游戏反作弊运营专员(外包)
|
|
产品>产品运营 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-10-26 |
|
岗位描述
1. 负责分析作弊数据特征,产出反作弊策略,推进方案落地 2. 负责外挂样本测试与收集,维护样本库,提升样本检测功效 3. 进行黑灰产研究,持续跟踪黑产发展变化趋势和行业动态,输出调研分析报告,并跨团队协作打击黑灰产重点案件 4. 负责其他反作弊的相关支持工作
岗位要求
1. 善于沟通,有较好的逻辑思维能力,有游戏反作弊经验优先 2. 熟悉魔兽争霸、英雄三国、kk平台生态,善于发现问题与总结 3. 掌握mysql,python,能完成作弊数据的清洗分析工作,编写自动化处理脚本 4. 能接受不固定期排班(做五休二,非周末休息),承受一定业务压力
|
游戏引擎技术专家
|
互动娱乐事业群 |
技术>其他 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-10-10 |
|
岗位描述
1.负责引擎开发优化及新效果研发 2.负责渲染、物理系统、动画系统等模块的开发 3.负责任一模块引擎新技术研究
岗位要求
【动画系统方向】 3D游戏引擎动画模块及相关系统开发和维护 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 对动画树或其它骨骼动画运行框架有深入的使用或开发经验。 3. 了解ragdoll、ik、retargeting等动画制作技术 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【物理系统方向】 职责: 3D游戏引擎物理系统开发及新技术研究 要求: 1. 精通C++编程。熟悉Python语言优先。 2. 使用或开发physx物理引擎经验 3. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 4. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 5. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
【渲染系统方向】 职责: 3D游戏引擎渲染系统开发优化及新效果研发 要求: 1. 精通C++编程,深入了解图形渲染管线,能熟练使用Shader3.0以上标准的一种shader语言。 2. 对游戏画面效果有较高的辨识能力和改善追求。 3. 有很强的代码分析和优化能力。 4. 具备良好的算法和数学基础,良好的编码习惯和学习能力; 5. 很好的团队协作和沟通能力,较强的设计分析能力,能够活用引擎解决游戏开发实际问题 6. 较强的自我推动力和抗压能力,有追求,热爱游戏开发
|
客户端引擎开发工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-10-07 |
|
岗位描述
1. 负责开发游戏内图形渲染效果; 2. 3D引擎底层功能扩展和各种维护工作; 3. 3D引擎渲染效率优化,CPU效率优化; 4. 3D引擎的相关工具和编辑器开发工作;
岗位要求
1. 两年或以上的游戏客户端研发经验,有PC客户端开发经验; 2. 熟练掌握C++,有3D渲染开发和优化经验; 3. 精通OpenGL/OpenGL ES/DirectX其中一种图形库开发,较好地掌握图形渲染基础算法和核心渲染技术; 4. 熟悉Unity、UE等商业引擎或自研引擎; 5. 善于沟通,有团队合作精神,对待工作有责任心 ; 6. 有完整项目经验者优先;
|
技术美术/TA/TD (项目组正式编制)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-09-07 |
|
岗位描述
职位描述 1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件; 2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具; 3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
岗位要求
职位要求 1、拥有以上TA/TD岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发; 4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件; 5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
|
