迭代工作; 3.了解镜头工具的使用,打磨基础镜头规则和镜头表现 4.根据开放世界的交互性需求,负责开放世界中的各类交互内容的3C表现和落地。 5.与其他职能合作,根据其他系统、任务或关卡的需求定制对应的3C表现
岗位要求
1. 在动作类RPG游戏开发中主导过手感调优/技能制作/战斗表现制作,有2年或以上经验 2. 对手感设计有较为深刻理解,具有极高的品质要求和创新思维,对游戏细节与体验敏感 3. 有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强
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高级/资深GUI设计师(代号无限大)
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雷火事业群 |
游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.参与项目日常开发,负责系统界面的视觉设计和输出工作,确保线上效果; 2.掌握Unity引擎GUI设计相关使用,能在引擎内还原视觉效果,掌握资源管理规则; 3.能根据项目GUI整体视觉风格进行延伸性设计,能独立进行相关环节的沟通并提供设计解决方案; 4.负责产出界面设计相关的美术资源,如主题视觉设计,图案设计,图标设计等; 5.参与需求外包,制定标准跟进验收; 6.关注用户反馈与沟通,积极分析结果持续优化设计。
岗位要求
1.有3年以上(近期)移动端游戏项目开发经验,参与设计过多套系统GUI界面设计; 2.有一定手绘能力,能独立产出界面相关的功能图标及相关绘制工作; 3.有一定动效设计能力,协同动效设计师共同完成最终动态表现; 4.有Unity设计开发经验,MMO项目设计经验者优先考虑; 5.对工作认真负责,沟通能力良好,一定抗压能力。
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资深3D场景制作设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
3人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-擅长/古风/硬表面等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度
岗位要求
-有5-10年以上的3D场景制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
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资深场景原画设计师(成都)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
成都市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
-需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度;
岗位要求
-有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; -有3A级游戏概念设计经验者优先;
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财经tube短视频项目实习生
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内容>视频 |
实习 |
北京市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、协助口播类短视频账号的剪辑优化(每周约10条); 2、通过寻找对标达人,每天筛选2个符合人设的爆款选题; 3、负责短视频账号的全媒体平台发布,包括抖音、快手、小红书、b站、微信视频号等; 4、完成上级主管安排的其他工作。
岗位要求
1、具备视频剪辑技能,能熟练掌握剪映等视频剪辑软件,能掌握节奏、审美、BGM、花字等效果运用; 2、对短视频感兴趣,善于研究拆解各类热门爆款视频; 3、认真负责,保质保量,工作不拖沓,抗压能力强,有团队协作意识; 4、候选人加分项:懂财经内容,有独立剪辑作品、具有基础摄影能力可拍摄短视频,能使用sketch、Photoshop更佳。 5、每周5天,至少实习3个月。 PS:有剪辑作品者请将作品附于简历中
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资深海外发行(巅峰极速-东南亚片区)
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市场>市场营销类 |
全职 |
广州市 |
1人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1.负责巅峰极速的海外发行,以东南亚、拉美地区为主,根据产品与用户特点,制定市场推广策略与预算分配; 2. 基于市场推广策略,统筹各阶段的营销推广工作(包括但不限于营销创意、公关传播、事件营销、广告投放等),对整体营销结果负责; 3. 与产品研发、投放、商务等部门紧密协同,联动并策划各类相关市场活动以推动项目最终的营销成果达成; 4. 结合本地玩家特性和测试数据,推动产品进行本地市场的内容本地化。
岗位要求
1. 本科及以上学历,英文工作语言能力,有印尼语等地区复合语言能力为加分项; 2. 3-5年游戏市场发行经验,熟悉游戏发行流程及营销各模块内容,有完整游戏项目上线经历及可追溯的具体推广案例和业绩结果; 3. 具备东南亚市场营销经历、竞速品类发行经验者优先; 4. 具备良好的沟通能力、抗压力、责任心、团队协作能力。
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资深游戏角色制作设计师(逆水寒)
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游戏>游戏美术 |
全职 |
杭州市 |
2人
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2024-05-09 |
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岗位描述
1、擅长武侠/写实的次时代3D制作及引擎相关工作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 3、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现; 4、能够承担多种风格的制作责任; 5、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度;
岗位要求
1、具备优秀的美术功底和审美能力。 2、3-5年以上角色美术制作经验,有完整的项目制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有武侠手游制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有产品意识,对游戏和美术相关有独特的见解, 富于想象力和创造力; 6、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 7、对前沿技术有充分的了解,愿意主动接受学习新事物;
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