3D图形算法工程师

职位类别 最低学历 工作年限 工作地点 招聘人数 工作类型
技术>研发类 硕士 0-3年 广州市 1人 全职

岗位描述

1. 负责前沿图形处理和动画AI算法研究,如三维网格驱动与变形、智能骨骼生成与蒙皮、物理动画模拟等。
2. 研究游戏场景中的AI算法应用与模型实现,完成工程项目,形成AI应用解决方案。

岗位要求

1. 计算机、自动化、人工智能、图形学等相关专业方向。
2. 熟悉机器学习理论,掌握网格变形与编辑、智能骨骼生成与蒙皮、布料物理模拟等一个或多个方向的理论与算法,具备相关建模实现能力与经验。
3. 具有良好的编程实现能力,快速学习能力,团队合作与沟通能力。
4. 熟悉C++/Python,熟悉Tensorflow、PyTorch等深度学习框架优先考虑。
5. 了解常用3D游戏引擎及3D建模工具软件使用,如unity3d/unreal engine,houdini/maya/3d max/blender等。
6. 有相关顶级会议如SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV等的论文发表记录者优先考虑;有相关的竞赛经验优先考虑。
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