TA/技术美术(项目组正式编制)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-09-07 |
|
岗位描述
1、优化游戏美术的制作流程,设计和开发工具、插件; 2、梳理项目管理和外包管理的需求,为其设计流程,开发工具; 3、为整个生产团队提供技术支持,解决技术问题。
岗位要求
1、拥有以上TA/TD岗位工作经验; 2、有自我驱动力,能够主动发现生产中的不足并有解决的意识; 3、熟悉shotgun/ftrack/cgteamwork至少一种的使用和二次开发; 4、熟悉3ds max,可以编写3dsmax工具和插件; 5、拥有较强的学习和独立解决问题的能力; 6、熟悉Python,有VEX、C++经验者优先,有UE使用和开发经验者优先。
|
游戏客户端开发工程师-中台
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-08-23 |
|
岗位描述
职位描述 1. 负责游戏客户端SDK接入,调试和打包。 2. 负责平台工具客户端开发,与后端联合调试功能。 3. 负责与海外技术的沟通交流。
岗位要求
职位要求 1. 计算机相关专业硕士及以上学历,985/211学校学历者优先。 2. 精通C++/C#/Objective-C/JAVA其中至少一种语言。 3. 熟练掌握各种数据结构、设计模式及算法。 4. 熟练掌握Unity/UE等游戏引擎的使用方法。 5. 参与过Unity游戏开发者优先。 6. 能够在英语环境下进行协作开发。
|
技术策划专员
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-07-17 |
|
岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的肉鸽类、暗黑类游戏 2. 使用编辑器进行关卡、系统、英雄、技能的实际制作,能从0到1的把想法和创意实现 3. 进行游戏各功能对应模块的设计工作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 有任一编程语言、脚本语言或蓝图的使用经验 3. 在项目中实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 4. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作,玩过war3的RPG地图 5. 加分项:对肉鸽类、暗黑类有过深入的体验
|
编辑器技术策划-战斗方向
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-07-17 |
|
岗位描述
1.负责调研比较竞品功能优劣,完成面向玩家的UGC游戏编辑器产品设计,维护所负责模块与产品其它功能模块边界的一致性。 2.以提升用户实现游戏逻辑的效率和上限为目的,抽象封装、迭代优化编辑器内集成的游戏(战斗)业务功能。 3.为用户以及其他相关部门提供技术支持,如撰写用户手册、技术文档。
岗位要求
1.完整参与过至少一款游戏的开发。 2.较强的逻辑思维能力,基本的软件工程学知识,能够将设计较好的成文并通过流程图、ER关系图等方式阐述设计内容。 3.有MMO、MOBA类游戏战斗策划相关经验,参与过技能编辑器的设计,具备客户端战斗脚本的编写能力。
加分项: 1.MOD或独立游戏开发、UGC游戏编辑器项目开发经验。 2.熟悉主流引擎基本特性。 3.熟悉war3编辑器、星火编辑器、DOTA、SC2编辑器中任意一项。 4.熟悉MOBA、MMO或者ACT等游戏的人优先 5.熟悉常见游戏AI行为树、状态机、3C设计,具备反拆能力。
|
资深游戏创作者运营
|
|
产品>产品运营 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-07-07 |
|
岗位描述
1. 负责UGC游戏创作者的招募和孵化,以及创作者社区的日常管理和协助; 2. 了解UGC游戏产业和游戏创作者群体,识别关键机会,创造有利的激励机制、设计工具和内容协助,负责游戏创作者平台的体验和生态; 3. 连接产品、创作者、玩家,收集并及时回复用户意见,协助制定产品运营优化方案;支持产品测试、多语言版本优化、素材本地化等工作: 4. 建立科学的数据评估体系,帮助创作者和组织;为不同周期、不同层面的创作者建立有效的数据监测和挖掘体系,发现新的产品增长点。
岗位要求
1. 本科及以上学历,5年以上游戏创作内容运营经验; 2. 有UGC游戏产品运营经验者优先; 3. 缜密的逻辑思维,敏锐的用户洞察力,用户辅助理解和数据分析能力,创新把握和好奇心强; 4. 具备良好的沟通能力,较强的执行力和学习能力。
|
信息流广告KA销售 (上海)- 有道事业群706
|
|
销售>销售 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-07-05 |
|
岗位描述
1.负责公司信息流广告平台的产品销售,完成销售业绩; 发现客户需求,为客户提供营销解决方案; 2.开发以及维护客户关系,制定客户开发计划,进行商务谈判并推进合同的签订; 协助、监督、保障项目的落地与顺利实施; 3.不断挖掘客户的潜在价值,以达成客户与公司间最大价值的合作方式。
岗位要求
1.专科以上学历,2年以上销售或渠道工作经验,有移动互联网、DSP销售经验优先; 2.熟悉互联网及各种营销模式; 熟悉Powerpoint、Word、Excel等办公软件应用,有基本的方案策划、撰写能力; 3.有很强的自我学习能力,积极主动、有强烈的责任感,有良好的抗压能力; 较强的沟通、协调能力和团队协作能力。
|
KA信息流优化顾问(上海/广州)
|
|
销售>广告 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-07-05 |
|
岗位描述
1、面向客户提供广告运营优化服务,制定广告策略,优化推广方案和投放素材; 2、通过账户逻辑搭建,自有资源点位搭配确保客户广告效果满意 3、为客户提供产品答疑,并提供专业的咨询和投放意见、建议 4、通过电话等方式与客户保持沟通,有效把握客户需求, 最大程度挖掘客户潜力,实现业绩最大化
岗位要求
1、全日制本科及以上学历,1-3年左右工作经验 2、具有优秀的沟通能力,应变能力和承压能力 3、有敏锐的市场洞察力,强烈的事业心、责任心和积极的心态 4、精通excel word ppt等工具,具备数据分析能力,可以精准剖析广告数据趋势以及数据问题点 5、有头部平台信息流广告优化、视频广告优化等相关工作经验者优先。
|
高级游戏客户端程序-动画向
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-06-28 |
|
岗位描述
岗位职责 1. 负责客户端动画向,动画状态机的开发和设计工作 2. 负责客户端3C,动画位移等功能的开发和设计工作
岗位要求
职位要求 1. 三年或以上的游戏客户端研发经验,有完整系统模块开发经验者优先; 2. 扎实掌握C++语言,有帧同步游戏开发经验者优先, 有UE开发经验有限; 3. 掌握Python 或者 Lua语言; 思维敏捷,责任心强,有较强的自我管理和任务跟进推动能力; 4. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强;
|
高级系统策划
|
UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-06-21 |
|
岗位描述
工作职责: 1.项目内的功能系统框架的搭建,细化规则逻辑并输出策划文档 2.参与项目内各系统的讨论与设计 3.把控功能开发进度,及时验证结果,确保落地效果
岗位要求
工作要求: 1.有较强的逻辑能力,一定的交互设计能力 2.有新手引导设计经验,有编辑器设计经验优先 3.有丰富的上帝视角arpg游戏经验 4.系统思维能力强,逻辑能力严密,善于从总体系统思考设计,同时关注细节,持续提升品质
|
游戏客户端开发(iOS,逻辑及性能)
|
|
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-06-14 |
|
岗位描述
1. 负责游戏客户端设计、开发和调优。 2. 负责游戏第三方SDK接入; 3. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
岗位要求
1. 精通Objective-C,熟练使用C#/C++。 2. 熟练掌握Xcode开发工具的使用方法。 3. 熟悉iOS平台下,CPU/GPU/内存/显存等相关内容的性能测试和调优方法。 4. 熟悉常用数据结构、算法,了解常见的数学、物理模型。 5. 了解Unity引擎的使用方式及资源管理和优化的方法者优先。 6. 了解SIGGRAPH/GDC等图像和游戏领域的最新进展者优先。 7. 有过IOS原生第三方SDK接入工作经验者优先。
|
游戏客户端开发工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-06-13 |
|
岗位描述
"1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作"
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 良好的C++编程功底,有Unreal开发经验优先 3. 熟悉编译原理,了解某一种动态语言源码者优先 4. 有计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎者优先 5. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能力"
|
游戏开发工程师(编辑器开发)
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-05-27 |
|
岗位描述
1. 负责项目UI编辑器的开发和优化工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 具有cocos源码阅读经验,良好的C++编程功底,具有基于源码进行优化和调整的能力 3. 具有项目落地经验,能够根据项目需求进行文档设计并实际落地
|
关卡策划(2.5D吃鸡项目)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-05-26 |
|
岗位描述
1.协助主策划对2.5D对战项目关卡设计和制作 2.负责关卡及玩法原型的制作与效果验证,并快速迭代 3.与美术团队合作,兼顾关卡设计的可玩性和美术表现
岗位要求
1.本科以上学历,2年以上关卡设计经验 2.对各类型多平台的游戏有广泛涉猎,熟悉对战类游戏的关卡设计要点 3.能较为独立的完成模式玩法相关模块,并用编辑器实现 4.具有一定的美术基础或较强的审美能力,并熟悉相关工具链 5. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制
|
技术策划 (2.5D吃鸡项目)
|
|
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
2人
|
2023-05-25 |
|
岗位描述
1. 配合主策划开发基于游戏编辑器(2.5D视角)制作的竞技对抗类游戏(Moba、大逃杀、TPS等) 2. 进行游戏功能、关卡等模块的设计工作 3. 使用编辑器进行关卡制作、系统、英雄等 的实际制作
岗位要求
1. 2年以上技术策划工作经验 2. 在既往项目中曾经实际上手使用地图编辑器或游戏引擎进行游戏制作,对地图编辑器或游戏引擎的使用方式有认知 3. 有代码、脚本撰写能力者加分 4. 关卡策划、战斗策划(3C策划)、角色AI行为树经验者优先 5. 加分项:曾使用魔兽争霸、星际争霸等游戏的地图编辑器进行过地图制作
|
游戏客户端开发工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏程序 |
全职 |
上海市 |
1人
|
2023-05-25 |
|
岗位描述
1. 负责游戏项目客户端开发,包含战斗系统及业务系统 2. 负责客户端的编辑器工具开发 3. 负责项目低代码平台开发等相关工作
岗位要求
1. 计算机,软件开发,游戏开发等本科及以上学历 2. 良好的 C++编程功底,有 Unreal 开发经验优先 3. 熟悉编译原理,了解某一种动态语言源码者优先 4. 有计算机物理模拟系统,使用过开源或商业物理引擎者优先 5. 强烈的求知欲,和与之相适应的学习能
|
高级/资深技术策划工程师
|
UP事业部 |
游戏>游戏策划 |
全职 |
上海市 |
4人
|
2023-05-18 |
|
岗位描述
高级/资深技术策划工程师
职位描述
1、设计开发相应的生产工具以及开发流程,包括但不仅限于:数据生产工具、场景编辑器、AI工具、技能编辑器、动作编辑器以及剧情叙事、动画、音频等相关工具; 2、指导策划、程序、美术、动画、音频等部门具体实施游戏所需功能和整合数据,从全局的角度把控游戏开发的整体流程; 3、针对提升游戏表现力的前沿技术进行攻坚,包括但不仅限于:AI、关卡、角色、运动、镜头、打击感等; 4、为游戏策划以及其他相关部门提供技术支持,包括编写技术文档,提供指导和培训。
岗位要求
职位要求
1、完整参与过1款手机或PC/主机游戏的开发; 2、有较强的逻辑思维能力,具备软件工程学基本知识和一定的代码能力,熟悉C#语言,具有丰富的商业引擎的使用经验(Unity/Unreal); 3、具备优秀的学习能力和独立解决问题的能力;良好的沟通能力、团队协作能力。 4. 在技术策划、或GAMEPLAY程序员方面有2年以上工作经验; 5、有良好的编程能力,熟悉Python、Lua、C#等任一编程语言; 6、熟悉流行商业游戏开发引擎,如Unity,Unreal 4等; 7、游戏经历丰富,喜欢FPS、TPS、MOBA竞技品类或者PVE、肉鸽多人合作品类者优先,有MOD制作经验者优先。
加分项
1、具备独立游戏制作经验 2、有丰富的关卡策划相关的开发经验。 3、GAMEPLAY程序员背景 4、有关卡美术或技术美术背景优先
|